Spil Guider > spil guider > EN > alle A > ArcheAge Spilguide & Walkthrough

ArcheAge Spilguide & Walkthrough

ArcheAge
i 10 nemme trin inkluderer alt du behøver for at spille dette store og komplekse MMORPG. I det første kapitel
, vil du finde en detaljeret beskrivelse af skabelsen karakter processen. Du vil lære om de tilgængelige racer, fraktioner og klasser. Det andet skridt
er fuldt helliget de skillsets udarbejdet af udviklerne. Denne vejledning beskriver de aktive og de passive evner af hver, samt de mest populære kombinationer af de tilgængelige skillsets, der fungerer bedst i løbet af spillet. Det tredje kapitel
bekymringer bekæmpe og fjerde en
vedrører guilds, fester og razziaer. I den femte en
du kan finde bekymret med transportmidler til rådighed i spillet, dvs. mounts, svævefly, transport vogne, luftskibe, skibe og teleporters alt. Den sjette kapitel
bekymringer handel, som er en meget vigtige elementer i denne MMO. I denne del vil du finde tips nyttige for begyndere handlende, samt oplysninger om farer og overskud udbytte af handel. Trin syv
hjælper du starter karrieren af ​​Crafter. Du vil lære om de tilgængelige skillsets og hvordan man får om at udvikle dem. Kapitel otte
beskriver huse og dyrkede marker, mens niende
beskriver PvP spil. Den endelige, tiendedel
del af denne vejledning er bekymret over den afsluttende fase af spillet, som bliver tilgængelige, når du nå 50 erfaring niveau. Der, vil du få grundlæggende oplysninger om Arenas, gladiatorer, dungeons og kløfter. ArcheAge
er et MMORPG udviklet af de koreanske-baserede XL Games. Den bygger på de mest kendte spil i genren, såsom Ultima Online, Lineage II eller World of Warcraft. Historien har været baseret på den traditionelle motiv af konflikten mellem to stridende fraktioner.

Michal Marian (
www.gry-online.pl )
< p>

Fra dette kapitel vil du lære, blandt andet om skabelsen karakter proces og hvilke racer, og fraktioner, er tilgængelige i spillet. Derefter vil du lære om forskellen mellem dem, samt flere interessante fakta, der vil vise sig nyttigt, mens picking den rigtige.

Race valg
Race valg

Du starter på en traditionel måde -. ved at vælge en af ​​de fire løb. De tilgængelige dem er Nuian, Elves, Firran og Harani. Bortset fra deres udseende, de også forskellige med hensyn til deres passive evner:

Nuian
:

  • Bygning af slotte og huse 30% hurtigere
  • Den varigheden af ​​den særlige buff, at du får efter figurens døden er dobbelt så lang. (20 minutter)

    Elves:

  • Holder vejret under vandet i længere tid (med 20 sekunder)
  • svømmer hurtigere ved 5%

    Firran:

  • tager 20% mindre skader fra fald
  • klatrer stiger og vinstokke hurtigere, med 30%
    < p> Harani
    :
  • Nedkøling tid Recall (som giver dig mulighed for at vende tilbage til den tidligere valgte punkt) kortere med 30%
  • hakke ned af træer og indsamling af urter hurtigere, med 10%

    Ledige fraktioner

    det er værd at påpege, at de enkelte løb evner ikke har meget indflydelse på forløbet af handling selv. Det er grunden til, samtidig med at vælge den race, bør du huske på den fraktion, som du ønsker at vælge, fordi det vil have en enorm effekt på spillet. I ArcheAge
    , er der to fraktioner - den vestlige Hotel (Nuian og Elves) og den østlige
    (Firran og Harani). Begge parter forbliver i en åben konflikt, og efter du nå det nødvendige erfaring niveau, vil du være i stand til at angribe nogen af ​​repræsentanter for modsatte fraktion (med mindre undtagelser).

    Repræsentanter for de forskellige fraktioner taler forskellige sprog
    , skyldes som du vil være i stand til at kommunikere med repræsentanter for modsatte fraktion, i starten af ​​spillet. Udtrykkene udtalt af dem vil tage på i form af tilfældige symboler (fx $) # @ (# (!!! (# @). Først senere i spillet, vil du være i stand til at tage sig af særlige lærere, og på samtidig lære sproget i den modsatte fraktion. Hvis du vil spille
    ArcheAge
    med en gruppe venner, sørge for, at alle af jer har plukket den samme fraktion. Ellers vil det være umuligt at spille.
    også, du skal huske, at hvert løb starter et andet sted, og deres veje krydser først senere i spillet.

    tegn skabelse
    Character skabelse.

