Spil Guider > videospil > alle video game > Super Princess Peach review

Super Princess Peach review

Mario har været at redde Prinsesse Peach er skjul i mere end 20 år nu, så det er på tide Bowser wised op og gik lige til kilden til hans problemer. Med Mario og Luigi i forvaring er der tilsyneladende intet håb for Mushroom Kongerige, ikke? Ikke hvis Peach har noget at sige om det; hun er død indstillet på at køre gennem velkendte, sukker-gennemblødt niveauer og rehashed fase layouts at bringe brødrene hjem. Udført før? Ja, men Mario
spil er damn nær ubrydelige modeller for, hvordan til spil.

Peach magt stammer fra hendes vildt svingende følelser, en bivirkning af at udforske Vibe Island. Har du nogensinde prøvet at fortælle en pige, meget mindre en prinsesse, at hun er lunefuld og påvirker mennesker omkring hende? Det aldrig nogensinde glider. I dette tilfælde, sagde pige bruger sine humørsvingninger på en mere konstruktiv måde, grubetæring dem mod Bowser s kumpaner og verden som helhed. Crying årsager planter til at vokse, hvilket giver dig adgang til højere områder og kan også slukke brand-baserede monstre. Peach s kvindelige hån opsluger hende i en sprængfyldt flamme, der kan brænde broer eller torch uheldige fjender, mens lykke skaber en cyklon af gode vibes, der lader hende flyve og sender luften af ​​eventuelle giftige toksiner. Endelig en tilstand af ro langsomt genoplader temperamentsfulde heltinde helbred.

Ud over at hendes knust psyke, Peach bruger også en snakkesalig, magisk paraply til bop onde rundt. Det er også en eller anden måde, spiser fjender at genoplade Fersken følelser. Ved at samle den altid tilstedeværende Mario mønter, kan du opgradere parasollen med sådanne forbedringer som en energi blast og evnen til at flyde. De er langt fra afgørende, men bruger dem er sjovere end konstant at hoppe på tingene.

Running venstre til højre er temmelig svært at skrue op, så Peach
er så godt som disse handling -platformers kan være ... på Game Boy Advance. Grafikken, musik og spektrum-spænder farveeffekter er søde, men simpelt. Den berøringsfølsomme skærm er hovedsageligt bruges til at vælge hvilke følelser du vil frigøre, men rammer knapperne L eller R i stedet for at trække fingrene væk fra handlingsknapperne ville have fungeret bedre. Næppe et stort problem, men at sætte dette på DS virker mere som en lappeløsning titel end telt-polet frigivelse.

Relaterede artikler