Spil Guider > spil guider > T > The Forest Spilguide & Walkthrough

The Forest Spilguide & Walkthrough

Denne vejledning til The Forest indeholder en meget detaljeret gennemgang af singleplayer-mode. Der er oplysninger om forskellige fjender, de måder at håndtere dem, samt generelle oplysninger om nærkamp og varierede kamp, ​​ved at bruge de forskellige poster til stede i spillet, der indgår i denne vejledning. Ud over dette, blev alle de crafting materialer til rådighed i spillet, samt de mulige crafting opskrifter dybt beskrevet i en ordentlig sektion. Derudover vejledning indeholder en detaljeret specifikation om alle de tilgængelige konstruktioner i spillet, opdelt i forskellige afsnit. Guiden indeholder information om at vælge den rigtige placering til din lejr, på grund af en række variable, fordele og mangler i de enkelte valg, samt generelle tips om hvordan man forbereder en prospering, sikker base for operationer. The Forest er et first-person horror, med tilføjelse af en overlevelse og sandkasse spil elementer. Spillet blev udviklet af Endnight Games, og er i øjeblikket i staten alpha, og er tilgængelig på Steam Early Access. Spillet, selv om den stadig er i de tidlige stadier af en alpha, tilbyder en række ting og mekanismer, og udviklerne allerede bebudet, at det vil tilbyde mere som tiden går. I det spil, du spiller som en mand, der overlevede et flystyrt. Du vågner op inde i vraget, og din opgave er at overleve, ved at bygge et krisecenter, der tager sig af de grundlæggende fysiologiske behov i din karakter, samt dygtigt håndtering af truslen afventer fra fjender.

< b> guide til The Forest indeholder
:

  • detaljeret gennemgang til singleplayer-mode;

    tips vedrørende de grundlæggende, men afgørende gameplay mekanismer;
  • beskrivelse af alle det udstyr til rådighed i spillet, der hints om dens rette brug;
  • beskrivelse af alle af spillets ressourcer, samt deres anvendelse;
  • en meget detaljeret beskrivelse af crafting system til rådighed for afspilleren, ligesom crafting elementer og stigende forskellige konstruktioner,
  • beskrivelse og hints om at kæmpe med forskellige fjender eksisterende i spillet;
  • en håndfuld nyttige tips om bevægelse rundt om øen, samt som i hulen systemet.

    (
    )


    Tegn bevægelse

    Jump

    Sprint

    Attack (aktivering /udstyre elementer fra opgørelsen)

    Block (og samtidig være i opgørelsen skærmen - tilføje elementer inde i crafting-området)

    Picking up poster /interaktion

    Kaste ud faktisk udstyrede elementer.

    Spil menuen

    Tilføjelse kød til brand /placere logs i Log Opbevaring

    Aktivering /deaktivering af en lysere

    Inventory Screen

    Survival guide

    status check (blod og /eller mudder)


    I dette afsnit vil du lære om grænsefladen til stede i The Forest spil. Det er ikke anderledes fra andre lignende produktioner, hvor du spiller fra den første-persons perspektiv - det ikke blokerer visningen, og det har alle de vigtigste oplysninger, du kan få brug for. Desværre, spillet mangler nogen muligheder for navigation, det være sig en minimap, en normal, fuld skala map, eller endda en grundlæggende kompas.

    Den nederste venstre hjørne af skærmen [ 1
    ] indeholder oplysninger om de materialer, der er nødvendige for at konstruere alle startet bygninger. [ 2
    ] informerer dig om den faktiske tilstand din karakter (koldere eller sulten). I det modsatte hjørne [ 3
    ] er der oplysninger om fysiologi af den karakter: den energi præget af den blå farve, rustning markeret som gul og sundhed som rød. Ikonet mave repræsenterer din sult, og termometeret din samlede temperatur.


