Spil Guider > videospil > alle video game > Monster Hunter 3 Ultimate anmeldelse

Monster Hunter 3 Ultimate anmeldelse

Monster Hunter 3 Ultimate
kom ud på 19 marts 2013 til Nintendo Wii U og 3DS-systemer. Denne anmeldelse vil repræsentere ca. 40 timer af kampen med 3U plus yderligere 700-1000 timer brugt med Monster Hunter
, Monster Hunter Tri
, Monster Hunter Freedom Unite
, og Monster Hunter Portable 3rd
.

Monster Hunter
franchisen står over for en meget mærkbar manglende dækning eller berømmelse i den engelsktalende verden. Jeg mener, at dette kommer fra det faktum, at dette spil er baseret på, hvordan det er oftest revideret som et MMO. Så i stedet for at bruge den trætte MMO sprog, der gør de fleste folk lukke ned og tjek, tænkte jeg, at jeg ville tage en anden tilgang i at jeg & rsquo; d gerne sammenligne dette spil til Nintendo & rsquo; s populære NES spil, rende udstansede ud
for at hjælpe spillerne forstå, hvorfor de skal spille en af ​​de mest populære spil franchise i verden.

Lad os bruge lidt NES nostalgi at forklare, hvorfor Monster Hunter 3 Ultimate
bør være det spil, du & rsquo; re spiller lige nu.

Introduktion Nintendo frigivet Punch-Out
: Med Mr. drøm for 30 cent i samme uge, at MH3U optrådte på hylderne. Mens disse to spil er årtier fra hinanden (over 20 år mellem dem!), Er det nyttigt at diskutere dem som et par, fordi de er meget tilsvarende designede spil.

Faktisk disse spil deler en bred vifte af design elementer, der har entydigt nydt godt af stigninger til regnekraft og proceduremæssige kompleksitet gennem årene. Ligheden kan koges ned til det faktum, at spillerne kæmper en massiv computerstyret modstander, der beskæftiger komplekst mønster anerkendelse parret med kunstig intelligens, der kan ændre givet en række forskellige kriterier.

Selvom det lyder som noget, der ville være let at beskrive, er der en grund til, at denne franchise har været off radar i Europa, Amerika og Australien & ndash; det er mere ofte sammenlignet med en grindy MMO end til et actionspil som Punch Out.

Grundlæggende I Punch-Out
, du spiller som lille Mac & ndash; en ny bokser, der ønsker at blive boksning. Spillet lærer dig, hvordan at kæmpe ved grubetæring dig mod ringeste fighter & ndash; Glas Joe. Kun, Glas Joe er sandsynligvis den vigtigste fighter i spillet, fordi han introducerer dig til de mønstre af spillet. Han har en dramatisk, men let at læse fortælle, før en punch; han introducerer dig til combos (brug venstre og højre slag for at få flere skader i); og endelig, introducerer han dig for ekstreme svagheder via stjerner og uppercuts gang hans mønster ændringer.

Med Glass Joe af vejen, du hovedet på Von Kaiser og Stempel Honda for det første bånd. Disse to vise dig, hvordan forskellige disse tider kan være ved at bygge små finesser i glas Joe & rsquo; s fundament. Det kunne være en rystende af øjenbryn, der lader dig vide, du & rsquo; re nødt til at undvige, måske er det & rsquo; s crouching ned med en knytnæve på en bestemt side, som lader dig vide, hvilken vej at undvige, eller det kunne være så kompleks som Stempel Honda & rsquo; s dans før hans byge af venstreorienterede og rettigheder lader dig perfekt færdighed du blev undervist klart tilbage på Glass Joe & ndash; slå ham da han får til dig at få massiv skade eller en øjeblikkelig tage ned. Denne model af spildesign er robust og har været brugt til alle mulige spil.

Fra Punch-Out til Stansning Dragons Så hvordan kan vi sætte Monster Hunter
ind i denne Punch-Out
formel? Jeg formoder, det første, vi kunne bemærke er, at Monster Hunter udretter den samme slags progression som Mike Tyson & rsquo; s Punch-Out
Featuring Mr. drøm. Dette er lidt af et tveægget sværd dog, da dette & ldquo; slibe & rdquo; til toppen oftest skylden for MMO sammenligning. Og det & rsquo; s sandt, i fortiden, har denne progression været kunstigt længe. Som et eksempel på, hvor lang og langsom, det kan være, se Zero Tegnsætning gennemgang af Monster Hunter Tri
.

