Spil Guider > videospil > alle video game > Anmeldelse: Azure Striker Gunvolt - You Are Shock

Anmeldelse: Azure Striker Gunvolt - You Are Shock


Inti Opretter har fortjent ry for at være den førende Mega Man
udvikleren af ​​det 21. århundrede, takket være sin stjernernes arbejde! på Mega Man Zero
serie på Game Boy Advance, Mega Man ZX
serie om DS, og Mega Man 9
og 10 til salg på Wii, PlayStation 3, og Xbox 360. Inti Opretter har siden gået tilbage op med den tidligere Mega Man
producer Keiji Inafune for Mighty No. 9
, den kickstarted drømmeprojekt, der trækker mere end en sund smule inspiration fra den blå Bomber klassiske bedrifter. Men selv da arbejdet fortsætter på Mighty No. 9
, holdet sparet et øjeblik at krank ud endnu en Mega Man
-flavored eventyr: Azure Striker Gunvolt
.

Azure Striker Gunvolt
er en 2D action platformsspil der sport en pixel stil minder om den karakteristisk udseende ansat i nul
og ZX
spil. Det betyder meget detaljerede sprites med smøragtig glat animationer, hovednavn ved Inti Opretter 'håndelag for farverige men uhyrlige figurdesign. Allierede og fjender både er draperet i tøj med skarpe linjer og vinkler, mens slaget rustning er dekoreret med fluorescerende paneler og dødbringende meter lange fremspring. Som hypnotiserende som alle lyde i tekst, virkeligheden er meget bedre i bevægelse.

Men selv om det kan ligne en Mega Man
spil, det spiller helt anderledes. Ja, du vælge, hvilke superpowered boss, du gerne vil takling af en scene ved at vælge menu, men en gang inde et niveau, du er ikke bare kører og skyde. Du styrer licenshaverens Gunvolt, en teenager med electrokinesis, og han udstyret med en pistol, selv om den skade, det handler fjender er patetisk minimal. I stedet vil de skud affyret fra din pistol & quot; tag & quot; målet, og ved at aktivere din Flashfield evne, vil du automatisk electrocute enhver fjende eller genstand, der er blevet mærket.


Du kan mærke flere mål på én gang eller stak tags oven på en enkelt mål for øget Flashfield skader. Du risikerer overophedning, mens Flashfield er aktiveret, så du er nødt til at overvåge din EP gauge for at sikre det ikke kommer under nul. Hvis det er tilfældet, vil du midlertidigt være magtesløse, mens EP påfyldninger. Når Flashfield ikke er aktiveret, vil du automatisk ophæve indkommende angreb på bekostning af EP point. Omvendt, en gang i angreb tilstand, du er helt sårbare over for fysiske kontakt og energi projektiler, skønt fysiske projektiler som missiler vil blive ødelagt af Flashfield.

Denne lovovertrædelse-forsvar balanceakt spiller i Gunvolt
's temmelig strenge combo-system. Besejre flere fjender på en gang eller udfører andre behændig manøvrer vil belønne dig med yderligere punkter, der hjælpe med at opbygge en score multiplikator. Kom ramt uanset om du er i en sårbar eller usårlig stat vil nulstille multiplikator, og når det sker, mister du alle dine akkumulerede punkter samt. Du vil kun være i stand til bank disse punkter ved at nå et checkpoint eller aktivere en af ​​dine særlige kompetencer, både som derefter vil nulstille multiplikator. Jo længere du holder øje med, at høj score, jo større er risikoen for at miste alt det hårde arbejde.

Mange spillere ønsker ikke at underkaste themselve sådanne barske parametre, og det er fint. Optagelse til en høj score og efterfølgende en bedre kvalitet i slutningen af ​​et niveau er en ekstra udfordring for dem, der søger det. Hvis du ønsker at teste dine evner endnu mere, kan du forsøge særlige udfordringer såsom at slå et niveau uden at blive ramt, indsamle en vis mængde penge, eller rydde en scene under en tidsbegrænsning. Der er ingen straf for at undlade disse udfordringer, men at slå dem vil belønne dig med penge og materialer, der skal bruges i posten butikken.


Du kan tilpasse Gunvolt s loadout før en scene, udstyre ham med redskaber, der skænker stat øger eller yderligere evner. Du får de fleste af disse nye værktøjer ved at syntetisere dem i butikken. Desværre, men du kan vælge, hvilke emner til at skabe, er tilgængeligheden af ​​visse materialer overladt det meste til tilfældighederne. Materialer er ikke indsamlet under faser, men på scenen afslutning, hvor man tilfældigt vælge fra en række mystiske kasser. Du kan score store, men normalt vil du få dubletter af de mere almindelige junk.

