Spil Guider > videospil > alle video game > Beslutninger ... Beslutninger ...: Spil med valg

Beslutninger ... Beslutninger ...: Spil med valg


I en masse spil i dagens marked, er der masser af valg, der skal foretages. Hvorvidt

at være en helt eller at være en skurk, om de vil lamme eller dræbe, uanset om til

snige eller gå i pistoler flammende, om der skal redde verden eller afslutte det. Derved giver

spiller chancen for at forstyrre normen, og stort set gøre, hvad de vil.

Men jeg er af den lejr, der vælger at lade de gode vinde,. Ofte når jeg

starte et nyt spil, der tillader mig at gøre mit valg, jeg ofte tage farten af ​​

moral, at sider med de gode. De paragons, heltene, den retfærdige.

jeg bare til min karakter. Det er de ting. Det er min karakter. Så efter jeg har gået

gennem spillet og gemt galaksen fra uanset malcontent de onde

Der er omrøring indtil, der så kommer spørgsmålet om, hvad der skal ske med en anden

spille igennem.


efter alt, de spil valg ikke giver mulighed for en helt anden oplevelse.

Selvom det er en oplevelse, som jeg ønsker at have? Hver eneste gang, at jeg forsøger

min onde løb, darkside løb, renegade løb, uanset nomenklatur passer titlen, jeg

ikke dårlig.


jeg tror, ​​at problemet er, at jeg har forelsket mig i verden, og de tegn

, at jeg forsøger at ødelægge. Når mens du spiller gennem Mass Effect 2 på en

forsøgt Renegade løbe igennem, kom der langs en paragon handling. Denne enkle

handling var bare for at give min besætning mate, Tali Zora nar Rayya, et knus at trøste hende på

synet af sin døde far. Dårlige fyre ikke kramme! Jeg brød karakter. Tali er fra hinanden af ​​min

besætning, jeg kunne ikke bare læne sig tilbage og se hende falde fra hinanden. Det ville have været tragisk.

Men de ondsindede algoritmer af kode kom tilbage til at bide mig, som når

tiden kom til at Renegade det op for at fortælle admiralitetet bord til at proppe det, jeg kvalt. Jeg har ikke

har nok renegade i mig at gå igennem med det. Jeg endte med at få min elskede

besætningsmedlem forvist fra hendes flåde, shaming hende foran hele hendes race af

vagabond mennesker. Det er ofte svært at gøre det rigtige, jeg formoder for mig, det er

endnu sværere at gøre det modsatte


Dragon Age:. Origins vil forblive i min sind som en af ​​de bedste /værste oplevelser

jeg nogensinde havde forsøger at beslutte. Det øjeblik, hvor du kæmper dig vej forbi horde

af zombier, der kommer ud om natten og til sidst gør det til slottet, blot for at opdage, at

det er Arl søn, der er årsag alle narrestreger. der kommer så problemet

med fastsættelse det andet problem. Der er en måde at dræbe den dæmon, som bor inden

barnet, tilbyder op den bloodmage, at du og dit parti kan eller ikke kan have

reddet tidligere, selv om det kræver et offer. Moderen tilbyder op selv, for at spare

sit barn. Selvom jarl bønfalder, at du opsøge de magikere i cirklen af ​​

magi tårn. Jeg kan huske at blive så fuldstændig plaget af angst for denne

beslutning, jeg var lammet og næsten gnave off mine egne fingre over den skæbne

af disse tegn. Valget var i mine hænder, ansvar det var ned

til mig. Det er øjeblikke som disse, der minder mig, hvorfor jeg ikke er en eventyrer. Det er

videospil, der giver os disse virkelig awesome øjeblikke, der helt indhylle

os i deres historie.


De spil, jeg har nævnt er faktisk både skabt og udviklet af

Bioware. Indrømmet der er andre spil der giver mulighed for valg. Bioshock, for

eksempel, giver mulighed for valg af opsparing, eller høste små søstre. Infamous

lad os spillere vælger at være en helt eller en skurk, skabe en tilpasset arsenal af

beføjelser til at træffe på fjenden. Men disse valg synes temmelig binær. Det synes

, at i dagens marked, mulighed for valg, er virkelig mere af et salgsargument, som

modsætning til et centralt element i spildesign.


Apropos beslutninger, er dette ikke ligne det er en god en

Hvad er dine tanker? God fyr? Slem fyr? Light side? Mørk side? Hvad er nogle

af dine foretrukne spil med valg, der skal foretages? Hvad var nogle af dine foretrukne,

eller rædselsvækkende, øjeblikke, hvor du har foretaget nogle beslutninger? Lad os vide i

kommentarer ...


Relaterede artikler