Spil Guider > videospil > alle video game > Rise of the Triad: The Gameranx Interview - reimagining Classic FPS

Rise of the Triad: The Gameranx Interview - reimagining Classic FPS


Hvis du er en die-hard PC gamer, Rise of the Triad er et navn, der vil påberåbe sig dine barndomsminder til en tid, hvor første persons skydespil var blodige, ikke-lineære anliggender i fuldstændig opposition til korridoren skydespil som spoonfeed os med fjender til pistol ned i disse dage.

De dage fri, ubegrænset kort kan være blevet forvist til historiens annaler, men Rise of the Triad genoplivning kan endnu indvarsle en ny tidsalder første persons skydespil & ndash; en, der ser meget gerne FPS Gårsdagens minus køresyge-fremkaldende kontroller med alle fordelene ved den moderne dag grafikmotor.

I forventning om spillets udgivelse, talte jeg med Dave Oshry, en tidligere Gameranx bidragsyder, hvem der nu er på vej op af markedsføringstilladelsen for Rise of the Triad, om spillet og alt det har at tilbyde.

( Redaktionel note:. Patricia Hernandez bidrog halvdelen af ​​spørgsmålene i dette interview
)


For de uindviede, kan du fortælle os lidt om Rise of the Triad?

Dave: ROTT er et herligt blodig og over den øverste FPS der udgivet i 1995 og gik på at blive en kult klassiker. Det er husket for sine skøre våben, maniske tilstande, blod, gore og overordnede humor i sit design.

Hvad overbeviste jer at gøre en genindspilning (eller reimagining?) Af Rise of the Triad frem for andre klassikere ? Hvorfor ikke Blake Stone eller nogle andre spil? Taler som, er der planer om at genoplive andre klassikere ud Rise of the Triad?

Dave: Interceptor havde brug for et projekt, der passer ind i deres kærlighed til gamle skole tempofyldt første persons skydespil efter Duke Reloaded blev parkeret. Apogee havde brug det rigtige team til at genstarte en af ​​deres mest ikoniske IP'er. Det var et perfekt match.

Sikker på, der er andre store Apogee IP'er som Blake Stone og Raptor, men ROTT sikkert skiller sig ud blandt resten og var moden til en genstart. Eventuelle andre planer? Sure, Apogee har masser af andre ting planlagt, men jeg er ikke frihed til at diskutere dem. ;-)

Will Rise af Triad funktionen noget musik af Lee Jackson og Bobby Prince? Du har gjort et remix af det første niveau hidtil & ndash; så hvad er chancerne for resten af ​​soundtracket til at modtage den samme behandling?

Dave: Næsten hele oprindelige ikoniske soundtrack er reforged i brande af tungmetal (jeg elsker at sige det) Du har allerede hørt Goin 'Down the Fastway (som du kan downloade), men du kan også høre vores nye versioner af "Suck Dette" og "Havana Smooth 'bliver spillet under vores Quake Con Panel og level design Time Lapse videoer vi for nylig udgivet.


vi ve set fælder, hoppe puder, og selv gigantiske elevatorer i nogle af de kort, du & rsquo; ve vist [du kan se en af ​​dem her]. Det er en kæmpe forandring fra de lineære korridorer moderne skydespil & ndash; så hvordan kan du forestille designs som der

Dave: Det handler om gamle skole design med en ny skole flow?. Vi dækket meget af dette i vores panel under Quake Con. Vores level designere kigget på alle de gamle kort fra en top down perspektiv og sagde & quot; Ok, hvad der virker og hvad der ikke virker & quot; & Quot; Hvad er ikoniske og hvad der er ligegyldig & quot;

Tilbage i 1995 folk ikke designe niveauer med kritisk pathing og varme kortlægning, de bare gjort, hvad de troede var sjovt. Vi er stadig at gøre det, men niveauerne er blevet re-forestillet med nye skole designelementer, så de vil ikke kun appellere til hardcore gamle skole FPS gamere, men også stå op sammen med spil, denne generation af spillere er vant til.

Vi har ikke kodificeret ROTT, vi har netop bragt det ind i den moderne FPS æra.

Er der planer for gaming community til at ændre spillet og udvikle deres eget indhold ?

Dave: abso-skide-lutely. Spillet vil være helt moddable og du vil være i stand til at dele disse mods via Valves Steam Workshop. Vi vil have folk til at have det sjovt og gå amok med ROTT ligesom de gjorde med det oprindelige.


