Spil Guider > videospil > alle video game > Warframe review

Warframe review

Digital Extremes ønsker du at vide lige ud af porten, at soldaterne i supersuits i hjertet af Warframe er faktisk ikke soldater. Snarere er de ninjaer, den slags, der snige om, streg langs lodrette flader, og slå fjender ned med sværd. Her er ting, selv om. Behandlet som en perfekt tilfredsstillende (omend lidt generisk) online skydespil, Warframe er afvæbnende dyb, og bedst af alt, free-to-play. Men så de ninjaer - med deres meningsløse "Tenno" og "Grineer" egennavne, deres exoskeletons, og deres zombier - indføre noget indviklede og uforståelige. Skohorn i nogle klodset platformspil og nærkamp i en ellers solid ramme, og hvad du er tilbage med er beundringsværdigt ambition, men et varmt rod i form af udførelse.

I sin kerne, Warframe handler om kooperativ, tredje person, løb og skyde. Det er indstillet på og omkring planeterne i vores eget solsystem, men held og lykke trække noget ud af spillets uigennemtrængelige plot ud over dette. Spillere don supervåben dragter - licenshaverens Warframes - og frigøre helvede på hvad det er, at de kæmper, via pistoler, sværd og specielle evner. Spillets store salgsargument er dens dungeon-crawler-esque trummerum. Rækken af ​​kanoner og udstyr er imponerende, og Warframe generøst doles de penge og materialer er nødvendige for at bygge dem. Dragter og våben er fuldt tilpasselig, og de mange missioner, selvom tilfældigt genereret, sjældent føler flad eller uvæsentlige. Der er i øjeblikket over et dusin Warframes rådighed, og de har alle utrolige kræfter - ligesom ildkugler, gift angreb, eller decideret usynlighed - der tillader spillere at smede deres egne tilgange til kamp. Det er den ualmindeligt multiplayer shooter, der gør hver deltager føler individualiseret, produktet af indsats og belønning.


Da Warframe er en free-to-play titel, det lægger en massiv vægt på microtransactions. Det er helt fair, selvfølgelig, men det betyder, at manuel oplåsning indhold er en stejl kamp op ad bakke, hvilket nødvendiggør såvel planerne for nye elementer og de komponenter, der kræves til rent faktisk at konstruere dem. Og det er ikke at nævne det betydelige antal kreditter er nødvendige for at købe alt. Alle spillere, der ikke umiddelbart vundet over af Warframe og ikke ønsker at betale for mere indhold mangler måske ud. Den Warframes faktisk håndterer helt anderledes, men mængden af ​​indsats, det tager at låse blot en af ​​dem ud over din første starter betyder, at faktiske eksperimenteren er udelukket for alle, men langsigtede spillere.

Når det er sagt alt dette, kan du trække fra Warframe rigdom af muligheder (og en knudret interface) og bare nyde det som en ligefrem online actionspil. Målsætningerne, mens standardteksten på papir - opfange udpegede mål, sabotere centrale stykker udstyr - er varieret nok, at spillet aldrig føles for gentagne, og Warframe også sport nogle af de bedste proceduremæssigt genererede niveauer i nyere tid. De er også overraskende store i; det ville være nemt at fare vild i dem, hvis ikke for den omfattede minimap og waypoint system.

Mens Warframe begyndte som en PC titel, er det lavet overgangen til PlayStation 4 temmelig glat. Mens decideret uanseligt tekstur arbejde ikke gør Warframe et udstillingsvindue for konsollens grafiske dygtighed, er spillet kører støt og sport nogle af de bugs til stede i den oprindelige PC build. Det kan være en strækning at kalde dette den endelige udgave af Warframe, men det er ikke en sjuskede havn på nogen måde. Plus, den grundlæggende skydning håndterer ganske godt med DualShock 4.

Desværre har Digital Extremes ikke gidet at fastsætte de mekaniske problemer, der plagede den oprindelige udgivelse. For en, nærkamp er overraskende besværligt for hvor meget spillet skubber det som et centralt element. Din karakter har en vane med slingrende frem med enhver strejke, og dermed hele tiden hacking væk på en fjende kræver, at du mindlessly plejl om, mens kameraet håndsving og drejer og ikke kan følge med. De parkour platformspil billetpriser endnu værre; det er floaty og upræcist, og din såkaldte ninja tendens til bundet i en tilfældig retning i slutningen af ​​hver væg-run.


Mens Warframe karakter tilpasning er dyb og skyderi er relativt spændende, det er ikke noget, du ikke har set tusind gange før. Den eneste virkelig standout element er den visuelle stil, især hvad angår den bizarre karakter design. Det grænser til overachieving, men i betragtning af hvor generisk resten af ​​pakken er, er det svært at rose denne særlige aspekt af spillet for at gå den ekstra mil.

Er Warframe værd synker tænderne i? Alt du skal tabe ved at kontrollere det ud er det betydelig mængde tid, det tager at installere det. Og hvem ved, måske kan du blive absorberet af den ekspansive opgradere systemet og dyb brønd af indhold til rådighed her. Men selv hvis du hælder tonsvis af timer til at opgradere din badass Warframe, spillets mere sjuskede funktioner, desværre, aldrig få nogen bedre.

Relaterede artikler