Spil Guider > pc spil > gåde > Magic Academy II gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Magic Academy II gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Magic Academy II Walkthrough

Velkommen til Magic Academy II Walkthrough!

Irene skal spore en magisk afhandling om dæmonologi at rydde hende sister`s navn og blive frelser Tirisfal Fortress i Magic Academy II!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

Giv dig selv en hånd med vores bedazzling Magic Academy II Walkthrough spil walkthrough, med kommenterede screenshots fra faktiske gameplay! Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt

Denne walkthrough blev skabt af Chie

walkthrough MENU

Generelt Tips

Kapitel 1:! Lord Nort studenterkonference
< li> kapitel 2: The Meeting Hall

kapitel 3: Uddannelse Hall

kapitel 4: Dark Corridor

kapitel 5: Master of Illusions 'Room
< li> kapitel 6: Lord Nort studenterkonference

kapitel 7: Gwend studenterkonference

kapitel 8: The Greenhouse

kapitel 9: Richard Room

kapitel 10: Den Galleri
kapitel 11: rigsrådernes Room

kapitel 12: The Tower Entrance

kapitel 13: Observatoriet

kapitel 14: Rands Tower

kapitel 15: biblioteket

kapitel 16: The Tower Cellar

kapitel 17: den Alchemy Laboratory

kapitel 18: indgang til Laboratory Cellar

kapitel 19: Laboratoriet Cellar

kapitel 20: Loriana værelse

kapitel 21: The Fortress Cellar

kapitel 22: The Room med bog

kapitel 23: den Ødelagte Bro


Generelt Tips

fra hovedmenuen, kan du justere en række indstillinger, som musik og lydstyrke, lysstyrke og skærm i indstillingsmenuen.

Når du afslutter spillet i midten af ​​kapitlet, du bliver nødt til at starte fra begyndelsen af ​​kapitlet igen.

Ting i miljøer kan ofte flyttes, ligesom gardiner og døre. Nogle gange er det har intet at gøre med den aktuelle puslespil.

  • Når jeg forsøger at løse gåder, skal du klikke på noget, der ser interessant. Mange gange vil du få hints om, hvordan til at løse gåden, eller hvad skridt til at gøre næste.
  • Nogle gange vil du ikke være i stand til at løse gåden, indtil du klikker for at lære mere om bestemte objekter.


    kapitel 1: Lord Nort studenterkonference

    1-1



    Klik på hylden i det øverste venstre hjørne i billedet for at åbne det .

    Klik på den blå krystal i hylden, som du har åbnet, og træk det til hullet i skulpturen ved siden af ​​pejsen.

    den hemmelige panel i højre side af skulpturen vil så åbne automatisk. Klik på boksen, der er rød fremhævet i billedet.

  • Se billederne for løsningen.

    1-2


    < li> Klik pejs i nederste venstre hjørne på skærmen for at åbne den.

    Klik på brænde over pejsen og træk det ind i pejsen.

    Klik på bunken af ​​papirer på højre side af skærmen, ved siden af ​​den hemmelige panel, og træk det på toppen af ​​brændet.

    Klik kampen på bordet i nederste højre hjørne af skærmen, og træk den til stearinlys ved siden af ​​pejsen for lys det.

    Klik på brændende match og trække den til brænde med bunken af ​​papirer til at brænde brænde.

    panelet over pejsen vil derefter åbne automatisk. Klik på den nøgle, der var bag panelet og trække det til boksen på bordet i nederste højre hjørne af skærmen.

  • Se billedet for løsningen.

    1- 3



    Klik på hver brik til at rotere og slutte den til alle røde lys på højre side af skærmen.

    Se billedet for løsningen.

    1-4



    først skal du finde 11 skjulte objekter, markeret med grønt, der er den samme form som dem i listen i øverste højre hjørne af skærmen.

    Åbn trækasse i nederste venstre hjørne af skærmen for at finde et af objekterne.

    klik derefter busken for at flytte bladene.

    En nøgle var bag busken. Klik på tasten for at sætte det i din beholdning listen i øverste venstre hjørne.