    The Forest spil, givet sin overlevelse-horror-genren, adskiller langt fra strømmen af ​​spil tjent os af udviklerne. Du kan ikke køre rundt i skoven med lethed, opladning på hver fjende patrulje, fordi, simpelthen, vil du ikke overleve det. For at sige det enkelt:. Spillet er svært, krævende, og du er nødt til at tilpasse sig dens regler, hvis du vil have noget håb om overlevelse

    Der er et par ting, du bør være opmærksom på (og huske dem i hele din playthrough):

  • ikke engang tænke på opladning på hver fjende du støder - udover kropsdele, som er nødvendige for at konstruere gudebilleder, de tilbyder ingen fordele, og det eneste, der vil ændre sig efter udslette en fjende patrulje, er der vil forstærke dem, at sende flere adskillige grupper af mutanter, nysgerrige på, hvad der skete med deres brødre. Den enkleste måde, som er mere givende i det lange løb, er at bare træde til side fra deres opfattelse og vente deres march.
  • Mens du flytter rundt på øen, især mens du er i skoven, du skal have dine øjne i baghovedet (helt bogstaveligt, fordi fjender kan klatre op træer og hoppe på dig fra luften), og være ekstra omhyggelig med ikke at snuble på en fjende patrulje. Snigende mekanik i spillet arbejde særdeles godt, og du kan være sikker på, at hvis du er godt skjult, er der ingen chance for, at fjenden vil spotte dig.
  • Hvis du er usikker, hvis dine omgivelser er sikker, du bør altid flytte mens crouching (se afsnit af guiden, hvis du er uvidende om, hvordan at gøre det tastebindinger), fordi du laver mindre støj mens du gør det - selv ved at gå et par meter væk fra fjenden, er der en stor chance for, at vil du være i stand til at glide ved ubemærket.
  • Du bør aldrig, nogensinde beslutter at flytte ud af din lejr, når solen går ned, medmindre du er klart tør for muligheder og er tvunget til at gøre det. Der er et par grunde til dette udsagn - der er måde flere fjendtlige patruljer i skoven om natten, vil du have (på grund af manglende lys) problemer med at flytte om, og ved at trække ud din lommelygte (eller en anden lyskilde, ligesom nødblus og /eller lysere), du er helt synlig for fjenden fra en stor afstand
  • Vær opmærksom på de fysiologiske behov i din karakter -. hvis han mangler den energi, fodre ham, for ellers vil du være i stand til at kæmpe effektivt eller endda sprint. Hvis han er sulten, fodre ham også, fordi sult fører til den visse død. Du bør dog ikke være meget opmærksomme på blodet på hænderne (signaleret af en infektion advarsel), eller få kolde (som er symboliseret ved skærmen dækket af is), fordi disse mekanikere er stadig (som 0,02 version af spil) endnu ikke er gennemført, og ikke er i stand til at dræbe dig.


    I øjeblikket (fra 0,02 version af spillet), The Forest Spillet byder på en ret begrænset udvalg af fjender, som du er i stand til at køre på tværs, men udviklerne har . meddelt, at de planlægger at tilføje nye skabninger ind i spillet, hvis eneste formål er at jage dig ned

    Hvad nu, fjenderne er som følger:

    Mutanter
    -. ligner "typiske" menneskelignende fjender

  • Mutant Leaders Y - de noget forskellige fra deres "almindelige" kin (som du vil læse i den videre del af dette afsnit), besidder de samme offensive kapaciteter. De fører grupper bestående af flere regulære mutanter, og dræbe dem har en betydelig indvirkning på resten af ​​gruppen - underordnede kan enten løbe væk i panik, angribe dig uden en advarsel, eller blot overgive sig til dig
    <. H4> Mutants
    En "almindelig" Mutant.

    mutanterne, som også kan kaldes Cannibals, er de mest talrige, og samtidig praktisk den eneste gruppe af fjender (som du vil læse om senere i dette afsnit), som du kan støde på i spillet. Deres udseende og opførsel ligner typiske mennesker, deres kroppe er ikke deformeret, de ikke besidder nogen overnaturlige evner - det eneste, forskellige dem er deres minimale tøj og deres talrige tatoveringer

    De kan opdeles i. to typer: "regulære" og ledere. De tidligere dem ikke afviger mellem individer, mens sidstnævnte besidder mange "ekstra tilbehør", såsom stykker af menneskelige skeletter (kranier og /eller lemmer), rakte fra ryggen som trofæer. Udover deres udseende, de er de samme som deres regelmæssige brethrens - de er ikke stærkere eller mere modstandsdygtig. Derudover, som nævnt før, dræbe dem har en betydelig indvirkning på resten af ​​deres gruppe - resten af ​​Mutants kan enten køre, angreb eller overgive sig til dig

    Du kan støde på disse fjender på disse lejligheder:.

