Spil Guider > videospil > alle video game > 'The LEGO Movie Videogame' Review

'The LEGO Movie Videogame' Review

For næsten et årti, udviklerne hos rejsende s Tales har langsomt udformet en årlig mærke modsætning til alle andre. De har taget milliarder dollar franchise som The Lord of the Rings
og DC Comics, skrumpet dem ned i mursten form og gjort overbevisende, familievenlige billetpris. Du kan endda hævde, at de gjorde LEGO afkøles igen, længe før LEGO Movie
direktører Phil Lord og Chris Miller brast ind på scenen.

Selv hvis de kom til den helt første dog folk på TT Spil var ikke over at binde tilbage i med deres LEGO brødre, og så LEGO Movie Videogame
blev født. Men uden en stærk licenseret mærke til at stole på, er dette seneste spil leve op til arven fra tidligere spil?

På en måde, LEGO Movie Videogame
er præcis, hvad fans af filmen vil forvente , en pitch perfekt tilpasning fra top til bund. LEGO Movie Videogame
fanger vittige tone i Herre og Millers film, tilpasser nogle af sine begreber, der passer til nye gameplay mechancics, og selv har faktiske scener fra filmen. For ikke at nævne, filmens voice cast omfatter alle de samme skuespillere fra filmen, herunder Morgan Freeman.

Siden spillets historie er næsten en nøjagtig gengivelse af filmen, vi vil ikke gå for meget i detaljer. I sandhed, LEGO Movie Videogame
gør sit bedste for at co-opt forskellige kulisser fra filmen, og gør klogt i at repræsentere dem i LEGO
formular. Men den afkortede karakter af spillets fortælling glosser over en masse af filmens centrale elementer, og efterlader en masse spørgsmål ubesvarede. Spillet er mere en pendant, end det er en uafhængig skabelse, så vi vil anbefale at se filmen først.

I spillet, spillerne tage kontrol over Emmet, en Everyman (omend i LEGO form), som kommer i kontakt med den sagnomspundne 'Piece of Resistance ", og har fået overdraget skæbne hele universet. Hans uventede nye status som "The Special" sætter ham på et eventyr, der spænder over 15 veldesignede niveauer, der, i modsætning til tidligere LEGO
spil, faktisk afgiver en håndbygget flair. Dermed mener vi, at hvert enkelt element i et niveau ligner det blev bygget fra virkelige LEGO klodser, ikke kun skrøbelige objekter.

Emmet er sluttet på sin rejse med et cast så forskellige, som de kommer, herunder spry Wildstyle, den klog vismand Vitruvius, og (for en lille brand anerkendelse) Batman. Hver figur har deres egne specielle evner - Wildstyle kan hoppe højere og klamrer sig til visse vægge, kan Vitruvius forhandle usikre afsatser, og Batman kan tumle op til højere områder - og alle vil være medvirkende retning bevæger sig fremad. For eksempel kan spillerne skal skalere en væg som Wildstyle, samle en grab punkt for Batman, og derefter konstruere en sti til Vitruvius før du flytter til det næste område. Det er en base formel, rejsende 's Tales har perfektioneret i de sidste par kampe, og mens det fungerer godt her er der også meget få nye elementer, bare små riffs på velkendte idéer.

De eneste elementer, der kan virkelig blive kaldt nye er bygmester og brugsanvisningen mekanik. Som bygmester (dybest set alle tegn udover Emmett), kan spillerne fremhæve bestemte objekter i et niveau, og kombinere dem i nye, mere nyttige ting. Indrømmet, der er meget lidt faktiske input involveret i mekaniker, og det kommer kun i spil på forudbestemte steder, men det stadig gør klogt i at etablere, at visse tegn er ikke bundet af de traditionelle LEGO bygning regler. Emmet, på den anden side, skal først finde stykker af en instruktions manual før bygge nye elementer. Desværre, den efterfølgende byggefasen er en meget rote matching spil, hvor en manglende brik er fremhævet under build og spilleren skal vælge det fra en gruppe. Det er en ændring af tempo, sikker, men ligesom bygmester mekaniker kræver det ikke for meget tanke eller handling fra afspilleren.

Som en komplet pakke, LEGO Movie Videogame
rammer alle de rigtige bemærker, men gør det uden megen udsmykning. Spillere stadig fremskridt gennem niveauer på samme måde som tidligere spil, enten ved at blande og matche evner eller opbygge nyttige værktøjer ud af spredte LEGO klodser, men de vil gøre det med lidt modstand. Challenge har aldrig været en faktor i disse LEGO
spil, men uden en solid historie eller overbevisende mekanik at eksperimentere med den trummerum bliver endnu mere tydelige. Års praksis har finpudset den LEGO
mærke i en stram gameplay oplevelse, men at tiden har også mindsket hver anden element appel.

Efter at have kærnede to LEGO
spil om året for de seneste tre eller fire år, er rejsende s Tales viser tegn på slid. Deres evne til at tilpasse sig et brand er stadig så stede som det nogensinde var, men mekanikerne de vælger at repræsentere bestemte ideer er ikke, hvad spillerne ville kalde engagerende. At udvikle et spil rettet mod et yngre publikum er én ting, men selv familie-venlige spil bør forsøge at danne deres egen identitet gennem gameplay.

LEGO
spil har nået et punkt, hvor alt om dem smelter sammen til en kakofoni af mursten-smadre kaos, og det eneste, der skiller sig ud er det mærke, der anvendes. Og da LEGO Movie Videogame
mangler genkendelige ansigter som Iron Man, Legolas, eller Harry Potter, var det nødvendigt, i det mindste, nogle stærkere mekanik. Tanken om, at ét tegn kan hoppe højere, og man kan få adgang til særlige områder virker kun så længe, ​​før det begynder at blive gamle hat. Her alt føles gamle hat.

Det er sagt, vil der være die-hard LEGO
spil fans, der nyder denne udgivelse, dobbelt så hvis de elskede spillefilm. Det er på ingen måde et dårligt spil, det faktisk kører silkeglat, ser helt nice på next-gen-hardware, og kontrollen er flydende og lydhør; det bare ikke udvikler base formel nok til at gøre det skiller sig ud. LEGO Movie Videogame
er bedre end de fleste film tie-ins, men for en LEGO
spil er det acceptabel i bedste.

LEGO Movie Videogame
er ude nu for 3DS, PC, PS3, PS4, Vita, Wii U, Xbox 360, og Xbox One. Spil Rant blev givet Xbox En version til gennemsyn

-.

Følg Anthony på Twitter @ANTaormina

Relaterede artikler