Spil Guider > videospil > alle video game > Hvorfor Target Demografi Dont fritager GTA 5 Fra Being Moralsk Dubious

Hvorfor Target Demografi Dont fritager GTA 5 Fra Being Moralsk Dubious


Når du & rsquo; re at skabe indhold håber det & rsquo; ll linje din middagsbordet, det & rsquo; s vigtigt at overveje, hvem du forventer at være dit mål demografiske. Det er de mennesker, der vil dyppe ned i deres lommer for dig, så bedst maksimere muligheden for at tiltrække dem til dit produkt. Self beskrevne & ldquo; gamere & rdquo; har internaliseret dette til en fantastisk grad: jo mere du lefle for din målgruppe, jo bedre vil de lide det, og jo mere rige vil du blive. Hvilket er hele punkt af levende, angiveligt

Traditionelt fleste videospil værd at tale om var rettet mod dette & ldquo;? Gamer & rdquo; mængden, så de aldrig virkelig behov for at bekymre sig om mål demografi på anden end abstrakt forstand. Stort set hvert spil med et tilstrækkeligt stort budget pined for denne menneskemængde, eller for at behage denne menneskemængde samtidig glædeligt personalegoder entusiaster. Efter en alder, triple-A kom til at betyde en grov form for spil & ndash; Hollywood blockbuster.

I det væsentlige, enorme mængder af penge blev hældt i at lefle for denne ental målgruppe, så den demografiske pralede en kulturel monopol og voksede indbildsk. Du kan se, at for nylig, da tingene selv foreslå balancerer i en anden retning & ndash; disse casuals vil ødelægge min franchisen! Disse feminister vil tage væk vores spil!


Med det, spørgsmålet om Måldemografi vender tilbage som en kulturel bekymring. Den kommer i to mode: første, som en måde at afskedige. Spil uden skydning eller spil med hovedsageligt kvindelige figurer, såsom gået hjem
er indledes i anmeldelser med en stor Pas på: dette spil er ikke for alle. Der er ingen eksplosioner, har du sandsynligvis vundet & rsquo; t lide denne. Traditionelle triple-A spil er overtaget af denne skelnen for at være popcorn & ndash; nogen kan nyde Uncharted 3 fotos. Hvis du didn & rsquo; t nyde det, dit problem var du tænker alt for hårdt

Den anden er som en måde at undskylde.. I denne uge, da kritikken blev afdækket mod Grand Theft Auto V
for måske at være kvindefjendske, blev disse kritikere afvist af nogle som også uden for målgruppen. Det & rsquo; s ikke for dem & ndash; Det var aldrig for dem & ndash; så de bør overlade det godt nok alene. Lad os har stadig vores sjove. Don & rsquo;. T ødelægge mit legetøj

Det & rsquo; s fortæller, at blot at beskrive GTAV
& rsquo; s budskab udgør en sådan sønderlemmende kritik som til at berettige det et mål demografiske, i modsætning til den traditionelle misligholdelse af masse appel. Med dette svar på tiltale vi & rsquo; re vidne et nyt fænomen: den langsomme realisering af & ldquo; gamere & rdquo; at de & rsquo; re ikke de eneste derude.


Det & rsquo; s også fortælle om dem, der irettesætter GTAV
& rsquo; s kritikere med & ldquo; You & rsquo; re ikke målgruppen & rdquo; at dette føles nok til at frikende en omgang kritik fra dem uden for demografiske, til den konklusion, ingen andre end dem i mål demografiske har nogen plads i diskussionen. Jeg kan & rsquo; t sige det vil føre til et sundt kritisk miljø, hvor kun dem, der nyder en ting (ved definition af sin målgruppe) er de eneste mennesker kulturelt berettiget at kritisere det

Hvilket er en meget interessant måde. at se på GTAV
& ndash; som værende bygger og uadskillelig fra kvindefjendske værdier det bærer hele vejen igennem, og da kun blive sjovt på disse vilkår. Jeg kan tænke på nogle årsager i denne dag og alder for et spil at være henkastet sexistisk undtagen ud af vane. Men forslaget om, at en kvindefjendske spil er OK, hvis betragtes under lyset af sit mål demografiske er bekymrende. Det ubevidst siger, at denne flok glæder i de forfærdelige værdier hånt her, og at det er OK at have en forfærdelig besked, så længe det er nydes af behørigt forfærdelige mennesker.

Det & rsquo; s et ulige erklæring at være at gøre i betragtning af hvor den feministiske boutique så ofte hævder, at du kan lide noget, mens indrømme fejl i sine holdninger til kvinder. Kun i sidste uge vi Hulkende hvordan vores tålmodighed var ja tynd med Kojima og Metal Gear Solid
, at selv om vi elsker det der & rsquo; s meget ikke at kunne lide. På samme måde kan du nyde GTAV
uden at nyde det hele. Du kan skyr sin kvindehad. Du kan endda bruge de bits du ikke & rsquo;. T gerne som grus for kritik

På den anden side, hvad hvis det & rsquo; s rigtigt, at der & rsquo; s denne enorme målgruppe skvulper op kvindehad & ndash; en gruppe truende over denne kultur, således at kan finansiere det største spil i år, selv før sin løsladelse? Hold din blodige spil -at & rsquo; s absolut noget værd at tale om
.

Relaterede artikler