    Når du har plukket løbet og den fraktion, skal du justere den ser ud i din karakter. i næsten ubegrænset måde, kan du ændre hår, øjne, hud og form af ansigtet af din karakter.
    gode nyheder, for alle æstetikere, er at du kan deaktivere visning af hjelmen, tak, som din perfektioneret ansigt kan ses, selv når du er iført den tungeste af armors .
    skillset valg.

    nu skal du vælge en af ​​de seks start skillsets Hotel (alt i alt er der mange flere i spillet). Alle af dem har kampfærdigheder så, behøver du ikke at bekymre dig, om du vil være i stand til at håndtere de fjender i starten. De skillsets er blevet beskrevet i detaljer, i næste trin, og allerede nu, jeg kun nævne de tilgængelige muligheder på beginning:

  • Battlerage

  • Sorcery

  • Archery

  • Occultism

  • Shadowplay

  • Vitalism


    After du har valgt en af ​​ovenstående, har du nu kun behøver at vælge navnet på din karakter. Det skal være 2-26 bogstaver, omfatter ingen særlige symboler, mellemrum, tal og store bogstaver i midten og i slutningen. Medmindre du opfylder alle ovenstående krav, Opret Character
    knappen forbliver inaktiv.


    Dette kapitel introducerer dig til klasser i
    ArcheAge
    . Her vil du lære lidt mere om de tilgængelige skillsets, lære om forskelle mellem dem og omkring de mest effektive kombinationer.

    skillset valg

    I
    ArcheAge
    , der er så mange som 120 forskellige klasser til rådighed
    . Hver enkelt har 3 komponent skillsets, som du vælger blandt de 10 tilgængelige dem. Disse are:

  • Battlerage

  • Sorcery

  • Archery

  • Occultism

  • Shadowplay

  • Vitalism

  • Defense

  • Songcraft

  • Auramancy

  • Witchcraft


    You gøre dit første valg (fra den forkortede liste) samtidig skabe din karakter og den anden, efter at du når det 5. erfaring niveau. Du gør det sidste valg på niveau 10. Så din klasse modtager en unikt navn.

    I løbet af spillet, kan du ændre skillset for et lille gebyr, men du skal huske, at hver enkelt behov der skal udjævnes op separat.
    Din basis skillset (så længe du ikke ændrer det) vil niveau op sammen med dig, niveau efter niveau, indtil du når niveau 50. Hvis du beslutter at ændre, så den nye skillset bliver nødt til at "indhente" med resten af ​​skillsets. Dette er grunden til, anbefales det, at du gør din start valg med overvejelse og ændre, når du har nået det maksimale erfaring niveau, når perfektionere nye træer er meget lettere og hurtigere.

    De enkelte skillsets kombinere med hinanden og gør det muligt at indføre særlige kombinationer
    (mere om dette i næste trin), som giver dig mulighed for at fjerne fjender lettere. Synergien af ​​de enkelte skillsets er nøglen til sejr, og det er, hvad du skal vedhæfte den mest pleje til, samtidig med at designe din karakter.

    Inden den indledende skillset, du kan finde både aktive og passive færdigheder .
    Du låser den tidligere ved at opnå forskellige niveauer, mens de førstnævnte er låst i bytte for Skillpoints. For eksempel, for at lære en passiv færdighed, der kræver mindst 4 Skillpoints, skal du først til at distribuere disse 4 punkter inden for dette træ (herunder de punkter, som du brugt på de andre passive færdigheder) På den 50. erfaring niveau, vil du have i alt 23 Skillpoints at distribuere blandt 3 skillsets.

    De mest populære klasser

    Takket være fuldstændig valgfrihed i ArcheAge
    , kan du oprette enhver klasse kombination. Det er dog nødvendigt at bemærkes, at nogle af klasserne er meget svagere end deres "godt gennemtænkt" alternativer.
    For at gøre starten lettere for dig, har vi udarbejdet en liste over de mest populære kombinationer, der altid vinde deres vej ind i laug eller razziaer. Det hele er blevet inddelt i flere kategorier, så alle kan finde noget for sig selv.

