Spil Guider > videospil > alle video game > League of Legends - Champion Build: Trundle [Guide]

League of Legends - Champion Build: Trundle [Guide]

Gå til indhold

Evner

Spells og Runes

masteries

Produkter

Tidlig spil

Mid spil

Late spil

Supplerende Video

Trille ser helt mærkeligt på egen hånd, men han er ikke den eneste som den i League of Legends . Han har en god blanding af evner, der gør ham velegnet til flere roller, som er, hvad nogle spillere er på udkig efter i en mester. Han har et hjerte af is, som han bringer ind i Summoner Rift med et mål til at fryse og knuse alle, der står i vejen. Har du hvad det kræver at være den Troll King?

Han er en interessant mester til at spille med om, især fordi han viser sig at være ganske godt for junglen. Han er også en god solo top mester, der sætter ham lidt under et spotlight. Uanset hvilken rolle du vælger med ham selv, ved, at han ikke er helt for begyndere, og du har brug for lidt spille rundt og sætte for at forstå, hvordan man bruger ham ordentligt. Vær opmærksom på selv at han kan være lidt af en håndfuld i starten, men han skal være sjovt at lære senere.

Som en jungler, han er hurtig og selvbærende med en evne til at blødgøre op fjendtlige kampvogne . Dette gør ham også gode til at duellere med fjendtlige junglers, så du kan invadere og gank dem, når tiden er inde. På grund af hans undertvinge, kan du tage på skader og holde i gang, hvilket er grunden til at han har god sustain. Også, da han er temmelig afdæmpet og undervurderet som en mester i de fleste gange, han er normalt ikke forbudt direkte, så han er en god mester til at vælge, hvis dit første ikke bliver forbudt.

Men han har en svaghed imod varierede mestre, så du kan kun gank dem, hvis du tager derefter med overraskelse fra junglen eller busk. Han har også brug for blå buff relativt tidligt, og han er meget afhængig af emner. På grund af hans unikke og alsidighed, kan det være svært til tider at passe ham ind i nogle hold kompositioner.

Trille er virkelig ikke en god første pick mester på grund af dette, så det er en meget bedre idé at have ham på siden og hente ham, når du enten er imødegå en fjende holdets sammensætning eller bare ikke har andet valg. Det anbefales, at hvis du lære at spille Trundle, ikke opgive din vigtigste mester for ham endnu.



Evner

Kongens Tribute (Passiv)

når en fjendtlig enhed nær Trundle dør, han helbreder en procentdel af deres maksimale helbred.

den vigtigste kilde til Trundle s opretholde i vognbane og jungle, især når fjenden der er bare dræbt er en stor en som Drage eller Baron Nashor, men det er lige så godt, når håndlangere eller neutrale monstre dø. Dette kunne også hjælpe med ganking, hvor både du og dit mål er i lav helbred, og du kan bare ikke bakke ud og dræbe ham alligevel. De sundhedsmæssige du gendanne burde være nok til ikke at løbe væk bagefter

Chomp (Q) -. Få på niveau 1, 4, 5, 7, 9

Trundle bider hans modstander i stedet for at angribe hans næste grundlæggende angreb, behandlet som fysiske skader. Dette angreb øger Trundle angreb skader for en periode.

Trundle primære færdighed, som er meget nyttigt på grund af løft i auto-angreb skader i ca. 8 sekunder, hvilket er mere end nok til at dyrke eller gank. Hvis du kan bruge det én gang hver gang sin cooldown slutter, kan du maksimere sit potentiale og mana effektivitet. Hvis du målretter en fjende, du kan auto-angreb, så Chomp umiddelbart efter, at da der nulstiller angribende animation. Du kan også bruge den på tårne, hvilket er et stort plus

Frosne domæne (W) -. Få på niveau 2, 8, 10, 12, 13

Trundle kaster en bande tegn, hvilket gør et område som hans domæne til flere sekunder, tilføjer angreb hastighed, bevægelse hastighed og øget helbredelse for Trundle fra alle kilder.

