Spil Guider > pc spil > gåde > Dominic Cranes Dreamscape Mystery gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Dominic Cranes Dreamscape Mystery gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Dominic Cranes Dreamscape Mystery Walkthrough

Velkommen til Dominic Crane Dreamscape Mystery Walkthrough!

Rejs gennem uhyggelige verdener og navigere gennem en labyrint af gåder for at afdække betydningen bag Dominic Crane mystiske drømme!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
< p> dette dokument indeholder en komplet Dominic Crane Dreamscape Mystery spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Margie B.

Generelt Tips

Dette spil er en Hidden Object Puzzle Adventure.

  • Hvis du har brug for et vink, du kan klikke på Dominic ikon i nederste venstre hjørne. Hans boble skal være fuldt ud, før han vil give dig et hint.
  • Hint kan bruges i en Hidden Object Scene samt i almindelige scener. Men på et tidspunkt Dominic vil ikke længere give dig tips og du bliver nødt til at regne tingene ud på egen hånd.
  • Inventory elementer kan findes i Hidden Object Scener samt i regulære scener, og de vil blive opbevaret i skuffen i bunden af ​​scenen.

    når du klikker på 3 forkerte elementer i en Hidden Object scene markøren forsvinder i et par sekunder.

    områder af interesse vil funkle, når din musen passerer hen over dem.

    Klik på den røde "X" knappen i øverste højre for at afslutte ud af scener.

    kapitel 1




    Klik på den venstre kant af scenen for at indtaste det næste område.

    Klik på lyskontakten i øverste venstre til at tænde lyset og udløse en Hidden Object scene.
    < li> Find alle de punkter på listen.

    tasterne er i den nederste center og vil blive tilføjet til opgørelse.

    hAMMER er på den venstre kant af scenen.

    Gå til højre.



    Knæk blå vase med hammer og afhente PEWTER ANGEL indeni.

    Brug tasterne på døren til højre for at udløse et puslespil.

    Key Puzzle



    Placer de 2 rigtige taster i låsen.
    < li> den anden nøgle tilhører i den nederste nøglehullet.

    den sidste nøgle tilhører i første nøglehullet.

    Gå gennem døren.




    Placer PEWTER ANGEL på dragen.

    Klik på lyskontakten i øverste venstre til at udløse et puslespil.

    Træk de kredse rundt, indtil de danner det billede, der vises på skærmbilledet.

    Når du vender tilbage til det rum lysene er slukket og dragen sover. Saml kanalen TAPPE fra dragen.

  • Gå tilbage til forrige scene ved at klikke på den venstre dør.



    Klik på bordet for et nærmere kig.

    Placer gaffatape på ledningerne i øverste venstre til at tænde lyset og udløse en Hidden Object Scene.

    dørhåndtaget er inde i skuffen.

    Klik på den røde "X" knappen i øverste højre for at afslutte ud af den scene.

    tilbage til Dragon Room.

    Placer dørhåndtaget på døren til højre .

    Gå gennem døren for at indtaste et Hidden Object scene.



    Find alle elementerne i scenen.

    saksen er i nederste venstre.

    Klik på den store maleri i øverste højre for at udløse et puslespil efter din søgning er afsluttet.

    Puzzle



    Saml puslespillet ved at bytte fliserne i deres korrekte positioner.

    Klik på enhver 2 brikker til at bytte deres positioner.

    venligst se på screenshot for løsning.

    En SAFE vises bag maleriet. Du skal finde koden til at løse det.

  • Gå gennem 2 LEFT DØRE og klik derefter på den venstre kant af scenen.



    Klip SOFA-pUDE med saksen.

    CODE 572 vises i puden.

    gå til højre og derefter gå igennem de næste 2 rigtige døre for at vende tilbage til rummet med sikker.



    Klik på den sikre for et nærmere kig.

    Brug koden "572" findes i den forrige plads til at løse dette puslespil.

    Skift numrene på toppen fra venstre mod højre til "572".

    nu skal du finde de elementer, der har den samme mængde poster som numrene over dem.

    fra venstre til højre ændre de ringer til: "søstjerner, RAINBOW & amp; YIN-YANG ".

  • Klik på den røde" Go "knappen i øverste højre til at indtaste dine valg.
  • afhente nøglen inde i sikkert.



    Gå gennem 2 LEFT dØRE og klik på bordet for et nærmere kig.

    Brug nøglen til at åbne skuffen til venstre.

    Pickup den første nøgle inde i skuffen for at afslutte kapitlet.

    kapitel 2



    Klik på damen, og hun fortæller dig, at hun har brug for at finde hendes nøgle.

