Spil Guider > pc spil > gåde > Cajun Cop: The French Quarter kapers gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Cajun Cop: The French Quarter kapers gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Cajun Cop: The French Quarter kapers Walkthrough

Velkommen til Cajun Cop: The French Quarter kapers Walkthrough

Deltag i berømte Inspector Jacques Lamont, som han forfølger en bande af juvel tyvene gennem gaderne i Big Easy!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter . her

du skal nyde vores omfattende komplette Cajun Cop: The French Quarter kapers spil walkthrough med kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet . Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt

Sådan spiller

Brug af Walkthrough

Kapitel 1:! Det Tip

Kapitel 2: The House på Dauphine Street

kapitel 3: Fingerprint Investigation

kapitel 4: butikkerne på Bourbon Street

kapitel 5: Jewel Investigation

kapitel 6: Trolley Barn

kapitel 7: Kvittering Investigation

kapitel 8: Hotel Picayune

kapitel 9: Fiber Undersøgelse

kapitel 10: The Warehouse

Pizza Party minigame

Elektrisk Circuit Puzzle

Jewel Puzzle

Trolley Barn Door Puzzle

Streetcar Power Puzzle

Slide Puzzle

  • Player Piano Minigame

    Sikkerhed Panel Puzzle

    Safecracking Puzzle



    Sådan spiller

    Søg Level layout



    Vare Board -. dette område viser de elementer, som du skal finde i dette niveau

    Inventory Board - Nogle af de varer, du finder måske placeres i theInventory Board . Du skal bruge disse itemsin gåder og minispil. Hvis du vil bruge en opgørelse element, først klikke på elementet, og derefter på den locationwhere du ønsker at bruge det

    Tip Button -. Hvis du går i stå og ikke kan finde et element, skal du klikke på thisbutton for et vink . Brug hints omtanke-the Hint Buttontakes 45 sekunder til at lade op efter hver brug

    Menu Button -.. Klik på denne knap for at få adgang spilindstillinger, eller at returnto hovedmenuen

    Portaler



    Portaler tillade dig at gå til andre søgning spillesteder i samechapter. De ligner animerede skyer af glødende particles.Move markøren over portalen at vise navnet på thedestination søgning mødested.

    Tilbage Button



    Nogle blindgyde søgning spillesteder har en back-knappen for at letyou tilbagevenden til det foregående felt. Rul markøren overthe tilbage-knap for at se navnet på destinationen.

    Hotspots



    Nogle områder i søgningen niveauer kræver nærmere undersøgelse. Disse couldlead til gåder, eller til områder, hvor yderligere elementer er hidden.When markøren passerer over en af ​​disse "hotspots" det changesto et forstørrelsesglas, og grænsen af ​​hotspot pulser inwhite.

  • Hvis du spiller spillet i tilstanden "Rookie Cop ', disse områder er highlightedby mousserende partikler for at gøre dem lettere at finde.

    Bevægelige objekter



    Nogle objekter i søgningen niveauer er skjult bag andre objekter. Disse foregroundobjects skal løftes eller gled af vejen for at afsløre theconcealed objekt. Når markøren passerer over en af ​​thesemovable objekter, skifter det til en gribe hånd.

  • Hvis du spiller spillet i "Rookie Cop 'tilstand, bevægelige objekter er highlightedby mousserende partikler for at gøre dem lettere at finde.



    Brug af Walkthrough

    Produkter kredsede i gult - det er objekter, som du mustfind hver gang du spiller spillet; disse objekter kan gå intoyour beholdning eller de forbedrer spillets historie. De fleste afde nævnte genstande i din 'for at finde' liste plukkes på randomevery gang du spiller spillet; det gør mere interestingreplay

    Produkter kredsede i grøn -. Disse er objekter, du kan moveby trække dem med markøren. Sommetider objekter på your'to finde 'liste er skjult bag disse bevægelige objekter

    Produkter og områder, der er skitseret i rød -. Nogle af disse genstande eller områder areinvolved i gåder, og andre har brug for at blive kombineret med itemsfrom din beholdning.



    kapitel 1: Tip

    Jacques »Office



    nøglerne til arkivskabet er skjult under bog om thedesk (kredsede i grøn). Skub bogen at afsløre nøglerne. Whenyou klik på tasterne, vil de blive placeret i din beholdning.

