Spil Guider > videospil > alle video game > Tomb Raider (2013 video game) Wiki.

Tomb Raider (2013 video game) Wiki.

Tomb Raider blev annonceret i 2011 til alles overraskelse. Den franchisen var blevet genstartet af Crystal Dynamics.

Den er udstyret med en yngre Lara Croft og montrer begivenhederne, før hun blev en Tomb Raider.

Spillet er blevet modtaget positivt af kritikere. Det foregår på en ø og handler om overlevelse, og er også udstyret multiplayer.

Det kom ud den 5. marts på PS3, Xbox 360 og PC. PC-versionen af ​​spillet understøtter AMDs TressFX teknologi, som giver en realistisk udseende hår til Lara. Spillet blev genudgivet på PS4 og Xbox One i Nordamerika den 28. januar 2014 og i Europa den 31. januar 2014 som Tomb Raider:. Definitive Edition, som omfattede grafiske opdateringer og frame rate forbedringer

Den første gennemgang for spillet var en glødende 9/10 af GamesMaster. [Henvisning]


5. Multiplayer

6. Tomb Raider PC Funktioner

Udvikling

Crystal Dynamics kreativ direktør Noah Hughes siger, at have udviklet Tomb Raider Anniversary, studiet ansvarlig for den nyligt genopstandne franchisen fik at spille originale Tomb Raider spil og spille den første hjalp studiet forstå serien meget bedre. [Henvisning]

"Da Crystal først haft mulighed for at gøre en Tomb Raider var det naturligt vil være anderledes end Core spil, fordi vi havde vores egen motor og teknologi samt ekspertise og følelser, "sagde han, mens du taler med OPM. "Men vi egentlig bare forsøgt at levere [med] vores version en fortsættelse af, hvad Core havde etableret. Og jeg tror, ​​en af ​​de ting, som Anniversary gjorde for os som et studie er, at det gjorde os blive intimt.

"Vi har alle spillet det originale Tomb Raider naturligvis og nød det, men det gav os mulighed for virkelig grave i og lyst, vi forstod franchisen nok til at tage det skridt, vi tager nu. "

Creative direktør for Tomb Raider, Noah Hughes talte om flere vigtige aspekter af spillet. Han forklarede, hvordan spillet havde en åben verden føler for det, betydningen af ​​hubs og jagt. [Henvisning]

"Som Tomb Raider spil, du ønsker at skabe en verden, der er rige med atmosfære og high fidelity nok til at føle sig som en rigtig sted. Et andet aspekt, der var vigtigt at holde, var, at følelsen af ​​at finde ting. Det var ikke acceptabelt at rejse langs en lineær bane. Så navene var virkelig så mellemvej, hvor vi mente, vi kunne levere på denne følelse af udforskning og fastholde, at troskab, som vi troede var vigtigt. "

" I forbindelse med jagt, Lara får erfaring fra det. Vi ved, at maden er afgørende for overlevelse, men vi ønskede ikke en simulation spil. Det er virkelig en måde at forbedre dine overlevelse og få færdigheder. Og vi ønskede at sikre, at der ikke var nok AI bag noget som rådyr, så du har lyst til det er i live i verden. "

BAFTA Vinder Jason Graves vil komponere musikken til spillet. [Henvisning]

Crystal Dynamics brand manager gav nogle detaljer på HUB system i spillet. [Henvisning]

"Nej, ikke det på alle! Hvad vi har gjort er bygget en del af hub-systemer samt kompliment af en base camp-system, så de basislejre tillade os at bevæge sig rundt i verden med lethed. Vi kan bevæge sig baglæns, kan vi ikke komme videre til senere, fordi vi har en historie at fortælle, men tage det nysgerrige økse for eksempel, så snart du få givet det, som vi alle ved, fordi vi viste, at ud sidste år, dine tanker skal sige "jeg ønsker at gå tilbage og finde ud af, hvad der var i, at" hvis du ønsker at være en completionist, "sagde han.

