Spil Guider > pc spil > gåde > The Heritage gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

The Heritage gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

The Heritage Walkthrough

Velkommen til The Heritage Walkthrough!

Året er 1916. For at flygte fra krig og beskytte din datter, du skal gå til din bedstefars hjemsøgt gammel herregård!
< p> Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet The Heritage spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Philip J.

Generelt Tips



Se efter områder, gnistre gang hvert par sekunder. Disse områder indeholder silhuetter og nyttige oplysninger om det emne, der hører der.

  • Områder, gnistre hurtigt skal enten undersøges eller udforsket. Når markøren bliver til en gylden pil, betyder det, at området kan udforskes.
  • Nogle gange er der en exit område i bunden af ​​den scene, der vil tillade dig at skifte mellem værelser. Disse områder er usynlige, men markøren vil stadig blive en gylden pil som et signal.



    De hints er ubegrænset, men du må vente, indtil TIP gauge genopladninger at bruge dem igen. Den TIP knap eneste evne er at fremhæve skjulte fragmenter.

  • Fragmenterne, som du har brug for at indsamle vises over din beholdning. Et punkt vil blive gemt i din beholdning efter du finde sine forsvundne fragmenter.
  • Efter optagning et emne fra din beholdning, kan du sætte den tilbage ved at højreklikke.
  • vil MEMORY LOCKET giver dig mulighed for at se en hukommelse fra et afsluttet kapitel.



    Alle gåder kan springes over, undtagen den meget sidste. Du kan kun bruge PUZZLE knappen SKIP når dens måleren er fuld.

  • HJÆLP knap vil give dig vejledning i, hvordan at færdiggøre puslespillet.
  • RETURN knappen vil tillade dig at forlade puslespillet . Du kan vende tilbage til puslespillet igen bagefter.

    Chapter One

    Scene 1



    De 5 elementer i din beholdning har blevet fremhævet med en farve, der matcher deres skjulte fragmenter. For eksempel: Gargoyle fragmenter alle fremhævet med rødt, og nøglen fragmenter alle fremhævet i hvidt

    Saml de fremhævede fragmenter


    Brug GARDEN SCISSOR at skære kviste ved position 1.

    Placer MAIL BOX ved position 2.

    Opsaml dørhåndtag fragmentet i postkassen.
    < p>

    Placer døren knop på døren ved position 1.

    Opsaml GARGOYLE fragmentet ved siden af ​​dørhåndtag.

    Placer GARGOYLE i position 2.

    Saml KEY fragment ved siden af ​​GARGOYLE.

    Saml MEMORY LOCKET -highlighted i blå- på trappe måde.

    Brug KEY på hoveddøren til at fuldføre dette kapitel .

    kapitel To

    Scene 1



    Saml de tilgængelige skjulte fragmenter.



    Placer MAIDEN på bordet ved position 1.

    Saml trappetrinnet fragmentet ved siden af ​​MAIDEN.

    Placer BOX i position 2, og klik derefter på på den for at starte puslespillet.



    Find den rigtige kombination af tal for at fuldende billedet. Klik på tallene for at ændre deres værdi med 1.

    Hver gang du ændre et nummer, vil en del af puslespillet rotere 90 grader.

  • De korrekte kombinationer er 3-4-4 til venstre side er, og 1-3-2 for højre side.

    efter dette puslespil vil du modtage en LAMP-fragment.


  • Placer LAMP over pejsen ved position 1.

    Saml tangen fragmentet ved siden af ​​LAMP.

    Brug tang til at skære kæderne dækker døren ved position 2.
  • Indtast døren efter at kæden er blevet fjernet.

    Scene 2



    Saml de skjulte fragmenter af elementerne.

  • Brug kost til at feje snavs ved position 1.

    Placer ubelyst LANTERN ved siden af ​​kurven ved position 2.

    Brug kAMPE at tænde slukket LANTERN.



    Saml den RØDE CANDLE fragmentet ved siden af ​​LANTERN.

    Placer røde stearinlys på symbolet ved position 1.

    Saml den endelige VASE fragment af cANDLE.

    Bagefter vil du automatisk blive overført til den forrige plads.



    Placer vASE siden af ​​MAIDEN ved position 1.

    Saml trappetrinnet fragment af vasen.

    Brug trappetrin på trappen ved position 2 for at afslutte dette kapitel.

    kapitel Tre
    < h3> Scene 1



    Saml posten fragmenter.