  • en fjende patrulje
    - en enkelt, enlig mutant (hvilket er ganske sjældent), eller grupper på mellem 2 eller endda 6 (hvoraf den ene er den mutant leder selv) individer. Som navnet antyder, de kam det område af øen i jagten på et bytte, som er dig, naturligvis. Det skal bemærkes, at fjenderne ikke er snyd, og de vil ikke finde dig, hvis du ikke vil lade dem gøre det (som vil blive forklaret senere).
  • En gruppe af mutanter stationeret i en af ​​deres lejre
    - der er en række mutant lejre spredt rundt på øen, hvor deres ritualer afholdes. Bagefter de gå i gang med deres patruljer, hvilket er grunden til at der er en stor chance, at på det tidspunkt, du nå en af ​​disse lejre, vil du ikke støde nogen fjende i nærheden.
  • Mutanter inde i hulerne
    - og samtidig være i hulen, du helt sikkert vil snuble på en gruppe af sovende (eller travlt med deres egne anliggender) mutanter. De forbliver passive, indtil de opdager dig (for at undgå dette, skal du bare nødt til at snige med dem, mens crouching).

    Mutanterne adfærd varierer afhængigt af en række betingelser:

  • Din aggression
    - Hvis du vil oplade og hoppe på dem som en gal hund, slagtning dem som kvæg, er der en chance for, at de simpelthen vil beslutte at trække sig tilbage på den blotte kontakt (især hvis de rejser alene eller i en lille gruppe). Der er dog en chance for, at de bliver mere fjendtligt og aggressivt mod dig.
  • afbildningerne
    - hvis du bygger en Effigy (og sæt den i brand), vil mutanterne kommer på tværs af det sandsynligvis trække sig tilbage i frygt. Alligevel deres opførsel i denne situation afhænger af størrelsen af ​​deres patrulje gruppe, på din holdning (enten passiv eller aggressiv), samt (desværre) de mange bugs i spillet.
  • Tid på dagen
    - fjender tendens til at være mere aggressive efter solnedgang, hvilket ikke betyder, at de vil være helt passive i løbet af dagen.
  • " Stage af spillet
    " - det vil sige generelt, den tid, du har formået at overleve. Jo flere nætter du er i stand til at leve gennem (dræbe mange fjender i processen), vil de mere talrige deres patrulje grupper være, og mere aggressive de enkelte mutanter bliver.

    Mutanterne, i det mindste i det øjeblik (som 0,02 version af spillet), kan kun kæmpe dig i nærkamp rækkevidde, så du ikke behøver at forvente en pludselig varierede angreb på deres del. Hvis du ikke kan undgå at bekæmpe dem, skal du huske et par ting:

