Spil Guider > videospil > alle video game > De Misadventures af P.B. Winterbottom review

De Misadventures af P.B. Winterbottom review

Så meget som vi elsker reenacting den samme mandlige magt fantasi igen og igen (dvs. bremse trampet udlændinge og blæse lort op), det er rart at sidde ned og nyde et spil, der er langt mindre hårdhændet. I denne indie-udviklede frisk pust, du spiller PB Winterbottom: den nedrige pie tyv af Bakersburg. Der er ingen genetiske super soldater eller folkemord fremmede monstre i syne - du er bare en fed buttwit i pin-stribe bukser, der kan lide hans carbs. Alligevel du koge op en temmelig velsmagende lille platform puslespil, især for fans af den tid-vride indie hit, Braid.

Konkret ligesom hovedpersonen i Braid, Winterbottom er en absolut naturlig på manipulere rum og tid - beføjelser, som han bruger til at mætte en evig sult efter pie. På ethvert tidspunkt, kan spilleren registrere PB handlinger, der vil producere kloner, der udfører disse handlinger i en kontinuerlig løkke. Hvad enten det er løb, spring, afklapsning, eller stabling, hver klon udfører sin tildelte afgift med beundringsværdig gusto, så spilleren kan opnå, at en uforanderlig, afgørende mål:. Indsamle hver tærte

Sjovt nok, Winterbottom kerne mekaniker virkelig er dens største styrke. Man skulle tro, at siden Braid allerede har implementeret en "tid klon" -konceptet, ville Winterbottom blive betragtet lidt mere end en billig efterligning; dog har spillet fundet så meget kilometertal og variation i dette ene mekaniker, som det er skabt en helt frisk oplevelse. Hver samling af gåder tilbyder et nyt sæt regler og betingelser for at indsamle hver bagt godbid (regler, som vi ikke vil ødelægge for dig). Vanskeligheder og pacing fremskridt støt, pålidelig tilbyder op puslespil, der bliver mere og mere kompleks jo længere du går.


Desuden klon registreringssystem giver en grad af åbenhed, der ikke mange puslespil besidder. Spillerne får et værktøj, der giver flere svar på en given puslespil i modsætning til den sædvanlige ét problem-ét svar ordning findes i de fleste spil af denne genre. Se en cirkel, der er lige uden for rækkevidde? Prøv at afklapsning en klon op i luften for at få fat i det for dig eller klatre på toppen af ​​hans skuldre for at få fat i det selv. Sig hvad du vil, men hvis du ikke kan finde nydelse i at se seks fede små mænd afbalanceret uholdbart oven på hinanden som kinesiske akrobater, der er noget galt med dig lige ned til det genetiske niveau.

Frem for alt andet, har dette spil fik nogle stil. Forestil Kabinettet af Dr. Caligari krydset med nogen Charlie Chaplin film og du har fået en solid idé om Winterbottom visuelle æstetik. Designet til at ligne en 1920-stumfilm, spillets farvepalet består af sorte, hvide og grå og er (ironisk nok) absolut smukke.


Desværre, disse slående visuelle kun tjener til at forværre Winterbottom er én sand problem: nogle utroligt kedelig niveau design. For det meste, spillet begrænser flertal af gåder for at små statiske skærme, som (ledsaget af monokromatisk udseende) udhuler spillerens vilje til at fortsætte. Puslespil fans vil afslutte 3-4 timer søgen efter slik sultne efter mere, men andre kan miste deres appetit før den endelige kursus ankommer.

Mar 17, 2010

Relaterede artikler