    Skader forhandlere
    Darkrunner i aktion.

    Klasser, der beskæftiger sig skader skinne i slagmarken mest
    . Det er dem, der bestemmer effektiviteten af ​​en given gruppe, og de er den mest frygtede af modstanderne. Spille som denne type tegn er lettere og meget sjovere - du behøver ikke at bekymre sig om noget andet end udryddelsen af ​​fjender. De er perfekte til solo spil - du kan håndtere alle quests og forsvare dig selv fra modstandere, hvis det er nødvendigt

  • Primeval
    (Bueskydning /Shadowplay /Auramancy) -. Den mest populære variation af bueskytten. Meget mobil, beskæftiger højt varierede skader og forsynet med masser af buffs.
  • Darkrunner
    (Battlerage /Shadowplay /Auramancy) - et tegn, der kæmper på nært hold. En kombination af en kriger og en snigmorder - hvis han formår at snige bag nogens ryg, i næsten 100% det svarer modstanderens død. Slår hurtigt og hårdt. Hvis korrekt spillet, kan han skabe ravage i fjendens linjer.
  • Daggerspell
    (Sorcery /Shadowplay /Witchcraft) - en af ​​de mest populære magikere. Meget effektiv i en på en slag, selv om han gør lige så godt i masse kampe.

    Tanke /initiativtagerne

    De hårde tegn, der altid står i første linje under slaget
    . Uundværlig i tilfælde, de tager på opmærksomhed monstre og købe skader forhandlere den nødvendige tid til at dræbe dem. De er perfekte i PvP, er de svære at slå ihjel, de er i stand invaliderende fjenden og fjerne ham fra yderligere kamp. De omhandler udmærket i solo spil

  • Abolisher
    (Battlerage /Forsvar /Auramancy) -. Takket være de defensive evner og mange buffs, er han meget svært at dræbe. Han er en reel mareridt at alle dem, der beskæftiger sig fysiske skader. De magikere håndterer dem lidt bedre.
  • Defiler
    (Okkultisme /Forsvar /Witchcraft) - en ideel karakter for 10 på en, der også hersker under mindre træfninger /han er resistent over for både fysiske og magiske skader, og takket være den Okkultisme
    Witchcraft
    kombination, han er i stand til at styre situationen på slagmarken. Hvis det er nødvendigt, kan han hurtigt fjerne enkelte fjender.
  • stodder
    (Battlerage /Forsvar /Shadowplay) - en hårdere variation af Darkrunner
    . Han gør op, for den manglende mobilitet og modstandsdygtighed over for debuffs, med resistens over for fysiske skader.

    Healere

    En healer er et centralt element i hver part
    . Det er ham, der holder allierede i live, sørger for, at debuffs ikke nøjagtig vejafgift på dem, og, om nødvendigt, kan genoplive. Han er uundværlig under højt niveau aktiviteter. Spille solo, som en sådan karakter, kan være trættende, på grund af lav skader behandlet

  • Templar Hotel (vitalisme /Forsvar /Auramancy) -.
    den mest populære healer kombination . Han er modstandsdygtig over for angreb og debuffs, takket være som han kan gå på i længere tid og fokus o hans grundlæggende opgave - holde de andre i live. Han gør også godt i 1 mod 1, især mod magikere.
  • Hierofant
    (vitalisme /Auramancy /Witchcraft) - lidt modificeret udgave af Templar
    . Han gør op, for hullerne i fysisk forsvar, med øget resistens over for magi og med forskellige debuffs. Et mareridt at alle magikere
  • Shadowbane
    (vitalisme /Forsvar /Hekseri) -. Den hårdeste version af healer. Meget hård at dræbe, men sårbare over debuffs, grundet manglen på Auramancy
    . Bortset fra, at i modsætning dem ovenfor, kræver højere kvalifikationer, på grund af manglen på den grundlæggende helbredende kombination ( Konvertering Shield + Antithesis
    ).

