Spil Guider > videospil > alle video game > Smite Guide: Hvordan man opbygger Chang'e

Smite Guide: Hvordan man opbygger Chang'e

Chang'e Smite
Byg Guide

Chang'e er en mærkelig karakter, selv blandt underlige og vidunderlige guder paraderede på tværs af vores skærme i Smite
. Hun har ikke en stor grundlæggende magt, men hun kan holde sig omkring skaber problemer som en dårlig lugt. Hun er en troldmand, der beskæftiger (surprise, surprise) magiske skader ved rækkevidde. Det er sagt, området på alle, men en af ​​hendes i hånd evner er temmelig dårlig. Så hun er en troldmand, der kan lide at komme tæt og personlige. Chang'e har endda en lille kæledyr, der giver hende en unik fordel i Smite
. Hun kan sende det ud til at købe ting til hende.

Dette åbner op for en helt ny allé af gameplay til Chang'e afspilleren. Når vi normalt ser på Smite
bygger, de har i dem en antagelse om, at du vil gå tilbage til basen for at opgradere dine emner. Chang'e behøver ikke at gå tilbage til basen, hvilket gør hende en vanskelig kunde til at beskæftige sig med i Smite
's baner. Hun kan bare danse rundt skyde ting at gård guld derefter har nok skadelige kapacitet i hendes lommer til at uddele nogle frygtelige hurt på uværdige guder. Chang'e selv har en helbrede under hendes bælte og en færdighed, der giver hende mulighed for at undgå enhver evne, men vi vil komme til det.

Chang'e øvrige passive evne gør en af ​​de vanskeligste aspekter af < em> Smite
, bevægelse, lidt nemmere at håndtere. Når hun bruger en Dance evne (hvoraf der er tre) hendes hastigheden øges med et lille beløb. Denne lille boost kan betyde forskellen mellem liv og død i stramme situationer. Hun gør en overraskende god baghold Harrasser hvis spillet korrekt. Så igen, hvis spillet dårligt, kan hun gøre for en stor rød pulje på gulvet ved siden af ​​en eller andens økse.

Det er derfor, denne vejledning er her. Opbygning af en karakter op i Smite
, også kendt som en Smite
Byg (fantasifulde, jeg ved) er en af ​​de ting alle har en måde at besætte over, når de kommer dybt ind i spillet . Så lad denne handy lille guide til at få den rigtige Chang'e Smite
Byg for du tager din hånd og vise dig vejen.

Ikke gennem mediet af dansen ikke bekymre dig.

Hvis du ved præcis, hvad du leder efter, så har vi en side dedikeret til færdigheder, anvendelse af nævnte færdigheder og de elementer, en Chang'e spiller bør se på indkøb.



Skills

Andet end hendes førnævnte passive, Chang'e kompetencer er slags delt op i to grupper. Hendes første evne er en Conal skive kaldet Crescent Moon Dance som skader alle fjender i en lille, men bredt område. Ja, det er lidt simpel, men når det bruges på et par irriterende guder eller en bølge af håndlangere, kan angrebet være potentielt liv slutter. Når du tager på en minion bølge, kommer på dem fra en side-om vinkel snarere end lige på. Det vil give dig flere fjender at ramme på en gang sammen med sikkerheden i den viden, du gjorde bogstaveligt talt alt, hvad du kunne.

Chang'e anden spell i Smite
er først lidt meningsløst at det utrænede øje. For hver evne kryds, der blev undgået, du og dine allierede genvinde lidt mana. Big huje, right? Forkert. Moonlit Waltz er en total lifesaver i Smite
når de anvendes korrekt. Hvis du ser et angreb striber fra Ra eller høre den genkendelige lyd Thor forbereder sig på at gå ned ned, popping dette kan redde dit liv og give dig et lille løft af mana til at lancere et kontraangreb. Når det bruges dårligt, selv om, Moonlit Waltz er faktisk den mest ubrugelige evne i Chang'e arsenal. Når du ved, Smite
selv, bliver det en sand gave.