Dette er ligesom layoute et domæne for Trundle at betjene mere effektivt i, og det er fantastisk for split skubbe og opretholde. Arbejde med Trundle passive, masser af sundhed kan inddrives, når denne evne er aktiveret, og det gør det også meget lettere at bryde et tårn på grund af den øgede angreb hastighed

Pillar of Ice (E) -. Få på niveau 3, 14, 15, 17, 18

Trille skaber en ikke plaget fyrtårn på et mål sted i flere sekunder, som bliver ufremkommelige terræn og bremser alle nærliggende fjendtlige enheder, mens de er i nærheden og i nogle få sekunder efter. Nu afbryder kanaler.

Dette er en crowd control evne med stort udvalg og være både ufremkommeligt og aftagende på samme tid, hvilket giver det både offensive og defensive evner. Hvis du får timingen højre, kan du endda benægte blå buffs fra floden og hindre fjenden AD carry fra at gøre noget væsentligt i en teamet kamp. Det tager praksis selv, så du bliver nødt til at se andre mere erfarne trundles trække det ud for at lære at gøre det selv

undertvinge (R) -. Få på niveau 6, 11, 16

Trundle straks stjæler en procentdel af max helbredsskader af hans mål sundhed (magisk skader), samt deres rustning og magi modstand. I løbet af de næste par sekunder, mængden af ​​sundhed, rustning, og magi modstand stjålet fordoblet.

Denne ultimative er det der gør Trundle ganske rentabelt for spil på grund af dens anvendelighed i team slagsmål. Dette er Trundle s lane-vinder samt på grund af sin blotte awesomeness, stjæle sundhed, magi modstå, og rustning. Dette er dybest set tanken stripper, rive hårdførhed af en person som Dr. Mundo, Taric, eller Udyr. Pludselig, de er sårbare over for ganks grund af dig.

Spells og Runes

Du skal arbejde med det meste angribe skader, med Marks of Attack Skader og Quints af Attack Damage , så Seals of Armor og glyffer af Magic Modstå til forsvar.

som for din magi, skal du dem til mere mobilitet siden Trundle behøver flere muligheder i den forbindelse især være overvejende en jungler. Det er derfor, du har brug for Flash at komme fra et sted til et andet for enten at flygte eller jagter, så Teleport at komme tilbage til handlingen hurtigt, hvis du gik hjem.

masteries


< h2> Elementer

Start Elementer

Støvler af Speed ​​-. Forudsætning for tidligt spil, samt til opgradering senere

Doran s Shield - God til laning mod mestre, der modvirker Trundle eller er bare offensivt stillede

Doran Blade -.. Opstartsemnet da det giver dig godt opretholde og fungerer godt med Frozen domæne

Sundhed potion

Større Totem

Mid-spilobjekter

Ninja Tabi /Mercurys Treads - fra Boots af Speed, har du to muligheder. Hvis du er oppe imod en fjende AD carry som en trussel, gå med Ninja Tabi for den reducerede skader. HVIS du er oppe imod AP baserede fjender, gå til Merkurs slidbaner til den ekstra magiske modstand

Blade af Ruined King -. Giver Trundle masser af skader, samt et nyttigt aktiv for en opbremsning af målet <. br>

Randuin s Omen - for at imødegå AD bærer gennem høj skader output, og den aktive er fantastisk til at bremse dem ned samt

Spirit Visage -. Dette er for at gå op imod AP baserede fjender, som det giver du magiske modstand og sundhed. Hvis det modsatte hold ikke har AP mestre og er for det meste kører fysiske skader, afkald dette og vælge alle rustning

Late spilobjekter

Ravenous Hydra -. Dette er bedst for split skubbe, der lader Trundle kompensere for hans manglende evne til at rydde bølger hurtigt. Dette punkt omhandler AOE skade, som er fantastisk til disse sidste-øjebliks-skubber

Maw af Malmortius -. Ligesom den tidligere post, denne ene er også situationsbestemt. Denne ene er for at gå op imod AP atomvåben på grund af sin passive, hvilket gør det temmelig nyttigt for holdets kampe

Sunfire Cape -. Det er en luksus at være i stand til at sætte ild noget fjendtligt, der kommer tæt på dig, gør dig en skubber og clearing maskine