    Placer BEAR på krybbe ved position 1.

    Saml spejlet PIECE fragment ved siden af ​​BEAR.

    Brug cLOCK PENDULUM på uret ved position 2.

    Brug mIRROR brik på den knækkede spejlet i position 3. Derefter spejlet vil have "03:30" skrevet på det.

    Klik på det blå fremhævede område at komme ind i næste rum. Området markeret med blåt, vil blive omtalt som "exit område" fra nu af.

    Scene 2



    indsamle fragmenter omkring værelse.



    Placer billede på væggen ved position 1.

    Saml CLOCK POINTER fragmentet på PICTURE.

  • Undersøg (zoome ind) det glitrende vasken området ved position 2.

    Fastgør Studs til vasken ved position 3.

    Brug kLUD brik på studs bagefter for at zoome ud.



    Når du har zoomet ud, indsamle sutteflasken fragment over vasken.

    Bagefter vil du blive taget til den forrige plads.

  • Brug cLOCK markøren på uret ved position 1, og klik derefter på uret for at starte puslespillet.

    Drej cLOCK pointers indtil tiden er sat til 03:30. Klik på de pejlemærker på uret for at rotere dem uret.
  • Den lange pointer skal bemærkes nedad, og den korte pointer skal understreges til højre.
  • Bagefter vil du modtage et fragment af sutteflasken patten.



    Placer sutteflasken på krybbe ved position 1.

    Brug MILK kedel og sutteflaske TEAT på BABY BOTTLE bagefter. Sørg for at bruge den MILK KEDEL først, og sutteflasken TEAT sekunder.

    Kapitel Fire

    Scene 1



    Saml de skjulte fragmenter rundt i lokalet.



    Placer BOG ved hjørnet af skrivebordet ved position 1.

    Placer COMPASS ind i kompas holder ved position 2.

    Placer HOURGLASS ved hjørnet af skrivebordet ved position 3.

    Saml PEN-fragmentet ved siden af ​​HOURGLASS.

    Klik på kompasset til igangsætte den næste puslespil

    (Til puslespillet kun) de 4 paneler lyser i en bestemt rækkefølge.; kopiere sekvensen til at vinde

    Klik på de røde paneler i denne rækkefølge:. Syd, nord, øst, vest, og nord. Bagefter vil du modtage en lavendel fragment.

  • Indtast gennem den mousserende døren til højre efter puslespillet.

    Scene 2


    < li> Saml de manglende fragmenter først.

    Placer ELK hoved over lampen ved position 1.

    Opsaml WINDOW PIECE fragmentet ved siden af ​​ELK hoved.

    Brug vinduet STYKKE at reparere vindue ved position 2.

    Saml vasen med blomster fragment ved vinduet PIECE bagefter.

    Placer vase med blomst på bordet ved position 3.

  • Brug lavendel på vase med FLOWER at afsløre et element.



    Opsaml SOFA PATTERN fragmentet ved siden af ​​vase med FLOWER.

    Brug sOFA mønster på sofaen ved position 1.

    Opsaml SIDE fragment af sOFA MØNSTER at rydde dette rum.

    Placer både PAGE og PEN på mousserende bog ved position 2. Brug PAGE først og PEN sekunder at afslutte dette kapitel.

    Kapitel Fem

    Scene 1



    indsamle de skjulte fragmenter .

    Placer hvide lysestage over pejsen ved position 1.

    Placer den røde lysestage over pejsen ved position 2.

    Klik på rød eller hvid CANDLE HOLDER at indlede puslespillet.

    (til puslespil) Du skal tænde alle lysene for at rydde puslespillet. Klik på sikringen af ​​et stearinlys at tænde stearinlys støder op til det. Hvis du forsøger at tænde et tændt stearinlys, bliver det slukket igen

    Light stearinlys i denne for at vinde:. 1., 3., 5., 2., 3., og 6.. Bagefter vil du modtage en vandkande fragmentere.



    Brug vandkande til at slukke branden ved position 1.

    Saml spillekort hvor du slukkede branden.

    Placer spillekort på bordet i position 2, og derefter klikke på dem for at starte den næste puslespil.


  • Placer alle kortene i deres matchende nummererede slots for at vinde.

