Spil Guider > pc spil > gåde > Hellige Legends: Samhain gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Hellige Legends: Samhain gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Hellige Legends: Samhain Walkthrough

Velkommen til Hallowed Legends: Samhain Walkthrough

Celtic folklore synes at være mere sandhed end lore når Samhain festivaldeltagere forsvinde! Find de manglende folk og redde dagen!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du leder efter her

dette dokument indeholder en komplet Helliget Legends:.! Samhain spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller dig igennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Klik på 'PLAY' ( A) i hovedmenuen for at spille den almindelige eventyr.

Vælg ØVRIGE MULIGHEDER (B) for at justere musik, lyd, cursor, og skærmstørrelse.

Du kan købe (C) STRATEGI GUIDE ved at klikke på bunden i hovedmenuen eller ved at klikke på knappen STRATEGI GUIDE i øverste venstre hjørne af hver scene.

Skift afspillere (D) i nederste højre hjørne af hovedmenuen.

de Achievements (E) kan tilgås fra hovedmenuen.

Puslespil kan springes over, når knappen skip har fuldt opladet.

Klik på knappen "Info" i øverste venstre hjørne af et puslespil scene for at puslespil anvisninger.



proceslinjen (T) i den øverste midten viser dig hovedformålet.

  • Inventory punkter vil blive gemt i skuffen i bunden af ​​hver scene. Du kan få adgang opgørelsen bakke ved at klikke på det lille røde bryst (I) ved siden af ​​knappen hint.
  • Nogle lagervarer vil blive fundet stykvis. Posten i opgørelsen bakke vil lade dig vide, hvor mange stykker er nødvendige for at fuldføre den.
  • Du vil modtage en opgørelse element efter hver Hidden Object Scene.
  • Hvis du vil bruge en opgørelse element, grab det fra bakken, og klik det på det område, hvor du ønsker at bruge det.

    Hvis du klikker på "STRATEGI gUIDE« (SG) bunden i øverste venstre vil tage dig til købssiden for vejledning

    Gode råd (H) er ubegrænsede i spillet, men skal genoplade mellem anvendelser

    Kontakt din Journal (J) ofte.; den indeholder historien point og puslespil hints. Nogle Journal stykker kan afhentes i løbet af spillet.



    Der er 19 Achievements at tjene. Du vil modtage en øjeblikkelig underretning efter hver præstation.

  • Resultater vil blive afsløret lidt efter lidt hele spillet.
  • Mus over hver præstation at se, hvad der skal gøres for at opnå det.


    kapitel 1: Kirkegård



    du kan vælge at se den korte tutorial, hvis du ønsker at modtage den "First Bell Achievement '
    .
    Spil forladte ting søgning scene på venstre for at få håndtaget.



    Undersøg den mekanisme, den spærret port.

    Åbn dække over; tage de lysere (A)

    Placer håndtaget på siden af ​​mekanismen (B)

    Klik på håndtaget for at åbne porten..; gå gennem porten.



    Undersøg den døde for at tilføje en journal side (C).

    Grib KNIFE (D) ved siden af den døde

    Tag den FULD GAS CAN (E), der vises bag den døde

    Undersøg porten til venstre..; skåret vinstokke med kniven 3 gange (F).

    Åbn porten og gå igennem den.

    Tag BOOMERANG på jorden (G).

    Klik ned .

    Zoom ind gren; placere BOOMERANG på grenen (H).

    Tag BUTTERFLY NET (I), der falder på jorden.



    Gå gennem gate igen.

    Spil kirkegården dam søgning scene.

    Brug BUTTERFLY NET (J) fra opgørelse til at hente alle de elementer i vandet.

    flisen bliver tilføjet til fortegnelse og en side til din journal.



    Zoom ind den lille boks til venstre.

    Placer flise på kassen for at aktivere et puslespil.

    Klik på enhver 2 brikker til at bytte deres positioner.

