Spil Guider > spil guider > EN > Alan Wake > 5: ClickerNight Livet i Bright Falls

5: ClickerNight Livet i Bright Falls


5: Clicker

BEMÆRK: En ticklist for samleobjekter poster er medtaget i slutningen af ​​hvert kapitel - vil du ønsker at gennemgå dette før du begynder kapitlerne at blive fortrolig med disse.

Night Life i Bright Falls

En Hyldest til Barry

Vi genoptager i fængsel celle med Barry, og beklage, at Fed har nu alle sider fra manuskriptet. Tal af Djævelen, her kommer Fed! Sheriffen og Fed begynder at argumentere og så finde en usandsynlig allieret i Sheriff! Hvem ville have troet det?

Lysene går ud, cellen er åben, er det tid til at udforske fængslet, ikke?

Når du træder ud af cellen er der en side på gulvet (Manuskript Side 74/106), og nærliggende, at en anden (Manuskript Side 75/106) så vælg dem op og læse dem, og derefter følge Sheriff ind på kontoret, hvor du vil finde den næste samlerobjekt (Kaffe Thermos 70/100) nær vinduet.

Følg Sheriff rundt om hjørnet til hendes kontor, som hun låser, og derefter giver dig tilbage alle dine kit! Fremragende! Vi behøver ikke at finde denne ting hele igen! Følg Sheriff tilbage gennem cellen korridor og udenfor, hvor der er en Haven Light. Porten er brudt og nogen skal gå til de andre kontroller -! Og at nogen er DIG

Hoved til bagsiden af ​​partiet og kravle over plankeværk her og gennem hullet i kæden link hegn fra før, da vi fandt Alices kørekort. På væggen er en leve du kan trække for at sænke en stige, som du forcere for at komme op på taget. Når deroppe arbejde din vej rundt til forsiden af ​​bygningen dræbe de mørke pools, du støder på. Kravl op af stigen til det næste område og tage mere dark pools og tre flokke af fugle, og derefter bruge elevatoren for at komme til teh jorden.

På kontrolboksen er der tre (3) døde pools dig nødt til at ødelægge - to på døren i almindelig syne, den ene oven. Den ene oven kan skade dig, når du bruger kontrollerne (det gør ikke altid, men stadig), og så det skal dræbe

Når porten er åben, vil du blive angrebet af Taken -. Besejre dem og derefter hovedet ud ind i den næste gade, tegne en anden gruppe af taget, og derefter gå til højre til den overdækkede picnic husly, hvor du vil finde den næste samlerobjekt (Kaffe Thermos 71/100). Nu holde gå denne vej mod sorte port forbi båden på en trailer, og du kan svinge rundt på boardwalk til venstre, hvor du vil finde forsyninger (Supply Chest 19/30) af en flare pistol og og ammunition til det. Nu vende rundt og spore tilbage, indtil du ser konservesfabrik (det siger Fresh Seafood på det) og køre ud på sin finger gennem porten døren. Du vil få øje på pil markeringer derefter - følg dem omkring bagsiden, hvor du kæmper nogle mere Taken, derefter klatre ad trappen til brystet og flere forsyninger (Supply Chest 20/30), hvorfra du vil få nogle batterier og en anden flare pistol. Fremragende

Når du træder ud dette område, du vil se diner foran dig -! Gå ind og spille jukebox der at låse Achievement "Drik 'Em Både Up" og derefter Grib leverancerne her. Dit næste samlerobjekt er på gulvet ved kasseapparatet bag tælleren (Kaffe Thermos 72/100), så få fat i det, og leverancerne på tælleren nu.

Hoved til tilbage mod badeværelset for den næste samlerobjekt ( manuskript Side 76/106). Når du har, at det er tid til at genoptage vores rejse langs stien! Der vil være en anden kamp med Taget og derefter en knap, du kan skubbe til at tænde en Haven Lys og få et checkpoint. Gør det og følg derefter sheriffen, som hun hovedet mod vores destination, og en bil alarm slukkes. I nærheden her er en pølsevogn, og vores næste samlerobjekt (Kan Pyramid 9/12). Skyd dåserne fra toppen af ​​den hotdog trailer følg derefter sammen.

Ved enden af ​​gaden af ​​barrikaden der er en Deerfest Banner hængte over vejen, og under den til venstre er en port-a -potty med vores næste samlerobjekt (Kaffe Termokande 73/100) på jorden samt nogle forsyninger. Følg Sheriff til gaten, hvor du får baghold af en masse Taget - efter du besejre dem hovedet gennem porten og derefter straks se til venstre - under festtelt der er vores næste samlerobjekt (Kaffe Thermos 74/100) .

Grundlæggende søge rådhuset - rundt om hjørnet er vores næste samlerobjekt (Manuskript Side 77/106). Når du læser, at hoved ovenpå ti se nogle TV (TV Program 12/14) og derefter tømme den nærliggende brystet (Supply Chest 21/30) af sin flare pistol og flare.

Nu hovedet tilbage nedenunder for at få nøglerne ! Som du går gennem det vigtigste område og ind i hallen en Taget vil briste ud af døren foran - efter du dræbe det ind i lokalet det kom fra, og få fat i leverancerne - der er en Hunting Rifle her, hvis du ønsker det - derefter gå ind i rummet ud af denne ene og få fat i din næste samlerobjekt (Kaffe Thermos 75/100).

på kontoret med de taster, du vil bytte for den højere magt fakkel og få fat nogle forsyninger samt nøgler, så hovedet tilbage til sheriffen. Som du afslutter du får en CS med teh Sheriff og Barry - dårlig Barry, det er bare ikke hans nat. Før du følger Sheriff hovedet tværs han gaden til park og læse Log statuen (Sign 15/25). Noe kan du følge sheriffen

Efter en sjov CS med Doc, du hovedet ind i boghandlen -! Hvor vi finder vores næste samleobjekter, en termokande (Kaffe Thermos 76/100) og et tegn (Sign 16 /25) på højre væg ved bordet. Kør mod ryggen, hvor Sheriff er, og der er en anden samlerobjekt (Manuskript Side 78/106), så få fat i det og læse det derefter følge på!