    Support

    de understøttende tegn bo i skyggerne, hvor de bliver ved at sikkerhedskopiere deres allierede fra. En advarsel - spille dem kan være trættende, fordi det sliber til at udføre de samme handlinger, igen og igen.
    Det er muligt at spille solo som denne klasse, selv om der ikke er meget punkt til det, fordi de er designet til at fungere i grupper.

  • Cleric
    (vitalisme /Songcraft /Auramancy ) - en meget alsidig kombination, der giver dig modstand mod debuffs og på grund af muligheden for at fungere som en nødsituation healer.
  • Tomb Warden
    (Forsvar /Auramancy /Songcraft) - høj modstandsdygtighed over for skader og debuffs tillade dig at fokusere, næsten helt, om at spille raspning musik.
  • Enchantrix
    (hekseri /Auramancy /Songcraft) - ligesom ovenfor, men lægger vægt på resistens over for magi.

    Battlerage

    Battlerage er en skillset, der er udelukkende baseret på slaget på tæt hold
    . De færdigheder af denne klasse fokuserer på at håndtere skader og invaliderende fjenden. Også, det tilbyder en bred vifte af, den såkaldte hul tættere s
    , dvs. alle former for gebyrer og spring, så du kan forkortet afstanden mellem dig og fjenden, med det samme.

    Aktive færdigheder
  • Triple Slash
    (niveau 1) - den grundlæggende angreb, der består af tre på hinanden følgende skråstreger. Den mana omkostningerne er lave, det beskæftiger sig moderat skader og svækker fjender.
  • Charge Hotel (niveau 3) - Oplad mod fjenden. Fjenden hit forbliver ubevægelig i mindre end 2 sekunder
  • Whirlwind Slash
    (level 10) -. De tegn hvirvler på ét sted, og beskæftiger betydelige skader på de omkringliggende modstandere.
  • Sunder Earth Hotel (level 15) - som følge af en kraftig slam, jorden splits, omhandler skader og sinker fjenden, og bortset fra, at buffs modstand i de nærliggende allierede.
  • Lasso Hotel (niveau 20) - trækker fjenden og gør ham håndtere skade på dig, for de næste 4 sekunder
  • Terrifying Roar
    (niveau 25) - svækker og forlænger varigheden af ​​negative virkninger på modstanderen og, på samme tid, buffs dine modstande.
  • Bondbreaker
    (niveau 30) - fjerner nogle af de negative virkninger på dig og midlertidigt, gør ham modstandsdygtig over for dem. Også, reducerer fysisk skade taget.
  • Precision Strike Hotel (niveau 35) - et kraftfuldt slag, der beskæftiger massiv kritisk skade. Den bagholdsangreb hæver chancerne for at behandle kritisk beskadigelse.
  • Frenzy
    (level 40) - din karakter går amok og hæver sin modstand mod magi. Hver slag behandlet af ham, bringer ned hans fysiske forsvar og hver taget en, hæver det.
  • Battle Focus Hotel (niveau 45) - i 20 sekunder, din karakter er mere effektiv til at afparere de indkommende angreb, beskæftiger mere skade, hans evner har en lavere manapris og cooldown tid på disse færdigheder er kortere
  • Tiger Strike Hotel (niveau 50) -. afgifter på en fjern fjende, i sin varighed, du kan ramme, så mange, som 5 fjender i nærheden, på et tidspunkt. Skaden taget kan hverken pareret, blokeres eller udtværet.

    Passive færdigheder
  • Våben manøvrer
    (min 2 skill points.) -. stigninger fysiske angreb med 5%
  • Dual -Wield sprogfærdighed
    (min 4 skill points.) - hæver chancen for en kritisk fysisk angreb, med 8%, giver dig mulighed for at parere varierede angreb, mens wielding dobbelte våben.
  • Attack Speed ​​Training
    (min 6 skill points.) -. forkorter cooldown tid på Battlerage
    o 10%
  • Deflect og gøre gengæld
    (min 7 skill points.) - øger chancen for at parere med 2%. Hver vellykket parere regenererer alle Battlerage
    færdigheder
  • Reckless Charge
    (min 8 skill points.) -. Nedsætter varigheden af ​​alle eksempler på at bremse og immobilisering, brugt mod din karakter. Når du bruger hver opladning, bevægelse hastighed stiger med 40% i 3 sekunder
  • Punktering
    . (Min 9 skill points.) - Kritiske fysiske angreb sænke modstanderens fysiske forsvar af 2000.
  • Våben Mastery
    (min 10 skill points.) - øger skader behandles af alle Battlerage
    evner med 15%

    Sorcery

    Sorcery er en skillset, der kredser om både beskæftiger AOE skader og hurtig eliminering af enkelte fjender. Salg The magi, som du finder her svække modstanderen ved nedslaget, men det kræver et øjeblik at kaste dem, der udsætter dem for angreb.