    Højreklik på et stykke for at rotere det.

    Korrekte stykker vil låse på plads.

    Du ser på screenshot for løsningen (K).

    Tag DRAGON RING (L), efter at puslespillet er løst.




    Zoom ind skrælning bark på træet; Placer kniven på skrælning bark to gange for at afsløre Celtic Symbol (M).

    Placer DRAGON RING på Celtic Symbol og scenen bliver mørkt.

    Placer FULD GAS CAN og så lysere på den arrede bark for at aktivere en søgning scene (N).



    Spil træet hule søgning scene.

    vil rullen føjes til lageret.



    Undersøg kapellet døren.

    Placer ROLLER ind i det tomme slot for at aktivere et puslespil.
    < li> Arranger symbolerne i den rigtige rækkefølge ved hjælp af koderne på siden af ​​låsen.

    Klik på hver rulle eller på pilene for at ændre billederne.

    se på screenshot . for løsningen (O)

    Gå gennem Kapel døren

    kapitel 2:. The Chapel



    Undersøg kapel døren; tage TAP (P)

    Undersøg skelettet på jorden.; tage bolden 1/3 (Q)

    Klik på midten af ​​skjoldet for at tilføje et tidsskrift side

    Tag et nærmere kig på den brudte springvand i ryggen..; placere TAP i bunden af ​​springvandet for at aktivere et puslespil.

    Tilslut rørene, så der er en ubrudt linie mellem bunden og toppen rør. Alle rør behøver ikke at blive brugt.

  • Klik på et rør for at rotere det.
  • Venligst se på screenshot for løsningen (R).
  • Løsning puslespillet aktiverer en søgning scene.



    Spil englen søgning scene for at opnå den PRISM.


  • Gå ind i den nederste højre dæksel

    Undersøg totem.; placere PRISM i øverste venstre side af brættet.

    Placer en prisme pr kolonne, så alle bjælker bliver gule.

    Træk prismerne til det ønskede sted. Da hver prisme anbringes nogle af hullerne lukkes. Vælg en åben hul at placere det næste stykke, indtil du udfylder alle kolonnerne.
  • Der er mere end én løsning til dette puslespil. Venligst se på screenshot for løsningen (S).



    Løsning totem puslespil gør en lys skinne på den kvindelige statue.

  • Undersøg den kvindelige statue; tage KEY (T)

    Undersøg mandlige statue til venstre.; tage BALL 2/3 (U).

    Klik ned.

    Zoom ind skribenter Door i øverste venstre.

    Placer KEY i den tomme slot til at aktivere puslespil.

    Klik på enhver 2 nøgler til at bytte deres positioner.

    Når nøglerne er blevet placeret korrekt klikke på stenene over dem for at indtaste dit valg.

    Den grønne nøgle kan ikke flyttes

    venligst se på screenshot for løsningen (V)

    Gå gennem døren

    kapitel 3:... den skribenter



    Brug LETTERE at tænde de 3 lanterner markeret med grønt.

    Zoom ind i trækiste at aktivere et puslespil.

    Saml billedet ved placere fliserne i de rigtige steder.

    Klik på en flise ved siden af ​​en tom firkant for at flytte den til den tomme plads.

    venligst se på screenshot for løsningen (W).



    Løsning puslespillet aktiverer en søgning scene.

    Spil brystet søgning til scene for at få rebet.



    Zoom ind i den rigtige reol; tage ICE AXE (X) og spolen (Y).

    Klik på stenen bordet i nederste højre for at flytte det ud af vejen for at afsløre en luge.

    Placer reb på lugen (Z).

    Undersøg lift mekanisme til venstre.

    Placer sPOOL på mekanismen (A).

    Klik på håndtaget for at løfte lugen (B).



    Klik på lugen for at aktivere et puslespil.