  • Klik på stolen i nederste højre hjørne af skærmen for at flytte. En af de skjulte objekter, vil den gyldne skulptur, og en træ hylde derefter vises.
  • Klik på nøglen fra opgørelsen og trække det til træ hylde at åbne den. De sølvmønter vises efter åbning af træ hylde.
  • Efter at have fundet 13 skjulte objekter, vil du være i stand til at finde den kande i midten af ​​skærmen.
  • Den sidste skjulte objekt er en ring på samme sted med kanden, som du lige har fundet

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekterne

    kapitel 2:.. The Meeting Hall
    < h3> 2-1



    Find 15 stearinlys i mødesalen.

    Der er fire lys bag døren til venstre side af skærmen.

    Der er to stearinlys inde i hylden på venstre side af dragen skulptur.

    Der er et lys inde i træ hylde på højre side af dragen skulptur.

    Se billedet for placeringen af ​​alle stearinlys.

    2-2



    Der er to røde krystaller på bordet i bunden venstre hjørne og inde hylden i venstre side af dragen skulptur.

    Klik på maleriet på højre side af dragen skulptur og trække den til rammen på højre side af indgangen døren for at placere det.

    Klik på en rød krystal fra opgørelsen og trække det til maleriet.

    Klik på træ ur hylden på højre side af dragen skulptur at åbne den.

    Klik uret på venstre side af dragen skulptur og trække den til træ ur hylden.

    den røde sten vil så have spot lys til rammen inde i dragen skulptur hænder og et maleri vises i den anden ramme .

    Klik på den røde krystal fra opgørelsen og trække det til den anden maleri.

    Se billedet for løsningen.

    2-3



    først skal du finde 13 skjulte objekter ved at følge listen objekter i øverste højre side af skærmen. Disse objekter er markeret med grønt i billedet.

  • Klik på uret dør på højre side af dragen skulptur at åbne den og finde kronen og spejlet.
  • Klik på døren til hylde på venstre side af dragen skulptur at finde pakken papirer og hammeren.

    Klik på indgangsdøren på venstre side af skærmen for at finde skridt afføring.

    Efter at have fundet alle 13 objekter, vil du være i stand til at finde blæseren ved siden af ​​indgangsdøren.

    Efter at finde fan, vil du være i stand til at finde en rulle på samme sted med ventilator.

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekterne

    kapitel 3:. det Training Hall

    3-1


  • først skal du finde 13 skjulte objekter ved at følge listen objekter i øverste højre side af skærmen.

    Klik på glas hylde døre i højre side af skærmen for at åbne dem og finde et objekt.

    Klik på døren til træ hylde på venstre side af skærmen for at åbne den og finde et objekt.

    Efter at finde alle 13 objekter, du vil være til rådighed for at finde det 14. objekt inde i træ hylde på venstre side af skærmen.

    efter at have fundet det 14. objekt, vil du være i stand til at finde en kam på samme sted som den sidste objekt.

    Se billedet for de steder af alle objekter.

    3-2



    Se eksemplerne og klikke på ikonerne i samme rækkefølge at fuldføre hver opgave.

    Du skal udfylde 7 opgaver for at afslutte denne mini-spil.

    Se billedet for løsningen.

    3-3




    Klik på stenen hylde i venstre side af dragen skulptur i midten af ​​skærmen for at åbne den.

    Klik på nøglen i stenen hylden og træk den til lås dragen skulptur.

    En krystal kugle vises derefter i dragen skulptur krop.

    Klik på krystal kugle og træk det til hullet i siden af ​​det store runde bord.

    potion vises derefter. Placer potion på væggen i højre side af skærmen.

  • Dragen og magiske energi vises derefter i midten af ​​skærmen. Placer den magiske energi i dragen.
  • Dragen vil så drop en fan, og klik på blæseren til at tage det.
  • Placer blæseren på en af ​​de stillinger i venstre side af skærm.

    En anden monster og magiske energi vises derefter inde dragen skulptur mund, og træk den magiske energi til statuen skabt ved at placere ventilatoren.

    Se billederne for løsningen.

    kapitel 4:. Mørk Corridor

    4-1



    Find 15 hætteglas og kolber

    Du bliver nødt til at åbne gardinet på venstre side af skærmen for at finde to objekter.

