Spil Guider > videospil > alle video game > Wolfenstein: The Old Blood Kapitel 1: Prison - walkthrough

Wolfenstein: The Old Blood Kapitel 1: Prison - walkthrough

Wolfenstein: The Old Blood Kapitel 1: Prison - walkthrough

Efter at have genvundet lidt, du allerede høre stemmen af ​​Wesley. Tilsyneladende nazisterne indkvarteret ham meget tæt på dig i denne rotte hul. Gå til nettet (til højre på deres plads på jorden et lille hul bag fiskeri kan du få et brev). Find en flugtvej
Selv som Wesley fortæller en farce af sin barndom, han slæbt til en forhør med Rudi jægere fra sin celle. For at finde nok tid for dig en vej ud. Vend præcis 180 grader og klatre til røret op, der bryder kort efter. Tag på de to rørdele og slå dig dermed ru væg, hvor du kan klatre med disse hjælpemidler, ved skiftevis at skubbe din skulder udløser. Find Wesley
Når øverst, bør du hurtigt søge dækning for at undgå patruljering vagt. I venstre hjørne af anlægget bag dig finder du en sundhed pakke, som næsten udsætninger dig tilbage til normale niveauer. Så snige forsigtigt til grøn elektricitet generator foran dig og hold den angivne knap for at slukke for strømmen (du skal trykke på og holde den) Gå nu til den tykke, grønlige gate og klemme også her forlod magten. Ved passage du lader automatisk at sikkerhedskopiere din pistol. Nu er du nødt til at gentage denne proces, du har at gøre med to fyre, så din timing skal være endnu mere præcis. Har du den første type i knæ, kan du også slukke den anden med et våben, men linjen stien er at foretrække i alle tilfælde. Så straks gå igennem den næste gate.Take kortet over muren og muligvis sundhed fra bordet, før du kører over broen på left.Move absolut forsigtighed for ikke at vække den sovende mekaniske vagthund. Overvældet stedet i søvne og få fat i rustning, der drop.Now det bliver rigtig behåret. I det følgende afsnit vil du få det rigtige med flere maskiner på en gang soldater til at gøre deres egen lille sektion med fire har (de patruljere "kun" omkring generator) og en pacing fra hele området. Det er her, omdrejningspunktet, som du altid skal huske på, at undgå at blive skudt ned bagfra. Igen Bemærk: Med lidt held og target vand du kan slukke fyrene selvom også med deres egne våben. Det er ikke stærkt - især på den vanskelige levels.So hvordan vi kommer videre? Væsentlige, der er helt dit valg. Du kan stort set dræbe hver maskine soldat, eller du shimmy fra den ene ende til den næste (mens flittigt sammenstykke de mange stykker rustning på området) og hemmeligt afbryde ved enden af ​​strømforsyningen af ​​døren. En kombination kan føre til succes, som når du slukker de sidste soldater til at få en lidt større vindue af tid under deaktivering af porten. Uanset hvad, dog gælder følgende: Aldrig være arrogant, da de maskiner fyre makulere inden øjeblikke med deres geværer. Skærmen er din bedste friend.Turn rundt i det næste felt til venstre og straks hoppe der til rørene på væggen. Følg dem til rustning og lad dig falde på trappen der ned. Her kan du finde flere sundhedsmæssige pakker og lytte til vagterne, der var som et gammelt ægtepar skændes igen. Gå til området til venstre for enden af ​​skinnerne og klatring på væggen modsat den sammenklappede rack. Smutte ind i ventilation skaft, indtil du kommer til "korsvej". Lige finde den første Collectable Gold. Gå ned når maskinen soldat er vendt. Nu kan du enten åbne trækasse foran dig og slå pistolen i Rambo-mode, eller tage de to fyre her på den sædvanlige måde ved de to strømforsyninger på dock til venstre. Skåret i slutningen af ​​intervallet igen for strømmen og gå ind i den tilstødende område. Kør lige og holde til højre. Skub bilen så langt som det går og respektere venstre for dig i lille sløjfe på den sovende hund. Dræb ham uopdaget. Nu kan du enten Lurvet højre af køretøjet gennem åbningen i væggen til dig at snige parallelt med stien til den vagt, eller du gå lidt mere modig i ryggen af ​​den store forandring -. Din causeSooner eller senere du nødt til at gå gennem et hul i højre side lugen, fordi en port, foran er også vogte og stien er blokeret. Direkte på den anden side nødt til at skære en anden magt, som du bør sørge for at undgå at blive opdaget af vagten på den anden side.Run det næste område gennem porten og overvælde maskiner soldat. Tænd derefter for strømmen bag elevatoren og ride med dette plan ned. Der kan du slukke for strømmen igen for at lamme den første vagt. Så gå gennem hullet i væggen til højre for elevatoren (i den retning, som du også finder vagter). Ved slutningen af ​​stien du venter på bagsiden af ​​de resterende maskiner soldater ud og fortsætte med at smutte gennem hullet et par fødder tilbage på samme side igen i sikkerhed. Nu skal du bare nødt til at skære en ekstra strømforsyning, mens den sidste vagt vendt mod dig tilbage. Kør ligeud, klatre op på væggen og gennem ventilation skaft. Drop ned, når den mekaniske vagthund ikke ser lige i din retning og kravle til venstre ind i åbningen i væggen ved siden af ​​den første fængselscelle. Dræb den sovende hund, før du åbner dækslet i bunden og du lader fall.Follow