  • For at åbne arkivskab, først klikke på tasterne (i din beholdning), og klik derefter på arkivskabet skuffe.


    arkivskab Skuffe



    Hver gang du spiller, skal du finde de kampe, kuglerne og thetoy soldater. De øvrige punkter på listen er tilfældigt valgt, og vil være anderledes, når du afspille spillet.

    Break Room



    En af de donuts er skjult bag Buddha statuette.Slide statuette at afsløre donut



    kapitel 2:. The House på Dauphine Street

    Front Yard



    hoveddøren er låst. Du skal bruge nøglen til at åbne it.First klikker på nøglen, og klik derefter på døren for at låse it.You kan finde nøglen i tønde i baghaven.

  • Sørg for at afhente klo hammer. Du skal bruge det til at lirke openthe tønde i baghaven.
  • Svampen er skjult bag brystet på verandaen. Slide thechest til side for at afsløre svamp.

    Back Yard



    lirke tønde åben med kloen hammer du samlet op i forhaven. klik først på hammeren, og klik derefter på tønden.

    ovnhandske er skjult bag forklædet. Løft forklæde stright op afsløre ovnhandske.

  • De papirlapper og fingeraftryk vil blive brugt i puzzleslater i spillet.

    Barrel




    nøglen til hoveddøren er skjult under den orange. Skub theorange til side for at afsløre nøglen.

  • De papirlapper og fingeraftryk vil blive brugt i puzzleslater i spillet.

    Stue




    En af papirlapper er skjult bag mandolin. Slidethe mandolin til side for at afsløre lap papir.

  • Sørg for at klikke på papirkurven og undersøge dens indhold.
  • De papirlapper vil blive brugt i en puzzlelater i spillet.


    papirkurven



    så snart du har samlet alle 12 papirlapper, vil du besent til kameraet Riddle Jigsaw.

    de fingeraftryk vil blive brugt i et puslespil senere i spillet.

    Kamera Riddle Jigsaw



    så snart du har samlet alle 12 papirlapper papir, vil du besent til kameraet Riddle Jigsaw.

    Match kanterne af puslespilsbrikker og bruge til musen til at trække theminto sted.

    det samlede puslespil vil blive placeret i din beholdning. Du vil needit senere i spillet.

  • Den "Skip" knappen bliver aktiv efter 30 sekunder.

    Attic



    Klik på kameraet gåde, og klik på kameraet for at starte thecamera PIN-kode puslespil.

    hængelås er skjult bag picnic kurv. Slide thebasket til side for at afsløre hængelås.

  • En af stjerner er skjult bag TV. Skub TV asideto afsløre stjerne.

    Kamera PIN-kode Puzzle



    Brug tastaturet placeret på bagsiden af ​​kameraet for at komme ind på kode 7-2-4-5.

    Klik på knappen 'Enter', som er placeret på bagsiden af ​​kameraet.

    den "Skip" knappen bliver aktiv efter 30 sekunder.


    Foto



    Du kommer til at dette niveau ved at løse Camera PIN-kode puslespil.

    de juveler vil blive placeret i din beholdning, som du finder them.You vil bruge dem i et puslespil senere i spillet.

    stue Forskelle



    Dette er den . endelige niveau for 'House' kapitlet

    Klik på 20 forskelle mellem de to billeder



    kapitel 3:. Fingerprint Investigation

    kriminalitet Lab



    for at starte Fingerprint Puzzle, først klikke på fingerprintsin din beholdning, og klik derefter på mikroskopet.

    skoen er skjult bag den sikre . Skub sikkert asideto afsløre skoen.

  • En af de pistoler er skjult bag pap carton.Slide kartonen til side for at afsløre pistol.

    Fingerprint Puzzle



    Drej fokusringen at afkode den centrale fingeraftryksbillede.

    Klik på den matchende fingeraftryk i en af ​​de mindre billeder.

    Gør dette fem gange for at færdiggøre puslespillet.

    Evidence Room (Fingerprint Investigation)



    den ønskede plakat er skjult bag ghettoblaster. Slide theboombox til side for at afsløre den ønskede plakat.

