Spil Guider > pc spil > gåde > Hamlet gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Hamlet gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Hamlet Walkthrough

Velkommen til Hamlet Walkthrough!

Styr Hero da han begiver sig ud på en hjernevridende mission for at redde Hamlets Ophelia fra kløerne på den onde Claudius!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder et komplet Hamlet spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre.

Generelt Tips

Dette er et eventyr spil.
  • Vælg vindue tilstand, lyd og display enheder i popup ved start.

    Klik ofte på Hero og andre tegn for at se, hvad de tænker.

    Der er ingen sanktioner for tilfældig klikke.

    Klik på "?" i nederste højre, hvis du har brug for et hint. Hints genopbygge langsomt og starte forfra i hver scene.
  • Tryk på Esc-tasten for at afslutte spillet.

    Act 1



    Front Door


    målet er at finde en måde at få Hero inde i bygningen.



    Klik én gang vejrforhold kontrollerne til højre for at få skyer.

    Klik på højre sky for at få regn og du vil vokse en blomst.

    Klik på vejret styrer to gange for at få solen til at komme ud og en fugl vises.

    Klik på fuglen for at få ham til at flyve af blomsten, og klik derefter på blomsten. Fuglen vil fange frø i næbbet.

  • Klik på fuglen med frøet at gøre ham flyve tilbage til den anden side.
  • Klik på højttaleren for at skræmme fuglen i at tabe frø.

    Du skal nu vande frøene til at vokse en klatring vin.

    Klik på vejret kontrol to gange for at få skyerne igen.

    Klik på den venstre skyen at få regn til at vokse en klatring vin.

    Klik på risten over klatring vin, og det falder til jorden.

    Klik på klatring vin og Hero vil automatisk komme slot.


    Machine Room



    Du skal for at få adgang til exit døren på øverste etage til venstre.

    Klik på krog på den øverste venstre der forårsager to mere til at blive vist til højre.

    Klik på yderste venstre krog og to mere vil falde ned på øverst til venstre.

    Klik på krogen til højre og endelige krog vises direkte over buret.



    Klik på krogen over buret til at løfte buret ud af Hero måde.

    Klik på stigen til venstre og Hero vil automatisk klatre op til det næste niveau.

    Træk armen på venstre væg til at hæve platformen og exit.

    Adgangskode Area



    den nødvendige password er:. "password"



    Stav ud kodeord på panelet ved at trykke på knapperne med bogstaverne :. "Pa S (2 gange) WO Rd"

    Hero Opfylder Polonius



    Klik på den grønne smiley knap og bemærk, at Polonius vil straks klikke på den triste røde knap.

    Bemærk edderkoppen falder ned fra øverst til venstre.

    Klik på edderkoppen, og han vil kravle over toppen af ​​vinduet panel og delvist åbne et panel til højre.

    Klik på løs lågen for at fjerne det helt og udsætte en grøn og en rød ledning.



    Klik på rød ledning til at afbryde den røde smiley knap.

    Klik på den grønne knap for at få adgang til det rum, hvor Polonius og Ophelia er.

    Polonius vs Hero




    Klik på Ophelia 2 gange og buret vil falde.



    Klik på Polonius og opdage, at han har en fjernbetjening, der styrer laser over Hero.

    Klik på den blinkende lyn-knappen for at slukke laseren.

    Klik på laser til at pege det på Polonius.

    Klik på Polonius. Da han opdager laseren ikke virker, kaster han en bombe i stedet.

  • Klik på Polonius igen og denne gang klik på bomben, mens den er i hånden.
  • Når bomben slukker , Polonius falder ned og taber fjernbetjening til laseren.

    Mens Polonius er på jorden, skal du klikke på knappen lynet til at slå laseren igen, og klik derefter på fjernbetjeningen, at Polonius droppet. Se Polonius få zapped.

    Act 2

    Underwater passage



    Bemærk den snapper fisk, der blokerer Hero vej til Ophelia.

    Klik på dykning hjelm på floden bunden 2 gange og en ål vil svømme op og skræmme fiskene væk.

    Klik på buret og en mine vil flyde op og blokere din sti.



    Klik på Hero og mærke et billede af en krabbe i hans tanke boble.

    Klik på billedet af krabbe i heltens tanke boble.

    Krabbe vil automatisk skære kæden til minen, og det vil flyde ud af din måde.

    Klik på Ophelia bur og du begge vil få opslugt af en kæmpe fisk.

    Hæv Cage



    Dit mål her er at fjerne de tre pingviner, der sidder på toppen af ​​Ofelias bur.
    < li> Klik på vinduet af den lille hytte og lytte nøje til snorken.

