Spil Guider > videospil > alle video game > "Nero 'anmeldelse: A First Person Puzzle Adventure med en Moving Story

"Nero 'anmeldelse: A First Person Puzzle Adventure med en Moving Story

Nero
kan have nogle uslebne kanter og frame rate problemer, men den korte erfaring tilbyder en virkelig påvirker historie, der lever op til den" interaktiv roman 'fakturering.

udtrykket interaktiv roman er kastet rundt meget mere nu, når det vedrører spil, men meget få lever op at fakturering. Nogle spil er for det meste bare tekst eventyr, mens andres fortællinger ikke kan leve op til disse historie-fokuserede forhåbninger.

Nero
, fra udvikleren Storm i et glas vand, er, at sjældne race af puslespil /interaktiv roman, der lykkes i at være en bevægelse, omend kort, oplevelse. Det beviser, at nogle gange rejsen kan have masser af bump, men hvis destinationen er passende rammer så kan det være det hele værd. Nero
er et spil, der vil holde med spillere længe efter de har afsluttet den 3-timers puslespil, og det i sig selv er en stor bedrift.

I sin kerne, Nero
er en første person puslespil i stil med gamle skole PC titler som Myst
. Spillere tage kontrol over den indhyllet figur kendt som Nero og guide ham gennem en række miljøer, som han forsøger at opklare et mysterium. Nu, mysterium kan være lidt stump i starten, men i sidste ende tingene kommer i større fokus, og ved udgangen Nero
vil ramme spillere som et ton af mursten. Sorg, tab og håb er alle primære temaer i Nero
's fortælling, og den måde Storm i et glas vand overflader disse idéer er forfriskende. Spillere afdække mere af Neros bevægende historie ved at udfylde gåder, men forvent ikke at blive alt for udfordret

Det er ikke til at sige, at spillet er uden skyld, selv om.; i virkeligheden, Nero
er ru omkring næsten alle sine kanter. Fra design af spillet, som favoriserer selvlysende stænk af farve midt mørke baggrunde og strukturer, til den faktiske gåder selv, Nero
's komponenter kunne have brugt lidt mere tid i ovnen. Visuelt er spillet fantastisk, men billedhastigheden er inkonsekvent hele vejen igennem. Sikker på, der er en enorm mængde af detaljer i de sparsomme omgivelser, men gå gennem disse locales resulterer i masser af hakker.

Hvad er interessant om Nero
's design er, at Storm i et glas vand kuld miljøet med flydende tekst betød berige historien. Så som spillere fremskridt de vil blive fodret både fortælling og disse kort tekst bits næsten som stykker til den større fortælling puslespil. Ganske vist valg af neonfarver mod de mørke baggrunde til tider gør den flydende tekst svær at læse, men ikke til det punkt, at de er ulæselige.

I mellem at læse flydende tekst, høre nogle kryptiske narration, og udforske de smukke omgivelser , Nero
stopper for lidt lys forvirrende, hvilket igen låser mere af historien. For det meste gåderne er temmelig grundlæggende; typisk de koges ned til at ramme de rigtige kontakter i den rigtige kombination, men et par stykker kan være ganske udfordrende. Ikke alle puslespil er nødvendige, men; nogle er endda væk fra den slagne vej og får brug for lidt ekstra tænkning til at løse. Men når spillerne fuldføre puslespil, de vil blive fodret lidt mere af historien. Så mens spillere kan bestemt hastighed gennem spillet kun at fokusere på de vigtigste gåder og tekst, der er faktisk mere at afdække ved at søge ud side gåder og gennem spillets samlerobjekt system, som rekonstruerer fotografierne ét stykke ad gangen. Neros miljøer er smukke takket være barske stænk af neon farve, men de gør det også svært at lave klare detaljer.

Så igen, det synes mærkeligt at skjule nogle af historien fra den slagne vej, især for en spillet faktureret som en interaktiv roman. Ved udgangen det føltes som nok af brikkerne i historien blev forklaret, at den konklusion gav mening, men det var svært ikke at undslippe den forstand, at måske noget var savnet.

Men hvad en historie er det. Nero
forbliver tro mod sin fakturering som en interaktiv roman, og mens der er masser af hikke i næsten alle facetter af spillet, ingen af ​​dem er særligt erfaring-ruinere. Vores anbefaling er at holde fast i spillet - nyd de barske visuals og tilgive de nemme puslespil i tjeneste afdække en virkelig påvirker historie. Storm i et glas vand sikkert har nogle dygtige folk inden for dets mure, og vi kan ikke vente med at se, hvordan de opfølgende Nero
Trailer

Nero
er tilgængelig nu til Xbox One. Spil Rant blev givet en Xbox One kode for denne anmeldelse.

Relaterede artikler