Spil Guider > videospil > alle video game > »Hyrule Warriors 'Review

»Hyrule Warriors 'Review

Nintendo Wii U ejere har ventet temmelig lang tid til den næste sande indtastning af The Legend of Zelda
, hvilket gjorde den oprindelige annonceringen af ​​et crossover mellem den elskede franchisen og Dynasty Warriors
desto mere bizarre. Officielt udgivet under banneret Hyrule Warriors
, spillet låner elementer fra begge spil franchises at tilbyde en unik hack-and-slash oplevelse på en stor skala. Slutresultatet kan ikke være alt for dyb eller udfordrende, men der er visse aspekter af den titel, vil ramme en håndfuld af de rigtige akkorder til fans af begge serier.

Plottet omkring begivenhederne i Hyrule Warriors
hidrører fra en troldkvinde ved navn Cia som er blevet ødelagt af et (oprindeligt) unavngivet og glubske ondskab. Da hun har evnen til at se forskellige arrangementer udfolde hele tiden, hun fik en usund besættelse med at fange sjæl Link - der bare så sker for at være indehaver af Triforce of Courage. I et forsøg på at gøre krav på mute hovedperson sjæl, har Cia åbnet portaler til forskellige tidszoner, der linker tilbage til forrige kerne Zelda
poster ( Ocarina of Time
, Twilight Prinsesse
og Skyward Sword
) for at tilkalde forstærkninger.

Før venturing ud på slagmarken med den ikoniske grønne tunika på slæb, er det vigtigt at bemærke, at fans skal holde deres forventninger i skak. Nintendo ikke funktionen " The Legend of Zelda
'i titlen på dette spil for en grund, og selv om kendte ansigter kan være til stede overalt, Hyrule Warriors
er meget mere som Dynasty Warriors
end noget andet. Når det er sagt, er der nogle nice nikker til den klassiske Nintendo ejendom spredt i hele spillet.

Da dette crossover i høj grad er inspireret af gameplayet af Tecmo-Koei s Dynasty Warriors
, spillere har til opgave at udslette horder efter horder af fjender. Spillere vil jævnligt rive igennem over 1.000 fjender i hvert trin - noget, som ganske vist er en fornøjelig magt tur - men kedelige begynder at sætte ind, når spændingen svinder

For at ruske op monotoni slibning gennem hære, de. udviklerne hos Team Ninja og Omega kraft tilføjede boss monstre til at hjælpe blande tingene op. Baseret på eksisterende ende verden tyranner fra Ocarina of Time
, Twilight Princess All og Skyward Sword
, disse gigantiske fjender kan blive ødelagt ved at udnytte særlige våben placeret overalt hvert område af spillet. Som mange Zelda
fans vil påpege, er dette en hilsen til den traditionelle dungeon-baserede handling findes i hele centrale firmaer i franchisen.

Boss kampe er en forfriskende afveksling fra "B /Y -tasten 'næring franticness der gør op et flertal af Hyrule Warriors
kampagne, og det er fordi der er en unik taktik, der skal være ansat til at besejre hver eneste uhyrlige skurken. Uanset om det er at smide bomber i King Dodongo mund at bedøve ham eller bruge ChainShot at bringe grumme dragen Argorok Crash ned fra himlen, det er de punkter, der føler mest Zelda
-esque og de gør for nogle af spillets mest underholdende øjeblikke.

Under slaget, brugere vil akkumulere en række forskellige elementer, de så kan bruge til at opgradere deres roster af spilbare figurer. Disse opgraderinger arbejder på samme måde som en færdighed træ i, at spillerne skal vælge og vrage, hvor og hvornår de skal bruge disse elementer på forskellige attributter. Brug op disse forskellige elementer kan låse op for yderligere combos bl.a., og der er en overraskende mængde af dybde bag dette system -. Som vil kræve spillerne til at gå tilbage gennem afsluttede faser for at sikre sjældnere materialer

Efter den vigtigste kampagne har pakket ind kan fans hoppe ind Adventure mode. Finder sted på den oprindelige The Legend of Zelda
's overworld map, denne tilstand gør for en nice distraktion før, under eller efter brugere har gennemført den største kampagne. Der er hemmeligheder at opdage, baseret på deres oprindelige placeringer i NES klassiske (som kræver nogle detektivarbejde eller alvorlig erindring at opdage), men hele Adventure-mode selv er en dejlig tilføjelse til et spil, der er allerede sprængfyldt med ventilator service.

Mens den førnævnte tilstand er en berusende nik til den oprindelige spil, der startede det hele, co-op implementeret i Hyrule Warriors
er en nøgtern påmindelse om, at præsentationen er ikke en konstant i hele produktet. Co-op flytter virkningen af ​​en brugers oplevelse på Wii U GamePad skærm, så den anden spiller til at have fuld adgang i tv. Denne funktion er dog i høj grad påvirker grafikken på begge skærme og gør titlen ser mere minder til en Wii spil end en Wii U en.

Hyrule Warriors
formår at tilbyde masser af fan service til mangeårige aficionados af The Legend of Zelda
, med rigelig referencer til nogle af de mest skattede rater i serien. Sagt, handlingen falder fladt efter et par missioner og spillere vil blive efterladt slibning gennem kedelige og repetitive scenarier igen og igen. Der er nogle sjove at være havde i denne crossover, men det vil kun tage højde for fans, der har opbygget en erhvervet smag for hack-and-slash formel af Dynasty Warriors
.

___

Hyrule Warriors
ankommer udelukkende på Nintendo Wii U den 26. september, 2014.

Følg Riley på Twitter @TheRileyLittle.

Relaterede artikler