    Træk puslespilsbrikker i de rigtige spots som vist i skærmbilledet (C)

    Notér de symboler, der lyser op i puslespillet:.. slangen, ørn, og kanin

    Tag BALL 3/3 (D) i midten af ​​puslespillet .

    Klik ned og gå ind i nederste højre dæksel

    Zoom ind den frosne dam.; bryde isen med ICE AXE 2 gange (E) til at udløse en søgning scene.



    Afspil den frosne dam søgning scene for at opnå den oliekande.



    Klik ned.

    Zoom ind kisten låsen i nederste centrum.

    Sæt oliekande på rustne del af låsen .

    Placer de 3 bolde i de afrundede slots for at aktivere puslespillet.

    Klik på hver af de BALLS til at ændre deres billeder i samme rækkefølge som puslespillet i lugen.

    Du ser på screenshot for løsningen (F).



    Klik ned i stedet, hvor kisten lå.

    Spil dweller s tingene søgning scene på venstre for at få de 3 dyvler.



    Tag WET SCROLL på bordet (G).

    Åbn rygsækken i nederste højre og tage HAMMER (H)

    Undersøg varme skorsten til venstre.; placere WET SCROLL på den varme rør (I). Den rulle viser, hvad du skal gøre med dyvler.

  • Klik på avisudklip om retten til at tilføje et tidsskrift side (J).
  • Undersøg obskure billede på højre side af væg.

    Placer de 3 dyvler på Guddommen ansigt (K).

    Brug HAMMER på de 3 dyvler. Den keltiske Drage vises på væggen

    Placer DRAGON RING på Celtic Dragon til indtaste portene til Sidhe (L)

    Kapitel 4:.. The Sanctuary
    < p>

    Gå ind i den øverste højre side af scenen (M).

    Klik hvor som helst i den scene til at blive automatisk transporteret til næste scene (N).

    Undersøg de arkæologiske instrumenter; tage ROPE (O)

    Tag et nærmere kig på lift planer på venstre.; klik på den for at tilføje en journal side (P).



    Gå gennem den højre dør.

    Zoom ind vindebroen på venstre for at aktivere et puslespil.

    Flyt alle vægtene på venstre ad kæderne til højre i samme rækkefølge.

    Brug kæden i midten for at placere vægte.

    a stor vægt ikke kan placeres over en mindre vægt.

    Du kan kun flytte enkelte vægte selv om de er i orden.

    Brug trinene i screenshot at færdiggøre puslespillet. Når der står "Move 1 til C ', betyder det, flytte disk 1 kæde C.

    For at løse gåden (Q) skal du følge disse trin:

    Flyt 1 til C, Move 2 til B, Flyt 1 til B, Flyt 3 til C, Flyt 1 til A, Flyt 2 til C.

    Flyt 1 til C. Flyt 4 til B, Flyt 1 til B, Flyt 2 til A, Flyt 1 til A, Flyt 3 til B.

    Flyt 1 til C, Flyt 2 til B, Flyt 1 til B, Flyt 5 til C, Flyt 1 til A, Flyt 2 til C.
    < li> Flyt 1 til C, Flyt 3 til A, Flyt 1 til B, Flyt 2 til A, Flyt 1 til A, Flyt 4 til C.

    Flyt 1 til C, Flyt 2 til B, Flyt 1 til B, Flyt 3 til C, Flyt 1 til A, Flyt 2 til C, og Flyt 1 til C.



    leder i nederste venstre efter broen er blevet rettet

    Undersøg spærreild i midten.; tage STONES (R)

    Zoom ind i bogen i nederste venstre.; klik på den venstre side for at tilføje en journal side (S).



    Klik ned to gange.

    Zoom ind i slangen på bagvæggen ; placere de blå sten på puslespillet for at aktivere den.

    Flyt stenene, så de lander på den modsatte side. De blå sten bør være på toppen og den røde i bunden.