  • En af kuglerne er skjult bag dokumentmappe på floor.Slide mappen til side for at afsløre bolden.


    < h2> kapitel 4: butikkerne på Bourbon Street

    Gade med Butikker



    En af juvelerne er skjult bag loudspeaker.Slide højttaleren til side for at afsløre juvelen.

    den anden juvel er skjult bag chest.Slide brystet til side for at afsløre juvel.

    Bookshop


    < li> En af kattene gemmer sig bag briefcase.Slide mappen til side for at afsløre katten.

    En af kuglerne er skjult bag handbag.Lift håndtasken lige op for at afsløre bolden.

    Klik på magasin rack for at søge efter yderligere elementer.

    Magazine rack i Bookshop



    mønten er skjult under dollarseddel .Slide dollarseddel til side for at afsløre mønten.

    Du skal bruge mønten til at spille den "Pizza Party'minigame i pizzeria.

    Pizzeria



    Klik på mønten i din beholdning, og klik derefter på thearcade maskine til at spille den "Pizza Party 'minispil.

    mønten er skjult i magasinet rack i boghandel.



    Pizza Party Minigame (1 af 2)



    Klik på grupper af to eller flere identiske tilstødende symboler.

    Red ternet duge bag matchende symboler turnto grøn.

    Slå alle de duge grønt for at vinde spillet.

    Hvis du går i stå, skal du klikke på knappen 'Shuffle' . Usethis har klogt, da det tager 30 sekunder for den "Shuffle'button at genoplade.

    Pizza Party Minigame (2 af 2)



    efter at have vundet kampen, kan du klikke på screwdriverand føje den til din beholdning.

    du kan bruge skruetrækkeren senere at åbne op for elektriske circuitbox i Curiosity Shop.

    Curiosity Shop (Front Room)



    du kan ikke gå ind i den egyptiske Room indtil du har fixedthe ledninger i elektriske kredsløb boksen.

    få adgang til elektriske kredsløb boks ved at klikke på thescrewdriver i din beholdning, derefter klikke på theelectrical kredsløb boks.

    Hvis du ikke har skruetrækkeren endnu, skal du firstwin det ved at slå Pizza Party minigame placeret underprogrammet pizzeria.

    En af aberne er skjult bag scooter. Liftthe motordrevne scooter lige op til at afsløre aben.

    Elektrisk Circuit Puzzle



    Klik på et af de ledninger til at dreje tråden 90 grader .

    Tilslut alle ledningerne til at løse gåden (alle trådene bliver rød).

    den "Skip" knappen bliver aktiv efter 30 sekunder.
    < p>

    Elektrisk Circuit Puzzle løsning



    Her er en løsning på gåden.

    Der er tusindvis af mulige løsninger, men det er hårdt nok til at finde bare én.

    Curiosity Shop (egyptisk Room)



    du kan ikke indtaste dette rum, indtil du har solvedthe Elektrisk kredsløb puslespil.

    En af juvelerne er skjult bag chest.Slide brystet til side for at afsløre juvel.

    En anden juvel er skjult bag stakken af ​​pap cartons.Slide kartonerne til side for at afsløre juvelen.

    Boghandel Forskelle



    Dette er det endelige niveau af "butikker" kapitel.

    Klik på 20 forskelle mellem de to billeder



    kapitel 5:. Jewel Investigation

    Jacques 'kontor (Jewel Investigation)




    du skal have alle 13 juveler i din beholdning, før du kan startthe Jewel Puzzle. Hvis du ikke har nok juveler, kan du finde resten i beviserne værelse.

  • for at starte Jewel Puzzle, først klikke på juvelerne inyour opgørelse, og klik derefter på skrivebordet blotter.
    < li> En af spillekort er skjult bag brystet (cirkel med grønt). Skub brystet til side for at revealthe spillekort.

    Jewel Puzzle



    De juveler er forbundet af et netværk af linier. Dragthe juveler med musen og arrangere dem, så noneof linjerne krydser.

  • Linjer, der krydser rødt. Linjer, der ikke crossare grønt.
  • Den "Skip" knappen bliver aktiv efter 30 sekunder.



