Spil Guider > pc spil > gåde > Alabama Smith i Quest of Fate gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Alabama Smith i Quest of Fate gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Alabama Smith i Quest of Fate Walkthrough

Velkommen til Alabama Smith i Quest of Fate Walkthrough!

Deltag Alabama og hans kæreste, Anastasia, da de på jagt efter de undvigende Krystaller af Fortune ved hjælp af Amulet of Time.

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde hvad du er søger her.

dette dokument starter med generelle spil tips derefter lancerer i hele Alabama Smith i Quest of Fate spil walkthrough komplet med kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder dette oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt

Denne walkthrough blev skabt af prpldva

Generelt Tips & amp!.; Information

Fra åbningen skærmen, skal du vælge "Change Player" til at styre brugerprofiler.

  • Du kan oprette, omdøbe eller slette profiler.




    indstillinger knap fra hovedmenuen kan du justere musik og lyd volumen, skifte mellem windowed og fuld skærm modes, switch markører og se de kreditter.

    Der er to tilstande af spillet, afslappet og ekspert.

    Du automatisk starter spillet i afslappet tilstand.

    Du kan skifte mellem tilstande mens du spiller spillet på ethvert tidspunkt ved at åbne menuen og derefter vælge "Change vanskeligheder. "



    I ekspert-mode, skal du vente længere mellem hints og ikke har de muligheder for at springe mini-spil, men du tjene flere point.

    de fleste minispil er randomiserede, så din løsning kan variere.

    i afslappet tilstand, er en liste over de objekter, der kan findes i den aktuelle skærm vises øverst på skærmen .

    på den nederste højre er din nuværende opgaveliste.

    nederst i midten af ​​skærmen er din aktive beholdning.

    lige over opgørelsen er dine værktøjer.



    Over amulet er din journal. Se det ofte, som der er mange spor til at hjælpe dig med at løse gåder.



    Gode råd er ubegrænset, men du skal vente på knappen for at genoplade i mellem hints.

    Klik på knappen "?" for at modtage et tip.

    Når du spiller afslappet tilstand, holde musen over et punkt i den øverste liste for at se dens omrids i øverste højre hjørne .

    Ved afspilning af en skjult objekt skærm, holde markøren over et emne for at se dens omrids i nederste højre hjørne.

    de skjulte objekt scener er randomiseret, så din løsning kan variere.



    Når du har den amulet, hover musen og vælge den næste destination.

    * Bemærk-Hvis du har to steder med samme navn, en med amulet symbolet vil være i fortiden.

    for bevægelse med ud amulet, flytte markøren til kanten af ​​skærmen for at finde udgangen.




    der er atten trofæer, som du kan tjene. Nogle vil kræve dig til at spille spillet mere end én gang.

  • Du kan få adgang til trofæer fra hovedmenuen eller fra in-game menuen.
  • En nedtonet beskrivelse betyder trofæet har ikke er optjent



    Chapter One:.. The Adventure Begins

    Tag nøglen fra skrivebordet og låse glasdøren i skabet

    Kig på fotoalbum at erfare, at Alabama har efterbehandling sine studier og er uddannet.

    Flyt markøren til kanten af ​​skærmen for at finde exit fra close-up.



    Klik på glødende skrivebord til en nærbillede.

    Klik på den bærbare computer skærmen for at læse e-mail fra Dean Sanders at få Alabama instruktioner.

    Tag tidsskriftet og læse om de krystaller af Fortune og figurer Dean Sanders ønsker dig at indsamle.

    Rummage om skrivebordet, ser på Anastasia foto og gave.
    < li> Flyt papirerne til venstre af den bærbare computer for at finde et adgangskort.

    Afslut nærbillede af skrivebordet.



    Åbn skabsdøren og bemærk stigen.

    Saml de 3 idol figurer og tasterne.

    Forlad kontoret.


    < li> Vælg skraldet kan for at se close-up.

    Tag de to foto fragmenter.

    Afslut papirkurven.




    Åbn kabinettet og tage klud og et foto fragment.

    Find de resterende ni fragmenter omkring hallen.

    Klik på opslagstavlen og placere foto fragmenter i midten .