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekter.

    4-2



    Klik på tæppet i venstre side af skærmen, og klik på trædør i midten af ​​skærmen for at åbne dem.

    Klik på den grønne lys i nederste højre hjørne, og træk den til den grønne krystal i øverste venstre hjørne af skærmen.

    Klik på den blå lys bag trædør i midten og trække det til den blå krystal over trædør.

    Klik på den røde lys inde i springvandet og træk det til den røde krystal ved siden af ​​den blå krystal.

    Klik på den gule lys bag gardinet på venstre side af skærmen, og træk det til den gule krystal i øverste højre hjørne på skærmen.

    skulpturen vil så komme ned til midten af ​​skærmen. Find kalken af ​​livet i det øverste højre hjørne af skærmen.

  • Klik kalken af ​​liv og træk den til springvand til at fylde den med vand.
  • Træk den til fyrretræ i nederste højre hjørne for at vande træet.

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekter.

    4-3




    først skal du finde 13 skjulte objekter ved at følge listen objekter i øverste højre side af skærmen.

    Klik på den grønne krystal, blå krystal og rød krystal. Skulpturen vil derefter bevæge sig op og du kan finde det andet objekt under den gule krystaller.

  • Efter at finde alle 13 objekter, du vil være i stand til at finde blæseren på højre side af skærmen.
    < li> efter at finde fan, vil du være i stand til at finde det sidste objekt, sækken, på samme sted med ventilator.

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekter.


    kapitel 5: Master of Illusions 'Room

    5-1



    Find 15 forskelle mellem to scener
    Ved at klikke på hver side, hvor objektet er eller ikke er, vil finde det.

    Se billedet for placeringen af ​​alle forskelle.

    5-2



    Klik på stenen indlæg på venstre side af skærmen. Et symbol og ord vises derefter.

  • Klik på sværdet i nederste højre hjørne af skærmen, og træk det til planterne i nederste højre hjørne af skærmen. Et blad vil så komme ud på gulvet.
  • Klik på bladet og træk det til stenen indlæg, at du først har klikket. Englen æble vises derefter inde i stenen stolpe.
  • Klik på englens æble og trække den til hovedet skulptur i midten af ​​skærmen. Nøglen vises derefter inde i spejlet ved siden af ​​hovedet skulptur.
  • Klik på nøglen og trække den til låsen foran stenen godt.
  • Klik på magiske personale på venstre side af stenen godt og trække den til låget af brønden.

    Se billedet for løsningen.

    5-3




    Alle symboler skal klikkes mindst to gange, fordi mange symboler er skjult i første omgang.

    mange gange de skjulte symboler er et X eller M. de vil vende i de rigtige symboler engang klikket.

    Find 13 symboler, der kredsede i gult først.

    Efter at have fundet 13 symboler, vil du være i stand til at finde det 14. symbol i bunden af ​​skærmen, kredsede i blåt.
    < li> efter at have fundet det 14. symbol, vil du være i stand til at finde den sidste symbol i midten af ​​skærmen, kredsede i blåt.

    Se billedet for placeringen af ​​alle symbolerne.


    5-4



    match to af de samme symboler ved at klikke hvert stykke. Efter matching, vil ruderne forsvinde.

  • Fjern alle firkanterne for at afslutte puslespillet.
  • Se billedet for eksempel.

    5-5



    Omarranger rækkefølgen af ​​bogstaverne til at afsløre en skjult besked.

    de bogstaver i hvert ord er scrambled, men ord selv er i den rigtige rækkefølge.

    Se billedet for løsningen

    kapitel 6:. Lord Nort studenterkonference

    6-1


  • Klik på de to trædøre, som er rød cirkel for at åbne dem. Find 9 skjulte objekter, kredsede i grøn.
  • Klik på pilen i øverste venstre hjørne af skærmen for at flytte balkonen.
  • I balkonen scene, klik bushen, stol og trækasse der er kredsede i grønt i billedet for at flytte eller åbne dem.

    Find 6 objekter, rød cirkel i det næste billede.

