Spil Guider > videospil > alle video game > Full Auto review

Full Auto review

Bombning ned ad gaderne i en stærkt befolkede byområder byen ved bugten, udløse en concussive hagl af raketter på alt hvad du ser sikker lyder som en rystende god tid. Desværre, mens udførelsen af ​​netop dette scenarie i Full Auto
synes mesterlige i dine første par løb, er det hurtigt degenererer til kedelig gentagne, hjernedød ødelæggelse.

Vi havde så store forhåbninger til Fuldautomatisk
da det blev annonceret, og preview-versioner kun fik os mere begejstret for de maksimale mængder af køreveje manddrab i horisonten. Forestil Dem vores forfærdelse over den manglende varians i sporet miljøer, den klaustrofobisk vifte af våben til rådighed, og den skid-crazy undskyldning for håndtering.

Udvælgelsen spor i Full Auto
kan reduceres til hovedsagelig to forskellige typer: bjergrige og i byerne. Åh, der er en række forskellige numre at vælge imellem, men de er stort set de samme cookie-cutter bidder hængte sammen og gået ud som "unik". Dette problem forværres af den konstante strøm af vragrester og forbrænding effekter (for ikke at nævne andre racere 'røg-skærme), der skjuler vejbanen og dække halvdelen af ​​hvert løb i en uigennemtrængelig ligklæde af kaos.

Forskellen underskud kan også mærkes, når du browser de begrænsede våben valg. Kun en håndfuld af våben er til rådighed, og du er bundet til bestemte fodboldmesterskaber og bag bekendtgørelse. Så hvis du ønsker et haglgevær, er du nødt til at tage granater så godt, og de maskingeværer låse dig ind droppe miner bagfra. Værst af alt, for at lancere raketter mod dine fjender, er du forpligtet til at tage patetisk ineffektiv røgslør som din sekundære "våben".

Relaterede artikler