Spil Guider > videospil > alle video game > Destiny: Den Taken kong Tips - Hunter Nightstalker Underklasse Guide

Destiny: Den Taken kong Tips - Hunter Nightstalker Underklasse Guide


Destiny
har udviklet sig endnu en gang med lanceringen af ​​ Den Taget King
, Bungies razzia i år To af deres nyeste IP, der har formået at holde fast i rampelyset længere end nogen kunne have forudset. Men det er ikke bare et nyt år, er spillet blive omdannet fra sin kerne og udad, og dens nye underklasser har meget at gøre med det.

Titans Sunbreaker, at Hunters Nightstalker, og Warlock s Stormcaller bringe en helt ny dynamik ind i Destiny
fold, men de kræver også lidt af at lære at få alle jer vogtere tilbage i kæmper formular. Heldigvis har du snuble til det rigtige sted, og vi vil få dig sat op korrekt.

Denne guide vil give dig et overblik over den helt nye Nightstalker underklasse for Destiny
's Hunter. Mens han stadig en snigmorder af højeste hensyn i forhold til de andre klasser i Destiny: Den Taken King
, den Nightstalker tager på en endnu mere støttende rolle, som helt sikkert vil gøre Hunter en endnu mere afgørende komponent til enhver Fireteam .

Så grib din favorit snigskytteriffel og lad os komme til det.




Nightstalker
< p>

Nightstalker bringer Hunter klassen i Destiny: den Taken King
endnu tættere på sin navnebror. Denne klasse handler om kneb, sabotage, og gøre nemme rosinerne af hårde fjender. Må ikke få os forkert selv, mens Nightstalker afgjort fungerer bedst i skyggerne spiller en mere støttende position end Hunter tidligere underklasser (Gunslinger og Bladedancer), er det stadig ekstremt farligt, og vil absolut vrag i PvE og Crucible leg. Men af ​​hensyn til denne vejledning, vil vi hjælpe dig med at maksimere denne dunkle værge potentiale.

Denne klasse er perfekt til den spiller, der ikke har brug for rampelyset. Kom dem clinch genopliver, spille mål, og scouting slagmarken mens svække fjendens styrker er navnet på spillet. Du vil være omdrejningspunktet, der holder dine holdkammerater beskæftiger sig døden. Du har muligvis ikke de fleste drab, men hver eneste død vil have dit præg på det.

Da du skal trække ud en masse langtrækkende kontrol, snigskytterifler (såsom nye Herefter eksotiske), scout rifler, og hånd kanoner kan vise sig at være lige noget for dig gyde. Armor der fremskynder din evne cooldowns er også nyttige, da Nightstalker evner i høj grad hjælpe alle på holdet. Range er din ven, så intet behov for en hensynsløs loadout denne gang.


Combat Abilities- Melee


Nightstalker skyr den normale fysiske angreb for en sky af røg i stedet. Mens det gør gøre en smule skade, er det vigtigste formål er at både forvirre og svække fjender for at gøre dem lettere mål for både dine våben og dem på dit Fireteam. Effekterne kan skræddersys ved hjælp af en af ​​de tre modifikatorer at levere præcis den type svindel, du har brug for i en given situation.

Du kan gå på fuld ninja med Vanish i Røg
kvikke som giver mulighed for Hunter og eventuelle nærliggende allierede til at gå usynlig efter bruges Røg nærkamp. Perfekt til stramme pletter med hårde modstandere (såsom Centurions og Fallen Captains). Et par sekunder af mobilitet uden at blive målrettet staver ofte forskellen mellem liv og død.

Envenomed
giver en moderat DPS effekt at ryge ved at forgifte nogen fjender fanget i skyen. Det er ikke den stærkeste angreb derude, men når parret med nogle præcision skud det kan gøre en to hit dræbe en én shot dræbe i stedet.

Det sidste nærkamp modifier, Snare
, forvandler din røg nærkamp i en fælde i stedet, der fungerer som en klæbrig granat. Efterlad en røg bombe, der blinds intetanende fjender, som de passerer forbi.

Det kan tage lidt at vænne sig til en melee angreb, er ikke ligefrem en nærkamp, ​​men røg nytte viser sig straks især under co-op play.


Combat Abilities- granater


The Hunter har altid haft granater, der var perfekt til indstilling fjender op, og den nye Nightstalker underklasse i Destiny: den Taken konge
holder dette tema. Spillere vil igen have tre forskellige granatkastere evner til at vælge fra, Spike
, Voidwall
, og Vortex
.

Vortex er en almindelig en, og hvis du nogensinde har brugt en Voidwalker Warlock du vil helt sikkert være fortrolig med det. Hvad det gør, er klæber til en overflade og udsender en kontinuerlig ORB af skader i et par sekunder til nogen fanget i eksplosionen. Eksplosionen er anstændigt stor, og er perfekt til snævre korridorer eller mod fjender i små rum, da de ikke bare kan undslippe kuplen på lilla helvede.