    Jewel Puzzle Løsning




    Her er en mulig løsning på den juvel puslespil.

    Evidence Room (Jewel Investigation)



    Hver juvel er skjult bag et andet element i beviser room.Slide i cirklerne elementer til side for at afsløre de juveler.

    Når du har samlet de juveler, skal du vende tilbage til The Office for at løse Jewel Puzzle.



    kapitel 6: Trolley Barn

    Trolley Barn Udvendig



    Du kan ikke få i vognen laden indtil du låse døren.

    Klik først på skruetrækkeren (cirkel i gult) til sted itin din beholdning.

    Klik på skruetrækkeren (i din beholdning), og klik derefter på thetrolley ladeport til starte Trolley Barn Door Puzzle.

    Nogle elementer kan være skjult bag kassen (cirkel i grønt) .Slide kassen til side og kigge bag det.


    Trolley Barn Door Puzzle



    spore ledning fra blinkende rødt lys i toppen af ​​thescreen til en af ​​knapperne i bunden af ​​screen.Click på knappen.

    Gør dette korrekt fire gange i træk for at løse puzzle.If du går glip af, er du nødt til at starte forfra.

    den "Skip" knappen bliver aktiv i 30 sekunder.



    Trolley Barn Door Puzzle Løsning



    Her er puslespillet med ledningerne farvede differentlyso de er lettere at spore.
    < li> spillet vil vælge et andet sæt af 4 ledninger hver gang du spiller, så det er umuligt at forudsige theexact sekvens af knapper, du bliver nødt til at presse.

    Trolley Barn Shop Floor



    Rester af papir er skjult bag batteriet, thebriefcase, bolden snor og under hat.The hat elevatorer lige op, og de andre objekter slideto siden.

  • den tøjklemme er skjult bag kantinen. Slide thecanteen til side for at afsløre tøjklemme.
  • Du kan ikke komme ind i sporvogn, indtil du har løst theStreetcar Power Puzzle. Dette puslespil er beliggende i The Office.

    Trolley Barn Office



    Spanden er skjult bag tønden. Skub thebarrel til side for at afsløre spanden.

  • For at åbne skabet, skal du bruge en nøgle. Dette keyis skjult på sporvogn. Når du har obtainedthe skab nøgle, skal du klikke på nøglen og derefter på den closetdoor at åbne skabet.
  • Du skal løse Streetcar Power Puzzle før youcan gå ind i streeetcar.
  • Yderligere elementer er skjult i bulletin board.Click på opslagstavlen for at søge efter disse poster.

    Bulletin Board



    Der er ingen "må finde ' punkter på bulletin board.Every gang du spiller dette niveau, vil spillet gøre upa anden liste over emner til at finde.



    Streetcar Power Puzzle




    Klik på kontakterne langs bunden af ​​screento slå lys til og fra.

    Når alle lysene er tændt, puslespillet er solvedand du kan gå ind i sporvognen.

    løsningen på dette puslespil vil være anderledes hver gang du spiller det. Den "Skip" knappen bliver activeafter 30 sekunder.

    Streetcar Interiør



    Fire af papirlapper er skjult bag andre objects.These objekter er cirklede i grønt. Skub disse objectsaside at afsløre papirlapper.

  • Klik på slide puslespil at starte den. Nøglen til thecloset er skjult i slide puslespil.



    Slide Puzzle



    For at løse puslespillet, fortsætte som følger: 1 - up2 - Left3 - Down4 - Right5 - Down6 - Left7 - Left8 - Left9 - Up10 - Down4 - Lige

    Når du har løst puslespillet, skabet nøglen willbe placeret i din beholdning. Du kan derefter vende tilbage toto kontoret og låse skabet.

    Closet



    tegnebog er skjult bag radioen. Skub radioaside at afsløre tegnebogen.

  • Hjertet er skjult bag stakken af ​​skåle. Skub thestack af skåle til side for at afsløre hjerte.

    Bulletin Board Forskelle



    Identificer 25 forskelle mellem de to billeder.

  • Dette er det endelige niveau af kapitlet Trolley Barn



    kapitel 7:. Kvittering Undersøgelse

    Crime Lab




    Start Kvittering puslespil. Klik først omDEN papirlapper du indsamlet på vognen laden, og klik derefter på enden af ​​tælleren.