    Klik på bagsiden af ​​scenen for at udløse en Hidden Object scene.

    Løft koben til venstre.

    Afslut ud af denne scene og gå VENSTRE.



    Placer koben på LOCK på porten og gå igennem der for at indtaste et Hidden Object Scene.

    Pickup PICTURE STYKKE i øverste venstre hjørne.

    Afslut ud af denne scene.

    Placer pICTURE PIECE i billedet på venstre side af porten, og klik på billedet for at udløse et puslespil.


    Puzzle



    Saml puslespillet ved at placere de rigtige stykker af maleriet på plads.

    Pickup brik og højreklikke på den for at rotere det.

    Venstre-klik på et stykke til at sætte det på plads.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Løft SCUBA GEAR, der vises på væggen, efter at puslespillet er løst.

    Gå VENSTRE for at indtaste et Hidden Object Scene.



    Løft punkter på listen.

    bæltet er i yderste venstre side.

    Gå RIGHT 2 Times.



    Klik på vandet for at se nærmere.

    Placer bælte på aLLIGATOR til højre.

    Placer SCUBA GEAR i vandet for at udløse et puslespil.

    Slider Puzzle

    Dit mål er at skubbe ringen ud af kassen ved at skubbe stenene af vejen.

    stenene kan kun glide i den retning, de står over for. Klik på kanten af ​​stenene til at glide dem.
  • Du er nødt til at slå 3 etaper af dette spil.

    Trin 1 Løsning




    Flyt stenene i denne rækkefølge, skal du følge anvisningerne på pilene:

    Gul-Grøn-Rød-YellowWhite-Blue-Purple-Yellow

    Trin 2 Løsning



    Du flytte stenene i følgende rækkefølge:

    Lilla VenstreGul RightRed UpWhite RightBlue Upgreen LeftWhite LeftRed DownYellow til Exit

    Stage 3 Løsning



    Du flytte stenene i følgende rækkefølge:

    Gul RightRed RightWhite Upgreen VenstreGul LeftOrange UpBlue LeftLight Blå LeftOrange DownPurple DownYellow til Exit


    Løft RING på venstre side af vandet og udgang ud af denne opfattelse.




    Giv RING til damen ved vandet.

    Tag nøglen fra hendes hånd.

    gå til venstre og gå gennem porten.




    Placer nøglen i låst bOX i nederste venstre for at udløse et puslespil.

    Dit mål er at gætte den rigtige symbol sekvens ved et blik på de første 2 låste slots på kassen.

    Klik på slots til at ændre symbolerne.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Pickup den anden nøgle inde i kassen, efter at puslespillet er løst.


    kapitel 3



    Klik på puslespillet over døren med laserstråler.

    Roter cirklerne ved at klikke på dem .

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Gå gennem døren til at udløse en Hidden Object Scene.


  • Pickup alle punkterne på listen.

    proptrækkeren er i mellem de 2 døre i ryggen.

    Klik på TEA SET på bordet for at udløse et puslespil.


    Tea Set Puzzle

    Dit mål er at skifte holdninger te kedel og sukker POT.

    Klik på et emne, og det vil falde i en af de tomme pladser.

    Du se videoen for en trin-for-trin løsning til dette puslespil.

    grab KEY fra dragens mund. Det fortæller dig at huske, hvor mange vinger, han har.
  • Gå gennem venstre dør og derefter klikke på den venstre kant af skærmen i en Hidden Object Scene vises.




    Find alle de punkter på listen.

    COIN er under boksen i midten af ​​tæppet.

    gå til højre og gå gennem højre dør.

    Placer den grønne knap på låsen af ​​døren til højre.



    Placer COIN på puslespillet på bagsiden af scenen. Klik på puslespillet til at begynde at spille.

  • Dit mål er at matche 2 identiske mønter, som du vende dem over.
  • Løft GEAR efter puslespillet er løst.
  • Klik på bordet for at udløse en anden Hidden Object Scene.



    Find alle de punkter på listen.

    Afhentning af ur hænder på den højre kant af scenen.

    Afslut ud af denne placering og gå gennem de næste 2 LEFT DØRE.



    Placer ur hænder på urskiven.

    Skift tid til 02:50 ved at trække uret hænder til de korrekte positioner.

    Klik nederst på uret for at åbne rummet.

  • Placer GEAR nederst uret til at udløse et puslespil.

    Gear Puzzle



    Dit mål er at placere alle gear i de rigtige steder.

    Husk på, at billederne er spejlbilleder af hinanden.

