Spil Guider > videospil > alle video game > BioShock Infinite review

BioShock Infinite review

kammeratskab. Det er en af ​​de stærkeste følelser, du kan mærke i noget arbejde af fiktion. Din forbindelse med en imaginær karakter synes virkelig, født organisk gennem en fælles oplevelse, og de udfordringer, du overvandt ved hinandens side. Det er tilstedeværelsen af ​​kammeratskab, der hæver BioShock Infinite fra at være et fantastisk spil til en forbløffende én, imbuing spændende FPS gameplay med en følelse af ægte menneskelighed. Elizabeth er din eneste ven i den luftbårne byen Columbia, en snoet vision om en utopi flydende i himlen. Og se seværdighederne i en fremmed by er altid sjovere med en ven.

Året er 1912. Du er Booker DeWitt, en tidligere Pinkerton agent med machismo af Harrison Ford, sendes til at udtrække en kvinde fra svimlende højder af Columbias antenne metropol. Som med de tidligere BioShock-spil, denne fantasi miljø er fantastisk at se og lagdelte med en utrolig atmosfære. Den enkle handling at gå sine brostensbelagte gader og browse gennem gavebutikker bliver til en fortryllende oplevelse, hvor propaganda plakater, aflyttet samtaler, og børns legetøj alle give dig et indblik i denne samfundets skæve sans for patriotisme. Columbia føles som en beboet verden, og din nysgerrighed i dens indre funktioner vil blive belønnet - og opbygget -. På hver tur


Du vil også finde dig i ærefrygt, som du udforske Columbia. Byen er ligefrem smuk, med stærke farver og lysstyrke i nogle perspektiver og en ildevarslende duskiness i andre. Går fra en munter, levende street fair i mindre RAR indstillinger (ligesom en kirke raven-tilbedende kultister der forgude Abraham Lincolns morder, John Wilkes Booth) er overraskende i alle de rigtige måder, og ikke to miljøer føler ens. Den pacing af niveauet design er fremragende, aldrig dawdling på en hvilken som helst kulisse for længe, ​​men giver dig lige nok tid til at værdsætte deres pragt.

Blandet ind i disse smukke steder er budskaber om frastødende hykleri, og skarp kontrast mellem den idylliske bybilledet og fordomme, der gennemsyrer det fortæller en historie helt af sig selv. Racistiske karikaturer ikke anvendes til billige chok værdi - de hjælpe med at sælge ideen om, at de fleste borgere i Columbia tror, ​​at hudfarve dikterer status. Men Infinite fortælling strækker sig langt ud over en simpel face-off mellem de kræfter, der betjener de selvretfærdige Fader Comstock og frihedskæmpere i den nidkære vox populi. Den 15-til-18-timers kampagne ikke begrænser sig til ideerne om rigtigt og forkert, eller tvinge dig til at gøre dikotome moralske valg; i stedet, det er den slags fortælling, der undergraver din forventninger igen og igen.

Central til denne historie er Elizabeth, din viljestærke, super-drevne allieret, der drømmer om at undslippe sit liv i fangenskab. Gennem en kombination af at påvirke voicework, overbevisende ansigts animationer, og strålende AI, Elizabeth føles som en helt selvstændig følgesvend - en ven. Hendes kropssprog leverer følelser uden ord; en glimtende smil på Booker da han gør løfter, en afværget blik og krydsede arme, hvis han bryder dem. Elizabeths adfærd gør du glemme hun er en video game karakter: Hun vil udforske miljøer alt på hendes egen, nynnede eller vinkede dig over at påpege noget du måske er gået glip af. Når tålmodigt venter på at afslutte opmåling et værelse, vil hendes blik skifte til seværdigheder ud over spilleren, snarere end at fiksere på dit hoved som så mange videospil NPC'ere. Når du har vænnet sig til at Elizabeth manerer, kan de ledige stirrer og begrænsede reaktioner fra mindre tegn gøre dem føler livløs ved sammenligning -. Dog ikke værre end nogen andre store spil

Hendes inkorporering i FPS gameplay er ligefrem genial. Alt for ofte kammerater bliver en skade i kamp, ​​i konstant behov for babysitning eller instruktioner. Men Elizabeth er den stik modsatte, i stand til at klare sig selv og hjælpe dig med sine overnaturlige evner. Du vil være taknemmelig, når hun åbner inter-dimensionelle tårer i miljøet, ændre layoutet af et niveau for at give dig dækning eller oprette en fjende-tiltrækker omdirigering. Når du dør, er det Elizabeth som worriedly genopliver dig. Det gør båndet mellem dig og Elizabeth føler, at meget stærkere - når hun er glad, du er tilfreds. Når hun er såret, vil du ønsker at personligt slagte hvem det var, der såre hende.


Elizabeth tilstedeværelse bringer også tonen fast i aktion område og væk fra survival horror. Vel vidende, at du ikke vil have til at stå dine fjender alene vil gøre dig føle bemyndiget - helt skiftet fra det oprindelige BioShock er øde, nedkøling atmosfære. Elizabeth er en pålidelig hjælpsom partner, opsøger de emner, du har brug for og smide dem til dig lige i knick af tiden under en intens ildkamp. Hendes kammeratskab fungerer som en livline i stedet for en forpligtelse, og ubesværet genererer spændende øjeblikke under kamp

Forestil dig dette:. Opkræve dig du nærmer sig bunden af ​​et maskingevær klip, hjertebanken som sværme af Comstock s bøller . Så hører du Elizabeth råbe dit navn, dreje rundt for at fange ammunition hun kastet, hurtigt genindlæse, og sprænge dine angribere i ansigtet med varmt bly. Disse øjeblikke vil overvælde dine binyrer, og føles som tilfældige helte i stedet for fremstillet, scripted events.

Apropos binyrerne vil Infinite s kamp være satisfyingly velkendt for BioShock veteraner. Pistolen-i-en-hånd, magiske-kræfter-in-the-andet formel leverer spændende skyderier ene efter den anden, og lader dig spille til dine styrker og tilgang fjender men du ønsker det. I stedet for plasmider er nogle fantasifulde Vigors, der åbner endnu flere muligheder for combo-baserede fælder, og skyderi tilbyder en tilfredsstillende vifte af tæt fjerdedele ildkraft og langtrækkende artilleri.


Men sky-linjer, de suspenderede spor, du kan bruge til at ride gennem niveauer som en rutsjebane, drej first-person skyde ind i en first-person thrillride. Det leverer et nyt FPS oplevelse helt, hvor du holde vejret i spidsen af ​​en sky-line før skrigende ned skinnen så hurtigt, at ingen kugle kan røre dig. Du vil ikke have adgang til sky-line mobilitet i broderparten af ​​kampene - men når du gør, er det en absolut kapløb

Utroligt, BioShock Infinite leverer på dine års værd af forventninger, da. overstiger dem. Uanset din affinitet for FPS-genren, Infinite fortjener din opmærksomhed, og det er den slags skelsættende oplevelse, der sker kun et par gange i en gaming generation. Selv efter spillet er slut, Elizabeth - og Columbia - vil blive hos dig
.

Relaterede artikler