    Klik på et kort for at flytte den til en tilsluttet slot. Et kort kan ikke bevæge sig, medmindre den er sluttet til en tom plads.
  • Hver af slots er tilsluttet en anden slot med en tænke hvid linje. Følg disse linjer til at regne ud, hvor hver slot forbinder til

    Klik på slots i denne rækkefølge for at løse dette puslespil:. 2-5-6-1-2-5-3-2-1. Du vil modtage en satyr HEAD fragment bagefter.



    Placer satyr HOVED over pejsen ved position 1.

    Indtast pejsen at gå videre til det næste rum.

    scene 2



    Saml dukke fragmenter omkring denne scene.

    Placer de 5 dukker ind i 5 silhuetter over pejs. Hver dukke hører til i en bestemt silhuet

    Rækkefølgen er:. Dukke med AXE, DOLL med ged, dukke med BABY, OLD DOLL, og WITCH DOLL. Bagefter vil dukkerne reenact et ritual, der vil ende dette kapitel.

    Kapitel Seks

    Scene 1



    Collect den skjulte fragmenter.



    Placer RED BOX på trommer ved position 1. Klik på det røde felt bagefter at indlede puslespillet.

    (for puslespil kun) Dit mål er at få væddeløbshest til at stoppe, hvor det blå flag er. For at flytte væddeløbshest klikke på en af ​​de 4 lyserøde knapper

    Tryk på knapperne i dette for at vinde:. FJERDE, FIRST, og SECOND. Du vil modtage en saks fragment bagefter.

  • Brug saks til at klippe en døråbning i væggen ved position 2. Indtast døren for at fortsætte.

    Scene 2



    Saml fragmenterne, og derefter vende tilbage til den forrige plads. Klik på det område, fremhævet med blåt for at afslutte.

  • Fra nu af området markeret med blåt, vil blive omtalt som "exit område".



    Brug nøglen til at åbne skuffen ved position 1.

    Saml vinglas fragment over position 1.

    Placer artefakt på vasen ved position 2.

  • Saml nålen fragment over artefakt.

    Vende den anden stue.

    Placer vinglas på bordet ved position 3.

    Opsaml LIME fragmentet ved siden af ​​WINE GLAS.

    Brug nålen på grammofonen i position 4.

    Saml solsystemet fragmentet på grammofonen.

    Placer solsystemet på væggen ved position 5, og derefter klikke på den for at starte et puslespil.



    Juster ringene i puslespillet, indtil billedet af solsystemet er færdig.

    Klik på de ydre ringe i puslespillet for at rotere dem uret; den centrale brik er ikke drejelig. Du vil modtage en BABY SHOES fragment, når du er færdig.

  • Rydning dette puslespil vil fuldføre denne scene.



    Placer baby sko på den pude ved position 1.

    Placer BREV ved siden af ​​bABY SKO ved position 2.

    Brug LIME på BREV bagefter at fuldføre dette kapitel.

    kapitel Syv

    Scene 1



    Saml de skjulte fragmenter.

    Brug kedel med vand på træ bassin ved position 1.

    Brug skrubbebørsten at rense pletten ved position 2.

    Saml fugleskræmsel fragmentet, hvor pletten var.

    Indtast den mousserende dør vej til venstre for dette rum.


    scene 2



    Saml posten fragmenter omkring denne scene.



    Placer SCARECROW over bladet bunke ved position 1.

    Saml BEEHIVE fragmentet ved siden af ​​SCARECROW.

    Placer BEEHIVE i træet ved position 2, og derefter klikke på den for at starte puslespillet .

    (til puslespillet kun) Klik på bierne, der dukker op ud af bistadet, indtil puslespillet er fuldført. Klik på ti af bierne for at gå videre. Du vil modtage en studs fragment bagefter.



    Brug HOE TOOL og studs på snavs plaster på position 1. Brug HOE TOOL før du bruger studs.

    Opsaml ROSE fragmentet ved siden af ​​studs til at fuldføre denne scene.

    Giv garnnøgle til katten ved position 2.

    Saml BAR SOAP fragment nærheden bolden af gARN.

    Brug BAR SOAP og ROSE i træ bassinet ved position 1.

    kapitel Otte

    Scene 1




    Saml posten fragmenter skjult rundt i lokalet.

    Brug hæklenåle at reparere kluden ved position 1.

    Saml kluden stykke, der vises ved siden af ​​position 1.

    Afslut denne scene til at komme ind i næste rum. Udgangen området er i bunden af ​​denne scene.

    Scene 2



    Saml de skjulte fragmenter.

  • Brug KEY at åbne kabinettet ved position 1.

