Spil Guider > videospil > alle video game > AAA vs Indie i det mobile rum. Hvem vinder?

AAA vs Indie i det mobile rum. Hvem vinder?

I spilindustrien udtrykket »mobil« får lidt af en dårlig rep.


Det er udtalelsen fra mange ikke-mobile spillekort medlemmer af gaming pressen, i hvert fald . Det ser ud til, at selv om mobiltelefoner og tabletter er måske større end konsoller er - flere mennesker er tilbøjelige til at eje en mobiltelefon over en PS4, helt sikkert - de er set ned på som systemer noget værd mere end shovelware som ikke ville overleve på et hjem konsol. Er dette en rimelig vurdering? Tja, måske.

Faktum er 80% af spil, der er tilgængelige på mobiltelefoner vil aldrig gøre det. Når udviklerne har licens og godkendelse af Apple eller Google et al at udvikle et spil til deres respektive platforme, er det så op til udviklerne at skabe engagerende, vanedannende og medrivende indhold. Spil, der er virkelig sjovt. Er der masser af sjove spil på mobil? Der er naturligvis, at industrien ikke er en stor, som det er for ingenting. Mindre udviklere, der skaber nye IP er bare på udkig efter et publikum, det er så simpelt virkelig. Og ingen tvivl om nogle AAA udviklere ville dræbe for den form for publikum at nogle af disse indie udviklere får på mobil. Når det kommer til det punkt, at Ubisoft, EA, Activision er portering nogle af deres største spil til mobil, det er fair at sige, at folk nok skulle stå op og tage varsel. Som en platform, mobile gaming er den største derude lige nu, og der er simpelthen ikke noget Microsoft eller Sony kan gøre ved det.

Det eneste hardware selskab derude, der synes at være klar over dette paradigmeskift er Nintendo, der har for nylig meddelt, at de er til at begynde at udvikle mobile spil. Nu har vi ingen idé om, hvad de vil være at skabe i skrivende stund, men det er sikkert at sige, at vi måske bare se deres største licenser vises i nogle kapacitet. Mens vi venter puzzlers /platformers (Dr. Mario -? Virker som en perfekt pasform) der er ingen tvivl, de vil være belagt i Nintendo godhed, med svampe og stjerner og Prinsesse Peach splattered hele paletten. Nintendo, et selskab, der i øjeblikket hænger i en tynd tråd i en branche, der er vokse ud af deres idealer har tilsyneladende fundet ud af, at nok udgivelser på en mobil platform kunne se dem ikke skulle stole så meget på hardware salg - noget de ikke særligt gør så godt med i øjeblikket. Den 3DS er still going strong, sikker, det er en skam da, at Wii U er så næsten død og begravet, før det er endda rigtig begyndt. Nintendo gøre tingene på deres egen måde, og hvis de bare indse, at hvis de frigiver en mobil Pokemon spil, de kunne sandsynligvis trække sig tilbage fra alt industrien i cirka seks måneder. Ingen tvivl om de er meget opmærksomme på dette, bolden er i deres domstol nu at se, hvor de går med denne plan.

Nintendo-spil er sikker på at blive en kæmpe succes, når deres spil bliver let tilgængelige på App Stores . Men hvad med de andre selskaber? Et hurtigt kig på Google Play Store diagrammer i Storbritannien gør for nogle interessant læsning. Den Mest Solgte top 5 ser de sædvanlige mistænkte, som ikke rigtig ændre medmindre et salg, der foregår. Ser tæt vi kan se tre store studier, der optager de rum, nemlig Mojang, SEGA og Team 17. UKTV Media og deres ærligt vrøvl Depotjagt spil sidder temmelig øverst efter succesen med den britiske version af den amerikanske show. Licensed spil har altid gjort det godt på mobile butikker. Minecraft vil stort set blive der for resten af ​​tiden, så det er ikke en big deal. SEGA og deres seneste iteration af Football Manager klarer sig godt trods betydeligt dyrere end en stor mængde af spil på Store og den mobile version af Worms - et perfekt spil til en mobil platform - runder fra Top 5. Der er kun virkelig en enestående indie-spil derinde som er Du skal opbygge en båd fra EightyEight Games og er fantastisk og værd at et download på £ 1,99. Det er genialt at se et spil som det blande det op med de store hitters, selv Square-Enix får ind på handlingen med Hitman Sniper som nummer 6. Men hvis det er på din lokale butik, få dig Du skal opbygge en båd. Jeg er meget meget nyder det.

Bedste indtjening, i mellemtiden, er, hvor mobile gaming dominerende kræfter konkurrerer om absolut majestæt.



top 5 Opregning spil på Play Store er alle spil, der er helt gratis at downloade og spille. Jeg spekulerer på, hvor alle pengene kommer fra? Nå, duh. Top 5 Micro-transactioned spil i verden sidder pænt oven deres trone, deres enorme reklamekampagner kæmper for tiden i luften mod hinanden - det er et punkt faktisk. Intet mod Kate Upton, men hvis jeg ser, at Game of War annonce igen jeg vil smide mit TV ud af vinduet -. Hver af disse spil har en reklame, der kører mindst to gange om dagen. Mobile giganter konge og SuperCell ved præcis, hvad de laver. Den gennemprøvede "give det væk gratis-get dem hooked-gør det næsten umuligt at lykkes i medmindre du betaler for utallige opgraderinger-charge spillere til at vinde 'system er en, der har endnu til at mislykkes virksomheder som konge, SuperCell og' Game of War s Machine Zone. Det er ikke til at sige, disse spil er ikke sjovt - mine nevøer elsker Clash of Klaner og med rette, det er godt bygget og vanedannende - men damn, det skræmmer mig, hvor mange penge disse spil gør dagligt, og de behøver ikke engang debitere dig til downloade spillet.

det er et interessant koncept, at de mindre virksomheder, der har set denne succes ønsker at kopiere den. Der er ingen garanti for, at formlen vil blive ved for evigt, det er simpelthen de store fyre, der har bemærket, hvordan profitabel det kan være. Mens AAA stadig opkræve gebyr for en "engangs-download" og omfatter "valgfri mikro-transaktioner«, »mindre« virksomheder som konge og SuperCell - der skal være nærmer AAA-status - primært fokusere på deres mikro-transaktioner og reklameplads ' . Hvem er at sige, hvem der gør det på den rigtige måde? Fra bevis for de nuværende Play Store diagrammer, er begge ikke gør alt for dårligt.

Så kan mindre udviklere, der simpelthen bare ønsker deres spil, der skal spilles med nogen forventning om et stort økonomisk afkast finde et hjem på mobil ? Et vanedannende spil vil altid blive bemærket, når ord i munden får rundt. Kig på Angry Birds, Flappy Bird, Temple Run.

Ganske enkelt, hvis du har et godt spil, bygge det. De vil komme.

Relaterede artikler