    Formålet med denne mini-spil er at samle foto scraps.

    Exit til korridoren.



    Brug kortet nøgle til at åbne den højre dør.

    Prøv at tage den figur fra kiste på gulvet, men det smækker.

  • Kig på figur på den høje hylde.

    Åbn skjoldet og tage figur.

    Tag figurer fra kassen og gulvet.

    Tag Talking knob .

    Kig på sarkofagen.



    på sarkofagen er en skarabæ bille med blandede-up ben.

    Du kan ikke bevæge benene nu, det mangler en blå sten.



    Forlad depositar i korridoren.

    Tag koben fra anlægget .

    Retur til kontoret og tage stigen fra skabet.

    Kig på skrivebordet og tage den blå sten fra Anastasia s halskæde.




    Retur til depositaren og placere stigen mod hylderne.

    Prøv at tage den figur, og det falder i malingen bakke på gulvet.

    Prøv at tage den figur fra malingen til at lære, du har brug klud og opløsningsmiddel.



    Afslut depositaren til korridoren.

    Brug tasterne på venstre dør og indtast laboratoriet.

    Kig på lærebogen til at lære, at vand leder elektricitet.

    Denne information vil blive registreret i din journal.




    Kig på forstørrelsesglasset.

    Der er en papyrus med en skarabæ ligner den på sarkofagen.

    Denne information vil blive registreret i din journal.



    Klik på kabinettet for at åbne en skjult objekt skærm.

    Find alle de skjulte objekter på skærmen.

    Nogle elementer vises på listen, efter at du finder andre emner.

    Tag opløsningsmidlet.

    Åbn den nederste kabinet og tage figur.

    Tag de resterende to figurer.
    < li> Afslut laboratoriet og vende tilbage til depositaren.



    Hæld opløsningsmidlet på malingen bakken.

    Brug klud til at rense ud i male.

    Tag figur.

    Kig på sarkofagen.



    Placer blå perle i den manglende fælles.

    se tidsskriftet og se på skarabæ papyrus.



    Flyt leddene i skarabæ at matche papyrus ved at klikke på leddene med de blå perler.



    Åbn sarkofagen og tage figur.

    Brug koben på kisten og tage figur.

    Placer de tolv figurer i kassen og luk låget.

    Der er en brand!

    Afslut depositar.




    i gangen, tage en brandslukker fra siden af ​​døren til kontoret.

    Indtast kontoret og gå til close-up af skrivebordet.

    Brug ildslukkeren på de ni brand pletter.



    dekanen taler automatisk med dig-det tid til at forberede din rejse.

    Tag børsten fra hylden .

    Forlad kontoret og gå til laboratoriet.



    Klik på overhead kabinet til et skjult objekt spil.

  • Find alle de skjulte objekter.

    Nogle elementer vil forekomme på listen efter andre er blevet fundet.

    Tag lup.




    Afslut laboratoriet og vende tilbage til depositaren.

    Tag kniven.

    Du er nu på vej!


    < h2> kapitel to: Ankomst til Machu Picchu

    Prøv at kigge i den niche over indgangen, men det er dækket med spiderwebs

    Brug børsten til at fjerne de spiderwebs..

    Kig i niche til at se en sten udskæringen af ​​krystaller af Fortune.

    Udgang til højre og gå til House of the Guardian.




    Brug koben til at åbne trækasse.

    Indeni er der en avis fra 24 juli 1911.

    Kig på låsen på stammen.

    Drej tumblere til 1911 ved at klikke på hver enkelt.



    Tag stykke af sten udskæring ud af stammen.

    du vil automatisk kalde Anastasia i Italien og bede hende om at bringe amulet.

    Når du modtager amulet, klik på det for at rejse tilbage i tiden.




    Tag Talking knob og de 5 kornaks.

    Tag et stykke kul fra brand pit.

    Klik på de glødende genstande inde i hytten for at udløse en skjult objekt niveau.



    Find alle de skjulte objekter.

    Nogle punkter vil blive vist på listen efter andre er blevet fundet.

  • Tag det stykke af sten udskæring.



    Udgang til venstre og gå til graven.