Moonflower Dance er en AOE helbrede, at også skader fjender samtidig med at deres evne til at modtage healing. Det er kort rækkevidde og radial så der er ingen langtrækkende skadelig kapacitet her. Hvad mangler i direkte magt selv, det gør op for i tilgængelig nytte. Selv en lille helbrede kan være forskellen mellem liv og død i en Smite
hold-kamp. Heck Moonflower Dance er også en vigtig del af at sætte Chang'e evne til at bo i en vognbane på ubestemt tid i praksis.

Afrunding ud de evner Chang'e har til sin rådighed i Smite
vi har voksning Moon Dance. Lige ud af døren, det er en uhyre kraftfuld langtrækkende angreb, der skader alle fjender foran Chang'e mens lamme dem også. Det bliver endnu bedre, når du tager i betragtning, at jo flere guder det slår, jo længere de er bedøvet for. Vil du gøre det til en endnu mere attraktiv udsigt? Så husk også at Voks Moon klasser som en dans, så Chang'e kan bevæge sig lidt hurtigere, når du bruger den.

Når du opgraderer disse færdigheder, er det altid bedst at magten op Crescent Moon Dance som en prioritet. Det er naturligvis, efter indsamling alle tre af de store evner (samt sikre du få fat i Tiltagende Moon Dance så hurtigt som muligt). Derefter tager Moonflower Dance prioritet over Moonlit Waltz i form af empowerment. Det eneste, der slår det, er at få Voks Moon Dance ved max niveau muligt



Sætte de færdigheder til at bruge

Det er alt sammen meget god at være i stand til at helbrede dig selv, at undvige fjendtlige angreb, selv at bedøve en svøbe af fjender. Det betyder ikke, du kan bare sætte dem alle ud uden en lidt omhu og opmærksomhed. Brug alle Chang'e evner sammen effektivt i en slags synergi er nøglen til at frigøre sit eget mærke af Smite
-baseret fantastisk-sauce -. Nu tilgængelig på alle imaginære fødevarebutikker

langt som bruger Chang'e evner i synergi med sig selv går, er der ikke en hel masse at snakke om, da hver har sin situation. Hvad er værd at tale om her, er brugen af ​​danse i synergi med ønsket om at bevæge sig hurtigt i Smite
. Hvis en aggressiv kriger eller irriterende værge har sine Beady Eye på dit liv, smide ud Moonflower dans for en byge af hastighed og hurtigt efter det op med Moonlit Waltz er aldrig en dårlig idé. Denne måde vil du håndtere en lille skade på den afsluttende modstander, bevæge sig væk fra dem hurtigt, så blive beskyttet mod alle indgående storm af døden, som de har fået stillet op til løbere.

Det kan også bruges at engagere sig i hit-and-run taktik. Flyt omkring Minion bølgerne for at komme på de velsmagende guder, så smække dem med Crescent Moon Dance, ved hjælp af hastighed løft til at komme op i dem. Følg det op med en hurtig Moonflower Dance for en byge af healing, før du kaster ud Moonlit Waltz og zigzagging væk så hurtigt som du kan for en klog i-og-out angreb stribe fra dette generelt tæt hold mage.

En vigtige ting aldrig at glemme med Chang'e er hendes evne til teoretisk gå tilbage til basen for mana, sundhed, eller elementer. Takket være den trofaste Jade Kanin, kan hun bestanden op på post opgraderinger eller potions uden at skulle nogensinde huske. Det vil sige, medmindre hun er død eller der er ingen mana /sundhed på hendes rådighed i Smite
. Ved at gøre god brug af Moonflower Dance, du kan i teorien holde fuldt helet på alle tidspunkter. Dette bliver især muligt, når du tager de rigtige elementer, herunder til at holde den mana op. Så lad os gå se på disse post ting.


Shopping for Elementer som Chang'e

Essential Elementer

Det eneste stoppe Chang'e fra at være en bæst af healing og ødelæggelse i Smite
er, at hendes cooldowns. De er ikke utrolig lang ved enhver Stræk fantasi. Jo lavere de er, jo før dine fjender vil falde. Af denne grund, er det ofte en god ide at starte en kamp ved at sigte for så meget køle ned reduktion som muligt, samtidig med at forstærke den unikke evne Chang'e har i Smite
at negere noget behov for at gå tilbage til basen. Det vil sige, medmindre hun dræbt.