Med det i tankerne, er det meget vigtigt at bemærke, at Monster Hunter 3 Ultimate
& rsquo; s progression er næsten perfektioneret. Ligesom Lille Mac & rsquo; s spiller efter kampene Glass Joe, spilleren af ​​ Monster Hunter 3 Ultimate
er fuldt ud i stand til at gøre fremskridt i spillet ved hjælp begyndelsen rustning og begynder våben. Faktisk ved den tid, du kommer til et sted, hvor du kan & rsquo; t bruge disse våben, bør næsten hver spiller har nok dele indsamlet fra besejre alle disse monstre for at opgradere dem & ndash; eller skabe noget nyt. Du modtager en af ​​hver slags våben i begyndelsen, så enhver spiller kan eksperimentere med mekanikken, der adskiller hvert våben.

Nu kan jeg være at få forud for mig. Lad & rsquo; s tage et skridt tilbage og liste et par andre måder, Monster Hunter
Punch-Out
er ligeledes forskellige

lille Mac kan nu svinge. et sværd og skjold, dual sværd, Hammer, Great Sword, Lance, Jagt Horn, Gun Lance, eller brand en bue /armbrøst

Alle disse forskellige våben ser, leg, og føler meget anderledes
< li> lille Mac har nu til at løbe rundt et miljø for at lede efter sin modstander

Omvendt kan Lille Mac modstander løbe væk hvis du finder dem

De kan også løbe frit omkring et miljø, og kan udføre deres mønstre tilfældigt i stedet for i et sæt mode given sundhed (selvom sundhed stadig påvirkninger adfærd)

Du kan også afbryde visse dele til at ændre adfærd

Progression er nu multi-lineær i stedet for strengt lineær

Betydning: progression følger en vej, men på forskellige måder givet spiller valg af våben, etc

Du kan tage på en bokser (eller i dette tilfælde, en wyvern) med op til 3 venner

Der er ingen fast mængde fortsætter i spillet, men alle spillere har 3 KOs pr jagt

3 total KO & rsquo; s i Multiplayer

Så Hvad er Monster Hunter Så? Nu, hvor vi & rsquo; ve tilstrækkeligt knyttet Punch-Out
Monster Hunter
, betyder det, hvad der præcist til Hunt Monsters? Hvorfor skal du gider?

Den nemmeste svar på dette spørgsmål er, at det gør du føler at du er en helt. Ingen virkelig, jeg mener det (det er endda en sangtitel). Når du jagt noget som en Rathian (en kæmpe grøn dragen) og langsomt skære det ned, ser det limp ud til eatis en af ​​de mest utrolige følelser, du kan opleve i et videospil. Når du ser noget enormt ligesom Uragaan vælter fordi du bankede det ud er ubeskrivelig. Selv efter så mange timer, at følelsen aldrig går væk. Når du afbrød en wyverns hale og det kører off skrigende, kan du føler dig lidt skyld indtil wyvern rejser sig og forsøger at starte dræbe dig igen.

dig selv en tjeneste og gå afhente en Wii U eller en 3DS & hellip; eller begge (da de deler gemmer filer via en overførsel system). Dette spil kan prale med en utrolig mængde af indhold, der vil holde dig (og dine venner) travlt for hvad hundredvis af timer. En Bemærk dog, at Wii U version er den eneste version, der kan komme online lige nu. I april vil Nintendo frigive et værktøj, der vil gøre det muligt for 3DS at komme online via Wii U.

Hvis dette isn & rsquo; t nok oplysninger om Monster Hunter 3 Ultimate
, jeg har været co-vært for en podcast på Monster Hunter
for de sidste par år løbet på www.teamworkcast.com. Kom tidsplan jagter, stille spørgsmål til dine kolleger jægere og nyde et fællesskab af nyttige jægere ivrige efter at være på dit hold.

Den endelige dom for dette spil skulle være omkring 4 ud af 5 hvis kun for inklusion af en utrolig kraftfuld våben serie, der er fantastisk til opdræt ting ved dig selv, men vil uden tvivl blive brugt til at billiggøre fornemmelsen af ​​spillet. Jeg kan kun håbe en patch kommer senere (der vil være patches for dette spil), der balancerer det ud.

Relaterede artikler