    Brug kniven til at skære nogle bambus .

    Tag Talking knob og kornaks.

    Klik på døren for at udløse en mini-spil.


    < li> Formålet med denne mini-spil er at bytte de lyse og mørke sten.

    Skub stenene gennem rillerne, indtil de er byttet.

    Der er mange løsninger på dette puslespil, din kan variere.



    Tag kornaks.

    Brug kniven til at skære åbne venstre mumie sæk.

    Tag økse og stykker af sten symbol.



    Brug amulet til at rejse til House på vogtere i nutiden.

    * Bemærk-Hvis du har to steder med samme navn, vil den med amulet symbolet være i en anden tid.

    Brug bambus på balje med vand at gøre bambus mere smidig.



    Brug amulet til at rejse til indgangen i fortiden.

    Tag Talking knob og 3 kornaks.

    Brug øksen til at skære den store pind.

    Tag tre mindre pinde.



    Gå lige til at vende tilbage til House of vogter.

    Brug pinde og derefter bambus til slut gøre kurven.

    Tag kurven og vende tilbage til indgangen.


  • Placer kurven i døråbningen.

    Sæt stenen symbolet i den niche.

    Et kort, hugget ind i stenen er afsløret på væggen.



    Gå lige og vende tilbage til House of the Guardian.

    Vælg de lysende objekter inde i hytten for at udløse en skjult objekt niveau.

    Find alle de skjulte objekter.

    Nogle elementer vil forekomme på listen efter andre er blevet fundet.

    Tag rulle.



    Walk lige til indgangen.

    Placer pergament på kortet.

    Klik på trækul på pergamentet til at udløse en mini-spil.

    Gnid trækul på pergament til afsløre kortet.



    Gå til graven.

    Brug kniven til at skære væk gardinet.

    Klik på væggen for at afsløre en mini-spil.

    Formålet med denne mini-spil er at skubbe alle de sten i væggen.

    fra det øverste højre og flytte uret, nummer stenene 10-6

    Tryk stenene i følgende rækkefølge:.. 5-6-1-4-3-6



    Tag den grønne Jord elementet fra den nyligt afsløret niche

    dekanen opkald, og nu du er væk til Soltemplet

    kapitel tre:.! The Temple of the Sun


    Kig på niche i væggen.

    Brug kniven til at tage rebet.

    Brug amulet for at rejse tilbage i tiden.



    Tag de tolv inka guld poster.

    Prøv at tage skålen, men edderkopper vises.

    Tag personale fra mod venstre væg.

    Retur til stede med den amulet.



    Tag halm og det vil automatisk kombinere med rebet og personalet til at danne en fakkel.

    Brug faklen på gnisterne til at tænde faklen.

    Brug amulet for at rejse tilbage i tiden.

    Brug faklen på olielamper på begge side af solen.

    Du kan nu tage skålen.

    Tag de tolv stykker af Inka guld.

    Retur til stede med amulet.
    < li> Tag vandet, og det vil automatisk fylde skålen.

    Brug skål med vand på gnister ledninger at fuldføre forbindelsen.

    lyset har afsløret tre afmærkede sten.

    Brug Amulet at rejse til fortiden.



    Brug brækjern på de tre fliser, der dækker de markerede fliser.

    solen står op og en mini-spil er afsløret.



    Formålet med denne mini-spillet er at flytte vandet fliser til venstre og ilden fliser til retten i seks træk.

    du skal flytte to brikker ad gangen.

    Klik på de to fliser, du ønsker at flytte, så de glidende bar bevæger sig over dem, og de er fremhævet.

    Klik på den tomme stedet for at flytte fliserne.



    den store idol på den venstre væg har bevæget afdække en skjult indgang.

    Gå til venstre gennem døren.

    Anastasia har droppet amulet.

    Tag de tre Talking knob.

    Valgte det fremhævede område for at åbne en skjult objekt niveau .



    Find alle de skjulte objekter.

    Nogle punkter vil blive vist på listen efter andre er blevet fundet.

    Tag rulle.



    Når du hente amulet, åbne vinduet ved at klikke på hver blok.

    Pickup de tolv statue fragmenter og den røde krystal.

