Spil Guider > videospil > alle video game > 'Mortal Kombat X' Review

'Mortal Kombat X' Review

For et par år siden, ville de fleste spillere uden for die-hard fans har lagt megen vægt på en ny Mortal Kombat
frigive, men Mortal Kombat 9
ændret tingene. Takket være NetherRealm Studios 'genstart /efterfølger, spillerne opdagede en nyfunden kærlighed til franchisen, skyldes i vid udstrækning til MK 9
' s stærke historie, stramme gameplay, og dybe tilstande.

Det er af den grund at Mortal Kombat X
ankommer med flere forventninger end nogen forudgående post franchise. Dette er NetherRealm Studios 'chance for at skubbe serien i den nuværende generations, samtidig forbereder fans for, hvad fremtiden bringer. Ingen pres, ikke?

Heldigvis Mortal Kombat X
frikender sig godt takket være silkeglat gameplay og en mangfoldig liste over krigere. Ja, har mange fan-favorit er blevet slap på listen, men Mortal Kombat X
stadig har masser af kendte ansigter, om end med nogle nye drejninger. Oven i det, denne seneste Spillet introducerer en håndfuld nye krigere ind i folden, der passer perfekt i Mortal Kombat
miljø og er lige så kreative og godt designet som nogen af ​​hovedline MK
krigere.

med hensyn disse fighter muligheder, Mortal Kombat X
funktioner så dyb og varieret en vagtplan som fans kunne håbe. Hver karakter er yderst detaljeret og deres animationer er så glat som nogensinde. Ser to kombattanter gå på det er en ting af skønhed på skærmen og i single player er nær fejlfri. Dette er nuværende generations Mortal Kombat
igennem, fra den vidunderligt forskellige baggrunde - komplet med Uretfærdighed
-stil interactables -. Til de tegn, selv

Picking en favorit kampfly er også gjort mere udfordrende end nogensinde takket være indførelsen af ​​variationer. Disse er dybest set gerne yderligere våben og flytte sæt til hver fighter, betød at tage højde for en bred vifte af smag. Hver fighter har stadig deres grundlæggende træk sæt - Scorpion har sin harpun, for eksempel - men disse variationer tilføje nye rynker at bekæmpe. For eksempel Inferno Scorpion favoriserer brand-baserede angreb og kan omgive sig med skadelige flammer, mens Ninjitsu Scorpion handler om sværd angreb.

De kan ikke erstatte nye figurer, men variationerne få nok strategi og muligheder til bordet til gøre deres virkning meningsfuldt. Uanset om spillere som til zone, komme i tæt, eller buste ud uhyrlige combos, der sandsynligvis mindst et par krigere og variationer til rådighed. Det er overflødigt at sige, fans af de gamle Mortal Kombat-spil, især MK 9
, vil have noget problem picking up, hvor de slap, selv om de har et par nye koncepter at mestre.

Som mange ved, flere af disse nye Mortal Kombat X
krigere er faktisk slægtninge til serie ikoner. Der er Sonya Blade og Johnny Cage datter Cassie, Jax Briggs 'datter Jacqui, Kung Lao fætter Kung Jim, og Kenshi søn Takahashi Takeda. På en måde, er disse nye kæmpere betød at repræsentere Mortal Kombat X
's retning som helhed; NetherRealm Studios vil bruge dette spil til at skubbe serien fremad samtidig hylder, hvad der kom før. Tag ikke fejl, det er stadig en blodig affære, der forherliger brækkede knogler og indvolde - bare et hurtigt kig på Mortal Kombat X
dødsfald vil fortælle spillerne, at -. Men det er også det næste skridt

Alt, starter med Mortal Kombat X
story mode, som opfanger 25 år efter begivenhederne i den sidste kamp. Ligesom før, spillerne tager på forskellige krigere i en række kapitler, der blander de traditionelle kampe med historie-drevne cutscenes. Denne gang dog NetherRealm har tilføjet et par quicktime events til at holde spillere på deres tæer i de expository bits. Det er sandsynligvis det bedste, fordi historien i Mortal Kombat X
er temmelig uninventive. Det følger en forudsigelig kurs, ankommer til et oplagt destination, og der er ikke rigtig nogen større åbenbaringer undervejs.