Rise of the Triad budt på en traditionel single-player kampagne, men spillet altid syntes ligesom det kunne have været lavet til score angreb. Er der planer om en score angreb mode og en leaderboard for spillere til at udfordre hinandens?

Dave: Ja, i virkeligheden, der er et centralt element i vores spil.

Alt i spillet vil give dig point - fra dit niveau færdiggørelse tid, til at dræbe fjender, på at indsamle mønter og finde hemmeligheder - hele spillet er bygget op omkring vores pointsystem, som er bygget op omkring vores verdens førende bord og stat tracking system.

Vi er meget stolte af det aspekt af spillet og håber, at det vil tilføje tonsvis af replay værdi til den allerede lange singleplayer oplevelse.

Er nogle af de gamle chefer fra Rise of the Triad tilbage?

Dave: Alle af dem er blevet re-forestillet, som har deres boss-kampe. Husk gode ol 'FPS boss-kampe? Du er toast.


vi ikke har kodificeret ROTT, vi har netop bragt det ind i den moderne FPS æra

Med hensyn til spillets fem hovedpersoner & ndash;.? vil de have nogen særlige evner

Dave: Alle fem medlemmer af HUNT team er tilbage og lige som før de har forskellige statistikker, som vil tage højde for forskellige gameplay stilarter.

For eksempel Tarradino er en alt omkring velafbalanceret karakter mens Lorelei er en meget hurtig karakter med mindre sundhed og Doug er en meget langsom karakter med tonsvis af sundhed. Hvis du er en hastighed køre type spiller, du vil sandsynligvis vælge en hurtigere karakter som Lorelei, men hvis du er i det for blod og lemlæstelse, vil du sandsynligvis tage en mere akvarium-lignende karakter, såsom Doug.

er der kommer til at være multiplayer? Bedre spørgsmål: Hvad vil det være?

Dave: Ja. Der vil være multiplayer. Det vil være hurtigt. Det bliver rasende. Der vil være blod. Det spiller (overraskende) meget gerne multiplayer i ROTT 95. Tænk Quake eller UT men mere latterligt på alle måder.

Tror du moderne skydespil tager sig alt for alvorligt

Dave:? Absolut. Der er ikke noget galt med det, men alle nu og igen er vi nødt til at blive slået hovedet i hovedet med en Excalibat og har nogle tankeløse sjovt.

Hvordan bliver man så cool som din CEO? Vi har set hans billeder.

Masser af tyvekoster og dobbelt så meget hår gel. Også, kyllinger grave europæiske accenter, så få en af ​​dem.

Nogle af dine tilstande have det sjovt, men særegne navne. Hvad er ting som shrooms tilstand, kviksølv tilstand eller hund mode?

Shrooms tilstand er nøjagtigt. Det er ikke en magt op, det er en magt ned. Du vil føle, at du har en dårlig tur, mand. Kviksølv-tilstand (Hermes mode for grækerne) giver dig vingede sandaler, så du flyve. Hund mode er også netop det. Du forvandle sig til en hund, der kan rive folk i stykker. Det er meget ligesom Gud tilstand, siden du er uovervindelig, undtagen helt tilbage asswards, deraf navnet.

Hvem ville vinde i en kamp, ​​hovedpersonen vist i dine trailere eller Duke Nukem?

Taradino Cassatt er en dårlig røv, men du altid satse på Duke.

Skytten markedet er overmættet. Hvor ROTT passe ind, hvad er du forsøger at opnå med det? Tror du folk vil være modtagelige for spillet, der bærer en stærk gamle skole design sensibilitet?

Rise of the Triad passer, fordi det er en gammel skole PC FPS for gamle skole PC FPS gamere og vi re sætte det rigtige, hvor de ønsker det, på Steam. Men det er også en latterligt sjov, blodig og tilgængelig FPS for nyere spillere. Ikke kun, men det har mod støtte, mod støtte deling, 20 + niveauer af single player, tonsvis af multiplayer, og det er kun $ 14,99. Det burde være nok til at appellere til gamle skole FPS fans og nye skole pc-gamere ens.

Hvad forsøger vi at opnå? Fremkomsten af ​​Interceptor, genopblussen af ​​Apogee og genfødslen af ​​ROTT - en kult klassiker FPS hvis der nogensinde var en
.

Relaterede artikler