    Placer tolv fragmenter i statuens hoved.

    Vand begynder at flyde fra statue øjne.


    < li> Vælg den cirkulære væg symbolet for at udløse en mini-spil.

    Formålet med denne mini spil er at re-danne billedet ved at dreje ringene.

    Nummerering ringene 1-5 udefra, skal du klikke på:. 1 × 2, 2 × 2, 3 × 0, 4 × 0, og 5 × 9

    Dette puslespil er randomiseret, så din løsning kan variere
    Alle vinduer åbnes nu.



    Forlad rummet til højre og tage bægeret.

    Tag Inka guldstykke nær solen.

    Brug amulet til at rejse til den nuværende.



    Tag hakken.

    Brug amulet til at rejse tilbage i tiden.

    Gå til venstre ind i templet.



    Brug hakken på mursten for at finde krystallerne.

  • Brug bægeret til at hente vand fra statuen og bruge det til at fylde morterer.



    Placer krystallerne i et af vinduerne.

  • Placer forstørrelsesglasset i tomt vindue.

    Tag diamanter fra mørtel og placere dem i idol øjne.

    Klik på glødende sten tot han tilbage af mørtler til at åbne en skjulte objekt skærmen.



    Find alle de skjulte objekter.

    Nogle elementer vil forekomme på listen efter andre er blevet fundet.

    Tag armen.



    Placer armen inde i statuen og træk i håndtaget.

    Efter statuen stiger, tage vand element.

    Læg mærke til farven sekvens på skiven.

    Gå til højre og forlade templet.



    Klik på alteret for at komme ind i close-up.

    Klik på enderne af solens stråler til at rotere dem rundt i henhold til diagrammet, du fandt tidligere.




    efter alter åbner, skal du klikke på det for en nærbillede.

    Tag to Talking knob og de ni stykker af Inka guld.

    Tag Fire Element stenen.



    kapitel fire:. mysteriet om de Inka Letters

    Du spiller spillet dekanen og er tilbage på Yale University

  • Tag papiret fra skabet og bruge den på printeren.

    Tænd printeren.

    Gå til close-up af skrivebordet.



    Klik på den bærbare computer, og tryk derefter på print-knappen.

    printeren vises automatisk.

    Tag det udskrevne dokument.
    < p>

    Gå gennem venstre dør til korridoren.

    Flyt skraldespanden og tage limen.

    Åbn kabinettet og tage tråden.

    Indtast laboratoriet gennem venstre dør.



    Placer dokumentet under lampen.

    Undersøg dokument, men det er for svært at læse.



    Afslut laboratoriet og gå til depositaren.

    Kig på låsen på den store brystet under maleriet .

    Tag Talking knob.

    Tag krogen.

    Kig på nærbillede af trækasse og tage stykke af en nøgle.



    Afslut depositaren og vende tilbage til kontoret.

    Kig i akvariet og se det andet stykke af nøglen.

    Kig på nærbillede af skrivebordet og tage pennen.

    det vil automatisk kombinere med krog og tråd.

    Brug fiskestangen på akvariet at få nøglen.
    < li> de vigtigste stykker og lim vil automatisk kombinere.

    Forlad kontoret og vende tilbage til depositaren.



    Brug nøglen til at låse den brystet.

    Kig ind i brystet for at udløse en skjult objekt skærm.

    Find de seksten flise stykker.

    Afslut depositaren og vende tilbage til laboratoriet.



    Kig under lampen og placere brikkerne på toppen af ​​dokumentet.

    de har brug for at blive renset ud.

    Afslut lab til korridoren.

    Tag klud på gulvet ved planten og indtaste kontoret.

    Brug klud på akvariet for at få det vådt.

    Tilbage til lab og se under lampen.

    Brug våd klud til at rengøre fliserne.

    Klik på hver flise med våd klud.

    Afslut nærbillede.



    Kig på lærebogen til at lære at lave opløsningsmidlet.

    Tag de to grønne og en rød kolber.

    Kig på den øverste kabinet til at udløse en skjult objekt skærm.



    Find alle de skjulte objekter.

    Nogle elementer vil forekomme på listen efter andre er blevet fundet.