    Saml sandaler og SET skeer fragmenter inde i kabinettet.

    pladen anbringes på bordet ved position 2.

    Place SET skeer på bordet ved position 3.

    Vende den forrige scene. Udgangen området er i bunden af ​​denne scene.



    Placer SANDALER siden skoene ved position 1.

    Saml Kluden PIECE fragment nærliggende sandaler.

    Brug kLUD PIECE på kluden ved position 2.

    Saml TEA CUP fragment hvor du har brugt kLUD PIECE.

    Besøg andet værelse igen .

    Placer TEA CUP på bordet ved position 3.

    Saml svampe fragmentet ved siden af ​​TEA CUP.

    Placer svampe på pladen ved position 2, og derefter klikke på dem for at starte puslespillet.



    Find de 12 forskelle mellem de 2 billeder. Klik på en forskel for at slette det fra et af billederne.

  • Du vil modtage en spindesiden WHEEL fragment bagefter.
  • Du vil blive taget til den tidligere værelse, at dette værelse er komplet.



    Placer spindesiden STYKKE ind spindesiden ved position 1.

    Placer spindesiden WHEEL ind spindesiden ved position 2.


    Kapitel Ni

    scene 1



    Saml de skjulte element fragmenter.

    Afslut denne plads til at komme ind i næste scene. Udgangen Området er i bunden af ​​dette rum.

    Scene 2



    Saml posten fragmenter.

  • Indtast område i toppen af ​​trappe sagen for at vende tilbage til den forrige scene.



    Brug HAMMER til at bryde det opbragte vindue ved position 1.

  • Saml BRICK fragment hvor HAMMER blev brugt.

    Retur til det andet værelse.

    Placer BRICK i stikket i væggen ved position 2.

    indsamle KEY fragment, der vises under BRICK.

    Afslut dette rum.



    Brug nøglen til at åbne skuffen ved position 1.

    Saml BAG fragment inde i skuffen.

    Retur til lavere værelse.

    Placer BAG ved position 2, og derefter klikke på den for at starte puslespillet.



    Arranger poserne efter deres størrelser for at fuldføre dette puslespil. Der er 3 størrelser:. Store, mellemstore og små

    Vælg eventuelt 2 poser til at bytte deres positioner. Hver af spalterne er mærket med et tal for at vise, hvor hver pose hører; (3): store, (2) betyder medium, og (1) betyder lille.

  • Efter at arrangere poser vil du modtage en FLASH fragment.
  • Retur til værelse ovenpå for at bruge FLASH.



    Placer FLASH på kommoden ved position 1.

    Saml den tRÆ WHEEL fragmentet ved siden af ​​FLASH.

  • tilbage ned ad trapper.

    Placer tRÆ WHEEL på statuen ved position 2.

    Saml kæderne fragmentet ved siden af ​​tRÆ WHEEL.

    Retur til værelset ovenpå.



    Brug kæder på døren ved position 1.

    Brug OIL på kæderne, og derefter klikke på dem for at åbne døren .

    Saml BIG KEY fragment ud af døren for at fuldføre denne scene.

    Brug BIG KEY på porten ved position 2.

    Brug SMALL KEY på brystet ved position 3 for at færdiggøre dette kapitel.

    kapitel Ti

    scene 1



    Saml fragmenterne skjult omkring denne scene.

    Brug exit område i bunden af ​​denne plads til at komme ind i næste rum.

    Scene 2



    indsamle item fragmenter i dette rum.



    Placer OLD dagbog på stakken af ​​bøger på position 1.

    Saml tappen fragmentet på OLD DAGBOG.

    Gå tilbage til den forrige plads ved hjælp af exit-området i bunden af ​​denne scene.

    Placer PIPE under vasken ved position 2.

    Saml POT fragment ved siden af ​​røret.

    Placer studs på vasken ved position 3.

    Klik på spejlet ved position 4 for at starte puslespillet.




    Placer alle puslespilsbrikker i deres matchende silhuetter at fuldende dette billede. Venstre-klik for at hente en brik og højreklikke for at slippe det.

  • Du vil modtage en CURTAIN RING fragment bagefter.



    brug cURTAIN RING at åbne gardinet ved position 1 for en senere brug.

    Lad denne plads til nu.

    Sæt gryden på kanon på position 2.

    Saml badekarret PLUG fragmentet ved siden af ​​POT.

    Gå tilbage til den forrige plads igen.