  • Klik på fire guldmønter. En af mønterne er hiddenbeneath avisen, og en anden er skjult beneaththe morter og støder.

    Modtagelse Jigsaw



    Match kanterne af scraps af papir og nytte for musen til at trække theminto sted.

    Det samlede puslespil vil blive placeret i din beholdning. Du vil needit senere i spillet.

  • Den "Skip" knappen bliver aktiv efter 30 sekunder.

    Break Room (Modtagelse Investigation)




    Sørg for at skubbe græskar og picnickurven asideand tjekke for skjulte objekter skjult bag dem.

    Der er yderligere elementer skjult i plakaten ved leftedge af scenen.


    Break Room Posters



    Der er ingen 'must-find "poster i Break Room Poster.The programmet samler en liste over emner valgt på randomevery gang spillet spilles



    kapitel 8:. The Hotel Picayune

    Hotel Lobby



    dollarseddel er skjult under åben bog (glide sidelæns).

    Nogle mønter er skjult bag metronomen (glide sidelæns).

    En stjerne er skjult under telefon (løft).

    dartskive er skjult bag uret (glide sidelæns).

    maleriet indeholder yderligere skjulte elementer.

    maleri i Hotel Lobby




    Dette maleri har titlen "Newtons opdagelse af brydning af lys." det er malet af Pelagio Palagi i 1827.

    Når du klikker på koben, det vil blive tilføjet til din beholdning. Youwill har brug for det til at lirke åbne en skuffe i hotelværelset.

    Hotel Staircase



    Du skal have et klaver roll til at spille den Player Piano Minigame.Click på klaver roll, og klik derefter på klaveret for at starte game.The klaver roll er skjult i spisestuen.

    pæren er skjult bag den røde vogn.
    < li> En urne er skjult bag kufferten.

    En sommerfugl er skjult bag brødrister.



    Player Piano Minigame (1 af 2)



    Følg hoppende bold gennem teksterne i song.When bolden ind i en guld-tonet område, flytte din mouseto samme guld-tonet område og hold venstre museknap. Hold holder museknappen nede, så længe theball er i guld-tonet område. Slip knappen whenthe bolden forlader guld-tonet område.

  • Som du gør dette, vil indikatoren på højre graduallyfill med grøn væske. Når indikatoren er fuld, youhave vandt kampen.
  • Du kan bruge skyderen øverst på skærmen for at adjustthe musik volumen.

    Player Piano Minigame (2 af 2)



    Når du har gennemført spillet, keywill en falde ud af klaver roll. Klik på nøglen TOADD det til din beholdning. Dette er nøglen til Cellardoor i spisestuen.

    Hotel Dining Room



    Det eneste punkt skal du altid finde er klaver roll . Det ishidden bag skrivemaskinen. Flyt typewriteraside at afsløre klaver roll. Klaveret roll willbe tilføjet til din beholdning; du vil bruge den til at startthe Player Piano Minigame.

    Der vil være yderligere elementer til at finde, men de vil bepicked tilfældigt, og vil være forskellig hver gang youplay spillet.

    kælder døren er låst. Du skal bruge en keyto åbne det. Du får denne nøgle ved med held completingthe Player Piano Minigame. Klik nøglen, og derefter thedoor at indtaste kælderen

    Hotel Cellar -. Security Center



    spillekort er skjult under busten. Skub buste at afsløre spillekort.

    Klik på hotellet modtagelse, og derefter på den securitypanel at starte Security Panel Puzzle.

    Når du har løst sikkerhedspanelet Puzzle, kan du gå ovenpå til Joes værelse.



    Sikkerhed Panel Puzzle (1 af 2)



    Start med at ringe i Joes værelse nummer (238) .Værelset nummer vises på hotellets modtagelse.

    Sikkerhed Panel Puzzle (2 af 2)



    oplåsning kode er genereres tilfældigt hver timethis puslespil spilles.

    Start med at lave et indledende gæt på unlockingcode, og klik på 'Send' knappen.