" Så det handler om at re-udforske rum, det handler om at give spilleren mulighed for at være i stand til at finde nye ting, opdage nye ting og have nogle sjove, og jeg tror, ​​hub system er en reel mulighed for at gøre det muligt for spilleren at udforske og ikke har lyst til det er en lineær historie hele vejen igennem. "

Gameplay

Lara kan bruge stealth og miljø til at tage sig af hendes fjender. Tilsyneladende vil buen spille en vigtig rolle i at hjælpe spilleren komme over eventyret. Lara kan skyde lanterner og tønder til at dræbe en gruppe af fjender sammen. [Henvisning]

Videoen tager også et kig på skraldemanden. Disse fyre vil sætte fælder og vil forsøge at henlede opmærksomheden, mens en anden fjende vil forsøge og dræbe dig. Som du fremskridt gennem spillet, vil du tjene færdigheder, som derefter kan bruges til at låse op for nye evner i Brawler træet.

Lara kan låse beskidt
dygtighed skyldes som Lara kan kaste støv i hendes fjender ansigter at tage dem ud vagt. Yderligere mere, kan Lara tilpasse og forbedre flere våben ligesom pistol, shotgun og maskingeværer.

Story

Tomb Raider udforsker den intense og grynet oprindelse historien om Lara Croft og hendes opstigning fra en ung kvinde til en hærdet overlevende. Bevæbnet kun med rå instinkter og evnen til at skubbe ud over grænserne for menneskelig udholdenhed, skal Lara kæmpe for at optrævle den mørke historie en glemt ø for at undslippe sin ubarmhjertige hold. [Henvisning]

Tegn


Lara Croft:. I begyndelsen af ​​historien, oplever vi Lara går i gang med sit første job efter sin eksamen fra University

Hun viser frygt i ansigtet af fare, i første omgang mangler tillid til egne evner og dømmekraft. Alligevel kan vi se kimen til hvad Lara sidste ende vil blive. Hun besidder en stærk følelse af moralsk mod. Hun er klog, opfindsomme og bestemt


Conrad Roth:. Kaptajn Conrad Roth fik sin grus og no-nonsense holdning gennem to ture med Royal Marine commandoes. Sætte sine unikke færdigheder til at bruge efter at have forladt militæret, Roth blev en freelance skat-jæger, skure glemte skibsvrag for noget af værdi.

Traveling verden, hans ry for intelligens, sejhed, og en tendens til at bøje love som begrænser trafikken af ​​historiske artefakter forud ham. For at sikre en præmie og gøre lige ved hans besætning, vil Roth lyve, snyde, og bryde loven. Anger er ikke en del af ligningen.

Multiplayer

Eidos Montreal håndterer multiplayer komponent i Tomb Raider. De arbejdede også på Deus Ex: Human Revolution, så der er helt sikkert nogle gode talenter der. [Henvisning]

multiplayer har en masse funktioner, som du kan tjekke ud nedenfor. [Henvisning]

Men selvfølgelig kommer tilbage at sige, at efter at have spillet det føles den "skabelse og udførelse kommer fra det rigtige sted.

  • " et team af Laras overlevende allierede udstenede mod en gruppe af fjendtlige indfødte cutely benævnt "skraldemanden." "

    " en øjeblikkelig forkert drejning ud af vores hule base ... havde os glide ned en stenet vand tunnel ... "

    " den kort er ikke for bred åben "

    " løftestang-foragtelig fælder, der skød pigge ud af vægge, climable overflader (ohh, fancy), destroyable miljømæssige elementer (som broer) og våben som Laras nu varemærke bue og pil. "

    Second spiltype" Rescue "overlevende har at indsamle en vis mængde with-packs og levere dem til roterende destinationer mens skraldemanden skal nå et bestemt antal drab.

