Spil Guider > videospil > alle video game > Doki-Doki Universe gennemgang

Doki-Doki Universe gennemgang

Doki-Doki Universe føles som en PlayStation-spil, der kom ud for 15 år siden, og det er - for det meste - en god ting. De skæve eventyr af en robot, der rider en bandage-faced smilende tand (eller, hvis du foretrækker, en glad skiderik) omkring galaksen, alt sammen i et forsøg på at styrke sin egen menneskelighed, minder mig om PaRappa the Rapper og Vib-Ribbon. Og det er, at quirky sans for stil og engagement i ikke-voldelig, venlige spil, der gør Doki-Doki Universe udmærker blandt sine jævnaldrende - værd at spille alene nyhed.

Doki-Doki Universe stjerner QT3, en sød, konisk robot med små ben, ranglet arme, og evnen til at indkalde føde en række objekter (ved at udnytte kraften i støv gækkebreve, naturligvis). Disse objekter kan derefter bruges til at opfylde anmodningerne fra de tegn han møder, og det er i deres erhvervelse og anvendelse, at spillet er drevet fremad.


Dette er næsten lige så cool som det lyder . Selvom vi ikke taler den dybe leksikon af Scribblenauts her, vil du være i stand til at bruge en række af bobler viser en stikprøve af de elementer QT3 s ulåst, klar til at blive affyret i eksistens. Han kan udvide sin samling ved at finde flere emner skjult i gaver omkring universet og ved krammer op til - eller lejlighedsvis truende - andre karakterer

Hver af disse punkter har flere kvaliteter:. Det samme barn entusiastisk tilsmudsning sin ble kunne tilfredsstille et tegn anmodning om noget ulækkert og en anden anmodning om en sød dreng. At tale med hver planetens tegn afslører mål, der fører fra den ene begivenhed til en anden (hvis de ikke har et mål om at levere, kan de fortælle dig noget til, der kan lide og ikke kan lide hvad). Det hele i sidste ende kulminerer i en lektion i menneskeheden fra Alien Jeff, QT3 corporate handler

QT3 kan gå til næsten hvilken som helst af Doki-Doki Universe er 20 planeter til enhver tid -., Hvilket er godt, fordi nogle tegn vil anmode om en vare, der ikke kan findes på deres hjemplanet. Rejse frem og tilbage, løse gamle gåder, som du opdager nye, er et klassisk element i adventure spil, men et par problemer medfødte til processen holde QT3 fra frigøre hans indre Guybrush Threepwood.

For startere, nogle af de tilsyneladende tidsubegrænsede anmodninger faktisk har en temmelig fast svar i tankerne: en bosiddende i byerne planet Citay ønskede han havde noget at minde ham om havet. Har allerede afsluttet Aquariumland og samlet en lang række sømilitære varer, tænkte jeg, "Hey, ikke noget problem." Men efter den femte element jeg prøvede var enten ikke "smuk" eller "yndefulde" nok til at passere mønstre (hvis du spørger mig, skønheden i en blæksprutte og en hval Waltzing er ubestrideligt) jeg bare gav op. Han blev til sidst tilfreds med nogle kedelige gamle delfiner, adskillige planeter værd af ulåst elementer senere.

Yderligere ødelægge det sjove i en underlig univers er obnoxiously lange load tider. På en skala fra "blinke" til "gøre en sandwich," de falder bare en skåret tomat kort af en BLT. Jeg skulle have været glade for at ride min ædle tand-ganger tilbage til en planet, da jeg havde en lys idé til at fuldføre en efternølere mål; stedet, var jeg bare frygter hjemrejsen.


For at være fair, Doki-Doki Universe er et langsomt tempo spil i andre henseender. Det virker til sin fordel, når du blot ønsker at få venner gennem velvalgte gaver (prøv ikke at grine, når en glad lille blomst starter jagter efter den antropomorfe agterstavn du bare indkaldt) eller perfekt udført high-fives og kram. Men det bliver lidt skærpende, når du har et bestemt mål for øje og QT3 kan kun administrere en spadseretur. Måske er det tilsigtet; det er ikke beregnet til at blive spillet i en fart.

Desværre, glæden ved aimless vandrer blev mindsket, da jeg indså, at jeg havde brug for at fuldføre hvert enkelt mål på hver enkelt ikke-DLC planet at nå slutningen af ​​historien. De fleste planeter har et par enkeltstående anmodninger bort fra de vigtigste tråd, og du bliver nødt til at rydde op i alle 'em at låse den endelige verden. Det er helt ulogisk - QT3 er at forsøge at demonstrere sin menneskelighed, ikke køre for Space paven. Og spillets konklusion endda efterlader dig fri til at udforske universet, hvilket betyder, at du er tilbage med de samme 20 planeter at revidere medmindre du punger ud for en DLC planet pack.

Disse særheder gør Doki-Doki Universe sværere at elske, end den burde være - og dens ubestridelige charme vil give dig lyst til at elske det. År fra nu, vil det blive værdsat som en anden fejlbehæftet-men-elskelige klassiker fra PlayStation fortid? Eventuelt. Men indtil tidens gang kan udglatte sine rynker, Doki-Doki Universe fortsat en fejlbehæftet, hvis klog, oplevelse.

Relaterede artikler