De fleste af de redskaber, du kan skabe ville være til stor hjælp i at tackle de hårdere udfordringer, men du skal bruge en masse held bare for at få de specifikke materialer, der er nødvendige for deres oprettelse. Du kan altid tage udfordringerne direkte, da belønningen for sejr er udtrykkeligt anført, men hvis du kunne gennemføre disse udfordringer med succes, ville du ikke have behov for nye redskaber i første omgang.

Kom tilbage til den vigtigste kampagne, niveauet design er lige så forskellige som i Inti Opretter 'tidligere actionspil. Et særligt højdepunkt er en scene befolket af acceleratorer, hoppe rundt i området ligesom fjedre fra Sonic the Hedgehog
. I en anden scene, skal du navigere en pitch mørke facilitet på jagt efter lyspaneler, ved hjælp af din Flashfield sparsomt til begrænset sigtbarhed. Og så er der de chefer, der også øve uhyrlige psykiske kræfter, fra en fyr, der åbner op ormehuller at angribe dig fra flere vinkler i en enkelt strejke til en anden, der forvandler hele skærmen i en kugle helvede labyrint lige ud af en CAVE skyde 'em op.


det største problem med Gunvolt
, i hvert fald i begyndelsen, er, at bekæmpe tilsyneladende dræber al fremdrift. Det handler om at tagge fjender derefter udløser en separat teknik for at rent faktisk behandle skader er sådan en fremmed begreb i denne form for høj-oktan action spil, at mange spillere vil sandsynligvis komme ind i en cyklus af start og stop, meget gerne, hvordan en studerende chauffør vil hurtigt skifte mellem gas og bremsepedaler. Det kan tage længere tid end sædvanligt at vokse akklimatiseret til dette system; det kan ikke engang klikke ordentligt for mange spillere periode.

Selv hvis du tager til spillets strenge krav, Gunvolt
mangler stadig enklere lethed af sine åndelige forgængere. Det gør det ikke en dårlig spil ved enhver Stræk, blot en, der er sværere at anbefale til alle, men de mest die-hard action aficionados.

Der er en ekstra bonus, kan gøre spillet mere spiselig for den masserne: et særligt afsnit kaldet Mighty Gunvolt
, gratis til rådighed for alle, der køber Azure Striker Gunvolt
inden for tre måneder fra lanceringen. Det er en retro demake kan sammenlignes med den & quot; Mega Man a & quot; minigame fra Mega Man ZX Advent
, og på kun fem niveauer i længden, det er en luftig stykke følgesvend software, der kan blive ryddet i løbet af en typisk frokost pause.


Mighty Gunvolt
igen sætter dig i skoene af Gunvolt, som ankommer med en meget enklere sæt af færdigheder, der er knyttet til to ansigt knapper og en D-pad. Men du har også mulighed for at spille som robotten Beck fra den kommende Mighty No. 9
eller englen Ekoro fra Japan-eksklusiv jernbane shooter Gal * Gun
. Hver har deres eget sæt af evner - Gunvolt kan fordoble hoppe og lancere en begrænset rækkevidde el pisk, Beck kan glide og udføre en mid-air streg, og Ekoro kan svæve og rekruttere fjender at kæmpe sammen med hende
Du besøger de samme lokaliteter og kamp mange af de samme fjender fra Gunvolt
, omend i reducerede NES-stil roller. Undtagelsen er en high school niveau trukket lige ud af Gal * Gun
- der er også planer om yderligere DLC niveauer, eventuelt relaterede til Mighty No. 9
. Alt du skal gøre er at skyde igennem nemt leveringstid fjender derefter tage ned chefen. Der er en combo-system, der involverer optagning stykker frugt spredt over hele, men da at få en høj score ikke oversætte til nogen form for bonus, er det temmelig meningsløst. Heller ikke du modtager en speciel gave i hovedspillet for clearing Mighty Gunvolt
. Det er simpelthen en ekstra godbid.

Azure Striker Gunvolt
er en udfordrende, til tider brutale eventyr, der tager stikord fra Mega Man Zero
serie samtidig give bekæmpe en vild ny spin . Det vil ikke udløse alles center fornøjelse, men dem, der fortsætter med at sætte væk, vil blive ordentligt belønnet. Tilføjelsen af ​​ Mighty Gunvolt
kun tilføjer til sin værdi.

Final Verdict

7.5 ud af 10

Azure Striker Gunvolt og Mighty Gunvolt blev udviklet og udgivet af Inti Opretter. Azure Striker Gunvolt vil være tilgængelig på 3DS for $ 14,99
Fra 29. august vil 2014. Mighty Gunvolt være tilgængelig på 3DS gratis med køb af Azure Striker Gunvolt fra august 29, 2014 og 09:00 Pacific den 28. november, blev 2014. Kopier af begge spil leveret af udgiveren med henblik på denne anmeldelse.

Relaterede artikler