    Rescue giver overlevende en "bløder-out" tid, at man kan klippe kort med en "brutal" nærkamp efterbehandler. Ingen snak, hvis du kan bringe tilbage mennesker, der blødende ud.
  • "Wind Chasm" var kortet de spillede på. Tropisk, med fælder, udsigtspunkter og junk.
  • Karl "faldt tip om en tilstand kaldet" nødråb ", som tilsyneladende vil lægge stor vægt på opdagelse og indsamling." Eventyr i modsætning til at bekæmpe spiltype .

    uklart, om andre transportformer til rådighed.

    "vælge fra en dyb liste af tegn."

    "forskellige statistik og loadouts."

    " primære skydevåben /bue, sidearm, granat stil projektil, klatring økse, der fungerer som en melee. "

    XP vundet kan gå til at ændre statistik og købe mere avancerede tegn.

    Tomb Raider Pc-funktioner

    Square Enix har annonceret, at Tomb Raider vil funktionen en ny teknologi fra AMD kaldes TressFX. Teknologien er stor og producerer realistisk udseende hår, men det er uklart, hvor meget regnekraft det kræver. [Henvisning]

    For Tomb Raider, kræves det, at du har en AMD HD 7000-serien kort for optimal ydeevne.

    "TressFX Hår revolutionerer Lara Croft er låse ved at bruge sprog DirectCompute programmering for at låse de massivt parallelle databehandling af Graphics Core næste arkitektur, der gør det muligt billedkvalitet tidligere begrænset til pre-rendered images, "AMD blog læser.

    " Building på AMDs tidligere arbejde på Order Uafhængig Gennemsigtighed, denne metode gør brug af Per-Pixel Linked-List datastrukturer til at styre rendering kompleksitet og hukommelsesforbrug.

    "DirectCompute er yderligere udnyttet til at udføre real-time fysik simuleringer for TressFX hår. Denne fysik systemet behandler hver streng af hår som en kæde med snesevis af links, tillader for kræfter som tyngdekraft, vind og bevægelse af hovedet for at flytte og krølle Laras hår i en realistisk måde

    Eksempel:.


    PC specifikationer:

    PC-porten der bliver gjort af Nixxes der er generelt kendt for at lave effektive havne. Systemkravene er beskedne og har en masse godbidder til pc'er med avanceret hardware samt

    Generelt:.

    Fuld integration med Steamworks at tilbyde cloud storage til sparer, multiplayer matchmaking, resultater, som samt automatiske opdateringer og nyt indhold. [Reference] Støtte til Steam Big Picture Mode.Configurable mus og tastatur support.Gamepad support

    High-end grafik:.

    Meget høj opløsning teksturer med op til 16x mængden af ​​dataDetail Tessellation til forbedre detalje på mange overflader i gameHigher kvalitet shadowsHigh kvalitet bokeh dybdeskarphed med tæt-blurTessellation algoritmer, der anvendes til at udglatte geometryImproved klud, SSAO, kvalitet fugtighed effekter, og post-filter effects.LOD kvalitet kan justeres for bedre kvalitet på understøtning af høje end maskiner

    Low-end grafik:.

    Crystal ønsker Tomb Raider til at køre på ældre systemer, i modsætning til mange andre spil, de stadig understøtter Windows XP.A masse skalerbarhed muligheder, der passer en række maskiner

    Sideløbende med disse fremskridt, har fuld pc-specs også været outed.Minimum systemkrav til PC:.

    Windows XP service Pack 3, Windows Vista, 7,8 (32bit /64bit) DirectX 9 grafikkort med 512 MB Video RAM: AMD Radeon HD 2600 XTnVidia 8600Dual core CPU: AMD Athlon64 X2 2,1 Ghz (4050+) Intel Core2 Duo 1,86 Ghz (E6300) 1 GB Memory (2 GB på Vista)

    Anbefalede systemkrav til PC:

    Windows Vista, Windows 7 eller Windows 8DirectX 11 grafikkort med 1 GB Video RAM: AMD Radeon HD 4870nVidia GTX 480Quad core CPU: AMD Phenom II X2 565Intel Core i5-7504GB Memory

    Denne wiki blev sidst opdateret den 1. januar 2015.

  • Relaterede artikler