    Aktive færdigheder
  • Flamebolt
    (niveau 1) - den grundlæggende angreb, der sætter modstanderen i brand. beskæftiger betydelig skade og har en lav manapris, takket være som det er en perfekt fyldstof til alle spell rotationer.
  • Frysning Arrow
    (niveau 3) -. tilbud betydelige skader fra kulde og sinker modstanderen det rammer
  • Isolerende Lens Hotel (niveau 10) - danner en beskyttende barriere omkring karakter, som absorberer nogle af de skader og midlertidigt, øger fysisk modstand
  • Arc Lightning
    (niveau 15) -. slår modstanderen med lyn, beskæftiger betydelig skade .
  • Frysning Earth Hotel (niveau 20) - den eksplosion af isen fryser de nærliggende fjender og behandler skade på dem.
  • brændende Rain Hotel (niveau 25) - i 7 sekunder, regnen af ​​ild omhandler skader på alle fjender inden for et givet område.
  • Frigid Tracks
    (niveau 30) -. karakter efterlader et spor af is bag, der fryser de forfølgende modstanderne
  • Magic Circle Hotel (niveau 35) - danner et særligt symbol på jorden, hvilket øger magiske evner tegnene inden.
  • Chain Lightning
    (level 40) - rammer en gruppe af modstandere med et lyn
  • Flame Barrier
    (niveau 45) -. danner en væg af ild på jorden
  • Meteor Strike Hotel (niveau 50) -. hidkalder en meteor, der beskæftiger skade på alle thee fjender i området og slår dem ned
    <. h4> Passive færdigheder
  • Mana pool Forøg
    (min 2 skill points.) - øger puljen af ​​mana med 15%
  • Magic Range Boost (min 4 skill points.) - øger vifte af Sorcery
    evner ved 5m
  • Effektiv Sorcery
    . (min 6 skill points.) - reducerer omkostningerne at bruge Sorcery
    dygtighed, med 15%
  • Mana Flurry
    . (min 7 skill points.) - reducerer cooldown tid for alle de færdigheder, med 6%.
  • Genindvinding
    (min 8 skill points.) - reducerer varigheden af ​​søvn og terror, med 10%
  • Magic Precision
    (min.. 9 skill points) - øger chancen for en kritisk magiske angreb med 10%
  • Aranzeb s Infusion
    (min 10 skill points) -.. stiger skade fra alle Sorcery
    færdigheder, med 15%.

    Bueskydning

    som navnet antyder
    Bueskydning
    er udelukkende baseret på varierede kamp
    . De færdigheder inden for denne klasse deal langt mere skade, hvis du er inden for en passende vifte af modstanderen - jo tættere du er, jo svagere dine angreb

    Aktive færdigheder
  • Charged Bolt. Hotel (niveau 1) - en pil, der altid rammer sit mål. Fjenden hit er, derudover bremset
  • Piercing Shot Hotel (niveau 3) -. En varierede angreb, der beskæftiger betydelig skade og desuden forårsager blødninger. Yderligere skade pr hver Bloodthirst peger
  • Endless Arrows
    (level 10) -. Den grundlæggende angreb på bueskytte, hvis formål er at generere Bloodthirst
    point. Tilbud 50% af den almindelige skader, men det er meget hurtigere at bruge, og du kan bruge det uendelige
  • Dobbelt Recurve
    (niveau 15) -.. Stiger varierede skade med 9%
  • Deadeye
    (niveau 20) - midlertidigt øger varierede skader. Enhver bevægelse annullerer denne effekt ud
  • Snare
    (niveau 25) -.. Fjerner frakoblet effekt, sænker magi og fysisk angreb, såvel som det omhandler skader på de nærliggende fjender
  • Float
    (niveau 30) - tegnet går op i luften, tak, som varierede skader behandles, og rækkevidde, stige. Gør det umuligt at bevæge sig og til at bruge de færdigheder, der kræver forberedelse.
  • Boneyard
    (niveau 35) - tilbud magiske skader og skaber et fængsel af knogler, som blokerer alle af de nærliggende modstandere.
  • Concussive Arrow Hotel (level 40) -. en eksplosiv pil, der omhandler skader på modstandere og afvæbner dem alle, i et givet område
  • Missile Rain
    (niveau 45) - skyder en glorie af pile på den valgte stedet
  • Intensitet
    (niveau 50) -. øger chancen for at håndtere kritiske skader, gør usårlig til terror, giver alle angrebene med en 100% chance for at generere Bloodthirst
    point.

