Spil Guider > videospil > alle video game > Imperial Glory gennemgang

Imperial Glory gennemgang

Hvis du ønsker en fyndig sammenfatning af Imperial Glory stærke og svage sider, gå få denne kopi af Halliwell s Film Guide, der er samler støv ved siden af ​​TV og se op posten for 1970 Napoleons krig episke Waterloo.

Se hvor der står "historisk paradeforestilling" og "ser både spændende og flot, selvom forvirring ikke undgås"? - Det er IG i en nøddeskal

Pyro Studios har formået at skabe deres egen smuk Total War hyldest (historiske rammer, realtime kampe, turbaserede økonomi og hæren bevægelse alle til stede og korrekt), men det er en hyldest i. som kampen er noget rå og kaotisk, og historien er blevet kompromitteret flere gange end Windsor Castle sikkerhed.

Denne morgen jeg kæmpede slaget ved Waterloo (en af ​​fem enkeltstående historiske stumper) for tredje gang som britiske koalition og dræbte hver eneste franskmand på banen inden for seks minutter.

Den gale kortfattethed af opgaven, siger lidt om min generalship eller kaliber af fjendens AI, men masser om det usandsynlige moral modellering, urealistiske våben kapaciteter, og trist mangel på udvælgelse spillets hastighed.

Denne titel har brug manuel tempo justering eller evnen til at udstede påbud, mens pause, som den lille Corporal behov bebyggede støvler og en selepude. Uden dem de skærmydsler er sindssygt svært at lede.

Muligvis den mest hjerteskærende aspekt af formiddagens slagtning var ser de eneste overlevende fra decimerede enheder stædigt holder positioner eller gå villigt mod væggene i fjendens musket mundkurve.

Kunne de er blevet hærdet af lyden af ​​en nærliggende trommeslager, eller et glimt af en tæt-på-hånd kommandør eller farve sergent? Sandsynligvis ikke overvejer sådanne tegn er ikke til stede på IG slagmarken. Nej, de enlige galninge var blot ofre for Pyro s soldat psykologi.

Før vi vandre ind lidt mere positive græsgange, et par ord om upålidelige enhed holdninger. En stor del af grunden til, at kampe er så frustrerende er den irriterende måde venlige kræfter insistere på fidgeting.

Uanset kommandoer du udsteder, formationer vil dreje på plads eller forfølge trusler uden tilladelse, forlader gabende huller i linjer; din taktik i laser.

Klar til at udnytte disse brud på dråbe af en SHAKO er en sabel-skarp AI, der aktivt jager ubeskyttede batterier og efternølere med sin kavaleri.

Ud over den ulige bit offensiv ubeslutsomhed og languidness under beskydning, kunstige modstandere klare overraskende godt med de voldelige pres fra Napoleons krigsførelse.

Afsnit koncentreret kamp kritik i og jeg ville stadig ikke spille mod IG gravede sig vej ind i Top Fem i sin første måned på salg.

Der er bare noget ved synet af hundredvis af farverige polygonale soldater støder sammen ved siden af ​​temmelig egyptiske pyramider, sne-drysset russiske kirker og gigantiske stjerneformede fæstninger, der smelter betænkeligheder.

De fleste af de kort, der anvendes i kampagnen, de hurtige bekæmper, og de historiske kampe er ekstremt hentning.

Byer og strukturer rejst via kampagnestrategi kortet muligvis ikke på dem, men hver har sin egen garrisonable vartegn - et regionalt passende ruin:. et tårn, en lille landsby eller et palads - for ekstra karakter
< p> Hvad med selve kampagnen? Tja, det er rimeligt omstillingsstatus og meget mere sofistikeret end de fleste RTS solo opsatser, men Total War dyrlæger vil ikke være overdrevent imponeret.

Uden familiebånd og kommunal ledelse modelleret i Creatives nyeste, kontinentale erobring kan føle temmelig mekanisk.

Oberst dræbt under mit seneste invasion af Batavia? Oh well, jeg plyndrede nok guld og "bestande" under erobringen af ​​hovedstaden til at købe en erstatning for ham. Han vil være klar næste tur? Fremragende.

Må ikke får mig startet på nogle af de tåbelige startbetingelser enten. Det er 1789 og tilsyneladende København betragtes ikke som en port endnu, og Storbritannien kan ikke bygge krigsskibe indtil flere tech tree fremskridt er blevet udforsket. Det er ikke nær godt nok.

Det opmuntrende ting om IG s stum er, at de alle patchable. Helt ærligt, ville jeg være meget overrasket, hvis et par måneder på, spillere blev ikke placere tropper med tillid og udlevering ordrer på en langt mere regelmæssig basis.

Uden disse forbedringer IG vil forblive irriterende og dum; Total War er smuk, men halv-opfattende trin-bror.

Imperial Glory er ude til PC nu

Relaterede artikler