Voidwall på den anden side er nyt, og meget nyttigt for at stoppe fjenden siv. Hive Thrall, Fallen vandaler og bærme, og Cabal Psions elsker at komme op tæt og personligt. Under LightSwitch der altid betyder døden. Brug Voidwall at droppe en ... ja, mur af lilla brand, der gør en stor mængde af skader, mens også blokerer fjenden sti. Fjender vil undgå det, selv magtfulde, så brug den til at forsvare en flygtende allieret, eller for at skabe en flugt for dig selv så godt.

Spike Grenade er en anden velkendt granat ansat af Defenders. Du skal blot vedhæfte den til en overflade (væg, gulv, loft, dør, betyder ikke noget), og se som fjender (menneskelige eller på anden måde) er absolut revet i stykker af skarpe sprængninger af Void energi. Endnu en måde at dække din ryg og blok af ruter for fjender. God til at styre et mål, når der er mere end én indgang til stedet, du forsøger at holde nede. Stick dette på en væg eller overflade i stedet for jorden for maksimal effekt.


Shadowshot

Dette er den ultimative støtte super, men det er også så meget mere end blot en assist. Det er en høj drevet Void pil, der gør massiv skade på en fuldtræffer, men også bindsler eventuelle fjender i nærheden til et anker at begge bremser og svækker dem. Dette efterlader dem fast på plads som din Hunter og venner gå til byen på uanset fattige fremmede Plantesafter tilfældigvis i det forkerte sted på sådan det rigtige tidspunkt. Det alene gør det til et af de absolutte bedste Super evner i alle Destiny
, men det er modifikatorer tage kage gør dette til en absolut mareridt for fjender.

Blood Bound
tilføjer en eksploderende effekt til de dræbte, mens tøjret. Lyder kølig ret? Hvad med også at tilføje muligheden for at dele alle skader mellem bundne fjender. Bare skyde en lige foran dig og lytte, da de alle vrider sig i smerte fra deres fælles smerte.

Black Hole
er til større grupper, tilføjer rækkevidde, tid, og en øget kapacitet til din anker. Men det er dirre Hoteller, som kan vise sig at være et hemmeligt våben, hvis de anvendes korrekt. Afvejningen af ​​pilekogger er, at dine ankre vil have reduceret rækkevidde, så du er nødt til at få det præcis, hvor du har brug for det, hvis du vil have det at få fat i på noget. Til gengæld vil du være i stand til at affyre tre ankre i stedet for én, hvilket betyder at du kan låse tre separate grupper på en gang ... lad det synke i.

Der er også evne modifikatorer, der gør mere end at ændre, hvordan Shadowshot arbejder. Disse tilføje nogle særlige bonusser, der yderligere Nightstalker støtte rolle i Destiny: Den Taken King
ved at styrke dine allierede. Courage af Pack
øger nyttiggørelse og rustning til dine allierede (hvis de er i nærheden), når en tøjret fjenden er dræbt. Ikke for lurvet i vanskelige møder, især fordi det kan stable 5 gange. Og Lys Pack
skaber Orbs of Light når tøjrede fjender bliver dræbt giver flere opladning muligheder, hvilket igen fører til flere supers, hvilket igen fører til din Fireteam ser badass.


Andre bemærkelsesværdige Modifiers


Der er tre evne modifikatorer, der bør tages i betragtning, når crafting din perfekte Nightstalker i Destiny: Den Taken King
. Disse er Keen Scout
, Predator
, og Shadestep
. Shadestep er mest for Hunter selv, perfekt til når du har intet andet valg end at komme i tæt uanset om en ammo køre, eller en hurtig genoplive af en allieret. Det giver en Dodge evne, der gør det muligt at udfase gennem skader (temmelig pæn, hva?).

Predator ændrer ankre fra din Shadowshot i fælder, der rent faktisk vente på mål i stedet for bare at udløbe, når mangler. Denne ene er nyttigt, fordi det tilføjer en smule kneb til hele affæren, når du har en bue i dine hænder alle ville være i beredskab, men ingen er på udkig efter et anker du fyret for fem minutter siden.

Så er der Keen Scout. Evnen til at bevæge sig hurtigere er altid velkommen i Destiny
, men denne modifier er endnu bedre til rekognoscering. Evnen til at markere fjender for dine allierede at se er meget nyttigt, især i situationer, hvor der er bare alt for meget foregår.

Nightstalker i Destiny: Den Taken King
er et nøgletal, der ikke bør undervurderes. Med evnen til systematisk at lukke fjendens styrker for dine kammerater at have et felt dag, er det forpligtet til at være en stjerne i enhver udfordring. Så får at øve og forme din skyggeagtige legende.

Sikker rejser, værge.

Relaterede artikler