    Undersøg mousserende område bag gardinet ved position 1 .

    Brug badekarret pLUG at tilslutte hullet i badekarret.

    Opsaml MASK fragmentet ved siden badekarret sTIK.

    Indtast det andet værelse igen bagefter.



    Hæng MASK på væggen ved position 1.

    Saml træplade fragmentet ved siden af ​​MASK.

    Placer træplade på træplade ved position 2.

    Saml håndklædet fragment over træplade.

    Afslut dette rum.


  • Hæng håndklæde på håndklæde bøjle ved position 1.

    Saml PHOTO fragmentet ved siden af ​​håndklæde.

    nu, dette rum er færdig, vil du blive taget til den anden stue.

    Placer PHOTO på OLD DAGBOG ved position 2 for at afslutte dette kapitel.

    kapitel Eleven

    Scene 1



    Saml de skjulte fragmenter omkring dette rum.

    Indtast det andet værelse ved at bruge exit område i bunden af ​​denne scene.

    scene 2



    Find de skjulte element fragmenter.

    Placer fuglefoder i vindueskarmen ved position 1.

    Opsaml POISON fragmentet i nærheden af ​​fuglefoder.

    Gå tilbage til den forrige plads; exit-området er i bunden af ​​denne scene.



    Placer lyskontakten på væggen ved position 1.

    Saml hængelås fragment siden lyskontakten.

    Gå til andre rum.

    Brug hængelås på låsen ved position 2.

    Klik på hængelåsen for at indlede puslespillet.



    Drej skiver af hængelåsen indtil de ydre ringer opsummere til numrene på den inderste skive. Den centrale skive kan ikke roteres; rotere de andre skiver ved at klikke på dem.

    Drej store dial, indtil antallet 66 peger opad. Og så, drej den næststørste drejeknappen, indtil dens nummer 18 peger opad for at fuldføre denne gåde.

  • Du vil modtage en BIRD fragment bagefter.
  • Vende den forrige scene.



    Placer bIRD i vindueskarmen ved position 1.

    Opsaml håndsav fragment ved siden af ​​fuglen.

    Forlad rummet bagefter.

    Brug håndsav til at skære bestyrelsen ved position 2.

    Opsaml SPIDER fragmentet ved position 2 bagefter at fuldføre denne scene.


    < li> Placer sPIDER under spindelvæv ved position 1.

    Opsaml POT fragment over sPIDER.

    Sæt gryden på komfuret ved position 2.

    Collect RAT fragmentet over POT.

    Placer RAT over pejsen ved position 3.

    Saml WOOD scraps fragmentet ved siden af ​​RAT.

    Placer træet scraps ind i komfur ved position 4.

    Hæld POISON i POT ved position 2 for at afslutte dette kapitel.

    kapitel Tolv

    Scene 1



    Saml de skjulte fragmenter.

    Gå til det næste rum. Udgangen området er i bunden af ​​denne scene.

    Scene 2



    Saml fragmenterne omkring denne scene.



    Placer kolben på gulvet ved position 1.

    Saml hestesko fragmentet nærheden kolben.

    Gå til forrige værelse. Udgangen Området er i bunden af ​​dette rum.

  • Placer halvrund på træbjælke ved position 2.

    Opsaml BOX fragment under halvrund.
  • Retur til den foregående scene.



    Placer BOX på den lille statue ved position 1.

    Saml sadlen fragmentet ved siden af ​​BOX.

    Gå tilbage til den forrige plads.

    Placer sadlen på vognen ved position 2.

    Opsaml BUCKET fragmentet ved siden af ​​sadlen.

    Gå til den anden værelse.



    Placer BUCKET over pentagram ved position 1.

    Saml spejlet fragment nærheden spanden.

    gå til det forrige værelse.

    Placer MIRROR under vognen ved position 2.

    Saml SCROLL fragment under spejlet.

    gå til det forrige rum.

    Placer SCROLL i pentagram ved position 3 for at indlede et puslespil.



    Træk og slip de hvide symboler i deres slørede silhuetter på SCROLL til fuldføre denne puslespil. Brug linjer, der forbinder symboler silhuetter at regne ud, hvor hvert symbol hører.

  • Efter at have afsluttet dette puslespil, vil du modtage en pisk fragment.
  • Gå til scenen udenfor bagefter.



    Brug pisken til at flytte hesten ved position 1.

    Opsaml SWORD fragment, som stod bag hesten ved position 1.

