Spil Guider > spil guider > EN > Alan Wake > Walkthrough

Walkthrough

Når du får kontrol over Alan Wake, se på lyskilden over tegnet. Beslut, om du ønsker at skifte til kontroller eller ikke, ved at vælge den rigtige løsning.

Flyt fremad. Du er nødt til at komme til fyrtårnet. Fra hovedvejen, gå på en træ platform til højre og fortsætte din rejse.

Efter en kort cut-scene, at bevæge os fremad. Stien forude er enkel og meget smal, er der ingen måde, du vil fare vild i her. Under din tur, kan du finde en vandret forhindring. Hop over det ved at trykke på [A]
knappen.

Så, du vil støde på en fjende med en økse. Brug [RB]
knappen og venstre analoge stick for at undvige øksen. Gør det et par gange og fjenden vil forsvinde. Fortsæt din tur mod fyr.

En port nærheden åbner pludseligt. Gå lige igennem er, og komme videre. Holde kørende, indtil du når en fyr kaldet Clay, og broen bag dig falde fra hinanden.

Indtast Clay kabine og se cut-scene. Lige efter det, vente lidt for kabinen bagdøren at åbne. Du vil være i stand til at fortsætte kampen, men Alan vil miste nogle af hans helbred. For at regenerere, skal du gå ind i lyset af lyset indlæg i nærheden.

Vent til de kommende jer trapper at samle. Gå nedenunder og gå mod fyr. Igen vil den fyr med en økse vises foran dig. Saml lommelygten fra en hage i nærheden, oplyse din fjende og hold [LT]
at fokusere lyset og udrydde Darkness inde i ham. Derefter afhente pistolen fra hage og skyde din modstander ved at trykke på [RT]
. Læg mærke til ammo kasse liggende i nærheden.

Hold bevæger sig fremad. Du kan finde en anden fjende. Deal med ham på samme måde, som du gjorde med den sidste - lyse ham op og skyde ihjel. I buskene foran dig, er der to flere modstandere, så nærme sig dem forsigtigt. Når de springer ud af buskene, sikkerhedskopiere lidt og afslutte dem.

Der er en nødsituation kasse nær lyset indlæg lige foran dig. Åbn den, tage flare pistol og dets ammunition.

Brug D-pad for at vælge mellem forskellige typer af våben. Træk den nyligt fundet flare pistol og holde bevæger sig fremad. Et par fjender vises foran dig. Sigt mod den fyr i midten og skyde en flare til at besejre dem alle.

Fortsæt turen. Dræb en mere fyr og gå til asfaltvejen nærheden.

Når du har nået den vej, begynder at køre gennem broen mod fyr. Vær forsigtig, da den mørke Presence kaster biler på broen, hvilket gør huller i det. Indtast fyret så hurtigt som muligt.

Drømmen vil ende. Alan er på en færge, på vej mod Bright Falls. Approach den gamle mand, Pat Maine, stod i nærheden. Efter samtalen, kommer tilbage til Alice. Alans agent, Barry, vil kalde. Efter foredraget, vente lidt for færgen at nå kysten. Indtast den røde bil som passager.

Næste scene foregår i en diner. Tag midtergangen til venstre. Du vil komme til en gammel mand, beder dig om at spille sin yndlingsnummer ved at bruge jukebox stod i nærheden. Gør det, hvis du ønsker (du skal bruge for at ramme den ved at trykke på [A]
knap). Hold dig i bevægelse fremad, og du vil møde en kvinde taler om mørket i korridoren forude. Indtast denne korridor, drej til venstre og banke på herretoilettet. Se cut-scene og gå ud af diner gennem hoveddøren.

Gå mod lejet kabine. Ligner strømmen er ude. Gå til skuret og tænd generatoren placeret inde, ved at trykke på [A]
knap i de rigtige øjeblikke.

Gå ud af skuret og se cut-scene. Hvis du ønsker, undersøger snag placeret ved siden af ​​skuret. Gå til kabinen og se efter Alice.

Du kan finde hende ovenpå. Alice vil fortælle dig, at der er en overraskelse for Alan i undersøgelsen. Indtast det andet værelse ligger på øverste etage og se en anden cut-scene.

Alan vil forlade kabinen. Du vil genvinde kontrollen over ham, når han går på broen. Kør mod huset, forsøger at undgå fugle på din vej ved dodging dem eller belysning dem op med din lommelygte.

I den næste scene, Alan vågner op i en styrtede ned bil. Undersøg stammen af ​​bilen tager bjergsti. Du vil opdage en tankstation i det fjerne - din nye destination. Hold gå den vej.

Du vil nå en lys, blændende lys. Indtast det, og du vil modtage to første sider af manuskriptet. Og du vil opdage et par bygninger og et klart lys i dem.

Kør fremad. Walk over væltet træ for at komme til den anden side af den beskadigede hegn. Walk blandt træet mod bygning med skarpt lys du så en anden siden. Se cut-scene og fortsætte din rejse gennem udbuddet træ punkt.

På din vej, finder du Carl Stucky, bevæbnet med en n økse. Han vil forsøge at dræbe dig, undvige sit våben og løbe væk, til den oplyste bygning. Indenfor finder du en pistol og en lommelygte. Endelig begge sider har lige chancer.

Pickup fire batterier til din lommelygte fra bordet, indsamle ammunition liggende på hylden. Tilgang skrivebordet og bruge telefonen ligger derinde.

Telefonen virker ikke, og hvad mere er, Stucky er ved at skubbe hele bygningen i afgrunden. Hop ud af bygningen gennem bagdøren, så snart du kan. Porten nærheden vil åbne, gå lige igennem og forberede dig til at kæmpe to fjender bevæbnet med segl.

Relaterede artikler

  • Achievement Guide
    Achievement Guide Der er 50 Achievements en samlet værdi af 1.000 GP (ikke inklusive DLC), og få a
  • Mirror Peak
    Mirror Peak Dilapidated Mansion Klatre ned og derefter bruge trappen til at gå til bunds i det o
  • Ghost Town
    Ghost Town Lift Out og en skjult side Som du krydser broen og indtast Ghost Town vil du se et te
  • ELDERWOOD National Park
    ELDERWOOD National Park | Rusty Boss Fight Kapitlet begynder med en CS, hvor du fortæller lidt me
  • Mines District
    Mines District The Hidden Red Chair Du får en CS, hvor du kører lastbilen mod mine, og når det s
  • 2: TakenNew York, 3 Years A…
    2: Taget BEMÆRK: En ticklist for samleobjekter poster er medtaget i slutningen af ​​hvert kapitel
  • Den Ghost Town
    The Ghost Town Tornado Boss Fight Til venstre i mørket uden lys er et skur, og hvis du går ind,
  • Radio Station
    radiostationen The Hidden Page og Termokande Når du nærmer dig foran radiostationen se på bunden
  • 5: ClickerNight Livet i Bri…
    5: Clicker BEMÆRK: En ticklist for samleobjekter poster er medtaget i slutningen af ​​hvert kapite
  • Acknowledgments
    Tak Først vil jeg gerne takke Peter Swash01 Boots-Faubert for hans hjælp med denne gennemgang. Sel