    Tag den røde kolbe.



    Placer kolberne på den elektroniske skala.

    objektet af denne mini-spil er at måle 4 ml grøn væske og 9 ml af rød væske.

    det store grønne kolbe i den lille grønne kolbe Hæld.

    mediet røde kolbe Hæld ind i den store røde kolbe.



    Hæld de målte kolber i pulveret.

    Tag håndklæde fra skabet og bruge det med løsningen.

    Kig på lampen og bruge håndklæde på hver flise.



    Rengøring af fliser vil aktivere et mini-spil.

    Place fliserne at rekonstruere fotografiet.

    fliserne vil kort blinke grønt, hvis i den korrekte position.



    Afslut fra lampen og forsøge at bruge kameraet, men du har brug for et hukommelseskort.

    Tag et papir fra gulvet og placere den under døren.

    Tag ledningen fra tælleren og bruge det i nøglehullet til at skubbe ud nøglen.

    Træk papiret tilbage i rummet og tage nøglen.

    Brug nøglen til at låse døren.

    Afslut laboratoriet og gå til kontoret.



    Kig på printeren.

    Tag hukommelseskortet og vende tilbage til laboratoriet.




    Brug hukommelseskortet på kameraet.

    Klik på kameraet for at tage billedet.

    Klik igen for at hente hukommelseskortet.

    Du skal nu en afkodning program.

    Afslut laboratoriet og gå til depositaren.

    Kig på maleriet.

    Nedenunder er en sikker, men det mangler noget.

    Kig i brystet efter en skjult objekt skærm.



    Find alle de skjulte objekter.

    Nogle elementer vises på listen efter andre er blevet fundet.

    Tag frontpladen.



    Kig på en sikker og placer frontpladen over tallene.

    Dette vil udløse en mini-game

    Du skal bestemme en ligning, der vil svare til det angivne nummer fire gange

    der er forskellige løsninger:.. 23 + 24 - 3 = 448 + 13 - 6 = 1528 + 24 - 6 = 468 + 1 -. 3 = 6

    Tag cd'en fra sikker og vende tilbage til kontoret




    Klik på skrivebordet for at se close-up.

    Åbn disk på lap top.

    Sæt cd'en i drevet.

  • Klik på drevet for at starte programmet.

    Brug hukommelseskortet på den bærbare computer til at starte afkodning.

    programmet afkoder, "nøglen til krystallerne vil blive begravet med den store lineal . "

    Dean Sanders emails resultaterne for Dr. Wints



    kapitel fem:. kejserens Tomb

    Dr. Wints beslutter sig for at afværge på egen hånd og tager amulet.

  • Tag Talking knob.
  • Find lommelygten og den røde batteri fra hylderne.
  • Kig i tank og tage den gule batteri.



    Gå lige til huset på vogtere.


    < li> Kig i træ kuffert og klik på avisen.

    Under avisen er forklaringen på inka navigation symboler.

    Tag Talking knob.

    * Bemærk-Du bliver nødt til at finde disse Talking knob tre gange for at tjene trofæet.



    Klik på sagen for en skjult objekt niveau.

    find alle de skjulte objekter.

    Nogle elementer vil forekomme på listen efter andre er blevet fundet.

    Tag batteriet.

    Brug amulet for at rejse tilbage i tiden.



    Kig på månen hugget ind i gulvet.

    Kig på gulvtæppet. Det har designs ligner stenen udskæring.

  • Gå til venstre til graven.



    Find labyrinten symbolet på væggen.

    indgangen skal være under alle snavs.

    Vi skal finde grave værktøjer.

    Retur til indgangen.




    Tag Talking knob.

    Kig i tanken for at opdage, hvor maling hældes.



    Brug amulet til at rejse til House of The Guardian i nutiden.

    Tag skovl og de sorte og grønne maling.

    Udgang til højre og gå til indgangen.



    Tag de røde og gule maling.

    Kig på tanken.



    Hæld fire maling farver i reservoirerne baseret på resten du så på tanken i fortiden.

    Brug mønstrene fra Inka tæppe, bruge pensel til at kopiere farverne.