    Passive færdigheder
  • Vilde instinkter
    (min. 2 skill points) - øger bevægelsen hastighed, med 8%
  • Eagle Eyes
    (min 4 skill points.) -. øger nøjagtigheden af ​​varierede angreb og chancen for at lande en kritisk angreb, med 3% og 2%
  • Bueskydning Ekspertise
    . (min 6 skill points.) -. forkorter ned cooldown tid på nogle af de varierede færdigheder, med 10%
  • Ranged Attack Evasion Hotel (. min 7 skill points) -. øger chancer til at undvige, med 8%
  • Marksman
    (min 8 skill points.) - øger vifte af varierede angreb, ved 5m.
  • Sharpshooting
    (min. 9 skill points) - øger chancen for at gøre en varierede kritisk slag med 3% og skader fra slag, med 20%.
  • Feral Claws
    (min 10 skill points.) -. stiger skader behandlet af alle de Bueskydning
    evner, med 15%

    okkultisme

    en skole for magi, at bortset fra trylleformularer, der beskæftiger sig skader, også har en bred vifte af forskellige debuffs.
    Denne skillset fokuserer hovedsageligt på at sætte det tegn at overleve så længe som muligt

    Aktive færdigheder
  • Mana Stjerner
    (niveau 1) -. hurtig magiske angreb, der vækkede fjenden og behandle moderat skade
  • Crippling Mire Hotel (niveau 3) - sinker fjenden og behandler skader på ham. Flytning opsiger magi effekt.
  • Hell Spear
    (level 10) -. lammer de nærliggende fjender og behandler skade på dem
  • Absorber Lifeforce
    (niveau 15) - dræner modstander af vitale kræfter og overfører dem til hjul. Flytning opsiger magi.
  • hidkaldese Crows
    (niveau 20) - tilbud skader og nedsætter nøjagtigheden af ​​fysiske angreb på modstanderne inden for rækkevidde.
  • Mana Kraft Hotel (niveau 25) - frastøder modstanderen og efterfylder nogle af caster s mana point.
  • Telekinesis
    (niveau 30) - hæver modstanderen i luften og tillader hjul til at styre retningen, i hvilken han flyver, i 12 sekunder.
  • Retribution
    (niveau 35) - et skjold, der afspejler 50% af skaderne taget
  • Stillness
    (level 40) -. tavsheder den nærliggende modstandere og fjerner effekten af ​​terror fra hjul.
  • uopsættelighed
    (niveau 45) - forkorter cooldown tid af Okkultisme
    evne ved 9 sekunder
  • Summon Wraith
    (. niveau 50) - hidkalder en vrede, der svækker og behandler skader på modstanderne inden for et givet område.

    Passive færdigheder
  • Forbedret Mana Recovery
    (min 2 skill points.) -. fremskynder regenerering af mana point
  • repressalier
    - efter du har taget skade, øger dine chancer for at håndtere en kritisk magisk angreb, med 20%, for varigheden af ​​10 sekunder
  • Caster berigelse. Hotel (min 6 skill points.) - reducerer regenerering af sundhedsmæssige punkter, uden for kamp, ​​og øger mana regenerering.
  • Macabre Reach Hotel (min 7 skill points.) -. stiger skader behandles af de kritiske magiske angreb, med 20%
  • overmandet Spell Locus
    (min 8 skill points.) - efter du har taget skade, stiger, midlertidigt, magiske angreb. Moving fjerner denne effekt.
  • Intensiveret Harm
    (min 9 skill points.) - efter du har taget skade, øger skader fra magiske kritiske angreb, med 50%, for varigheden af ​​6 sekunder.
  • Dødens Beckoning Hotel (min 10 skill points.) - forkorter cooldown tid af Okkultisme
    dygtighed med 20%