  • Du vil blive taget til den tidligere værelse bagefter.

    Placer SWORD i pentagram ved position 2.

    Saml DEVIL i en krukke fragment nærheden af ​​SWORD.

    Placer DEVIL i en krukke over pejsen i position 3.

    kapitel Tretten

    Scene 1



    Saml den skjulte fragmenter.

    Placer KNIGHT over pejsen ved position 1 for at aktivere portrættet.

    Indtast det glitrende portræt ved position 2.

    Scene 2



    Saml fragmenter i denne scene.

    Gå tilbage til den forrige scene. Udgangen området er i bunden af ​​denne scene.



    Placer LION statue ved siden af ​​statuen ved position 1.

    Opsaml RUNE 1 fragment ved siden af ​​LION statuen.

    Vende den anden scene.

    Placer RUNE 1 på klippen ved position 2.

    Saml LAMP fragmentet ved siden af ​​RUNE.

    Gå til forrige scene.



    Brug LAMP på lampeskærm ved position 1.

    Opsaml RUNE 2 fragmentet ved siden af LAMP.

    Retur til den anden scene.

    Brug RUNE 2 på under RUNE 1 ved position 2.

    Opsaml KUL fragmentet ved siden af ​​RUNE 2.

  • tilbage til den forrige scene.



    Placer KUL i pejsen ved position 1.

    Saml TORCH fragmentet ved siden af ​​kul.

    Brug TORCH at tænde pejsen ved position 2.

    Opsaml RUNE 3 fragment nær position 2 for at fuldføre denne scene.

    Placer RUNE 3 nedenfor RUNE 2 i position 3 .

    Saml leen fragmentet ved siden af ​​RUNE 3.

    Brug leen til at skære busken ved position 4.

    Saml EYE RUNE fragmentet, hvor bush var.

    Brug EYE RUNE over RUNE 1 ved position 5 til at fuldføre dette kapitel.

    kapitel fjorten

    Scene 1



    Saml de skjulte fragmenter.

    Gå til det næste rum. Udgangen området er i bunden af ​​denne scene.

    Scene 2



    Saml posten fragmenter.

  • Placer rOSE PEDAL på rosen ved position 1. Klik på rOSE at starte puslespillet.



    Skub firkanter i deres korrekte steder for at fuldende billedet. En firkantet kan glide i 4 retninger, men kan kun glide ind i en tom plads.

  • Skub firkanter i henhold til pilens retning. De pladser med den stiplede linje bør følge pladsen med pilen på det (som en slange krop). Den sorte firkant repræsenterer den tomme plads i dette puslespil.
  • Følg anvisningerne numerisk at løse dette puslespil i 12 trin.



    Tilbage til forrige scene bagefter.



    Placer oRNAMENT BALL på statuen ved position 1.

    Saml NET fragment over oRNAMENT BALL.

    Gå til den anden scene.

    Brug NET til at fange sommerfuglen ved position 2.

    Opsaml FORK fragmentet, hvor sommerfuglen var.

    Gå til den foregående scene.



    Brug FORK at flytte battet ved position 1.

    Saml PICTURE CANVAS fragment hvor bat var.

    Placer pICTURE CANVAS i billedrammen ved position 2.

    Saml mariehøne fragment under pICTURE CANVAS.

    Gå til den anden scene.



    Placer LADYBUG på planten ved position 1.

    Saml Orchid fragmentet på LADYBUG.

    Placer orkidé på statuen ved position 2.

    Opsaml BUTTERFLY fragmentet på ORCHID.

    Gå til forrige scene.



    Placer BUTTERFLY nedenfor stearinlys ved position 1.

    Saml dukken fragment over BUTTERFLY at fuldføre denne scene.

    Placer DOLL på kløvet træ ved position 2.

    Saml skovlen fragment nærheden dukken.

    Brug skovl til at grave snavs ved position 3 og afslutte dette kapitel.

    kapitel Fifteen

    Scene 1



    Saml de skjulte fragmenter omkring dette rum.

    Brug fiskefoder på akvarium ved position 1.

    Brug bOX CRANK på sølv kasse på position 2. Klik på boksen for at indlede sin puslespil.



    Pair de identiske kort sammen for at vinde.

    Klik på et ansigt-down kort til at afsløre sit billede. Du kan kun afsløre 2 kort ad gangen. Hvis du afslører 2 kort, der ikke matcher, vil de begge vende tilbage til deres ansigt-down positioner. Når du finder et matchende par, vil de forsvinde fra brættet.

