Spil Guider > videospil > alle video game > Anmeldelse: Kode Navn S.T.E.A.M.

Anmeldelse: Kode Navn S.T.E.A.M.


japanske spiludvikling studio Intelligent Systems har udviklet en god del af strategi titler i løbet af sin historie. Ansvarlig for både Fire Emblem
Advance Wars
, studiet har siden lanceret en helt ny serie, der følger de ejendommelige eventyr af Abraham Lincoln og en trup af super hemmelige agenter stammer fra klassisk litteratur til forsvare Jorden mod en fremmed invasion.

Set i en Steampunk univers med art direction minder om Marvel superhelte tegneserier, Kode Navn: S.T.E.A.M.
er den seneste titel fra Intelligent Systems til at låne kraftigt fra forskellige kilder. Den er udstyret med gameplayet af XCOM
med et strejf af Valkyria Chronicles
indstillet på baggrund af en bizar, Jack Kirby-inspirerede omgivelser. Spillets sammensurium af påvirkninger kommer sammen pænt som en mærkelig, men ikke-ubehagelig smag cocktail.

Som navnet antyder, en verden af ​​ Kode Navn: S.T.E.A.M.
er afhængig af dampdrevne teknologi. Set i slutningen af ​​1800'erne, spillet stjerner Henry Fleming, John Henry, Tom Sawyer og andre figurer fra berømte 1800-tallet litterære klassikere. Sammen skal denne liga af ekstraordinære herrer band sammen under parolen Abraham Lincoln og afværge en fremmed invasion.

Spillet tilbyder mere end blot at tale om disse populære litterære figurer, og fans af bøgerne vil finde en masse at lide i de tegn, som de synes at virkelig ligne deres litterære modstykker i mere end blot navn og udseende . Der er referencer, velkendte troper og karakteriseringer, der forbliver nogenlunde tro mod de litterære figurer, de er baseret på.


Som for spilmekanik, det er en blanding af turbaseret strategi og tredje person skydning. I stedet for at have en lang række tegn til at kontrollere, får du kun fire at spille med i hvert niveau. Hver er begrænset i de handlinger de kan udføre baseret på den mængde af damp, de har. Steam fungerer som en handling punkt ressource i spillet, at bestemme, hvor langt du kan flytte, hvor mange angreb, du kan udføre, og et væld af andre handlinger på banen. Bevarelse din handlingspunkter (sorry, damp) vil tillade dig at indtaste Overwatch mode, der giver dig mulighed for at udføre forebyggende angreb på fjender i løbet af deres sving.

I modsætning til XCOM
, kommer hvert tegn udstyret med en specialiseret våben unik for deres karakter. Du vil ikke være i stand til at udstyre nye våben, men det er OK - det giver hver karakter en individuel føler og en særlig plads i dine rækker. Det er anderledes fra at have et væld af udskiftelige værnepligtige at lege med.

Desværre er der et par kvaliteter, der er spillet tilbage fra at nå sand storhed. For startere, på grund af spillets begrænsede kamera, vil du ikke være i stand til at se, hvad din fjende gør i løbet af deres sving. Dette virker som en alvorlig forglemmelse, især i et spil, der lægger vægt på strategi over alt andet. Alt hvad du kan gøre i løbet fjenden vender er at vente på statuslinjen for at fylde op, og det er skuffende. Gameplayet har få spændende, når fjenderne angriber, men uden ordentlig synligheden af ​​deres handlinger og holdninger, kan det være svært at planlægge dine bevægelser.

Ud spillets singleplayer-kampagnen er et par multiplayer-modes, at pit spillere mod hinanden i forskellige konkurrencedygtige indstillinger. Der er Deathmatch, hvor to spillere gå head-to-head mod hinanden; og Medal Battle, der ser spillerne indsamle flest medaljer i et begrænset tidsrum. Som med mange andre Nintendo 3DS spil, Kode Navn:.
S.T.E.A.M
kommer med Streetpass funktionalitet, men jeg havde aldrig en chance for at teste det ud.

Samlet set Kode Navn:
STEAM
ser godt - især på New 3DS - og gameplayet det giver giver spillerne noget at gøre udover slibning i Monster Hunter 4 Ultimate
. Fans af XCOM
Valkyria Chronicles
vil finde en masse at lide i spillet, og den hyldest til litterære tegn vil være en glæde for alle, der nogensinde har faktisk nydt at læse klassikerne.

Relaterede artikler