    Shadowplay <. br>

    En skillset af snigmordere
    . Herinde kan du finde angreb, der midlertidigt bedøver fjenden, afvæbne ham og også beskæftige masser af skade på dem. Gør det muligt at fremskynde din bevægelse, midlertidigt, og at blive usynlig

    Aktive færdigheder
  • Rapid Strike Hotel (niveau 1) -. Hurtig fysiske angreb, der beskæftiger sig moderat skade, generere Bloodthirst
    punkter
    og behandle skader på modstanderen
  • overvælde Hotel (niveau 3) -. hopper på modstanderen, overrasker ham og behandler skader . Genererer en Bloodthirst
    punkt
  • Drop Back
    (level 10) -.. En hurtig shop på bagsiden
  • Wallop
    (niveau 15) - en kombination af hurtige slag, der genererer Bloodthirst
    punkter
  • Stalker Mark Hotel (niveau 20) -. markerer modstander, svækker ham øger skader behandlet på ham og nedsætter effektiviteten af ​​de modtage healing magi.
  • Stealth
    (niveau 25) - gør dig usynlig og bremse dig ned lidt
  • Toxic Shot Hotel (niveau 30) -. skyder en gift pil på modstanderen
  • Pin Down Hotel (level 35) -.. tilbud skader og genererer 6 Bloodthirst
    punkter
  • Shadowsmite
    (level 40) - et kraftfuldt angreb, der frakobler modstander og umådelig skade til ham, under et slag i ryggen. Fjerner alle de genererede Bloodthirst peger
    og øger skade pr hver enkelt af dem
  • FreeRunner
    (niveau 45) -. Øger hastigheden og smidighed af brugeren, en smule. Gør usårlig til gift. Varer 30 sekunder.
  • Shadow Trin
    (niveau 50) - teleportere dig bag ryggen af ​​den valgte modstander. Midlertidigt, det øger hastigheden af ​​bevægelsen, falder den genererede aggression og har en 50% chance for at nulstille cooldown.

    Passive færdigheder
  • Evasive Counterstrike
    (min 2 skill points.) - efter hver efterfølgende Dodge, på nært hold, modvirke modstander og genererer 5 Bloodthirst peger
  • Fortløbende Evasion
    . (min 4 skill points.) - efter en succesfuld dodge, på nært hold, øger chancen for at undvige, med 16% i 7 sekunder .
  • Se bort
    (min 6 skill points.) -. permanent reducerer genererede aggression
  • smuthul
    (min 7 skill points.) - efter du modtager varierede kritisk skade, det nedsætter varierede kritiske skader, med 30%, i 3 sekunder
  • Piercing
    (min 8 skill points.) -. efter en vellykket kritisk angreb, det øger chancen for kritiske angreb, med 10%, i 8 sekunder
  • Bloodthirst punkter intensiveret
    . (min 9 skill points.) - fordobler antallet af de genererede Bloodthirst punkter

  • Shadow Mastery
    . (min 10 skill points.) - forkorter cooldown tid af Shadowplay
    evne, med 20%
    vitalisme

    Den eneste helbredende skillset
    . De færdigheder her vil lade dig holde dine allierede i live, eller endda genoplive dem, i tilfælde af pludselig død

    Aktive færdigheder
  • Antithesis Hotel (niveau 1) -. Helbreder de allierede. Når det bruges mod fjender, sår dem. kræver et øjeblik at kaste
  • Mirror Light Hotel (niveau 3) -. fjerner debuffs og øger styrken af ​​de modtagne helbredende magi. Hvis de bruges mod fjender, det øger skader taget af dem, immoboliserer midlertidigt og nedsætter styrken af ​​modtagne helbredende magi.
  • Resurgence Hotel (level 10) -. forøger regenerering af sundhedsmæssige point, 10 sekunder
  • Revive
    (niveau 15) - genopliver døde allierede. Kan ikke bruges i kamp
  • Skewer
    (niveau 20) -. Lammer de nærliggende fjender. Kræver et øjeblik at kaste
  • Mend
    (niveau 25) -.. Læger alle de nærliggende allierede
  • Indgyde
    (niveau 30) - regenererer nogle af mana til den valgte allieret
  • Aranzeb s Boon Hotel (niveau 35) -.. stiger Spirit
    og Intelligence
    faktorer af målet
  • fornyelse
    (level 40) - i 30 sekunder, det giver en 15% chance for at regenerere nogle af de sundhedsmæssige point, mens de tager skade
  • Fervent Healing <. br> (niveau 45) - helbreder målet med det samme. Det kan bruges 5 gange, og samtidig øge manapris og styrken af ​​stave, med hver anvendelse.
  • Twilight Hotel (niveau 50) - gør caster og de nærliggende allierede usynlige, i 60 sekunder. Flytning fjerner effekten

