Spil Guider > videospil > alle video game > Pokemon X og Y anmeldelse: An Evolutionary Leap

Pokemon X og Y anmeldelse: An Evolutionary Leap


Væsentlig evolution er en gradvis proces, der finder sted i løbet af millioner af år, men de skabninger i Pokemon
spil udvikler sig i løbet af få sekunder . Et minut, vises ubrugelig din floppe fisk Pokemon, men i det næste øjeblik at ubrugelige fisk forvandles til en massiv hav drage. I spilindustrien, den 15-årige Pokemon
serien afspejler virkelige verden evolution mere end den øjeblikkelige udvikling i 700 eller deromkring Pokemon. Fans og kritikere både har kritiseret udvikler spil Freak fordi Pokemon
har manglet væsentlig ændring i over et årti; Men med udgivelsen af ​​ Pokemon X
Y,
serien har udviklet sig utilgængeligt for dem, der begræder sin manglende meningsfuld evolution.

X
og Y
har et væld af små ændringer og en større ændring af den pokemon
formel. En Pokemon professor stadig spørger dig, om du er en dreng eller en pige, men du vil være i stand til at tilpasse dit udseende med tøj findes i hele spillet for første gang. Mens du stadig vil modregne på et eventyr til at blive den Pokemon Champion, vil du modtage din første Pokemon straks og begynde dit eventyr uden alle de kedelige præamblen set i tidligere generationer. I stedet for en angst redet rival til at konkurrere med, er du introduceret til fire venner, og mens de er lidt endimensional, de fylder eventyr med quirky personlighed. Snart vil du have din første gym slået og gives rulleskøjter til at rejse hurtigere fra Hent gå. Og før du når den anden gym, vil du har mødt en halv hundrede Pokemon og udvalgt en række af dem til at træne og kæmpe med. Kom trukket ind i en Pokemon
eventyr har aldrig været nemmere.


trænere stadig udfordre dig til en kamp på synet, Pokemon
stadig udløse tilfældige kampe når man går i højt græs, og X
og Y
stadig centreret omkring den samme tur-baseret kampsystem, som stadig anvender den samme sten, papir, saks mekaniker. Pokemon
har 17 forskellige typer af skabninger, der er stærke og svage mod hinanden sammen med en ny type indført i X
og Y--
den første nye type tilføjet siden Guld
Sølv.
fe typen hjælper balance ud Pokemon s
notorisk ubalanceret elementært system, og retcons en halv snes skabninger til at passe den nye type. Jeg fandt denne nye tilføjelse gjort gamle Pokemon føler ny igen, og det gjorde X
og Y s
Kalos region den mest spændende region at udforske siden den oprindelige Kanto regionen.

Mega evolution er også nyt til serien. Inden slaget vis Pokemon kan mega udvikle sig og tage på en kraftfuld ny form for varigheden af ​​kampen. Der er kun 28 Pokemon der kan gøre det, og alle af dem er fan favoritter trukket fra tidligere generationer. Det er stadig uvist, hvordan mega udviklingstendenser vil blive brugt i konkurrencedygtige spille. For så vidt angår singleplayer går, mega udviklingstendenser lyst intet mere end fan service og en gimmick. Sikker på, det er cool at se Charizard og Houndoom tage på fantastiske nye former, men mega udviklinger er for overmandet og begrænset til at være mere end en sjov nysgerrighed.


Ikke tælle mega evolutioner, X
og Y
tilføje 69 nye pokemon i blandingen. De fleste generationer omfatter tættere på 100 nye væsner. Desværre, manglen på nye Pokemon er mærkbar i kampen. Når det er sagt, mange af de nye designs, såsom Honedge, Hawlucha, og Goomy, er fremragende og vil uden tvivl blive fan favoritter selv.

På trods af alle disse ændringer og tilføjelser, Pokemon X
Y
er et enormt spring fremad for serien simpelthen på grund af dens visuelle opgradering. Pokemon
kredser om hundreder af væsener, så se dem animeret i fuld 3D på Nintendo 3DS tilføjer personlighed og en fysisk tilstedeværelse, der ellers ikke er set i tidligere spil. For eksempel er en Pikachu stædige beslutsomhed skinner igennem, når det angriber, og en Snorlax føles stor og imponerende, som den er, før du i kamp. Det hele virker til at gøre spillet føle sig mindre som et sæt af valg i et videospil og mere som du faktisk kæmper Pokemon. Den nye fransk-inspirerede indstilling, Kalos region, nyder også godt af 3D så godt. Scenic kameravinkler og art direction, når filtreret gennem den nye 3D-stil, gør Kalos regionen den mest visuelt distinkt område endnu.


For det meste, overgangen fra sprites til 3D var en glat én; Men inden Lumiose City, hovedstaden i Kalos, panorerer kameraet bag avatar ryg og bevægelse bliver stiv og frustrerende. For at gøre tingene værre, Lumiose City er enorm, forvirrende at navigere, og ikke det eneste sted, hvor dårlig bevægelse stikker sit grimme hoved. Desuden lider Pokemon slag fra mærkbare framerate problemer. Med 3DS s stereoskopisk 3D spejlvendt på, frameraten urolighederne forværres, og da stereoskopisk 3D i høj grad er begrænset til slag, og det efterlader en af ​​3DS er fremtrædende træk ubrugte.

Grafisk vokseværk side, Pokemon X
Y
er udviklingen pokemon
behov. Spil Freak har vist det er i stand til at gøre de nødvendige ændringer for at holde Pokemon
spændende, og jeg håber, at virksomheden fortsætter med at forbedre på, hvad der gør X
og Y
stor . Det er ikke en perfekt Pokemon
spil, men det nye look og små skridt, at afstand X
og Y
fra den fortsatte monotoni af tidligere generationer gør det til det mest spændende spil i serien siden den oprindelige Red
Blå
.

Final Verdict

9 ud af 10

En kopi af spillet blev købt af korrekturlæseren gennem en detailforretning.

Relaterede artikler