Spil Guider > videospil > alle video game > Diablo 3: Reaper of Souls review

Diablo 3: Reaper of Souls review

Diablo 3: Reaper of Souls føles mindre som serien finale af dine foretrukne tv-show og mere som en spændende enkeltstående episode. Og så vidt udvidelser gå, det er helt fint. Hvis du har spillet D3 igen i forventning om alt det nye indhold, kan du blive venstre ønsker. Men for dem, der har mistet kontakten med Diablo 3, Reaper of Souls polerer gameplayet til vanedannende kill-og-plyndre perfektion, hvilket gør dette til den mest sjove spillet nogensinde har været.

Da du dræbte Diablo (endnu en gang) i slutningen af ​​Diablo 3, Reaper of Souls sætter dig op mod en ny skurk: Malthael, en falden ærkeengel der ser menneskeheden som en svøbe ved oprettelsen. Som Nephalem, alias folks champ, du har lært at kæmpe tilbage mod Malthael hær af høstfolkene og deres rejst håndlangere i tilføjede Act 5, begyndende med den brændende by Westmarch. Mens hacking og slashing din vej gennem uhyggelige kirkegårde, tilgroede swamplands, mystiske ruiner og overjordisk slagmarker, vil du sætte pris alle de uhyggelige små detaljer (som gyder fyldt med døde kroppe) og unormal farve palet af brune, lilla, og dybe blues . Act 5 kan kun have en håndfuld nye miljø typer, men de fleste af dem føler sig markant anderledes end de Diablo 3 perspektiver, du har uden tvivl spillet til døden på dette tidspunkt.


Hvis du leder efter en episk fortælling om indgåelse af krigen mellem engle og dæmoner, Reaper of Souls 'plot vil være lidt af en Lad-ned. Ved at chatte med dine tilhængere fra det foregående spil, vil du få adgang til smarte, Loyalty-stil missioner, fremme deres underparceller. Desværre er disse føler irriterende uløst, selv om de tilbyder en velkommen smule baggrundshistorie. Det overordnede plot om Malthael føles på samme måde føljeton: du får nogle interessante indblik i Angel of Death mentalitet, men Act 5 s slutning kommer som brat og overbevisende. Med alle de Cliffhangers, det føles nogen forsøg blev gjort for at skjule det faktum, at - hvis alt går efter planen - denne ekspansion er blot en af ​​mange. Hey, i det mindste er der en boss kamp mod en bazooka-svingende falden engel undervejs.

Mens yderligere loven er underholdende nok, den nye Crusader klasse er nemt Reaper af Soul største styrke. Denne platemails-klædte ridder engagerer Hellspawn fra nærkamp eller mellemklassen - men alt efter hvad du vælger, Crusader fokus er altid på at bekæmpe store grupper af fjender på én gang, slikke skade med dit skjold, før du bruger fejer AOE evner til at udslette dine fjender. Slog dæmoner med Fist af himlen eller rydde et værelse med Blessed Hammers lavet af hellige energi ser ud og føles retfærdige, og Crusader kombination af tanky fatning, nytteværdi magi, og allieret besparende evner gør det til en god tilføjelse til Diablo 3 tjenesteliste .

Ultimate Evil Edition forsøder den allerede god handel

Hvis du var vagt interesseret i sofaen co-op af Diablo 3 på konsoller, men holdt ud uanset årsagen, Ultimate Evil Edition er en stærk grund til endelig at tage springet. Det bundter i det oprindelige spil med alt fra Reaper of Souls ekspansion stablet oven, og bringer hack-'n'-skråstreg sjovt at PS4 og Xbox One i tillæg til PS3 og 360. Hvis det er i PC version-- Adventure mode, Nephalem Rifts, hvad har du - det er her, herunder up-to-date patches, så du ikke føler at du går glip af fremtidige forbedringer. Den Crusader klasse spiller fantastisk på en controller, med sin evne til at vade ind i kampen, opsuge tonsvis af skader, og tæske monstre indtil ingen er tilbage stående. Som før, den øjeblikkelige jump-i co-op gør multiplayer dæmon drab enkel og eksponentielt sjovere.