Når du træder ud bog butikken gå til venstre og ind i bygningen der for at få de næste forsyninger (Supply Chest 22/30) for at tilføje en flare pistol og ammunition til dit sæt. Nu følger Sheriff ind på legepladsen og drej til venstre, gabbing din næste samlerobjekt fra sandkassen (Kaffe Thermos 77/100). Yderligere om du når kirken, men før du indtaster læse th4e skilt udenfor (Sign 17/25)

Når du læser skiltet følg gaden til højre, og du vil finde en gul leje varevogn -. I ryggen er den næste samlerobjekt (Manuskript Side 79/106). Når du har læst, at hovedet tilbage til kirken, hvor du vil blive baghold igen. Besejre Taget og gå indenfor -. Næste samlerobjekt er på talerstolen foran dig (Manuskript Page 80/106)

Du har nu til at gå gennem kirken kælderen for at nå parkeringspladsen bag det - i hjørnet er vores næste samlerobjekt (Kaffe Thermos 78/100), men før vi kan nå det vi får baghold! Dræb dem, Taken! Som du forlader kirken kælderen du får hoppede af en brutal, men spare ved Barry. Barry ?! Sød! Jeg har altid kunne lide den fyr!

Som du hovedet op ad trappen til helikopteren og nærmer sidste sæt vores næste samlerobjekt er på et bord foran (Manuskript Side 81/106). Når du fat i siden væk fra bordet og læse det, fortsætte ad til chopper pad, hvor du vil finde masser af forsyninger, og på den venstre på barrikaden, et samlerobjekt (Kaffe Thermos 79/100). Det, ved den måde, er den endelige samlerobjekt for dette kapitel, så alt der er tilbage er for dig at forsvare puden, indtil du kan tage ud!

Collectible Item Ticklist

[] Kaffe Thermos 70 /100In kontor område af fængslet ved vinduet.

[] Kaffe Thermos 71 /100On tælleren i picnic husly til højre for exit fra fængslet gaden.

[] Kaffe Thermos 72 /100On gulvet bag disken i diner.

[] Kaffe Thermos 73 /100On jorden under Deerfest Banner af den blå port-a-potte i slutningen af ​​gaden.

[] Kaffe Thermos 74 /100Under en fest telt efter du komme igennem baghold ved gaten, og porten.

[] Kaffe Thermos 75 /100In lagerrummet ud af kontoret med riffel.

[] Kaffe Thermos 76 /100On hylden i den forreste del af boghandel.

[] Kaffe Thermos 77 /100On sandkassen på legepladsen.

[] Kaffe Thermos 78 /100In kirkens kælder.

[] Kaffe Thermos 79 /100On venstre for helikopterlandingsplads før indgangen.

[] Manuskript Side 74 /106Just uden for celle dør.

[] Manuskript Side 75 /106Near exit døren lige uden for cellen dør.

[] Manuskript Side 76 /106Near badeværelset i diner.

[] Manuskript Side 77 /106On scenen nær podiet rundt om hjørnet fra sikringsboksen.

[] Manuskript Side 78 /106On tælleren i ryggen af ​​bogen butikken.

[] Manuskript Side 79 /106In bagsiden af ​​leje van på gaden med kirken.

[] Manuskript Side 80 /106On lectern i kirken.

[] Manuskript Side 81 /106Off trappen, der fører til helikopterlandingsplads.

[] Log 15 /25On statuen i parken efter at have forladt Rådhus.

[] Log 16 /25in boghandel på højre væg ved tabellen [] den taler om din karakter fra dine bøger.

[] Log 17 /25Outside af kirken.

[] Supply Chest 19/30 på strandpromenaden i slutningen af gade efter at dreje til højre.

[] Supply Chest 20 /30On konservesfabrik molen bagud.

[] Supply Chest 21 /30On anden sal i rådhuset i venstre bag.

[] Supply Chest 22 /30in bygningen til venstre efter afslutter boghandel.

[] TV Program 12 /14on anden sal i rådhuset.

Relaterede artikler

  • Den Peak
    The Peak Exploring Moonshine Cave Som du nå det tegn, der peger på elskers Peak vil du se en gul
  • Radio Station
    radiostationen The Hidden Page og Termokande Når du nærmer dig foran radiostationen se på bunden
  • Acknowledgments
    Tak Først vil jeg gerne takke Peter Swash01 Boots-Faubert for hans hjælp med denne gennemgang. Sel
  • Ghost Town
    Ghost Town Lift Out og en skjult side Som du krydser broen og indtast Ghost Town vil du se et te
  • Manuscript
    Første to sider kan findes lige efter at have forladt styrtede ned bil. Det er en del af plottet, og
  • Generel tips
    1. Saml alt, hvad du finder på din vej. Hver eneste element, du kan finde er nyttig i nogle måde. De
  • Firearms
    A pistol (revolver) er Alans grundlæggende våben. Den kan rumme op til seks kugler, det samlede an
  • 5: ClickerNight Livet i Bri…
    5: Clicker BEMÆRK: En ticklist for samleobjekter poster er medtaget i slutningen af ​​hvert kapite
  • Others
    Fugle er meget betydelige fjender. De angriber Alan ved at flyve hen imod ham, men det er ofte vansk
  • Udslyngede våben og more
    Lommelygte er et stykke udstyr, som er helt afgørende, og du kan ikke slå spillet uden. Det er hove