Det er ekstremt værdifuldt at gøre Chronos 'vedhæng dit første valg, når man bygger Chang'e i Smite
. Tager vejen mod dette punkt kan vise sig risikabelt på tidspunkter, men når man tænker på den relativt MP5 på dets anden fase, bliver beslutningen næsten et omstridt punkt. Chang'e har en utrolig høj kapacitet til at hænge rundt i en bane på ubestemt tid, så ved hjælp af dette vil gå videre i at garantere dette end noget andet i de tidlige stadier. Når du har skaffet nok guld til den sidste fase af Chronos 'vedhæng du er færdig. Dette fald i evnen cooldown tid vil føre dig til sejr meget lettere end andre.

Brug af anden ting som Boots af Focus og Polynomicon er også vigtigt tidligt for deres stadigt ønskelige reduktioner cooldown. For at bruge lang tid i den vognbane i Smite
, Chang'e skal være i stand til ofte have adgang til hende helbrede og evne-undgåelse færdighed for at holde sig omkring, når fjenderne vakle. Polynomicon er også utrolig vigtig for mængden af ​​Magical Power det skænker denne magiske bruger. Hun har måske ikke mange angreb, men dem hun har, kan være ødelæggende med den korrekte itemization.

På en personlig bemærkning, indkøb Meditation er aldrig en dårlig træk. Chang'e kan langsomt men sikkert regenerere sundhed med lethed i Smite
, så evnen til at få en sund del af hendes mana tilbage hver 2 minutter er nok til at tippe balancen i fordel for meditation. Det er langt fra afgørende, men absolut en til at overveje, hvis du har planer om aldrig at vende tilbage til basen.



Advised Elementer

Soul Reaver kan se på tidspunkter som noget af en gimmick . Tag et nærmere kig selv, og du finder en vare, der er næsten blevet bygget til Chang'e og hendes sene spil eskapader i Smite
. Alle men en af ​​hendes i-hånd evner er i stand til at skade guder over et større område end blot enkelt mål. Med den rette bevægelse og engagement i team-kampe, som de dukker op, Soul Reaver er 15% maksimum helbredsskader på hit ud over hendes skade sig selv lyder det deathbell for enhver fjende team med en høj sundhed værge i deres rækker. Det og bonus 300 mana sammen med 100 magiske magt er ikke ligefrem noget at være indsnuses på.

Chang'e har ikke så meget i vejen for grundlæggende magiske skader som nogle af hendes andre Mage landsmænd i Smite
(her kigger på dig Ra). Som sådan, kræfter oppe hendes magiske magt stat bliver næsten obligatorisk. Det er ikke det eneste, du vil være der ønsker at se på for skader output selv. Magiske Penetration er en kraft, man kan regne med, når de anvendes korrekt som en del af en Mage s build, og Chang'e er ikke anderledes. Picking op Obsidian Shard for en dejlig 70 magiske magt sammen med en passiv 33% bonus til magiske penetration vil sørge smerten bliver lagt ned på disse irriterende krigere og vogtere.

Vi kommer tilbage til emnet træ, der gav os Chronos 'vedhæng denne gang for Rod af Tahuti. Hvorfor? En yderligere 15 MP5 sammen med en kæmpestor 125 Magical Power OG en passiv boost på 25% til alle Magical Power. Du har brug for at vide mere? 25% ekstra Magical skade på toppen af ​​reservoiret du allerede samlet sammen og du stadig stille spørgsmål?

Ok retfærdig punkt, at disse ikke altid kan være de perfekte elementer til hver kamp eller situationer, men de danner en god build basis. Hvis du hengive sig masser af Arena eller Assault derefter Pythagorem Piece og Spear af Magus vil give dig selv og dine holdkammerater en sund betyder af statistik, du er sandsynligvis brug for.

Disse er ikke ved enhver Stræk af fantasi mejslet i sten. Du kan få din egen foretrukne bygge eller Hi-Rez Studios kan lappe mere eller mindre strøm i hvert element som tiden går. Lad os høre din Chang'e bygger i kommentarerne ned nedenfor.


Relaterede artikler