    Inde i tanken er en sæt retninger ved hjælp af Inka symboler.

    Afslut tanken og bruge amulet til at rejse til graven i fortiden.



    Brug skovl til at fjerne snavs.

    Brug lommelygte på passagen i væggen.

    der er en dør, der har brug for tre nøgler.

    Kig på de sultne baby-kondorer.



    Gå op til Hus Guardian.

    Brug kniven på slagtekroppen at få noget kød.

    Klik på de lysende punkter i huset for en skjult objekt skærm.



    Find alle de skjulte objekter.

    Nogle punkter vises på liste efter andre er blevet fundet.

    Tag den grønne tast.

    Gå til indgangen og bruge koben på den venstre vase.

    Tag den gule nøgle.



    Retur til graven.

    Giv kondorer kødet og tage måneformet spejl, der falder til jorden.

  • Retur til Hus værge.

    Placer spejl i moon-formet hul i gulvet.

    måneskin fremhæver en mursten i væggen.

    Rejser til nutiden og bruge koben på mursten.

    Tag den røde tast.

    Brug Amulet at rejse til graven.




    Brug lommelygten om åbning og læg nøglerne i låsen.

    Når døren åbnes, indtaste labyrinten.

    Vi har brug for et kompas, så bruge amulet at rejse til House of the Guardian, i dag.

    Klik på de lysende elementer til at starte et skjult objekt niveau.

    Find alle de skjulte objekter.

    Nogle elementer vises på listen efter andre er blevet fundet.

    Tag kompasset.



    Brug amulet til at rejse til graven i fortiden .

    Brug lommelygten om åbning og indtast labyrinten.

    for at navigere i labyrinten, du skal flytte efter kompasset og de Inka retninger.

    Opret følgende træk:. FFLFRLFRFRFLFLFRFRLRF-FFFFLFRFRLR



    kapitel seks: de krystaller af Fortune

    Dr. Wints er vendt tilbage med hemmeligheden til aktivering krystallerne.

  • Brug børsten til at rense ud i nicher på sten buer.
  • Placer elementerne i den tilsvarende niche.
  • Pick up noget snavs og bruge den på den grønne Jord element.

    Brug forstørrelsesglas for at tænde pinde.

    Tag noget ild og bruge den på den røde Fire element.
    < li> Brug amulet for at gå tilbage i tiden.



    Tag skålen og bruge den på vandet.

    Brug amulet til at vende tilbage til nutiden.



    Brug vand på blå vand element.

    Når alle elementer er aktiveret, en døråbning i gulvet åbner .

    Indtast Hall af krystaller.

    Klik på trappen til at udløse en skjult objekt niveau.

    Find alle de skjulte objekter.

    Nogle elementer vil blive vist på listen efter andre er blevet fundet.

    Tag flise med placeringen for Intiuatana.

    Brug amulet til at rejse til templet i tre vinduer i fortiden.



    Klik på stenen Intiuatana. I nederste højre hjørne.

  • Formålet med denne mini-spillet er at flytte de tre element diske til de angivne steder på flise du fandt.
  • Du kan henvise til din journal for placeringer

    Nummerering slots 1-8, foretage følgende bevægelser:.. 2-7, 6-3, 1-6, 5-2, 8-5, 3-8, 6-3



    Tag den perle, der flyder over Intiuatana.

    Brug amulet til at rejse til den nuværende.

    Indtast Hall of krystaller og bruge amulet til at rejse til fortiden.

    Kig på nu ryddet døråbningen.

    Du skal finde tre nøgler.

    Tag de to nøgler på jorden.

    Rejser til nutiden og forlade Hall of Crystals.



    Brug amulet igen at rejse til fortiden.

    Tag den tredje nøgle fra det nederste venstre hjørne af scenen.

    Brug amulet for at vende tilbage til Hall of krystaller i fortiden.




    Kig på døren og bruge tasterne i nicher.

    Indtast passagen.

    Kig på nærbilleder af de to idoler til at bestemme de tilbud, de har brug .

    Brug Amulet at rejse til Temple of the Three Windows i nutiden.



    Brug kniven til at tage nogle blade og blomster stiklinger.