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekter.

    kapitel 7: Gwend studenterkonference

    7-1



    Klik glasdøren af ​​træ bog hylde i den øvre side af skærmen. Derefter skal du finde 11 skjulte objekter ved at følge listen objekter i øverste højre side af skærmen.

  • Klik på brun pil, rød cirkel i billedet, og en nøgle vises derefter under pilen.

    Klik på nøglen og trække den til bogen hylden dør, der er låst.

    En hest sko er skjult inde i hylden.

    Klik på runesten inde i bogreolen, kredsede i lyset blå i billedet, og træk det til det samme symbol på posten.

    maleriet vil rulle op, og du kan finde en anden skjult objekt der.

    Efter at finde alle 13 objekter, du vil være i stand til at finde hesten skulptur i øverste højre hjørne på skærmen.

    Efter at finde hesten skulptur, vil du være i stand til at finde den sidste objekt i den samme placering.

    Se til billedet for placeringen af ​​alle objekter.

    7-2



    Klik på spejlet i nederste højre hjørne af skærmen, og træk det til toppen af ​​tabellen foran pejsen.

    Klik på planten, og træk det til toppen af ​​tabellen i nederste højre hjørne af skærmen.

    Klik på rusten bakke i øverste venstre hjørne af skærmen, og træk det til tabellen i nederste højre hjørne af skærmen.

    Klik på det nederste træ hylde i bogen hylden for at åbne den.

    Klik på flydende sølv og træk det til sprøjten i nederste venstre hjørne af skærmen.

    Klik sprøjten med flydende sølv og trække det til den rustne bakke.

    Se billedet for løsningen.

    7-3



    Klik på hver flise for at rotere det og gendanne billedet.

    der henvises til billede til den endelige løsning

    kapitel 8:. det Greeenhouse

    8-1



    Saml 20 lilla blomster i drivhus.

    Klik på fire spots, der er rød cirkel i billedet for at åbne dem.

    Find resten af ​​de 5 lilla blomster.

    Se billederne til placeringer af alle de lilla blomster.

    8-2



    først skal du finde 9 skjulte objekter ved at følge listen objekter i øverste højre side af skærmen.

    Klik på de tre pladser, der er fremhævet med rødt i billedet for at åbne eller flytte dem.

    Find de resterende fire skjulte objekter, cirkel i gult i billedet.

    Efter at finde alle 13 objekter, vil du være i stand til at finde et andet objekt, kredsede i lilla i billedet, på venstre side af skærmen.

    Derefter vil du være i stand til at finde den sidste objekt på højre side af skærmen.

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekter.

    8-3


    < li> Klik på strå boksen i nederste højre hjørne på skærmen for at åbne den.

    Klik på skovl og trække den til haven seng i midten af ​​skærmen.

    Klik på stenen månen skulptur i øverste venstre hjørne af skærmen for at åbne den. Klik på havesaks og trække den til haven seng til at skære på nettet af mug fra.

  • Klik på rake hovedet under månen sten skulptur og trække den til stokken ved siden af ​​rake hoved at kombinere dem.

    Efter at kombinere dem, trække den til haven seng.

    Klik på mursten under månen sten skulptur at åbne den. Find posen med frø og trække den til haven seng.
  • Klik kan vandingen i bunden af ​​skærmen, og træk den til haven seng.
  • Se billede til løsning.

    8-4



    Find 15 forskelle mellem to scener.

    hvis du klikker på hver side, hvor objektet er eller ikke er, vil finde det.

    Se billedet for placeringen af ​​alle forskelle.

    8-5




    Klik på hver stykke flise og fylde den tomme stedet helt

    Se billedet for løsningen

    kapitel 9:.. Richards Room

    9-1



    Find 10 par genstande i Richard værelse.

    Matchende objekter cirklede i samme farve.

    Se til billeder til placeringen af ​​alle par.

    9-2



    Find 15 knogler og kranier i Richard værelse.

    Klik på brønden i midten af ​​rummet til at se ind i brønden.

    Der er 9 objekter i rummet og 6 genstande i brønden.

    Klik på den røde cirkel områder at åbne dem og finde flere objekter.

    Se billedet for placeringen af ​​alle forskelle.

    9-3



    Find 13 objekter, der er markeret med en gul i billedet først.