  • Sten af ​​modsatte farver kan ikke hoppe over hinanden.
  • Diagram (1) i skærmbilledet viser, hvordan du placere sten, så du kan flytte den røde sten til bunden. Placer en rød sten som vist i Diagram 1, flytte alle de blå sten til højre, og derefter flytte enkelt rød sten til bunden. Gentag denne proces, indtil alle sten er blevet placeret korrekt

    Venligst se på screenshot for den endelige løsning (T)

    Zoom ind slangen igen..; tage pistolen (U).



    Gå ind i den højre dør.

    Zoom ind lænket VÆGT i øverste højre (V).

    Placer pistol på den knækkede kæden og det vil banke ned del af statuen

    Undersøg brudt statue.; placere reb på den knækkede statue (W).



    Tag et nærmere kig på statuen hals.

    Klik på hesten lås til aktivere et puslespil.

    Fjern alle kuglerne med undtagelse af den røde.

    Træk en kugle til et tomt sted for at fjerne kuglen den krydser.

    Klik på reset knappen i nederste højre til at starte forfra

    Træk kuglerne i denne rækkefølge for at løse gåden:. Flyt i til G, Flyt J til jeg, Flyt B til D, Flyt D til H, Flyt G til i, Flyt F til D, Flyt jeg til J, Flyt J til L.

    Klik på den grønne knap (X) for at hæve hesten

    kapitel 5:. The Mountain Passage



    Undersøg medicinen posen på den nederste venstre for at udløse et puslespil.

    Træk sprøjten til nogen af ​​de 2 bægre. Brug pilene til at tilføje eller trække væske

    For at løse gåden følge disse trin:..

  • Træk sprøjten til bunden og klik på PIL HØJRE

    Træk sprøjte til toppen og klik på PIL HØJRE.

    Træk sprøjten til bunden og klik på PIL VENSTRE for at løse gåden.

    medicinen vil blive føjet til opgørelse efter puslespillet er blevet løst



    Undersøg manden.; give ham medicinen (Y)

    Zoom ind i siddende mand.; tage LOCKET (Z) og en journal side vil blive tilføjet

    Undersøg lejrbål.; tænde ild med de lysere (A)

    Tag et nærmere kig på kasserne ved døren.; tage skovlen (B)

    Gå ud af døren for at tilføje et tidsskrift side

    Undersøg den blokerede døren op ad bakken..; placere Skovlen på snedrive 3 gange (C).

    Åbn døren og gå igennem den.



    Klik på pels på venstre side til at bære det; pelsen vises rundt i kanten af ​​scenen (D)

    Undersøg stålplade på venstre dør.; sætte LOCKET på den hemmelige lås på toppen for at afsløre et skelet (E)

    Zoom ind skelettet.; tage MACE (F)

    Klik ned for at gå tilbage udenfor.; du er nu i stand til at trodse kulden, fordi du er iført pelsen.

    Bryd krakket glas på helikopteren med MACE (G).



    Zoom ind i glasset for at aktivere en søgning scene.

    Spil helikopteren kabinen søgning scene for at opnå den MESS-KIT.



    Zoom ind tønde på højre; tage RING SPANNER (H).

    Retur til døren på toppen af ​​bjerget.

    Placer MESS-KIT på sne bakke at få SNOW MESS-KIT (I) .

    Retur til indersiden af ​​kabinen.

    Zoom ind lejrbålet.

    Placer SNOW MESS-KIT på ilden (J).

  • den MESS-KIT mED VAND vil automatisk blive tilføjet til opgørelse.



    Gå udenfor og vende tilbage til kedelrummet op ad bjerget.

    Zoom ind mekanismen i nederste højre.

    Placer MESS-KIT mED VAND i kedlen (K).

    Klik på MEKANISK TÆNDING (L) 3 gange for at tænde ild.

    Undersøg dampsystem over stigen.

    Placer RING SPANNER på rørene for at aktivere et puslespil.