  • Brug dette skærmbillede til at finde placeringen af ​​de identiske kort. Du vil modtage en Mermaid Tail fragment på bagefter.
  • Undersøg akvarium at indtaste det næste scene.

    Scene 2


    < li> Saml de spredte fragmenter.



    Fastgør Mermaid Tail til havfruen ved position 1.

    opsamles MASK i nærheden af ​​Mermaid Tail.

    Afslut akvarium. Udgangen området er i bunden af ​​denne scene.

  • Placer MASK siden af ​​hatten ved position 2.

    Opsaml HOOK fragment af masken.
  • Undersøg fisk tanken igen.



    Placer HOOK ved siden af ​​skibet på position 1.

    Saml PEARL fragmentet på krogen.

  • Placer PEARL siden af ​​havfrue ved position 2.

    Opsaml SHIP FRAGMENT siden af ​​PEARL.

    Brug SHIP FRAGMENT på skibet i position 3.

    indsamle DRESS fragment hvor du har brugt SHIP fRAGMENT.

    Afslut akvarium.



    Placer DRESS på bøjlen ved position 1.

    Saml eremitkrebsen fragment over kjolen.

    Undersøg akvarium igen.

    Placer eremitkrebs af tangen ved position 2.

    indsamle dOLL HEAD fragment nær eremitkrebs at fuldføre denne scene.



    Placer dOLL HOVED på dukken ved position 1 for at gennemføre dette kapitel.


    kapitel Sixteen

    Scene 1



    Saml de manglende fragmenter.

    Undersøg kloden ved position 1.


    Scene 2



    Saml de skjulte fragmenter.



    Sæt sejl til båden i position 1.

    Saml de lettere fragmentet ved siden af ​​SAIL.

    Gå tilbage til den forrige scene. Udgangen området er i bunden af ​​denne scene.

  • Brug de lettere til lys lys ved position 2.

    Opsaml TREASURE MARK ved siden af ​​stearinlys.
  • Undersøg kloden igen.



    Placer TREASURE MARK ved position 1.

    Saml PENTAGRAM fragmentet ved siden af ​​TREASURE MARK.

  • Besøg den forrige scene.

    Placer PENTAGRAM på papiret ved position 2.

    Saml PIRATE SKULL fragmentet ved siden af ​​PENTAGRAM.

    Undersøg kloden.



    Placer PIRATE SKULL ved position 1.

    Saml den rød væske FLASKE fragment ved siden af ​​RED SKULL.

    Afslut denne scene igen .

    Brug rød væske FLASKE at fylde glasset ved position 2.

    Opsaml JEWEL fragmentet ved siden af ​​glasset.

    Undersøg kloden igen.



    Placer JEWEL ved position 1.

    Saml tønden fragmentet ved siden af ​​JEWEL.

    Vende den forrige scene.
    < li> Placer BARREL ved døren ved position 2.

    Saml PALM TREE fragmentet over tønden.

    Indtast den anden scene igen.




    Placer palme under skibet på position 1.

    Opsaml CHERUB fragmentet ved siden af ​​palme at fuldføre denne scene.

    Placer CHERUB på søjlen statue ved position 2 for at afslutte dette kapitel.

    kapitel Seventeen

    Scene 1



    Saml de skjulte fragmenter.

    bruge batteriet i radioen ved position 1, og klik derefter på radioen for at starte puslespillet.



    Tune radioen, så den røde linje ophold på den hvide linje.

    Klik på de sorte knopper til at ændre deres positioner. Positionerne af knopperne vil afgøre, hvor den røde linje går.

  • For at fuldføre dette puslespil, skal dine drejeknapper være i samme position som det ses her. Det første, tredje og sidste knapper bør være hele vejen ned. Og den anden knop bør være et klik væk fra at være hele vejen ned.
  • Bagefter maleriet i den foregående scene vil begynde at gnistre. Klik på maleriet for at komme ind i næste scene.

    Scene 2



    Saml alle de forsvundne fragmenter.

  • Return til den foregående scene. Udgangen området er i bunden af ​​denne scene.



    Placer riffel på vægbeslaget ved position 1.

    Opsaml GRENADE fragment ved siden af ​​riffel.

    Gå tilbage til forrige scene.

    Brug granaten på rublen ved position 2.

    Saml PHOTO fragment hvor granaten blev brugt. <

  • Relaterede artikler