Spil Guider > videospil > alle video game > Infinite Crisis gennemgang

Infinite Crisis gennemgang


Joe Chill er i de fleste fortællinger af historien, den mand, der skyder og dræber Bruce Waynes forældre. Pistolen han brugte har aldrig været særlig vigtigt i og for sig selv. Efter alt, behøver kanoner ikke uforvarende skabe Batman & ndash;. Mennesker gør

Ikke desto mindre skydevåben-svingede Chill er en af ​​DC Universe grundlæggere billeder og det er grund nok til at skohorn en henvisning til ham ind i en MOBA. I Infinite Crisis, Joe Chill s Revolver tilbyder bonus angreb skader og kritisk hit chance. Dens fjerde-tier opgradering, Deadly, øger kritisk skade med 50%. Det vil koste dig 4000 point for at komme dertil, og det betyder at dræbe robotter, der marcherer ned spejlede baner fra hvert holds befæstede bunden mod midten af ​​kortet.

Hvis Joe Chill s Revolver lyder bekendt, er du sandsynligvis en League of Legends fan. Det er en tæt analog for at spillets Infinity Edge, og dette afspejler Infinite Crisis 'gæld til League i almindelighed. I begge spil, vil du sandsynligvis til at gå til et angreb skader og kritisk hit punkt på tegn, der er udpeget 'angreb skader bærer' & ndash; dem, der bestræber sig på at buff deres regelmæssige angreb snarere end at lægge skader fra magtfulde magi eller evner. I League of Legends, så kan du bygge en Infinity Edge på Tryndamere. I Infinite Crisis, er du meget sandsynligt at bygge Joe Chill s Revolver på Batman. Hvis du afhaspning ved tanken om Batman spare op robo-bukke til at købe en tunet udgave af pistolen, der dræbte hans mor og far, så er du sandsynligvis en DC fan.


Infinite Crisis er en dygtig MOBA der forsøger at proppe så meget af DC universet som det kan i den velkendte skabelon, men det kan ikke overvinde det faktum, at disse to ting simpelthen ikke passer hinanden. Isometrisk kameravinkler og RPG-afledte evner er en frygtelig egnet til tegn er defineret af deres hastighed, vedvarende effekt, og vertikalitet. Hver ikoniske billede af Superman placerer ham over dig. Han er Superman
. I Infinite Crisis, Superman er en bruiser der løber rundt langsomt, periodisk ved hjælp af hans ultimative evne til at styrte til fjender, før at slå dem op med sine øjne-lasere og frost ånde.

Der er også Mecha Superman, et svar på spørgsmålet "hvad nu hvis Superman var en traktor og havde en stor boremaskine '. Han, ligesom Arcane Supergirl ( 'hvad nu hvis Supergirl, men en guide) og Atomic Wonder Woman (' hvad nu hvis Wonder Woman, men Mad Max ') repræsenterer udvidelser til rolleliste trukket fra Turbine egne Elseworlds-esque strejftog i multiverset. Disse er sjove figurer at spille & ndash; vejen Arcane Supergirl ild-baserede skillset fremhæver positionering, cooldown ledelse og dygtige mål er tilfredsstillende at lære & ndash; men så langt fra kernen DC fantasi, at de kan lige så godt bare være troldmænd
på trods af sine mangler som en tilpasning, men Infinite Crisis er en fornøjelig spil med en masse nye ideer. Strategisk timing er vigtig for hver MOBA, men det er første gang, jeg har set konceptet forklaret tydeligt til nye spillere: i Infinite Crisis, en rulle tidslinje øverst på skærmen lader dig vide, hvornår de kan forvente nye mål bliver tilgængelige på tværs af kortet. Disse mål er interessante, også: på kysten Bykort, kan holdene fange en dommedags-enhed ved at besejre sin værge. Mens svarende til Dota s Roshan eller League Baron i princippet konsekvenserne af at stjæle en orbital supervåben er langt mere konkret og tilfredsstillende at implementere.

Ligeledes tegn med den super styrke magt kan løfte visse miljømæssige objekter til at skabe nye veje eller smide dem til at begynde en kill forsøg. Jeg også lide den måde visse evner interagerer med miljøet & ndash; ligesom dommedag s Charge, som får bonus virkninger, hvis du med held smække en fjende mester ind i en mur. Hvor superhelt tema overlever, det overlever i følelse af magt formidles af evner som dette.

Infinite Crisis tilbyder en roterende sæt gratis karakterer, med andre kan købes eller gennem slibning. Heldigvis, men du kan også permanent låse en anstændig antal ved at spille gennem selvstudier. Kombineret med den fri rotation, betyder det, at du har adgang til omkring en fjerdedel af den samlede pulje fra starten & ndash; generøse forhold til de fleste spil af denne type. Disse tutorials er temmelig godt, også, og bot support gør det muligt at afhente det grundlæggende i et sikkert miljø

Interfacet spiller mod spillets tilgængelighed, men:. Det er lille og besværlig, en dårlig pasform til spillets besættelse med statistik og komplekse interaktioner mellem evner. Der er en masse rå kunst, også & ndash;. Især punkt ikoner, hvoraf mange udgør geometriske former på en sort baggrund, når skrumpet ned til at passe opgørelsen panel


Det er små problemer, dog i forhold til spillets svindende spiller pool. Som i forbindelse med denne anmeldelse, er hvert kort, men en (Coast By) deaktiveret for at sikre ordentlige matchmaking gange. Der bør være enkelt-sporet og tre-lane modes og en variant af Leagues Dominion kort, men hvis du ønsker at spille disse du bliver nødt til at vente på de sparsomme aftener og weekender, at de er stillet til rådighed. Som for samfund, der findes, har jeg fundet det at være relativt venlige bortset fra en meget høj forekomst af spillere tomgang eller opgiver spil & ndash; hvad afskrækkende er på plads for at forhindre dette, de er tydeligvis ikke arbejder
<. p> Dette efterlader Infinite Crisis i en hård position. Det skal tiltrække nyt blod at blive levedygtig, men dens værdi til nye spillere falder med hver spiller taber. Det er en helt driftsklar spil i en populær genre, men det er virkelig svigtet af sin mangel på en stærk enkelt uafgjort. Det er bevis på, at du ikke bare kan kombinere to populære ting og skabe en anderledes, lige så populære ting & ndash; League of Legends er ikke jordnøddesmør og Batman er ikke marmelade. Infinite Crisis 'ideelle spiller er Liga fan, der ikke ønsker at spille League og DC fan, der ikke huske at se DC universet undermineret i en halv snes måder. Det er en hård sælge, selv for et gratis spil.

Author
Chris Thursten

Chris er redaktør af PC Gamer Pro. Efter mange år brugt dreje smukke træer i magasiner, nu fører tilsyn han vores online dækning af konkurrencedygtige gaming og esports. Til dato har han skrevet mere end tres artikler om Dota 2 og ved ikke, hvordan dette blev hans liv.
Dommen

Relaterede artikler