    Når snorken aftager lidt, skal du klikke på klokken. Hvis du klikker på klokken, mens han er snorken højlydt, vil han ikke være i stand til at høre det.

  • Den gamle mand vil vække og komme ud på dækket, når han hører klokken.



    Du bliver nødt til at gøre følgende trin 3 gange, én gang for hver pingvin.

    Klik på den gamle mand, og han vil automatisk begynde at fiske.
    < li> Når du ser bobber gå op og ned i vandet, hurtigt klikke på den gamle mand, og han vil rulle i en fisk.



    Når den gamle mand tøver et øjeblik, mens afhaspning i fisk, skal du klikke på en pingvin. Penguin vil springe og hægte sig på fisk og være slingrede ind med det.

  • Du skal nu fjerne de resterende pingviner fra toppen af ​​buret i vandet. Gentag denne proces to gange: Ring BellClick om mennesket til at droppe en linje i waterClick på mennesket at rulle i, når bobber går op og downClick på en pingvin, når fisken er dinglende

    Når den sidste pingvin er væk, Ophelia bur vil stige op fra vandet.



    Klik på låsen på Ofelias bur.

    Cage Lock
    < p>

    Du skal matche munden udtryk i midten af ​​skiven med et lignende formet brev på skiven. Se diagram for korrekte kampe.



    Når du matche det korrekte bogstav til udtrykket en guld pointer vil strække sig ud fra midten og punkt til punkt og prikke. Du skal få alle 7 rigtige i en række eller det vil nulstille, og du bliver nødt til at starte forfra.

    evakueringsplan



    evakueringsplan er rodet og mangler nogle stykker. Den gamle mand vil tilføje de manglende brikker for dig automatisk.



    Klik for at rotere de enkelte pladser og lave en sti fra løbende mand i øverste venstre til pil nederst til højre. Stien vil vende alle guld, når du korrekt har gennemført det.

    Hero vs Claudius



    Klik på gardinet og Claudius vises.



    Klik på noterne hurtigt at slå Claudius. De vil stige med én tone hver gang indtil den sidste runde af 5 noter. Hvis du glemmer en note vil det starte forfra. Tæppet vil lukke, når du har vundet.



    Klik på gardinet til at åbne og se Claudius med et hætteglas med væske.

  • Klik på rør til venstre for Hero og en gummi duck vil komme ud. Klik på duck 3 gange indtil han forsvinder ind i røret til højre.
  • Klik på studs over hætteglasset ved Claudius at få Rubber Duck.
  • Rubber Duck træsko mundingen af potion hætteglasset og det eksploderer. Soldaterne kommer og tage Hero væk.

    Act 3

    Cargo Room



    Klik på Hero at få tanke boble.

    Klik på musehul og se musen køre til en boks på tværs af lokalet.



    Klik på kassen, og det er nu en kanon.

    Ved at klikke på musen hul igen vil gøre musen køre på tværs af og midlertidigt ændre retningen af ​​kanonen.

    Klik på musehul at flytte i retning af kanonen.

    Klik hurtigt på kanon, mens det står ret til at få et hul i loftet.

    Klik på hullet i loftet og en abe vil komme ned.

    Klik på kanonen og skyde på Hero indtil midten af ​​hans tænkning boble siger 2 × 2 = 5.

    ved at klikke på tønden i øverste venstre vil altid tilføje to til løsningen.

    Klik tønden indtil ligningen læser 2 × 2 = 3.

    Ved at klikke på abe veksler mellem at tilføje og fratrække 1 til løsningen.

    Klik på aben at trække en og få ligningen til læse 2 × 2 = 2

    Klik på tønde i øverste venstre for at tilføje to og få den korrekte ligning af 2 × 2 = 4. Nu, hvor Hero har hans tanker lige, vil han vække.

    Sten, Saks, Papir Puzzle



    Klik på aben til at starte en gamle- gammeldags spil rock /papir /saks.

    en diamant er lig med en sten, en rulle er lig med papir og saks er en saks.

    Vælg det rigtige kort fra dit sæt til at slå abens kort.

    en rulle slår en diamant, saks slår en rulle og en diamant slår saks.

    Ship Hull


  • Klik på krogen holder ballen at rydde heltens vej.

    Klik på stigen til højre for at kravle op.

    Klik på krogen holder ballen at sænke ballen.

    Klik på et tomt område over ballen, så Hero går på ballen.

    Klik på krogen, mens du står på ballen i orden og du vil blive transporteret til det øverste dæk.