    Efter at have fundet 13 objekter, vil du være i stand til at finde det 14. objekt i midten af ​​skærmen, rød cirkel.

    efter at finde the14th objekt, vil du være i stand til at finde den sidste objekt i midten af ​​skærmen, kredsede i lilla.

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekter.


    9-4



    Saml brikkerne i godt forudsigelse.

    Se billedet for løsningen.


    kapitel 10: Galleri
    10-1



    Klik hvert objekt og placere den i det rigtige sted

    . objekterne og deres oprindelige steder er cirklede i samme farve.

    Efter udskiftning af alle objekter, en lampe med en rød krystal vil så komme ned fra loftet.

    Klik på den røde krystal og vil du så se den hemmelige dør på højre side af skærmen.

    se billedet for placeringen af ​​alle objekter og ordentlige pletter.

    10-2



    Klik på den røde krystal i midten af ​​skærmen for at flytte stenen skulptur på højre side af skærmen.

    stenen skulptur vil derefter flytte til en par sekunder for at afsløre den hemmelige dør. Mens døren findes ved at klikke på mursten rød cirkel i billedet. Stykket af malm vises derefter; tage det hurtigt.

    Placer stykke malm i den hule område inde i stenen skulptur på højre side af skærmen. Nøglen vises derefter i det hule område.

  • Se billedet for løsningen.

    10-3


  • Klik på den røde krystal i midten af ​​skærmen for at flytte stenen skulptur på højre side af skærmen.

    stenen skulptur vil derefter flytte. Klik nøglen fra opgørelsen og trække det til den hemmelige dør at åbne den.
  • Efter åbning af døren, skal du klikke inde for at gå til det hemmelige rum.
  • Klik på dragen statue krop til at modtage en meddelelse, der er et forslag til at få kniven.

    Gå tilbage til rummet ved at klikke på sølv pilen i nederste venstre hjørne på skærmen, og klik på væggen for at få kniven.
  • Gå til det hemmelige rum igen og trække det til kniven fra opgørelsen til dragens krop. Du skal klikke tre gange med kniven.
  • Se billedet for løsningen.

    10-4


  • Klik på ydersiden i nederste venstre hjørne på skærmen.

    sølv pil vises derefter i nederste venstre hjørne af skærmen. Klik sølv pil for at gå tilbage til kabyssen.
  • Find den tørrede plante rød cirkel i billedet.
  • Klik på hemmelige rum kredsede i grønt i billedet for at gå tilbage.

    Placer tørrede plante fra opgørelsen foran statuen.

    Træk eliksir af illusioner fra opgørelsen til den tørrede plante.

    Se billedet for løsningen.

    10-5



    Klik på sølv hænder og klik på sølv pilen i nederste venstre hjørne på skærmen for at gå til kabyssen.

    i kabyssen, skal du klikke på den brune flaske i øverste højre hjørne på skærmen.

    Tilbage til det hemmelige rum i højre side af skærmen.

    Placer brun flaske fra opgørelsen til sølv hænder.

    Placer spindelvæv i øverste venstre hjørne på skærmen til de sølv hænder.

    Tilbage til kabyssen igen.

    Find den lilla blomst rød cirkel og tæppet kredsede i grøn i billedet. Disse kan kun tages tilbage til det andet værelse en ad gangen. Efter at have brugt en vil du nødt til at komme tilbage til den næste.

  • Placer tæppe fra opgørelsen på sølv hænder til at suge væsken, og træk gennemblødt tæppe til halsen af ​​statuen.

    Placer hovedet fra gulvet til statuen

    statuen vil derefter blive fremhævet.; klik på det.

    Statuen vil derefter flytte til højre side og boksen vises derefter.

    Klik på boksen i midten af ​​skærmen.

    Der henvises til billede til løsningen

    kapitel 11:. det byrådsmedlem værelse

    11-1



    Find 15 objekter, kredsede i den gule i billedet.

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekter.

    11-2


  • Find 15 krystaller, cirklede gul i billedet.

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekter.

    11-3




    Klik på fjer i den øvre side af skærmen.

    nøglen vises derefter i det samme sted med fjer.