    Passive færdigheder
  • Smertefuld Genoplad
    . (Min 2 skill points.) -. Vender 3% af den taget skade i mana point
  • Quick Recovery
    (min 4 skill points.) -. regenererer alle de vitalisme
    umiddelbart efter er taget skade
  • Spirit vækst
    (min 6 skill points.) -. raises Spirit
    med 9%
  • Alms
    (min 7 skill points.) - forkorter cooldown tid for alle de færdigheder , med 6%
  • invigorated healing
    (min 8 skill points.) -. øger helbredende evne til vitalisme
    dygtighed
  • Defiance
    - rejser magisk modstand ved 500 permanent. Også effektivt på de nærliggende allierede
  • Joyous Spirit
    . (Min 10 skill points.) -. Forkorter cooldown af vitalisme
    dygtighed med 20%


    Defense

    Dette er en typisk defensiv skillset
    der bruger skjold og buffs, der øger antallet af sundhedsmæssige point til chancer blokere eller brugerens fysiske forsvar. , Giver dig også mulighed for at styre aggression og til at tiltrække sig opmærksomhed fra fjenden til dig

    Aktive færdigheder
  • Shield Slam Hotel (niveau 1) -. Stuns modstanderen med en skjold bash
  • forfriskning Hotel (niveau 3) -. øger maksimum af caster sundhedsmyndigheder point. Giver dig mulighed for at regenerere fyrighed
    punkter
  • Bull Rush Hotel (level 10) -. Et afskærmet afgift på fjenden. Afbryder fjender og rejser aggression
  • pralende Roar
    (niveau 15) -. Hæver den genererede aggression, svækker fjenden og behandler skader afhængig af mængden af ​​ fyrighed
    punkter , hvorefter den fjerner dem alle
  • skærpe
    (niveau 20) -. fremskynder regenerering af livspoint. Giver dig o regenerere fyrighed
    punkter
  • Revitalizing Cheer Hotel (niveau 25) -. Regenererer sundhed point, baseret på størrelsen af ​​de fyrighed
    punkter , hvorefter den fjerner dem alle
  • Redoubt
    (niveau 30) -. nedsætter bevægelse hastighed midlertidigt og øger chancerne for blokering med skjoldet. Forhindrer bankede ned.
  • Ollo Hammer Hotel (niveau 35) - hidkalder en magiske hammer, der beskæftiger skader og vælter fjender i den angivne stedet.
  • Mocking Howl
    (level 40) - henleder opmærksomheden på alle de nærliggende fjender og øger den genererede aggression, basere på størrelsen af ​​de fyrighed
    punkter, hvorefter den fjerner dem alle
  • fængsle
    (niveau 45) -. omslutter caster og alle de allierede inden en uigennemtrængelig barriere. Holder i 20 sekunder.
  • uovervindelighed
    (niveau 50) - i 12 sekunder, gør dig udødelig. Flytning fjerner effekten

    Passive færdigheder
  • Supplerende Block
    (min 2 skill points.) -. Efter hver succesfuld blok, det øger chancen for blokering med are:
  • Alchemy
  • Construction
  • Cooking
  • Handicrafts
  • Husbandry
  • Farming
  • Fishing
  • Logging
  • Gathering
  • Machining
  • Metalwork
  • Printing
  • Mining
  • Masonry
  • Tailoring
  • Leatherwork
  • Weaponry
  • Carpentry
  • Larceny
  • Commerce
  • Artistry

    Each

  • Relaterede artikler