  • Prøv at bevæge sig sidelæns (ved angrebsrunde), ved kredser rundt fjenden (eller en gruppe af fjender). Det værste du kan gøre er at oplade lige på fjenden, mens svinge dit våben som en sindssyg.
  • Overhold fjendens adfærd - hvis han springer lidt tilbage, skal du straks køre til side! Denne adfærd betyder, at fjenden er ved at forberede sin ladning angreb, som (forudsat at du er ramt med det), vil dræbe dig i ét skud, uanset tilstanden af ​​dit helbred og /eller rustning. Fjenden har tendens til at bruge dette angreb, hvis de er i en afstand på omkring en par meter væk fra dig, ude af stand til at engagere dig i nærkamp.
  • Prøv at kæmpe på en jævn, åbent terræn, og hvis det er muligt, mangler enhver form for planter (især høje træer). Grunden til det er ganske enkel - ved at kæmpe i skoven, vil du have en hårdere tid til at finde dine fjender, hvilket kan resultere i en pludselig, uventet angreb, ligesom hoppe fra bag nogle pensel. Derudover mutanterne er i stand til at klatre træer, hvorfra de nemt kan angribe dig.
  • Kæmp med kun økse - mens du bruger det, kan du blokere indkommende angreb (som standard, ved at holde højre museknap). Ved at blokere, du er usårlig for angreb fra fronten. Efter en vellykket blok, så prøv at modangreb, overbelaste din fjende med en regn af slag, så han vil ikke være i stand til at gøre gengæld.
  • Brug Molotovs og Flaregun - i den aktuelle situation i spillet, vil disse våben dræber enhver mutant (eller gruppe af dem, i tilfælde af Molotovs) ramt i løbet af få sekunder, så du kan passe af truslen langvejs fra, uden at risikere din kamp i tæt kvartaler. Brug ikke Bomber at kæmpe med regelmæssige mutanter - ressourcer til at udforme dem er meget sparsomme og begrænset.


    En af de "særlige mutanter", Spider Mutant.

    Der er to "særlige mutanter" muligt støder på i spillet. Begge monstre består af en tre par af lig, og begge af dem er placeret i de dybeste dele af hulerne -. De forbliver passive, medmindre provokeret af spilleren

    I den nuværende tilstand af spillet ( som på 0,02-version), begge disse mutanter er usårlig til normale nærkampe, eller til den skade, der skyldes at blive antændt af Molotov eller Flaregun. Den eneste måde at dræbe Octopus Mutant er at blæse det op med hjælp af bomber (du vil finde opskriften på the Bomb i den videre del af denne vejledning) - Spider Mutant er usårlig til Bomber så godt, så det er meningsløst at . engagere det i kamp

    Octopus, samt Spider, er begge meget stærkere end resten af ​​fjender stødt på i spillet - to grundlæggende angreb (hvis du er iført en fuld rustning - hvis du mangler det, du har brug for at blive ramt én gang) fra dem er nok til at dræbe dig. Netop derfor er der ingen mening at bekæmpe dem - fjender i spillet vil ikke tabe nogen loot efter deres død. Heldigvis deres angreb, og samtidig være ekstremt kraftfuld, er langsomme, som giver dig mulighed for at undgå dem uden større besvær.


    opgørelse, der viser nogle af de disponible ressourcer i spillet.

    The Forest
    , ligesom enhver sandkasse spil med en crafting-system, giver dig mulighed for at finde, indsamle og bruge enorme ressourcer spredt rundt på øen, i en række forskellige måder. Finde, samt at finde en korrekt brug for dem, er et must, hvis du vil have mindst en lille chance for at overleve i spillet.

    Log
    En fældet træ.

    Træ , eller specifikt Logger, er en af ​​de crafting materialer, der anvendes i skabelsen af ​​forskellige elementer og bygninger i spillet, såsom læskure, fælder og forskellige typer af vægge. At være i stand til at indsamle dem, vil du nødt til at skære ned et stort træ (stammen af ​​sådan et træ er af tykkelse et gennemsnitligt menneske), hvilket kan gøres ved at hakke det med en økse (antallet af nødvendige hits er den samme, uanset hvilken type af øksen - 16). Afhængig af størrelsen af ​​træet, vil du blive belønnet med en række logs fra 2 til 5. At "tvinge træ" til at falde i den retning, du ønsker det til at falde (f.eks ned ad bakken, der fører til din lejr), du bare nødt til at køre mod det øjeblik fældning animation starter

    Stone
    du behøver ikke at mine sten i The Forest -. du bare nødt til at indsamle dem fra . jorden

    i skoven, i modsætning til andre overlevelse /sandbox spil, du behøver ikke at smadre enorme klipper eller grave tunneller til at indsamle sten - de er simpelthen spredt rundt om hele øen, og alt hvad du har at gøre er at indsamle dem. Svarende til logfiler, er sten anvendes i konstruktionen af ​​bygninger (beskyttelsesrum, fælder), samt at skabe mere avancerede brandkilder. De kan også bruges som en (temmelig svagt) våben i nærkamp

    Cloth

    Klud kun anvendes i produktionen af ​​Molotovs -. Ved at kombinere det med Booze, kan du oprette din mirakuløse "brand i flasken". Du kan finde rester af klud skjult i kufferter.