    Hero vs Octopus



    Klik på risten i venstre side af dækket og Hero bliver taget til fange af en Octopus.



    Klik på krogen holder ballen på højre side af dækket to gange indtil en kanon kommer op.

    Poke blæksprutten i øjnene, og bemærk, at det bruger sine fangarme til at gnide øjnene.

    Klik på kanonen, og det vil affyre en kanon bold ind i blæksprutter venstre fangarm og fjerner det.

    Klik på begge blæksprutter øjne for at få ham til tabe dig. Du bliver nødt til at klikke på dem hurtigt, så han bruger begge fangarme på én gang.

    Rosencrantz og Gyldenstjerne Vs helten



    Klik på tentakler og se, at både mænd er i stand til at afværge de blæksprutter fangarme.



    Klik på dørene i midten for at åbne kontrolpanelet for skibene hjul.

    Skub løftestang for skibene hjul over til højre.

    nu hvor du flyttede Rosencranz til midten af ​​dækket med skibene hjul, skal du klikke på venstre fangarm og Octopus vil tage ham væk.

    Skub løftestang for skibene hjul tilbage til venstre.



    Klik på skibene hjulet, således at dynamit på hjulet nu peger mod Gyldenstjerne.

    Klik på dynamit på skibene hjul til at slå ud Gyldenstjerne.

    Klik på højre blæksprutte fangarm og blæksprutte griber Gyldenstjerne.

    Klik på stigen til højre, og du vil automatisk styre tilbage til riget.

    Act 4

    Kort til Kingdom


  • spillet automatisk blinker et preview af det færdige kort, før du starter.

    du har brug for at få Hero til Kongeriget ved at vælge den rigtige vej.

    du får tre ruter at vælge imellem hver gang. Kun én vil føre dig til slottet og tillade dig at gå videre.
  • Efter hver rigtige valg, du vil få et andet sæt at vælge imellem. Hvis forkert, skal du starte forfra. Ruten altid forbliver den samme.



    Crowded Courtyard



    Klik på Hero og han vil begynde at gøre sin vej gennem mængden.

    Du skal finde ham i 15 forskellige steder for at få adgang til slottet Helsingør.

    Du vil kun se den gule toppen af ​​hans hoved eller et øje i mange af de steder. The Hero vil automatisk komme Slot Helsingør når komplet

    Hallway Maze



    Følg disse trin i labyrinten:.
    < p> Start i værelse 4Exit ret til plads 5Exit ret til værelse 3Afslut venstre til værelset 7Exit ret til værelse 2Exit venstre til værelse 6 og automatisk flytte ud af labyrinten

    Stairwell




    Bemærk placeringen af ​​figurerne i rummet og justerer dørpaneler tilsvarende

    Klik for at ændre hvert panel som følger: øverste venstre - squareUpper højre - et plus signLower venstre - triangleLower højre - firkantet <. br>

    Hero vs Laertes



    Klik på kontakten på væggen for at tænde lyset.




    Bemærk stikkontakt på den højre væg og lampen til venstre.

    Klik på lampen.

    Klik på urtepotte og lampen vises nu til højre nær udløbet.



    Klik på stikket for enden af ​​lampens ledning og det stik automatisk i væggen og tændes.

    Klik på tilsluttet lampen at besejre Laertes.

    Act 5

    Horse

    Klik på Ophelia og hun fastslår, at de fleste mennesker tror heste er farveblinde.



    Klik på hesten for at få tanke boble.

    Bemærk, at den eneste del ikke i farve i hver af hestens tanke boble er en sort prik.

    Klik på den sorte prik i hestens tanke boble. Gentag 4 gange.

    Secret Hideout Dør



    Klik på døren 50 gange for at åbne.

  • Hero bliver slået ud og opfylder Grim Reaper.

    Hero vs Grim Reaper



    Klik på de forskellige dele af hjulet for at se, hvad farve er på hver sektion.

    Kig på Grim Reaper øje farve og klik på den tilsvarende farve på hjulet.

    Du skal få 21 rigtige i træk at fuldføre.



    timeglas vises.

    Klik på pillen i timeglasset og du vil se en pil, der angiver bane stier.




    Klik på den nye sti, der er tilføjet hver syvende cyklus

    Hero vs Claudius -. Final Battle



    Klik på håndtaget af Claudius og da han trækker det en tilfældig placeret mål vises.

    Du skal klikke på målet og derefter straks klikke på målet, der kommer op af det øverste højre arm. Det er lettest at klikke på målet, når det vises på toppen, da det er tættest på armen placering.

  • Tillykke! Du har Afsluttet Hamlet!
  • Relaterede artikler