    Træk håndtagene til de tomme slots med henblik på at blokere øvre rør med is.

    venligst se på screenshot for løsningen (M).

    se den korte bro cut scene efter puslespillet er løst.

    Gå gennem åbnede gate

    kapitel 6:. Power Station



    Gå ind i den øverste venstre side af scenen

    Afspil. stammen søgning scene for at få MONITOR.



    Placer SHOVEL på sneen bakken på siden af ​​bilen 3 gange for at fjerne sneen.

    Undersøg kabinen; tage RING SPANNER (O).

    Undersøg indgangspanelet at aktivere et puslespil (N).

    Klik på play skilt på venstre for at aktivere puslespillet.

    Gengiv rækkefølgen af ​​vejrikoner der lyser. Har det med succes 4 gange i træk for at slå spillet.

  • Løsningen på dette puslespil er tilfældigt.



    Gå ind i døren.

    Spil ting hjørne søgning scene for at opnå den DYNAMITE.



    Klik ned og hoved venstre mod luftballon.
    < li> Zoom ind i teltet; tage rebstige (P)

    Klik på hylden inde i teltet for at tilføje en journal side (Q)

    Zoom ind teleskopet..; klik på teleskopet for at se en ravn flyvende med (R).



    Klik ned 5 gange.

    Klik på hesten for at gøre det falde ned

    Klik inde i hullet.; placere rebstigen i hullet og gå i (S)

    Hoved forlod

    Undersøg dæmningen..; Placere dynamit over spærreild (T).



    Eksploderende dæmningen udløser en søgning scene.

  • Spil udgravningen søgning scene for at opnå den SILICONE.



    Klik ned, op ad stigen, ud af døren, gå til toppen af ​​bjerget, gennem porten, og hovedet til højre.

    Klik på den gamle alter til højre for at aktivere et puslespil (U).

    Træk diskene, så 3 eller flere symboler af samme farve linje op inde i 4 spor for at fjerne farverne .



    En struktur vil stige med hånden symbol efter puslespillet er løst.

    Placer SILICONE i formen.

    Tag SILICONE MOULD (V)

    Zoom ind i hullet i nederste venstre.; tage TOM GAS BALLOON (W).



    Klik ned.

    Tag BALLOON KURV (X) i nederste venstre.

    Retur til indersiden af ​​Power Station.

    Zoom ind gulvlemmen og klik på den for at fjerne dækslet.

    Placer SILICONE MOULD på håndscanner (Y) .



    Gå ind i lugen.

    Spil værktøj stå søgning scene på ret til at få breast DRILL.
    .



    Vend tilbage til indersiden af ​​kabinen og gå gennem hullet for at nå krypten

    Undersøg krypten døren; placere bryst DRILL i nøglehullet (1)

    Klik på låsen (2) og gå ind i døren

    Zoom ind Roberts Briller på trappen..; tage videobåndet (3)



    Retur til indersiden af ​​Power Station

    Zoom ind skrivebordet..; placere videokassette i stikket.

    Tag den elektroniske nøgle efter videoen stopper afspilningen (4).

    Gå ned i lugen.

    Klik på kontakten ved siden af porten (5)

    Zoom ind i panelet.; Placer den elektroniske nøgle i den tomme plads til at aktivere et puslespil (6).



    Placer de korrekte flash-drev i skærmene, så deres værdier svarer til dem på toppen af ​​maskinen.

    for eksempel i den første slot nummer 12 er til stede, men dit mål er at ændre antallet til 9. Tag divideret med 4 flashdrev og placere den i den første slot. 12 divideret med 4 er 3. Placer derefter X3 i den anden slot. 3 x 3 lig 9.

    Venligst se på screenshot for løsningen (A).

  • Tag PHAZERGUN efter puslespillet er løst (B).
    < p>

    Gå udenfor og klik ned en gang.

    Zoom ind i Stonehenge på højre.

    Placer PHAZERGUN om ulven-lignende væsen (7).