Warmog s Armow -. Hvis du har brug for at få virkelig tanky, så er dette hvad du bør få. Det fungerer godt med Frozen domæne til at give dig mere sustain. Vær opmærksom dog at denne post er mere for at gøre Trundle mere en bruiser end blot en tank, da det ville være mindre nyttigt i det lange løb

Thornmail -. Dette er en tæller mod nærkontakt AD bærer da denne post vil afspejle deres auto-angreb skader. Hvis du er oppe imod en carry med masser af angreb skader og angreb hastighed, idet dette på vil sende en besked til dem, hvis de angriber dig, så få dem til at have andet tanker om at gøre det igen.

Guardian Angel - selvfølgelig ville det være nyttigt for Trundle, som med de fleste andre mestre. Ikke alene får du tonsvis af forsvar, men du kan også komme tilbage til livet, hvis du bliver dræbt, hvilket er nyttigt i slutningen af ​​spillet

Banshee s Veil -. Dette er en situationsbestemt post mod visse situationer på grund af sin unikke evne. Hvis du går op mod visse AP mestre på toppen vognbane, så dette kunne være en frelsende nåde for dig.

Tidlig spil

Selvfølgelig, Trille er bedst for Jüngling, og du ' d ønsker at komme til den blå buff, så snart du kan. Trille er svært at bane med, så du skal være fortrolig med sine stærke sider i den tidlige spillet og holde sig til dem. Hvis du Laning, så bare finde muligheder for at straffe din vognbane modstander, når du har chancen. Når du finder dig selv lav på sundhed, gå med frosne Domæne og Sundhed Potions at helbrede op. Bare husk at ikke overbelaste og ikke tage fri skader.

Hvis du bliver straffet, og brug derefter Chomp at få mere angreb skader og gård uanset hvad du kunne dyrke. Husk, at det trick med Chomp, når du målretter en fjende mester er at auto-angreb først derefter følge med en Chomp at annullere den automatiske angreb animation og "snyde" nogle gode skader i. Som spillet nærmer sig midt i spillet, gå hjem og købe, hvad du har brug for, før du fortsætter. Du skal have Teleport til at tage dig tilbage til banen.

Mid spil

Når det går godt, bør Trundle begynde at blive sjovt på dette punkt. Du skal have Blade af Ruined kongen til at få dig op til nær væmmelig status og blive en reel trussel i spillet. Når du får de emner, du har brug for selv, er du nødt til at komme tilbage til banen hurtigt, hvilket er, hvad din Teleport er for.

Du kan roame, gård, og counter-jungle, hvis nødvendigt, så det er her hans evne til at splitte-det kommer i. du kan skifte mellem top og mid lane ganske nemt, selvom du skal passe, når de passerer gennem floden. Du kan også bruge Pillar of Ice at gøre blokader, der kan holde fjender fra at flygte eller holde dem fra din ryg, når du undslippe.

Drage og Baron kampe er også afgørende på dette punkt for dit hold for at få fordel . For disse kampe, skal du gå som et team, og du kan spille en stor rolle på grund af Trundle s Jüngling evne. Vær sikker på at holde øje med kortet dobbelt tid på dette punkt til ikke blive fanget ude af position.

Late spil

Du bør være en temmelig god akvarium på dette punkt, og du bør være vigtigt i team slagsmål og skubber fra nu af. Med dine evner ved fuld effekt nu, og dit angreb skader bliver temmelig høj, succes er afhængig af at kunne sætte det hele sammen. Kombinationen af ​​Frozen Domæne og Chomp bør hjælpe med at tage ned tårne ​​ganske nemt.

Hvis der nogensinde dit team har brug for dig til en kamp, ​​bruge Teleport at nå dem med det samme, og samme gælder for Baron, Dragon, og så videre . Når fjenden tanken er der op foran, brug din ultimative ham når det er muligt at tage ham ud. Alt andet i teamet kampen handler om positionering, primært holde din AD bære live, mens jagter ned fjenden AD carry. Du har stadig Pillar of Ice til at hjælpe dig med det så godt.

Supplerende Video


Relaterede artikler