    Tag en tændt pind.

    Brug amulet til at rejse til det hemmelige rum.



    Vælg den venstre idol at se i close-up.

    Placer de grønne blade i beholderen.

    Brug kniv til at skære bladene.

    Brug brændende gren til at brænde bladene .

    Vælg den rigtige idol at se i close-up.

    Placer lyserøde blomster i beholderen.

    Brug kniv til at skære blomsterne.
    < li> Brug brændende gren til at brænde blomsterne.

    Placer perle i bunden.



    Afslut det hemmelige rum og bruge amulet at vende tilbage til nutiden.

    Se på krystaller bordet til at udløse en mini-spil.

    Formålet er at bruge krystaller til at skabe et gult lys og reflekterer det tilbage til den vigtigste, center krystal.

    Se farven kombinationer diagram i din dagbog.

    Der er flere løsninger på puslespillet.


  • det ser ud til Dr. Wints har manipulere begivenheder.

    Han tændte ilden til at stjæle den figur.

    hans indsats er at genoplive sin kone, der døde i et flystyrt for fem år siden.

    et offer er påkrævet, og han myrder Anastasia!

    Brug amulet for at gå tilbage i tiden til det hemmelige rum.

    Vælg den glødende område for en skjult objekt niveau.

    Find alle de skjulte objekter.

    Nogle elementer vil forekomme på listen efter andre er blevet fundet.

    Tag Talking knob.



    Retur til Hall of krystaller og se på krystal bordet.

    Placer talende knob på bordet for at udløse en mini-spil.

    Du har brug for at sætte krystallerne i den samme position som knuderne.

    Dette lukker risten til brønden.



    Dette kan redde Anastasia s, men lad os sætte noget ekstra, bare i tilfælde.

    Brug amulet til at rejse til templet i tre vinduer i nutiden.

    Brug kniven til at skære nogle reb fra barrikaden.

    Retur til Hall of krystaller i fortiden.

    Brug rebet på godt rist til at udløse en mini-spil.

    Formålet med mini-spil er at skabe et net i form af risten uden at passere over den samme linje to gange.

    Klik på hver krydset, indtil alle er dækket.



    Brug den Amulet at rejse til den nuværende og få Anastasia ud af brønden.

    hele komplekse kollapser, drab Dr. Wints.

    Alternativ Ending

  • Tjen Family Reunion trofæet under dit anden gang spiller med den samme profil, og du vil blive belønnet med en alternativ slutning.

    Når Dr. Wints erfarer, at hans kone er stadig i live, bekender han til ilden og hjælper Alabama ødelægge krystallerne

    Trofæer

    Honorable:.. Gennemfør en mini-spil uden at springe det

    Family Reunion: Find bevis på, at Wint kone er i live. Disse ni spor kan findes, når du spiller spillet endnu en gang med den samme profil



    Prospector:. Find alle Inka guld. Saml de tyve guld elementer i tre scener



    Foto Læge:.. Samle billedet af Machu Picchu




    brandmand: slukke ilden i laboratoriet



    Speedy Gonzales:.. Gennemfør en bane på et minut eller mindre

  • Eagle Eye: Find 10 punkter uden en dårlig klik

    Time Traveler:.. Brug amulet 20 gange

    Harvester: Find 10 kornaks

    .

    inka Secrets: Find 15 Talking knob. Du bliver nødt til at indsamle Talking Knot fundet på inka navigation symboler tre gange med den samme profil for at tjene dette trofæ



    Up-and-Coming Arkæolog.: Gennemfør spillet i Casual tilstand

    Arkæolog Årets:. Gennemfør spillet i Expert mode

    Hårdtarbejdende:. for at udfylde to kapitler uden at holde pause

    Flittig.: for at udfylde hver mini-spil uden at springe en

    kloge:.. for at udfylde et kapitel uden at bruge hints

    Wise:. for at fuldføre hele spillet uden at bruge hints

    Patient :. for at spille i 4 timer

    Cineaste: til visning hver cut-scene uden at springe en

    Tillykke

    Du har netop afsluttet Alabama Smith:.! Quest of Fate!

  • Relaterede artikler