    Tag BALL (8), der falder på jorden



    Retur til krypten døren.; gå igennem det, og ned ad trappen.

    Undersøg løvehoved i bunden af ​​alteret.

    placere bolden i ringen for at aktivere puslespillet.

    Træk bolde rundt indtil de ligner billedet på højre side af puslespillet

    Følg disse trin for at løse puslespillet:.

    Træk Ring A to gange med uret - Træk Ring B to gange clockwise- Gentag disse samme trin 2 gange mere.

    Træk ring A mod uret, indtil de 2 gule perlerne falder i midten ringen.

    Træk ring B med uret, indtil det falder i den samme position som vist i skærmbilledet at færdiggøre puslespillet.

    Tjek vores video løsning!

    venligst se på screenshot for den endelige løsning (9).




    Klik på kongen, der stiger fra alteret for at aktivere en søgning scene.

    TORCH vil blive føjet til opgørelse.


  • Retur til lugen inde i Power Station.

    Zoom ind røgalarm i øverste højre og placer TORCH (10).

    Gå ind i døren for at få adgang til Lab.

    Undersøg videnskabsmand skrivebord og placere skærmen på disken.

    Klik på ULÅST ICON (11) på skærmen for at kunne lancere ballonen.

    Undersøg kapslen til højre; tage GASJET UDEN ballon (12).

    Klik på tilintetgøre knappen (13).



    Retur til indersiden af ​​Power Station .

    Zoom ind gasrøret på højre; placere TØM GAS ballon på røret (14)

    Placer RING SPANNER på røret (15).; tage GASJET med ballon (16).

    Retur til luftballon område.

    Sæt BALLOON BASKET nederst ballonen (17).

    Tag et nærmere kig på ballonen; placere GASJET med ballon på metalstangen (18)

    Gå ind i ballonen til at afslutte dette kapitel

    Kapitel 7:.. The Wilderness




    Spil brudt gondol søgning scene for at få poserne.



    Tag SPYGLASS på træet på venstre (1).

    Placer SPYGLASS på ting i floden for et nærmere kig (2)

    hoved ret

    Zoom ned i jorden i nederste venstre..; tage MACHETE (3)

    Zoom i jorden til højre.; placere poserne i vand (4)

    hoved ret

    Undersøg hytten døren..; klik på den for at tilføje en journal side (5).



    Hoved højre og gå ind i værkstedet på nederst til højre.

    Zoom ind bunken af ​​træ til venstre; tage leen (6)

    Klik ned 4 gange

    Zoom ind det høje græs i nederste højre

    Skær græs med leen 3 gange...; tage SAW HANDLE (7).



    Retur til værkstedet.

    Zoom ind træ log på højre.

  • Placer SAW håndtaget på den knækkede sav; . Tage SAW (8)

    Klik ned

    Zoom ind i buskene i ryggen.; skære krat (9) med machete 3 gange.

    Gå fremad.



    Spil fiskegrej søgning scene at få kedel med . RESIN



    Undersøg HALF-BROKEN TREE; klippe det med SAW (10)

    skoven vil automatisk blive indgået opgørelse

    hoved ret

    Zoom i docken...; tage skruetrækkeren (11).



    Klik ned 3 gange.

    Undersøg det store træ på venstre.

    Fjern . de 4 skruer med skruetrækkeren (12) for at afsløre Celtic Drage

    Placer DRAGON RING på Celtic Dragon til mørkere landskabet

    Zoom ind i træet igen.; tage CELTIC AXE (13)

    Klik på hytten døren.; ramt det med CELTIC AXE (14).

    Gå ind i hytten.



    Spil redskaber søgning scene for at opnå emblem solen.



    Grib koben (15) i nederste venstre.

    Klik på den gamle bog (16) i nederste højre til tilføje et tidsskrift side

    Forlad hytten og hovedet til højre

    Undersøg gamle skilt på venstre..; fjern de 3 NAILS med koben (17).