    Base din efterfølgende gæt på farven på thenumbers fra tidligere gæt: Rød - Dette nummer vises ikke på oplåsning code.Yellow - Dette nummer er en del af oplåsning kode, men det er i den forkerte column.Green - Dette nummer er en del af åbningskoden, og det er i den korrekte kolonne .

    Hold gentage det forrige trin, indtil du har guessedthe rigtige oplåsning kode.

    den "Skip" knappen bliver aktiv efter 30 sekunder.

    Hotel Room



    Klik på de tre fiber prøver. Disse willbe tilføjet til din beholdning.

  • En af fiber prøverne er skjult bag thesatchel på sengen. Skub skoletaske asideto afsløre prøve fiber.
  • slikkepind er skjult bag brystet på floor.Slide brystet til side for at afsløre slikkepind.
  • Du skal bruge koben fra din opgørelse for at åbne dresserdrawer. Klik på koben og derefter på den dresserdrawer.

    Dresser Skuffe i Hotel Room



    Klik på de to fiber prøver. Disse willbe tilføjet til din beholdning.

  • Kaninen er skjult under hatten. Løft thehætte lige op til at afsløre kanin.

    Spisestue Forskelle



    Klik på 25 forskelle mellem de to billeder.

  • Dette er det endelige niveau af 'Hotel' kapitlet



    kapitel 9:. Fiber Investigation

    Crime Lab




    Klik på fiber prøve i din beholdning, og thenclick på mikroskopet for at starte fiber Puzzle.

    symbolet stråling er skjult bag pap carton.Slide kartonen til side for at afsløre stråling symbol.

    yin-yang er skjult under pizza.Slide pizza til side for at afsløre yin-yang.

    Fiber Puzzle




    Drej fokusringen at afkode billedet den centrale fiber.

    Klik på den tilsvarende fiber prøve i en af ​​de mindre billeder.

    Har dette fem gange for at færdiggøre puslespillet.

    Jacques 'kontor (Fiber Investigation)



    Klik på alle de elementer på listen.



    kapitel 10: The Warehouse

    Warehouse Office



    Klik på stetoskopet i din beholdning, og thenclick på den sikre at starte safecracking puzzle.If du endnu ikke har stetoskopet, kan du FindIt i skibets maskinrum.

    En af stjerner er skjult bag umbrella.Slide paraplyen til side for at afsløre stjerne.

    En anden stjerne er skjult bag TV.Slide TV til side for at afsløre stjerne.

    den tredje stjerne er skjult bag balloon.Slide ballonen til side for at afsløre stjerne.



    Safecracking Puzzle



    Her er sikker kombination: Right (med uret) til 68Left (mod uret) for at 30Right til 57Left til 15


    Safe på lageret Office



    katten ligger på en af ​​de stumper af picture.Slide katten til side for at afsløre skrot af billedet. (katten vil overveje dette en uværdighed.)

    Warehouse Floor



    en af ​​rester af billedet er skjult behindthe dokumentmappe. Skub dokumentmappe til side for at revealthe skrot af billedet.

    Wharf



    Buen er skjult bag skraldet can.Slide den skraldespand til side at afsløre stævnen.

    hummer er skjult bag battery.Slide batteriet til side for at afsløre hummer.

    flasken er skjult bag wastebasket.Slide papirkurven til side for at afsløre flasken .

    Skibets Engine Room



    Et af de våben er skjult bag lunchbox.Slide madkassen til side for at afsløre våben.

    kraniet er skjult bag dykning helmet.Slide dykning hjelm til side for at afsløre kraniet.

    Når du klikker på stetoskopet, vil det blive tilføjet toyour opgørelse. Brug stetoskop til at knække safein lageret kontor.

    Picture puslespil



    Når du har samlet alle 12 rester af billedet, youwill blive taget til billedet puslespil.

    Match kanterne af stykkerne og skub dem togetherto samle billedet.

    Samlet picture




    Når du har fuldført Picture puslespil, youwill blive taget til denne søgning niveau.

    du vil altid nødt til at finde fuglene og butterflies.All øvrige poster er tilfældigt valgt, og vil være differentevery gang du spiller spillet.

    Warehouse Office forskelle



    Identificer 25 forskelle mellem de to billeder.

    Dette er det endelige niveau af "Warehouse" kapitel.

  • Relaterede artikler