    Træk gear fra bunden af ​​scenen til de rigtige pletter i venstre eller højre side af . puslespil

    venligst se på screenshot for løsningen

    Løft tredje centrale over uret

    kapitel 4:..

    pyramide Puzzle



    elefanten siger, at hvis du giver det noget vand det vil hjælpe dig.

    Klik på pyramiden for at se nærmere.

    Klik på puslespillet på jorden.

    Du skal arrangere symbolerne efter deres evolution stadier fra tidligste til seneste.

    der er flere stykker, som ikke kan flyttes anvendes dem som din guide.

    Klik på 2 fliser for at bytte deres placeringer.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Indtast pyramiden efter puslespillet er løst.



    Klik på højre side af skærmen for en Hidden Object Scene.

    Løft lettere i nederste venstre.
    < li> glyf CUBE er i øverste venstre.

    Afslut ud af denne scene.

    Placer glyf CUBE på puslespillet i bagvæggen.

    Klik på puslespil til at begynde at spille.

    Glyph Puzzle



    Dit mål i dette puslespil er at finde de 3 terninger, der indeholder en af ​​hver af de ni billeder uden nogen af ​​dem gentage.

    Vælg de 3 terninger, du ønsker at vælge at indtaste dit valg. Hvis det er forkert, vil du nødt til at starte forfra.

  • Venligst se på screenshot for løsningen.
  • Løsningen er altid den samme, men placeringen af ​​de glyffer kan variere per spil.

    Gå gennem døren for at indtaste et Hidden Object Scene.



    Find alle de punkter på listen.

    Løft KEY holdt ved den store statue.

    Gå til venstre.



    Placer lettere i faklen til at lyse op i rummet. Vær opmærksom på spanden til venstre.

  • Klik på brystet i den nederste center for at åbne den og afhente RAG indeni.
  • Klik på billedet på bagvæggen til at udløse en puslespil.



    Saml puslespillet ved at placere de rigtige stykker af maleriet på plads.

    Pickup brik og højreklik på det for at rotere det.

    Venstre-klik på et stykke til at sætte det på plads.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Der er noget bag væggen. Du er nødt til at gå finde noget at bryde det.

  • Gå til højre to gange, og klik på den nederste højre side af gulvet til at gå udenfor.


  • Brug RAG at afsløre koden på højre side af væggen.

    Gå tilbage inde.



    Brug nøglen på den låste boksen i nederste venstre for at udløse et puslespil.

    Dit mål er at finde den rigtige rækkefølge ved hjælp af de billeder, du så på væggen udenfor.

    Klik på billederne for at ændre dem.

    Du ser på screenshot for løsningen.

    Pickup Blandingsbatteri inde i boksen.

    Gå gennem døren i ryggen og gå til venstre.



    Placer Blandingsbatteri på venstre side af væggen for at slå vandet.

    Løft spand vand.

    Gå til højre to gange , klik på højre side af gulvet. Klik på den røde "X" knappen i øverste højre for at gå tilbage udenfor.



    Giv spand vand til elefanten.

  • gå tilbage til rummet med hanen.



    Placer pICK på samme sted som vist i skærmbilledet og afhente den fjerde KEY.


    kapitel 5



    Gå gennem døren til højre.

    Vær opmærksom på symbolet over døren til venstre.



    Klik på bordet for en Hidden Object Scene.

    Find alle de punkter på listen.

    Løft KOST i øverste højre.

    Afslut ud af denne scene og gå gennem venstre dør.



    Placer Broom på venstre dør til at udløse et puslespil.

    Brug farven over døren i den foregående rum, bevæge hjulet i midten, så den røde brik er på toppen.

    nu skal du flytte resten af ​​bolde til være ved siden af ​​deres matchende farver.

    de store kugler skal være på ydersiden ringen og de små plain kugler skal være på indersiden ring.

    Klik på enhver 2 bolde til at bytte deres positioner.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Gå gennem venstre dør.



    Klik på sofaen for en Hidden Object Scene.

    Find alle de punkter på listen.

    Pickup de træstammer i nederste højre.

    Afslut ud af denne opfattelse.

    Klik på det ovale billede på midten af ​​væggen for at udløse et puslespil.

    Puzzle



    Træk cirkler omkring, indtil de danne billedet vist på screenshot.

    Pickup kampene efter puslespillet er løst.

    Gå gennem 2 rigtige døre.




    Placer træstammer og kampene i pejsen.

    branden smelter isen på døren og bat hængende fra loftet.

    afhente nøglen fra bat og placere den på døren til højre for at låse den op.

    Gå gennem døren.



    Klik på kabinettet for at udløse en Hidden Object scene.