    Hoved frem og indtast tipi.

    Undersøg trædukke.

    Placer emblem SUN på brættet for at aktivere puslespillet.

    Arranger lyskilderne i den rækkefølge, de blev opfundet ved at trække brikkerne rundt.

    Brug rillen på bund for at placere et stykke af vejen, så du kan begynde at placere brikkerne i de korrekte vinkler.

    venligst se på screenshot for løsningen (18).

    Tag LAMP efter puslespil er blevet løst (19)

    kapitel 8:.. The Broken Boat



    Retur til området uden for værkstedet
    < li> Undersøg hulen til venstre og placere LAMP indersiden af ​​det (20).

    Gå ind i hulen.

    Grib lang båd HOOK (21) til venstre.

    Zoom ind i hulen maleri på den højre væg; Grib SCALEPAN (22).

    Klik på stenen panelet i bunden af ​​statuen for at aktivere et puslespil (23).



    træk den orange barrierer i de rigtige spots så emblem på venstre vil falde over deres matchende fliser.

    Klik på den sorte play tegnet (P) i nederste venstre for at indtaste dine valg.

  • Hvis du er forkert, vil spillet nulstille sig selv.

    venligst se på screenshot for løsningen (24).



    Tag BRAND SWORD fra væggen, efter at puslespillet er løst (25).

    Klik ned 3 gange.

    Undersøg kurv i vand (26).

    Placer LONG bådshage på kurven for at trække den i land og aktivere en søgning scene.



    Spil junk i brystet søgning scene for at få spolen.



    Retur til indersiden af ​​hytten for at få adgang til køkkenet.

    Åbn ovndøren på højre og zoome ind i det (27).
    < li> Placer wOODS i pejsen for at tænde ild (28).

    Sæt kedel med RESIN i ovnen.

    Skub kedel med RESIN i ilden med lang båd HOOK .

    RESIN vil automatisk blive tilføjet til opgørelse.



    Undersøg vægten på venstre.

    Sæt SCALEPAN på den venstre side af skalaen for at aktivere et puslespil.

    Placer den rigtige mængde af vægte på hver skala til at balancere det ud.

    at løse gåden trække vægtene til de korrekte skalaer, som vist nedenfor

    Venstre Scale:. 12, 11, umærket store, og umarkerede lille (gul)

    Højreklik Scale:.. Kat, 21, 8, og umærket medium (rød)

    Tag COIN under skalaen (A)



    Retur til hulen

    Zoom ind lirekasse..; placere mønt i rillen (29).

    Tag KEY (30), der vises i bunden af ​​orglet.

    Retur til indersiden af ​​tipi.

  • Undersøg låsen på træ gyngehest.

    Sæt nøglen i låsen.

    Tag HAMMER i skuffen (31).




    Forlad tipi og hovedet til højre

    Zoom ind i båden.; placere FIRE SWORD på isen til at smelte det (32)

    Zoom ind ankerspillet.; Placer spolen på det (33).

    Klik på håndtaget til at rulle i båden (34).

    Zoom ind den brudte båd.

    Tag GEAR ( 35) på jorden



    Retur til værkstedet

    Zoom ind saven maskine..; placere GEAR i bunden af ​​puslespillet til at aktivere den.

    Træk gearene til de korrekte stillinger.

    Et gear vil ikke blive brugt på alle.

    Se venligst ved screenshot for løsningen (36)

    løsning puslespillet aktiverer saven maskine.; Bestyrelsen vil blive tilføjet til opgørelse, når saven maskinen stopper.



    Gå tilbage til den brudte båd området.

    Zoom ind den brudte båd ; placere BOARD i hullet for at aktivere puslespillet.

    Træk træ stykker i de korrekte holdere, og de vil låse på plads.

    Venligst se på screenshot for løsningen (37).

    Zoom ind den brudte båden igen.

    Placer de 3 NAILS i bestyrelserne (38).