    Booze

    Booze bruges i produktionen af ​​Molotovs samt bomber. Flasker med den dyrebare alkohol kan findes inde i kufferter - skjult i umiddelbar nærhed af flyet du crash på - såvel som liggende på stranden. Du kan også forbruge drikken, men det er meget tilrådeligt at gøre det, da det kun vil reducere din energi, og gør din skærm gå sløret.

    Stick

    Sticks, er en af ​​de tre grundlæggende ressourcer (andre bliver sten og logs), kan opsamles ved hjælp af to metoder - plukke den op fra jorden (eller fra små damme), eller ved at skære ned små træer og buske. Sticks kræves (sædvanligvis i høje antal) i produktionen af ​​en række elementer og de fleste bygninger. Du kan også bruge en pind i en nærkamp kamp, ​​men det handler næsten ingen skade.

    Blade

    Blade kan afhentes mens de falder til jorden, samt ved at hakke ned græs, planter og små træer (hvorfra du vil få en pind, og et blad vil automatisk blive indsamlet).

    Mønter

    Mønter, i modsætning til den første tanke, der ikke anvendes som en betalingsmetode, fordi du ikke vil støde på en handelssystem af enhver slags i spillet. Ligesom alle de andre ressourcer, bliver de brugt i crafting proces - i den aktuelle tilstand af spillet (som 0,02-version), kan du kun bruge dem i produktionen af ​​bomber (ved at kombinere dem med sprut og en Circuit Board) . Mønter kan findes skjult inde i kufferter, inde i hulerne, eller liggende på strandens sand - derudover kan du "udpakke" dem ved at ramme sandet med en pind eller et spyd

    Feather
    <. p> Fjer kan indsamles fra et legeme af en morder fugl, men de bruges ikke i nogen opskrift i spillet.

    Kropsdele

    lemmer, eller mere specifikt kropsdele, ligesom Arm, Ben, og Head, kan bruges i skabelsen af ​​et byggeri i spillet - Effigy, der anvendes til at skræmme Mutanter. Kropsdele kan indsamles fra ligene af faldne fjender -. Du skal ramme den døde krop med en økse, og det vil blive parteret, så du kan vælge, hvad du ønsker

    Lizard Skin

    huden på et firben tjener som den eneste tilgængelige rustning i spillet - du kan udstyre den fra opgørelsen skærm, som vil fylde en gul bar ved siden af ​​dit helbred, der repræsenterer staten af ​​din rustning. For at fylde det op, bliver du nødt til at udstyre mindst 6 Lizard Skins, er det derfor en nem og effektiv beskyttelse (en fuld rustning fordobler omfanget af de skader, du kan tage før de dør). Skins kan indsamles fra ligene af dræbte Firben (sammen med deres kød, som kan forbruges).

    Circuit Board

    Circuit Boards, i hvert fald i den nuværende tilstand af spillet, er anvendes i kun én opskrift - som en af ​​de komponenter, der kræves for at konstruere en bombe. Det er en af ​​de sjældneste poster stødt i spillet - to af dem kan findes ved at gå til venstre fra flyet vraget, og et par mere af dem kan indsamles fra de dybeste dele af hulerne, hvor Spider Mutant er lurer . I betragtning af hvor sjældent dette element er, skal du bruge det (eller mere specifikt, de bomber, du kan oprette med det) med omhu.