    Find alle de punkter på listen.

    Pickup geviret i nederste venstre.

    Afslut ud af denne scene.

  • Klik på billedet over pejsen til at udløse et puslespil.



    Saml billedet ved at bytte fliserne rundt.

    Klik på et to fliser til at bytte deres positioner.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Gå gennem højre dør og derefter gennem venstre dør.




    Giv ANTLERS til hjorte og afhente sKRUETRÆKKER fra munden.

    Gå gennem 2 rigtige døre.

    Placer skruetrækkeren på skruerne på panelet i øverste venstre og afhente fEMTE KEY.

    kapitel 6



    Klik til højre for at udløse en Hidden Object Scene.
    < li> Pickup alle elementerne på listen.

    PICTURE stykke er i den øverste centrum.

    Afslut ud af denne scene.

    Gå til højre for at komme ind en Hidden Object Scene.



    Find alle de punkter på listen.

    Løft STONE i nederste højre.
    < li> Gå til venstre.



    Bryd vASE siden af ​​døren med STONE.

    afhente nøglen inde i vase og placere den på døren for at låse den.

    Gå gennem døren.

    Placer pICTURE PIECE på billedet over pejsen. Klik på billedet for at udløse et puslespil.

    Picture Puzzle



    Saml puslespillet ved at placere de rigtige stykker af maleriet på plads.

    Pickup brik og højreklik på det for at rotere det.

    Venstre-klik på et stykke til at sætte det på plads.

    venligst se på screenshot for løsning.

    En sikker vises over pejsen. Du skal kigge efter koden.

  • Gå til venstre for at indtaste et Hidden Object Scene.



    Find alle de punkter på listen.

    WATER PICTHER er på den nederste venstre side.

    gå til højre for at gå tilbage til pejsen.



    Placer WATER PICTHER over bålet og afhente cd'en inde i pejsen.

    Gå til højre to gange.

    Sæt cd'en i computeren på skrivebordet, og klik på den for at udløse et puslespil.


    Computer Puzzle



    Dit mål er at placere de rigtige billeder på plads som vist på billedet i den øverste række.

    Klik på enhver 2 fliser for at bytte deres positioner.

    farverne på pilene angiver farven på elementet for den pågældende række.

    venligst se på screenshot for solution.Red = Krabbe-Chili- match-Life Ring-DrumGrey = Bird-Salt & amp; Pepper-lommelygte-Anker-HeadphonesYellow = Jellyfish-Ost-Light Bulb-Wheel-GramophoneGreen = Grasshopper-Salat-Lamp-Fan Blade-Dirigent

    Koden "827" vises på computerskærmen.
    < li> Gå til venstre og træder ind gennem døren til venstre.

    Klik på den sikre for et nærmere kig.

    sikker Puzzle



    Dit mål er at løse gåden med koden findes på computerskærmen.

    Indtast numrene "827" i de øverste pladser.

    i de nederste slots indtaste de elementer, . er relateret til numrene over dem

    Fra venstre til højre løsningen for den nederste række er: "Spider-Eyes-Week"

    Klik på den røde Go knappen for at indtaste dit valg. .

    Pickup drikken inde i sikkert.

    Giv BEVERAGE til WHITE LEOPARD, og ​​det bliver til en killing.

    Løft sJETTE KEY på gulvet .

    kapitel 7



    Klik på båden i nederste højre til at udløse en Hidden Object Scene.

    Find alle punkterne på listen.

    Løft AXE i nederste venstre. Afslut ud af denne opfattelse.

  • Placer AXE på loggen i nederste venstre for at placere et STICK i din beholdning.
  • Klik på kabinen for et nærmere kig.



    Giv STICK til hunden.

    gå gennem døren og gå til højre for at indtaste en Hidden Object Scene.




    Find alle de punkter på listen.

    Pickup skovlen til højre.

    Klik på billedet i øverste højre efter din søgning er afsluttet at udløse et puslespil.

    Puzzle



    Saml billedet ved at sætte brikkerne i de rigtige steder.

    Klik på enhver 2 fliser for at bytte deres positioner.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Pickup ballonen bag billedet.

    Gå til venstre, gennem døren og klik på "X" knappen Rød for at gå tilbage udenfor.



    Placer SHOVEL på stedet vises på skærmbillede og afhente COIN i sneen.

    Klik på kabinen og gå gennem døren.

    Placer COIN på puslespillet i nederste højre og klik på den for at starte puslespillet.

    Dit mål er at finde de 2 mønter med de identiske billeder.

    Klik på 2 mønter for at vende dem over.

    der vises et pumpen efter puslespillet er løst.