    Klik på bush i øverste venstre hjørne af skærmen for at åbne den.

    Klik på nøglen og trække den til låsen bag busken.

    Klik på ur, du åbnede, nøglen vil derefter komme ud.
    < li> Klik på nøglen og trække den til højre lås af kulør sag i nederste venstre hjørne af skærmen.

    Klik på uret igen, og tage nøglen til at trække den til venstre lås af dragten tilfælde.

    Klik på uret igen, og tage nøglen til at trække den til midten lås af kulør sag.

    Tag lilla juvel inde fra brystet og slippe det på skalaen i midt på skrivebordet.

    Se billedet for løsningen.

    11-4



    Find 13 objekter der er markeret med en gul i billedet først.

    Efter at have fundet 13 objekter, vil du være i stand til at finde det 14. objekt under det store bord, kredsede i lyseblå.

    Efter at have fundet den 14. objekt, vil du være i stand til at finde det sidste objekt, tårnet, på samme sted med det 13. objekt.

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekter.

    kapitel 12:. Tower Entrance

    12-1



    Find 15 dyr, kredsede i lyseblå i billedet

    Se til billedet vises placeringen af ​​alle dyrene.

    12-2



    Klik på tabellen i nederste højre hjørne af skærmen for at flytte det.

    Klik buret bag bordet.

    Klik på torvet, kredsede i lyseblå, i midten af ​​skærmen. Klik tusindben, der derefter vises.

  • Placer tusindben på midten bordet, og falken vil spise det.
  • Placer buret på midten bordet.
  • Placer tusindben ind i buret til at sætte falken i buret.

    Se billedet for løsningen.

    12-3



    udrede trådene ved at klikke og trække cirklerne.

    Hver tråd bør ikke tværs af en anden.

    Se billedet for løsningen.

    12-4



    Find 15 forskelle mellem de to scener.

    Se billedet for placeringen af ​​alle forskelle.

    12-5



    Find 13 objekter, der er markeret med en lyseblå i billedet først.

    Efter at have fundet 13 objekter, vil du være i stand til at finde det 14., masken, på højre side af skærmen.

    Efter at have fundet det 14. objekt, vil du være i stand til at finde det sidste objekt, hatten, på samme sted med det 13. objekt.

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekterne

    kapitel 13:. Observatoriet

    13-1




    Find de 13 objekter, der er kredsede grønt i billedet først.

    Efter at have fundet 13 objekter, vil du være i stand til at finde det 14. objekt, paraply, i øverste venstre hjørne af skærm.

    efter at have fundet 14 objekter, vil du være i stand til at finde det sidste objekt, forstørrelsesglasset, på samme sted med det 14. objekt.

    Se billedet for placeringen af alle objekter.

    13-2



    Klik på kæden i midten af ​​skærmen, og træk det til håndtaget.

    Klik på træ hylde i nederste venstre hjørne på skærmen for at åbne den. Klik på vægten og træk det til håndtaget.

  • Slangen vil så komme ud på gulvet. Klik stokken i nederste venstre hjørne på skærmen.
  • Klik på slangen med stokken og træk det til sækken ved siden af.
  • Se billedet for løsningen.


    13-3



    Find 13 objekter, der er kredsede grønt i billedet først.

    Efter at have fundet 13 objekter, vil du blive stand til at finde det 14. objekt, paraply, i øverste venstre hjørne af skærmen.

    Efter at have fundet 14 objekter, du vil være i stand til at finde det sidste objekt, forstørrelsesglasset, på samme sted med . 14. objekt

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekterne

    kapitel 14:. Rands Tower

    14-1



    Klik på gulvet tæppe i bunden af ​​skærmen og finde månen sten.

    Træk månen sten til træ hylde i nederste venstre hjørne på skærmen.

    træ hylde vil derefter åbne og du kan finde krystalkuglen inde i træ hylde.

    Gå til det næste rum ved at klikke på pilen cirkel i gult i billedet.

  • Find nøglen i bunden af ​​skærmen.

    Åbn træ hylde ved siden af ​​nøglen.

    Find de røde og gule krystaller og læg dem i din beholdning.
  • tilbage til forrige værelse.