    Tænder

    Tænder, som den aktuelle version af spil, har ingen ansøgning - du kan ikke bruge dem direkte, ikke du kan bruge dem i nogen af ​​de crafting opskrifter


    Plastic Torch

    Plastic Torch, der er. i virkeligheden en simpel lommelygte, kan bruges til at belyse terrænet foran dig - ligesom du kan bruge en flare eller en lighter. Faklen udsender den stærkeste og klogeste baggrund af alle de elementer i spillet, men det kræver batterier til at fungere - hvert batteri kan du bruge din lommelygte i højst 10 minutter. Du kan finde den i hulerne, eller samle den op fra en kuffert

    Batterier

    Batterier bruges som strømkilde til en Plastic Torch -. Hver enkelt af dem giver dig mulighed for at bruge det i højst 10 minutter. Batterier kan findes inde i hulerne

    Lighter

    En lettere er den standard (til rådighed for dig fra starten af ​​spillet), og den eneste ubegrænset lyskilde i spillet -. Desværre det har den svageste belysning værdien af ​​alle lyskilder. Det er også bruges til at tænde bål og effigies

    Casette Player

    Cassette Player bruges til at regenerere ens energi -. Efter aktivering det fra din beholdning skærmen, din karakter vil bruge det, og en klimatisk musik bliver hørt i et par minutter, og energi vil blive regenereret meget hurtigere. Dette punkt kan aktiveres ubegrænset antal gange (i henhold til 0,02 version af spillet), hvilket er hvorfor det er en af ​​de mest værdifulde ejendele i spillet. Den Cassette Player kan kun findes på bådens dæk

    Flare

    Flares er, naturligvis, der anvendes til at belyse dine omgivelser -. Efter plukningen dem op fra din beholdning, de vil udsende en stærk, rødt lys. Du kan smide dem, til at lyse op i terrænet omkring dem, som også vil tillade dig at have hænderne fri (hvilket er særligt nyttigt, når du snuble på en fjende patrulje i løbet af natten, og du mangler en lommelygte til din rådighed). Flares kan ikke indlæses i din Flaregun. Du kan finde dem på dækket af båden, såvel som i hulerne.

    Flare Gun
    Flare pistol, en af ​​de mest effektive våben i spillet.

    Flare Gun, i modsætning til regelmæssige nødblus, ikke anvendes til at belyse dine omgivelser, fordi det udsender en temmelig svag lys. Det er dog yderst effektiv, mens de kæmper med mutanterne - projektilet, når fyret fra våben kammer, rejser i en lige linje, antændes enhver fjende ramt på sin kurs, og hver fjende sæt flammer dør efter et par sekunder. Det er især nyttigt, når du ikke ønsker at engagere fjender i tæt kvartaler, eller gruppen er simpelthen for mange. I den nuværende version af spillet (0,02), den Flare Gun har en ubegrænset forsyning af ammunition - når du løber tør, åbne din beholdning skærm og udstyre Flare Gun igen, for at få en anden "klip" (du kan kumulere ammunition ved at udstyre det våben så mange gange som du vil)

    Axe
    Tree fældning ved hjælp af en økse

    Der er få variationer af akser i spillet, såsom:.. Plane Axe
    , som du starter med (du vil samle det op, før du forlader flyet), Stone Axe
    , som du kan håndværk på din egen (ved at kombinere en sten og en pind), Moderne Axe
    , som kan findes i en af ​​mutant lejre, og en Rusty Axe
    , som kan afhentes på et af hulens indgange (lige før træ barrikade). Som i den nuværende spil version, alle akser tilbyder de samme muligheder - de påfører den samme skade på fjenden, de giver dig mulighed for at blokere fjendtlige angreb ( ved at holde højre museknap
    ), og til fælde store og små træer og buske ( for at gøre det, er du nødt til "angreb" træet med dig venstre museknap
    ). Hvis du ikke er interesseret i æstetik og alle ønskede er funktionalitet, kan du glemme alt om de andre typer af akser.

