Spil Guider > videospil > alle video game > GTA 5 Needs a Job System

GTA 5 Needs a Job System


Penge spiller en stor rolle i Grand Theft Auto 5 - det er endda omdrejningspunktet for logoet. Det giver os det indtryk, at spillet vil spille ud & quot; klassekamp & quot; at de, i medier og i politik holde opdragelse seneste, med Mitt Romney på siden af ​​& quot; jobskabere & quot; og Barack Obama (og alle andre frisindede person) på den side af Everyman.

Jeg sætter ord & quot; job creator & quot; i anførselstegn, fordi det er en misvisende at foreslå, at dem, der udnytter deres medmennesker ved gaming økonomien er & quot; jobskabere & quot; på nogen måde, som hvis de betjener nogle hellige funktion i samfundet, når job - som Adam Smith teoretiseret - er skabt af realiteterne i udbud og efterspørgsel, og ikke af nogle generøse & quot; job creator & quot; der deigns at udnævne jobs til de fattige og doven.

Politisk fodbold til side, Grand Theft Auto 5 fokus på penge - og arbejdspladser i forlængelse - giver Rockstar en stor mulighed for at indarbejde en egentlig job-system ind i spillet ved at tillade spillere at vælge deres erhverv end blot udføre simple opgaver, da de går igennem spillet

som det er med de fleste spil i disse dage -. selv actionspil - rollespil elementer som klasser og job-systemer er blevet en del af oplevelsen, og der er ingen grund til et spil som GTA 5 til at stå ud fra alt det sjove. Forestil, hvis du vil, hvis spillerne kunne vælge forskellige professioner at udmærke sig i, med en enkel dygtighed træ bundet til hver opgave tilbyder forgrening færdigheder, der gavner spillerens karakter både aktivt og passivt.

Jeg kan forestille mig, at de fleste af de færdigheder vil være gældende i hele kampagnen, og i stedet for at spilleren vælge fra underordnede jobs som & quot; taxichauffør & quot; eller & quot; chauffør & quot ;, spilleren kunne i stedet vælge mellem forskellige job træer til niveau op i ved at udføre forskellige opgaver i hele spillet

For eksempel kører folk rundt for at indsamle cab billetpris (en tarveligt opgave tilgængelig i tidligere. Grand Theft Auto titler) kunne tilføje erfaringspoint mod & quot; driver & quot; klasse, hvilket igen vil give dig mulighed for at låse en aktiv stampeblanding dygtighed til brug på ethvert tidspunkt, eller en bonus til unddrage politiet. Evnen til at sænke truslen meter kunne komme i især praktisk i vanskelige kampagne missioner.

Indrømmet, det er alle spekulationer fra min side på dette punkt, men en funktion som denne ville bestemt ikke føle sig ud af sted i en GTA titel og ville give det dybde den har brug for at placere den over folk som efterlignere ligesom Sleeping Dogs.

Relaterede artikler