På toppen af ​​Crusader s emboldening playstyle, de er også nogle af de mest velskrevne karakterer i spillet . Både kvindelige og mandlige Crusader stemmeskuespillere er fantastiske, portrættere krigere med en dybtliggende loyalitet over for en religiøs tro uden at være nidkære eller fanatisk. De er empatisk uden at føle blød, og har en forkærlighed for at gøre vittige observationer, der virkelig gjort mig til at grine. Lytte til Crusader dialog på tværs af alle de retsakter (ja, det er mere end bare lov 5) er en behandler, og deres kyndige bemærkninger lyder decideret mere selvbevidste og relatable end grænsen-latterlige sydende af Demon Hunter eller guidens hovmodige vittigheder .

Når du har erobret Act 5 seks timers historien indhold, den nymodens Adventure mode er der for at forlænge din nydelse af Diablo 3 er utrolig sjov grundlæggende gameplay. I stedet for at sende dig ned en lineær, plot-drevet sti, Adventure Mode nedskæringer ud næsten hver historie aspekt, og tildeler dig Den af ​​Evil-esque quests, opmuntre dig til at hoppe rundt i miljøer og dræbe monstre, men du så vælger. At spice tingene op, vil du støde på Cursed Kommoder, tidsindstillede mini-udfordringer, der giver en flot stigning i vanskeligheder bortset fra alle de elite monster packs. Mellem omarbejdet svært systemet (et spil skiftende forbedringer, som vi diskuterede i vores opdaterede Diablo 3 anmeldelse) og høj tæthed af fjender i Adventure Mode, er der aldrig et kedeligt øjeblik.


Topping off Adventure mode er Nephalem Rifts, randomiserede handsker som krumtap kaos meter hele vejen op (på en god måde). Disse dungeons giver en slags spændende, uforudsigelig sjov, hvor skræmmende udfordring (et sortiment af skøre hårde chefer og elite packs) blander sig med spændende empowerment (nye Pylon helligdomme, der giver absurde midlertidige buffs som max movespeed eller 400 procent skade). Som helhed, Adventure Mode føles som den perfekte facilitator af Diablo vanedannende mærke af handling: at få loot, så du kan dræbe monstre hurtigere, så du kan få mere cool plyndre

Og der er cool plyndre aplenty.. Den Loot 2.0-systemet (som påvirker både Diablo 3 og Reaper of Souls) er verdener bedre end den tidligere ordning. Hver dråbe føles umagen værd, fra tidligere crappy grå og hvide våben, nu tjener som grundlæggende crafting materialer til de spændende nye Legendary poster, der kommer pakket med nogle build skiftende buffs. Opgraderinger kommer sammen på en langt bedre kadence; du er givet lige nok tid til at få knyttet til dine bedste elementer før at finde endnu bedre loot, så du vil ikke lide af nye gear træthed. Det er forbløffende, hvor meget denne relativt lille ændring forbedrer Diablo 3, således at spille på hvilket som helst niveau altid føles givende og engagerende. Mindre spil skiftende - men stadig værdsat - er Myriam, den nye Mystic Crafter, der sikrer, at du kan nyde dit grej til fulde, så du nappe nogle statistikker eller ændre sit udseende til noget, der passer med hvad tøj ensemble du har fået foregår.


tilskrive en score til Reaper of Souls er tricky. Det er et spil, som jeg vil meget anbefale nogen, men fra en omkostningsanalyse perspektiv, det føles som noget af ekspansion er standout aspekter (Loot 2.0, rejiggered vanskelighed, og nedlæggelsen af ​​auktionshuset) er allerede til rådighed for dem, der ejer grundspillet. Når det er sagt, jeg sætter omkring 30 timer ind i spillet på Blizzards test servere, vel vidende alle mine fremskridt ville blive udslettet - og jeg stadig
psyched til niveau en Crusader hele igen, når udvidelsen går levende. Nej, Reaper of Souls ikke leverer den endelighed, at Diablo 2:. Lords of Destruction gjorde - men når Diablo 3 er denne sjove at spille, mere indhold bliver automatisk en god ting

Relaterede artikler