    Sæt HAMMER på 3NAILS.

    Seal revner med RESIN

    kapitel 9:.. campingpladsen



    Kør mod campingpladsen på højre

    Zoom ind informationstavlen på venstre; tage FULL vandkande (39).

    Klik på brættet for at tilføje et tidsskrift side.

    Kør mod lastbilen på bagsiden af ​​scenen og derefter ind i tårnet ovenfor.

    Tal med manden, og han vil bede dig om at redde sin datter. Tag et nærmere kig på datteren; du har brug for at finde en måde at befri hende fra kæder (40)

    Kør mod trinene på retten til at gå op i tårnet

    Undersøg den anden alkove..; tage skruetrækkeren (41). Bemærk den løse sten til højre.



    Klik ned 3 gange og gå ind i hullet i jorden på campingpladsen.

  • Undersøg træ panel på venstre.

    Placer skruetrækkeren på panelet for at aktivere puslespillet.

    Klik på et af de 4 skruer til at slå metal segmenterne så guld dem er på rette og sølv dem er på venstre

    Følg disse trin for at løse puslespillet:. B - A - B x 3 A - B x 2 - A - B x 3 - A - B x 2.

    Tjek vores video løsning

    Zoom ind i mekanismen, når puslespillet er løst!; tage koben (42)



    Retur til toppen af ​​tårnet

    Undersøg den anden alkove til venstre..; fjerne det løse sten med koben

    Tag IRON KEY (43)

    Klik ned 4 gange

    Zoom ind den brudte Hydroplanet...; placere IRON KEY i nøglehullet (44).



    Gå ind i hydroplane.

    Spil bagagen søgning scene at få elektromotor .



    Undersøg medicinkassen; tage gaffatape (45)

    Retur til område med lastbilen

    Zoom ind lastvognens motor..; placere elektromotor i motoren (46)

    Indtast hulen



    Undersøg lysene i nederste højre..; tage CUT-OUT (47)

    Retur til hydroplane området

    Undersøg lift mekanisme på højre..; placere CUT-OUT på krogen.

    Placer gaffatape over udsatte ledninger (48).

    Klik på den øverste pil på kontakten til at løfte dig op til trykkammeret.



    Spil trykkammeret søgning scene for at opnå den SPADE.



    tage livet JACKET på jorden (49)

    Undersøg ilden til venstre.; åbne den og tage ildslukkeren (50)

    Retur til hulen ved siden af ​​lastbilen og hoved frem en gang inde

    Zoom ind i træet mand på venstre..; klik på udskårne blad for at tilføje en journal side (51)

    Undersøg arne.; slukke flammerne med ildslukkeren (52) for at aktivere en søgning scene.



    Spil støberi søgning scene for at få syren.



    Retur til tårnet

    Zoom ind den lille pige forstenet.; hæld ACID på kæderne (53)

    Undersøg den lille pige igen.; tage ACORN (54).

    Retur til campingpladsen.

    Undersøg rituelle cirkel ved teltene.

    Grave et hul i jorden med spade.

    Sæt ACORN i hullet (55).

    Hæld vandet fra FULD vandkande over hullet.

    Tag OAK LEAF (56), der spirede.



    Retur til hulen og hoved frem

    Zoom ind i træet mand.; placere OAK LEAF i fordybningen (57)

    Undersøg grene.; tage Aqualung (58)

    Retur til underjordiske område på campingpladsen

    Zoom ind af døren..; placere Aqualung på det (59)

    Kapitel 10:.. Underwater Gateway



    Leder lige når du indtaster den undersøiske område

    Spil den gamle prop søgning scene for at opnå den SOLSTICE SIGN



    Undersøg stenkors i nederste venstre.; placere LIFE jakke over luftboblerne til at puste det (60).

    LIFE Jakke med AIR vil automatisk blive tilføjet til opgørelse.

    Hoved forlod.

    Zoom ind

  • Relaterede artikler