For den sags skyld, er der langt færre kapitler i denne omgang, hvilket betyder spillere vil stifte bekendtskab med kun omkring halvdelen af ​​ Mortal Kombat X
's betragtelig vagtplan. Den fremgangsmåde er stadig ekstremt intelligent, da det giver spillerne en chance for at lære mange af de fighterens flytte sæt og forsøge at finde en favorit, men samlet story mode er ikke så imponerende som det var i MK 9
. Det er driftsklar, ja, men vi havde håbet på noget lidt mere spændende.

Heldigvis Mortal Kombat X
's ekspansiv valg af tilstand mere end opvejer eventuelle historien mangler. Fra udfordring tårne ​​til levende tårne ​​til at praktisere tilstande, Mortal Kombat X
flåter alle replayability bokse. Og takket være den prøve lykken tilstand, som tilføjer tilfældige modifikatorer til kampe, NetherRealm kan sikre, at ingen to erfaringer spille den samme. Nogle modifikatorer buff, andre straffe, og nogle endda tilføje skøre ændringer til hele kampen, ligesom lav tyngdekraft eller tilfældige laser strejker. Være sikker på, den grundlæggende tårn oprettet for at anfægte en række modstandere, er der stadig, i mange forskellige former, men disse modifikatorer er, hvad der vil øge spillets levetid.

Del og pakke med, som er Living Towers, som er Mortal Kombat X
's svar på de daglige udfordring systemer fleste spil. Selv om de grundlæggende Challenge Towers forblive den samme, Living Towers kommer i tre forskellige former, og ændre enten hver time, hvert par timer, eller hver dag. Hvert tårn har forskellige opsætninger, og endda nogle modifikatorer, og de tilskynder den samme type igen og igen. En af de tidlige tårne, for eksempel, lad spillerne udfordrer modstandere som Goro, så de kunne afprøve pre-order DLC tegn før potentielt køber ham. Igen, det er en masse indhold, der overskrider den simple "kampen X antal modstandere" set-up, og vil helt sikkert have spillere, der kommer tilbage til brønden igen og igen.

Mortal Kombat X
er også udstyret et robust sæt multiplayer muligheder, fra den grundlæggende spiller vs spiller hele vejen op til en konge af bakken type, spille-till-you-tab funktion. Det er at bemærke også ud over det sædvanlige, men multiplayer er dyb nok til at holde konkurrencedygtige online fans tilfredse. Selv Test dit held tilstand gør springet til Mortal Kombat X
multiplayer, så spillerne kan få med venner og prøv deres bedste for at overleve de modifikatorer.

Det er sagt, vi bemærke nogle betydelige hikke og hakker under vores online test på PS4. Problemerne var ikke konsekvent, men alle så ofte en kamp ville begynde at spænde op før til sidst at komme tilbage til almindelig hastighed. Samlet set skal spillerne finde, at netto kode er solid, men det er ikke uden problemer i øjeblikket. Kom ind i kampe og opholder sig i dem, samt at finde en solid frame rate, er to problematiske områder, NetherRealm øjeblikket rettet, men for tiden multiplayer er ikke perfekt.

Alligevel Mortal Kombat X
er en tankevækkende spring fremad for franchisen - en nice ændring af trit fra, hvad der blev set i Mortal Kombat 9
. De nye og gamle krigere er alle godt realiserede og smart designet, og deres variationer hjælpe tilfredsstille en bred vifte af spillestile. Historien tilstand er mangler, men de resterende tilstande (single player og multiplayer) sikre spillet vil forblive i diskskuffen i lang tid fremover, og prøve lykken modifikatorer sikrer ikke to kampe er de samme. Dette er den nuværende generations Mortal Kombat
vi alle ønskede: det er glat, mekanisk lyd, utroligt bloddryppende, og ser great.Trailer

Mortal Kombat X
er tilgængelig nu til PC, PS4, og Xbox One. Spil Rant blev givet en PS4 kode for denne anmeldelse.

Relaterede artikler