    Svag Spear

    Et spyd (eller mere specifikt, en svag Spear) kan bruges som et nærkampsvåben (men stadig, øksen er et bedre valg), såvel som den eneste vej til fisk (som kan findes i små damme eller nær stranden). Du kan finde det skjult inde i teltet på stranden, eller i et af de damme, spredt rundt på øen

    Molotov

    Molotovs er sandsynligvis det bedste våben mod mutanter i spillet - a. enkelt, korrekt sigte "bombe i en flaske" kan sat i brand flere fjender på én gang, for at dræbe dem i smerte i et par næste sekund. De er nødvendige for at udforme en Molotov (Booze og klud) materialer er nemme at finde, hvilket er hvorfor du skal have en rigelig forsyning af disse bomber til din rådighed, på alle tidspunkter. Derudover kan Molotov bruges som en lyskilde (f.eks inde i en hule), lysende området bedre end en lighter -. Du behøver kun at have det udstyret i hånden

    Bomb
    Bomberne ligne normale kredsløb, men de er ekstremt dødelig

    bomber, ligesom Molotovs, anvendes som varierede våben mod fjender -. i modsætning til alkohol bombe, de ikke antændes fjender, rippe dem fra hinanden i stedet. Materialer, der er nødvendige for at udforme en bombe, mere specifikt en eneste, Circuit Board, er ekstremt sjældne (Circuit Boards er begrænset), hvilket er hvorfor du bør tænke over det to gange, før du kaster en væk på fjenden. Derudover er det den eneste måde at dræbe en Octopus Mutant. For at oprette en bombe, er du nødt til at kombinere Circuit Bomb, 10 mønter og Booze

    Tennis Ball

    En tennisbold bruges kun som et gennemsnit af distraktion -. Bold smidt i umiddelbar nærhed af en fjende vil tvinge ham til at kontrollere kilden Invention, og en fuldtræffer vil sætte fjenden på alarm, og han vil begynde at søge dig. Du kan finde dem inde i kufferter, samt nær ligene af tennisspillere inde en af ​​de muterede lejre.


    Inventory skærm tjener det formål at crafting så godt.

    Der er to < b> slags crafting i The Forest
    - den første tillader dig at foretage brugbare ting, det andet giver dig adgang til forskellige konstruktioner. I dette afsnit vil du lære om den tidligere

    For at oprette emner, alt hvad du skal have, er de nødvendige crafting materialer, samt den viden, hvilke elementer kan kombineres for at skabe det ønskede produkt -. Nogle af dem er virkelig enkel og intuitiv (ligesom Stone og Stick, som kombineret, giver dig stenøkse eller sprut og klud, giver dig en Molotov), ​​hvilket er hvorfor du burde egentlig ikke have nogen problemer med det.

    for at starte crafting, skal du indtaste din beholdning skærmen (ved at trykke på knappen "i"). Den lommetørklæde i midten af ​​skærmen fungerer som en crafting tabel - alle de emner, du vil kombineret vil blive flyttet lige der. For at oprette et element, skal du tilføje de nødvendige materialer (ved at trykke på højre museknap over et ønsket element) - du kan tilføje materialerne i vilkårlig rækkefølge, men du kan oprette et enkelt element kun på én gang (f.eks dig kan ikke tilføje 10x Booze og 10x klude til at skabe 10 Molotovs på én gang). Efter elementerne er placeret på tørklædet, tryk på højre museknap nede, mens svævende over dem, der skal skabe det ønskede produkt, forudsat at du har valgt de rigtige elementer.

    De elementer til rådighed i crafting-system ( som 0,02 version af spillet) er:

  • Stone Axe - ved at kombinere Stick og Stone,
  • Molotov - ved at kombinere klud og Booze,
  • Bomb - ved at kombinere Booze , Mønter (10 stykker) og en printplade.

    som du kan se, er der ikke mange opskrifter til rådighed i spillet i øjeblikket, men udviklerne meddelt, at de vil tilføje flere af dem så hurtigt som muligt. Husk også,, at ved at indtaste opgørelsen skærmen for at oprette elementer (eller blot at udstyre noget), vil spillet ikke sættes på pause -! Fjender kan (og sikkert vil) angribe dig


    < p> Som nævnt i det foregående afsnit, crafting system giver dig mulighed for at konstruere forskellige bygninger, der giver spilleren mulighed for at "håndværk" en flere dusin af forskellige konstruktioner.

    for at indtaste "bygning screen", du skal trykke på "B" -knappen, for at aktivere Survival guide. En bog er opdelt i forskellige afsnit vil poppe op på skærmen. Afsnittene er som følger: Fire
    , Shelters
    , Lager
    , Tilpasset
    Bygninger
    , Møbler
    , Traps
    , Mad
    , både
    afbildningerne
    . Udover dem, er der en række forskellige sider, som desværre ikke tilgængelig i øjeblikket. Den Møbler sektion mangler enhver konstruktion opskrift (fra 0,02 udgave).

