Spil Guider > spil guider > EN > Alan Wake > Den Mill

Den Mill


The Mill

På opdagelse i flystyrtet

Ser ud over vandet, du kan se vandmøllen og lyset skinner i sin øverste vindue - det er vores næste destination, så vi bør fortsætte på stien nu, passage over log broen og kæmpe os igennem to grupper af taget før de når hytte med lyset og generator forude. Generatoren kører ikke, og når vi forsøger at starte det vi straks angrebet af Taken, så være forberedt på det, og bekæmpe dem ud!

Når de er døde, start Gennie og helbrede op, og derefter ser i hytte her for at finde den næste samlerobjekt (Kaffe Thermos 26/100). Nær lys på stien er en træstub med batterier og ammunition på jorden ved det, så sørg for, at du har fat i dem

Nu ser fremad på vejen, og du vil se en anden hytte i nærheden -! Gå til at en og inde vil du finde den næste samlerobjekt (Manuskript Side 27/106) og et jagtgevær, som du bør gribe. Chancerne er gode, at i processen med at nå dette tidspunkt vil du have dræbt 100 Taget kræves til Achievement "The Six Gun Scribe" og så afhentet endnu 20 GP så grats på det! Du ønsker måske at overveje at koncentrere sig om et andet våben nu, for at låse de andre præstationer for dem ...

Før du hovedet ned træ rampen så drop nedenfor, drej til højre en måder og gå frem til at få en Focus Point - en styrtede fly! Hoved til flyet og gå igennem det, så du tip det så exit og køre omkring bagsiden af ​​flyet, hvor du nu kan bruge stenene til at hoppe på den brudte fløj. Du bør let se stash markør malet på den nærliggende klippe - hovedet over til det og få fat de to nødblus fra den skjulte forsyning brystet (Supply Chest 7/30)

Nu hovedet tilbage mod rampen og følge! forude til venstre, hvor du vil finde en flare for at hente sti, så drop ned til et checkpoint, og du vil se en lanterne på et træ i det fjerne. Hovedet i den retning, og du vil kæmpe to grupper af taget. Når du ankommer til lygte du vil finde en anden generator kan du begynde at oprette en anden Light Haven

Der er ammunition til din revolver og jagt riffel her, så sørg for at få fat i, at - det er på en skabe nær generatoren. Nu, før du fortsætter til stien, holde gang i retning af møllen fra her, og du vil ankomme til en klippe over vandet. Følg det sammen til højre og du vil se en anden sektion, der rager ud over vandet med din næste samlerobjekt på det (Kaffe Thermos 27/100) så gå videre og få fat i det.

Nu hovedet tilbage til lyset og stien er til venstre for lyset mellem de store kampesten og træ, så når du er tilbage på det følge det, indtil du ser den næste lys - og kæmp dig næste gruppe af Taken! Nu krydser over træbro til møllen og den næste Haven Light - helbrede, hvis du skal - og derefter bruge stigen til at klatre op på møllen. Når du bevæger dig fremad platform du er på vil bryde væk og svirvel - ikke i panik! Når den stopper, falde ned på kasserne på platformen nedenfor og indtaste møllen. Brug dit lys til at stege puljen af ​​sorthed på gulvet, så du ikke gå ind i det og blive beskadiget.

I venstre hjørne er der en vis revolver ammunition, og når du har at hoved op de to første flyvninger på trapper og brænde det næste sorte pool. Som du går rundt stien her vil du se et andet rum knyttet til denne ene - gå ind og tage den næste pulje, og derefter undersøge denne plads til at finde en anden pulje til at ødelægge og lige uden det udenfor, din næste samlerobjekt (Manuskript side 28/106).

gå tilbage til den forrige plads og gå op ad trappen til en lille repos. På landingen her er en stor vægt - temmelig indlysende, at du har brug for at sparke det, selvom du ikke bliver bedt om det, ikke? Godt? Kick det!

Nu elevatoren er kommet op, og vi kan springe til det, og derefter hoppe til den anden side, hvor vi ser vores næste samlerobjekt på en bunke af sække (Manuskript Side 29/106) for os at få fat i, og i det vi lærer lidt mere om, hvad der sker med Barry tilbage i kabinen! I det næste rum er der en pulje for os at ødelægge, og nogle nødblus at indsamle. Sig, du ikke normalt finde nødblus i en kornmølle, i betragtning af hvor farligt mel støv er, men hey, hvad ved jeg?

I det højre hjørne af dette rum er din næste samlerobjekt (Kaffe Termokande 28/100), så få fat i det, og derefter klatre op ad stigen i det andet hjørne og tag de to sorte puljer på gulvet deroppe. Som du forlader møllen vil du se, at stien fortsætter op og rundt til en anden bygning, hvor du først se en advarselsmeddelelse, og derefter bliver angrebet af en temmelig robust Taken.