    Placer ballonen på pumpen for at puste den og derefter samle den op.

    gå gennem døren og klik på den røde "X" knappen for at gå tilbage udenfor.

    Placer oppustet ballon på RHINO til løft det op.

    løft sYVENDE KEY på jorden.

    kapitel 8



    Gå til venstre.

    Klik på bordet for at udløse en Hidden Object Scene.

    Find alle de punkter på listen.

    Løft pOKER i nederste venstre hjørne.

    Afslut ud af denne opfattelse og gå til venstre for at indtaste et andet Hidden Object Scene.



    Find alle de punkter på listen.

    Saml børsten til venstre.

    Gå til højre.



    Bryd vASE over i venstre side af pejsen ved hjælp af pOKER.

    Løft maling kan inde i vasen.

    Placer pOKER i pejsen og afhente dørhåndtaget, der falder foran pejsen.

    Gå til højre.



    Placer PAINT i sagen i nederste højre.

    Dyp penslen i PAINT på højre og læg den på lærredet stykke på staffeliet.

    Klik på billedet for at udløse et puslespil.

    picture Puzzle



    Saml puslespillet ved at placere de korrekte stykker af maleriet på plads.

    Pickup brik og højreklik på det for at rotere det.

    Venstre-klik på et stykke til at sætte det på plads.

    Du ser på screenshot for løsningen.

    en kode til den næste puslespil vises på din palet.

    Placer dørhåndtaget på døren til højre for at åbne den.

    Klik på skrivebordet for at udløse en Hidden Object Scene.



    Find alle de punkter på listen.

    Løft LADDER i nederste højre.

    Afslut ud af den scene, går gennem døren og gå til venstre 2 gange.



    Placer stigen på den venstre side af scenen.

    afhente nøglen i lysestage i øverste venstre.

    gå til højre to gange og gå gennem den højre dør.



    Placer KEY på den låste skuffe markeret med rødt for at udløse et puslespil.

    Brug koden på paletten finde den rigtige rækkefølge for puslespillet.

    Klik på slots til at ændre deres billeder.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Pickup den ottende KEY fra skrivebordet.

    kapitel 9



    Klik på bagsiden af ​​scenen for at udløse en Hidden Object scene.

    Find alle de punkter på listen.

    Pick nøglen i nederste højre.

    Løft cANDLE til venstre.

    Afslut ud af denne opfattelse og gå til venstre.

    Klik på bagsiden af ​​scenen at udløse en Hidden Object Scene.



    Find alle de punkter på listen.

    Løft TWIG BUNDLE under skålen til højre .

    Afslut ud af denne scene og gå til højre.



    Placer TWIG BUNDLE på venstre hul ovenstående trin.
    < li> Placer TWIG BUNDLE på højre hul ovenstående trin.

    Placer cANDLE på de 2 spots med kviste.

    Klik på LIT SUN over templet til at udløse et puslespil.

    Stone Puzzle



    Klik på 2 fliser for at bytte deres positioner, indtil du danne det rigtige billede.

    se venligst på screenshot for løsningen.



    Løft glyf CUBE over templet.

    Placer glyf CUBE på puslespillet ovenstående trin, og klik på den for at starte puslespillet.

    Glyph Puzzle



    Dit mål er at vælge de 3 kasser, der indeholder alle 9 billeder uden gentagelser .

    Klik på de 3 kasser, du ønsker at vælge at fremhæve dem.

    venligst se på screenshot for løsningen. Løsningen er altid den samme, men placeringen af ​​de glyffer kan være anderledes i hvert spil.



    Gå ind i templet.

  • Klik på statuen på bagvæggen, og du vil modtage en skovl i din beholdning.

    Gå ned og derefter til venstre.

    Placer skovlen på klipperne i det nederste center og afhente bombe i jorden.

    Gå tilbage til templet.

    Placer BOMBE på kassen til venstre. Bomben vil eksplodere og sætte et hul på væggen.
  • Gå gennem hullet i væggen for at gå til det næste sted.



    Place nøglen i låsen for at udløse et puslespil.

    Du skal placere billederne i de rigtige positioner ved hjælp af de blokke, der ikke kan bevæge sig som din guide.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Pickup niende KEY inde fra brystet.

    Klik på låsene i ryggen af ​​scenen til at udløse den sidste puslespil.

    Key Puzzle



    Dit mål er at placere nøglerne i de rigtige låse.

    Match farverne på tasterne med farverne på låsene.

  • se på screenshot for løsningen.

    Tillykke! Du har gennemført Dominic Crane Dreamscape Mystery!
  • Relaterede artikler