den katakomber til det åbne område med de waterwheels hvor adskiller den måde. For at gå videre, du smadre rådne væg til venstre i den tilstødende rum, indtaste og gå et par meters.Follow den lineære sti, der lader du klatre to gange på en væg opad, indtil den står i en celle. Pålægge den sovende hund og flagre gennem den åbne ventilation skaft på den anden side. Du indtaster i det åbne ventilationskanalen. Dræb Igen Penn firbenede venner, kan klatre lige ud og klatre op ad stigen. Her har du til at være lidt mere forsigtige igen, ikke maskinen soldater til at køre ind i dem. Deaktiver sin magt, det gør hele og følg stien op ad trappen til toppen, hvor du åbner ventilation skaft lidt længere up.Climb igennem til den tilstødende celle blok. Du taler med beboer og åbne gitteret et par fødder bag ham. Blazkowicz blokeret med sin pibe; du har nu på den åbne hul (tryk venstre stick), og tryk på Crouch-knappen for at gå med en afslappet rytter til næste area.Go straks til højre og klo dig kortet. Den mentale tilstand af gratis loitering indsatte her nazisterne skal have grusomme ting gjort for dem. Men er ikke din øl: sluge den ubehagelige stemning og gå på den anden side gennem den åbne celle dør. Åbn dækslet, og hoppe ned en level.Note: Hvis du sover på denne seng, Blazkowicz har en drøm, og gør dig til en "lidt" modificeret version af den oprindelige version af Wolfenstein spil. Dejlig ting, at det allerede i de vigtigste game.Down der intet at plukke så køre til den modsatte side, og træder ind gennem døren til højre, hvorefter du fat i en vagt. Det hele ligner lidt en selvstændig cutscene - men det er ikke! Så hamrede straks til knapperne skulder til at trække den fyr din pibe over hans ansigt. På den anden side, du ser for første gang igen Wesley.Link over bordet du åbner på loftet ventilation skaft og klatrer igennem, indtil du lader dig falde ned. Her skal du nødvendigvis forblive under dækslet, indtil den store vagthund gik til et andet område. Skynd dig og derefter køre til døren på højde med midten på den anden side. Åbn den, glider gennem: gjort - for nu. Kør op ad trappen og derefter holde jer venstre - og straks til venstre på væggen. Chancerne er, at er ikke dårligt, at du har fundet hunden med dens poter foreslår dig. Kun ved den kant, du er sikker. Følg derefter stien til den anden side, indtil du kan åbne en ventilationsskakt igen omtrent i midten område. Du falder et par trin ned. Nu vil du først konfronteret med chefer. Disse fyre er meget farlig og kan ringe til backup, dog placeret i øverste højre hjørne af skærmen ved minimalistisk radar. I disse tilfælde altid forsøge at tage den øverstbefalende så tidligt som muligt at afskære supply.In dette tilfælde er den første fyr er hurtigt: hoppe i slutningen af ​​akslen ned og gå ned til venstre op ad trappen. Vent kortvarigt, hvis en anden vagt bag den øverstbefalende - de vil smuldre lige. Derefter kan du slukke for chefen hemmelighed. Så tage kortet ud fra væggen og gøre den anden fyr på området. Nu kan du øjeblikkeligt gå til højre til trappen, hvor en anden soldat patruljering, eller du går tilbage af ham i mørket lagerrum, vil du finde din første granat ud over sundheden. Nu er du nødt til at beslutte, om du vil fortsætte stille og roligt eller handlingen variant foretrækkes. Vi anbefaler sidstnævnte, da dette ikke kun gør en masse mere sjov, men det er også så meget, kan spare en masse tid, som de følgende afsnit vrimler fra fjender. Peg strømforsyningen af ​​prammen genskaber
Så skydning er dig bedst. Du kan finde væk meget ammunition, rustning og sundhed, hvilket gør det hele meget lettere (forsøgt men nødvendigvis ikke at forbruge alt - du vil se hvorfor). Også kan du skyde røde tønder, der eksploderer i en stor kugle af ild og rive nærliggende fjender med i døden. Halvvejs finder du nedlagte pram, som du kan efterlade for nu left.You endelig nå frem til en bro til fortiden kommandør og en switch, som fastlægger strømmen igen. Ligeledes vil du finde din første kamp pistol her. Indtastning Castle Wolfenstein
Når du har trukket håndtaget, spillet starter forfra. Dozen specialist trundles igen, der kan være meget godt tage din ophøjet position målrettet. Skyd alt og alle til vinden, så skal du puste dit helbred og rustning igen til det maksimale, før du kommer ind i båden og sætte hjulene i motion.Now det handler om: Den Kahn fortsætter automatisk på farten, og du bør straks bemanding kanon. Du kan endda frigøre det, men det er noget, men anbefales, fordi du dermed har meget lidt ammunition. I de følgende minutter, du er nødt til at holde alle fjendtlig fra kroppen og skyde, er der ingen i morgen. Du kan dermed roligt i kontinuerlig brand fungere som deres uendelig ammunition og har MG og kan ikke overophedes. Vær opmærksom også eksplosive tønder på kanten af ​​området, fordi de ofte er lettere at ramme som soldater og med lidt held tager flere fjender på én gang med den grave.After en evighed du endelig har gjort det. Nu er du på anklagebænken. Her skal du blot forlade båden og trække kontakten til at fuldføre det første kapitel.

Relaterede artikler