    Åbn bog hylde i midten af ​​skærmen og glasset viser tilfældet i nederste højre hjørne af skærmen ved at bruge nøglen fra opgørelsen.
  • Find fem krystaller, som er rød cirkel i billedet.

    Træk alle krystallerne fra toppen af ​​piedestalen og din beholdning til krystalkuglen.

    Klik på krystalkuglen.

    Se billederne for løsningen.

    14-2



    Klik på masken for at flytte den ud af vejen og afslører en lyskontakt.

    Tænd lyskontakten og klik derefter på den model af Saturn oven på boghylden.

    fra inde Saturn model tager rampelyset. Klik på det igen for at sætte det på toppen af ​​piedestalen.

  • Klik søgelyset igen for at tænde den.
  • Klik teleskopet står til at sætte den op i midten af ​​rummet.

    Træk teleskop i glasset tilfældet i venstre side af skærmen til standen.

    Se billedet for løsningen.

    14-3



    Find 5 ting i begge værelser, der ikke var der i den sidste scene.

    Emnerne cirklede i gul og dørene til det næste rum er cirklede i rød

    Se billederne vises placeringen af ​​alle objekterne

    kapitel 15:.. biblioteket

    15-1



    Find 20 skriftruller, der kredsede i gult i billedet.

    det kan være nødvendigt at åbne døre eller flytte objekter ud af den måde at komme til alle de skriftruller.

    Se billedet for placeringen af ​​alle objekter.

    15-2



    Åbn kabinettet i venstre side af skærmen for at se et mærkeligt kranie.

    Træk øjet fra kabinettet på den anden side af skærmen til kraniet.

    Træk lysende prik til kraniet så godt.

    Flyt spejl til højre af kabinettet og tage perle bag det. Træk dette til kraniet og det vil forsvinde.

  • Åbn den dør, der stod bag kraniet og tage pergamentet.
  • Se billederne for løsningen.

    15-3



    Åbn kabinettet på venstre side af skærmen for at hente mørtel. Det vil blive placeret på bordet.

  • Klik stearinlysholderen at flytte det af bordet.
  • Træk gnide inde i lille dør i kabinettet til mørtel.
  • Brug støder på toppen af ​​kabinettet på højre side af skærmen for at knuse mørtel.

    Sæt pressen i den rigtige kabinet på bordet.

    Brug manuskriptet fra din beholdning på pressen og derefter bruge perle støv i mørtel på pressen.

    Klik pressen en mere tid til at bruge det.

    Se billedet for løsningen.


    kapitel 16:. Tower Cellar

    16-1



    Åbn skuffen på højre side af skærmen og få en nøgle

    Brug nøglen på den lille boks over skuffen og på den for at åbne den.

    Træk krystallerne i boksen til midten af ​​de to dragen munden over søjlerne.
    < li> Træk de to nye krystaller, der synes at buen over døren til kælderen.

    Se billederne for løsningen.

    16-2



    Omarranger rækkefølgen af ​​bogstaverne til at afsløre en skjult besked.

    de bogstaver i hvert ord er scrambled, men ord selv er på den rigtige rækkefølge.

    Se billedet for løsningen.

    16-3



    Klik på søjlerne for at vide, at du er nødt til at tænde lys.

    Flyt rebet på venstre side af skærmen for at afsløre lyskontakten. Tænd for kontakten.

  • Åbn de to nederste kabinet skuffer for at finde to blå kugler.
  • Træk orbs til de udvendige dragehoveder over kolonnen.
  • Drej kontakten på igen.

    grab tængerne på højre side af skærmen, og brug dem på glødende lys bag søjlerne for at få en nøgle.

    Brug nøglen på den kolonne, der kom ud af . jorden, når du har brugt kontakten

    Klik på krystalkuglen inde i kolonnen

    Se billederne for løsningen

    kapitel 17:.. den Alchemy Laboratory

    17-1



    Find de 20 kolber med gule kemikalier.

    Klik på nøglen i højre side af skærmen , kredsede i lyseblå i billedet, og træk den til de to træhylder under nøglen til at åbne dem.

    Find tre kolber inde i træ hylde.

    Se billede til

  • Relaterede artikler