Inde i bygningen er en fuldt lastet jagtriffel, så få fat i, at for sikker, og derefter se nøje på kasserne her. De synes at skabe en sti af sorterer, så hvorfor ikke hoppe på dem og se, hvor det fører os? Ah ha! Det tager os til den anden side af rummet og vores næste samlerobjekt (Manuskript Side 30/106), som vi ønsker, og få! Nu er vi springer tilbage over kasserne og hovedet udenfor, efter stien rundt til hegnet, hvor der er en rampe slags for os at gå over den.

På den anden side er en træbro, og på tværs af det er en rød forsyning kasse med ammunition og batterier - så vi bør indsamle dem nu. Stien er indlysende herfra, men tage det med forsigtighed, da nogle Taget vises og modregne en log fald og nogle tønder - du vil undgå både fordi ikke undgå dem vil få dig ondt. Dræb to Taget, og derefter videre langs stien til den bøje, hvor du vil finde en flare på bænken og et stort udbud af revolver ammunition og nogle batterier i en rød forsyning ramme.

Der er en port fremad og et skilt til højre viser, at det fører til campingplads - og når du presse igennem det du bliver konfronteret med nogle Taget Brutes og en ny type mob magtudøvelsen en motorsav! De bæster er nemme at dræbe, men Chainsaw Taget tager lidt mere indsats og skader. Du bliver nødt til hurtigt at genindlæse batterierne i din hånd fakkel for at drive væk hans skygge at gøre ham sårbar over for dit våben, så huske, på mate!

Følg stien til trappen og hovedet op til den overdækkede picnic husly hvor du vil få et opkald fra Barry - hvem du berolige. Når du er helet op hoved ned ad stien og krydse den nærliggende bro, og derefter se til højre for det næste samlerobjekt (Kaffe Thermos 29/100). Hit den nærliggende røde forsyning kasse til batterier og ammunition, og derefter indtaste campingpladser

Til det yderste venstre er en rustik toilettet struktur -. Head derovre at hage din næste samlerobjekt (Manuskript Side 31/106) og når du har det, gå videre og indtaste kvindens plads til højre, hvor du vil finde nogle riffel ammunition. I mændenes værelse, vil du finde nøglerne til garagen - og et TV (TV Program 5/14), så få fat i dem, og se, at før du forlader

På din vej ud du bliver angrebet! - hurtigt dræbe at Taken - og derefter hovedet mod lysene fra lastbilen på tværs af partiet. Lås porten og komme ind i lastbilen, og du vil blive givet drivende instruktioner og bedt om at bruge hver kommando for en vis mængde tid til at vise, at du fik det. Nå, du fik det, ikke?

Collectibles Produkter Ticklist

[] Kaffe Thermos 26 /100Inside hytte på Light Haven efter du krydser floden på loggen broen.
< p> [] Kaffe Thermos 27 /100On den stikker klippen overfor møllen lige forbi haven lys.

[] Kaffe Thermos 28 /100In hjørnet af lokalet efter elevatoren i møllen.

[] Kaffe Thermos 29 /100On tabellen picnic lige uden for campingområdet.

[] Manuskript Side 27 /106Inside den anden kabine på sporet. Glem ikke at få fat i Hunting Rifle her.

[] Manuskript Side 28 /106On balkonen uden for møllen på andet niveau.

[] Manuskript Side 29 /106On en stak sække på den anden side af den tredje etage af møllen efter du hæve elevatoren.

[] Manuskript Side 30 /106Over kasserne i hjørnet af bygningen lige forbi møllen.

- Manuskript Side 31 /106On jorden uden for campingpladsen toiletter

-. Supply Chest 7 /30On klipperne forbi den brudte fløj af det nedstyrtede fly

. - TV Program 5 /14in herretoilettet på campingpladsen på vej ud.

Relaterede artikler

  • Walkthrough
    Når du får kontrol over Alan Wake, se på lyskilden over tegnet. Beslut, om du ønsker at skifte til k
  • Den Ghost Town
    The Ghost Town Tornado Boss Fight Til venstre i mørket uden lys er et skur, og hvis du går ind,
  • Others
    Fugle er meget betydelige fjender. De angriber Alan ved at flyve hen imod ham, men det er ofte vansk
  • Den Mill
    The Mill På opdagelse i flystyrtet Ser ud over vandet, du kan se vandmøllen og lyset skinner i s
  • ELDERWOOD National Park
    ELDERWOOD National Park | Rusty Boss Fight Kapitlet begynder med en CS, hvor du fortæller lidt me
  • Den Railroad Bridge
    The Railroad Bridge Bulldozer Battle Som du følger stien mod jernbanebro vil du høre tog passere
  • 4: TruthCauldron Lake Lodge
    4: The Truth BEMÆRK: En ticklist for samleobjekter poster er medtaget i slutningen af ​​hvert kapi
  • 5: ClickerNight Livet i Bri…
    5: Clicker BEMÆRK: En ticklist for samleobjekter poster er medtaget i slutningen af ​​hvert kapite
  • Ghost Town
    Ghost Town Lift Out og en skjult side Som du krydser broen og indtast Ghost Town vil du se et te
  • 6: DepartureOn Vejen til Ca…
    6: Afrejse BEMÆRK: En ticklist for samleobjekter poster er medtaget i slutningen af ​​hvert kapite