    Inde i hver af disse afsnit vil du finde forskellige byggeplaner tildelt dem. Til at begynde stigende dem, skal du vælge den ønskede plan, hvorefter bogen skærmen forsvinder, og du vil være tilbage i den første person visning - alt du behøver at gøre nu, er at sigte og angive, hvor du ønsker at placere bygningen. Du kan rotere planen ved at trykke og holde på knappen "R", såvel som forbinder forskellige konstruktion stykker (f.eks vægge), ved at flytte den i nærheden af ​​en allerede placeret bebyggelsesplan.

    Efter opsætning byggeriet plan, kan du tjekke de nødvendige materialer ved at holde musen over et stykke - derudover, på venstre side af skærmen, kan du finde den samlede mængde af nødvendige materialer til at konstruere alle de planer placeret på jorden, hvilket er grunden til der ikke er nogen punkt i at give deres ønskede værdier (som sandsynligvis vil ændre sig i løbet af tiden). Mængden af ​​materiale der kræves for at opføre en bygning kan kontrolleres i Survival Guide, men der er nogle fejl i nogle af opskrifterne.


    brand fane, der anvendes til at skabe forskellige kilder til brand. < p> fanen Fire, som let kan gættes, kan du oprette forskellige typer af ildsteder. De til gengæld bruges som en lys og varme kilde (du skal stå tættere på en pejs at varme dig selv), samt giver dig mulighed for at tilberede kød. Derudover en brændende pejs mindsker chancerne for en mutant angreb (fordi de er bange for ild), men på den anden side, kan det også lokke en patrulje gruppe (især om natten) mod dig. Du kan (og bør) bygge en pejs (for eksempel en stående Fire) foran dig lejr indgang (omgivet af mure), som effektivt skal forhindre uønskede gæster i at komme ind din base.

    For at bevare ilden du får brug for bladene - du bare nødt til at smide dem i ilden, og det vil give pejsen brænde (jo mere du smider inde, jo længere vil forblive tændt). En pejs er sværere at opretholde under regn, hvilket er hvorfor du bør have en rigelig forsyning af blade til din rådighed.

    I den nuværende version af spillet (0,02), du får lov til at bygge 3 forskellige konstruktioner fra denne fane:.

  • Basic Fire
    - en enkel, billig at opbygge brand, som dog ikke kan blusse op igen igen, så det er kun nyttig som en improviseret kilde til varme og lys
  • Fire Pit
    - en "opgraderet" version af den foregående. Det er en meget mere "dyrt" at bygge, men det kan være tændt igen en uendelig mængde af gange, hvilket er grunden til det skal bruges som en permanent kilde til brand.
  • Standing Fire
    - det giver dig mulighed for at belyse det omkringliggende område. Den kan også bruges som en fælde af en slags - de Mutanter vil blive sat i brand, når de vil forsøge at gå igennem det, mens du bare kan undgå at blive beskadiget af ilden ved at flytte under den, ved crouching.


    fanen Shelters.

    Denne fane kan du skabe forskellige krisecentre. Konstruktioner fra dette afsnit afviger voldsomt fra hinanden i form af leveret "tjenester", og de er de dyreste konstruktioner tilgængelige i spillet. Sove på et krisecenter vil regenerere din energi, og flyt den tid fremad et par timer. Shelters til rådighed til at konstruere er som følger:

  • Midlertidig Shelter
    - de simples af læskure, så du kan sove inde i det, men uden mulighed for at gemme dit spil fremskridt.
  • Jagt Shelter
    - ligesom den foregående, giver dig mulighed for at sove inde i det, samt at gemme dine fremskridt (det sker automatisk, når du beslutter dig for at sove inde i det) .
  • Relaterede artikler