Spil Guider > pc spil > gåde > Final Cut: Homage gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Final Cut: Homage gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Final Cut: Homage Walkthrough

Velkommen til Final Cut: Homage Walkthrough

Vil du lytte til instruktørens endelige casting

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når? . tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

Dette dokument indeholder en komplet Final Cut: Homage spil walkthrough featuring kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Final Cut:.! Homage

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil benævnes humle i denne vejledning. Produkter opført i grøn eller rød, er skjult eller kræve yderligere tiltag for at lokalisere. Interaktive elementer for humle er farvekodet

Mini-spil og humle undertiden randomiseret.; din løsning kan variere

Vi vil ikke nævne, når tingene skal flyttes for humle.; screenshots vil vise, hvor hvert punkt er placeret.

Denne vejledning vil give trin-for-trin-løsninger for alle gåder, som ikke er tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil.

Du skal bruge de forskellige projektorer i kulisserne til at rejse til nogle steder.

Mini Skjult Object puslespil omtales som MHO.

Mini-Games omtales som MG

kapitel 1:. Wolf Family Mansion






Tal med Harris

Tag TAPE RECORDER.; vend det. Fjern låget og flip de to batterier (A). Giv båndoptageren til Harris.

  • Log for pakken (B) og røre det. Tag kuverten (C)

    åbne kuverten og læste brevet.; Tag ODD COIN (D).
  • Placer ODD COIN på låsen (E) for at få hængelås. Åbn kassen for et puslespil.
  • Solution (1-6).
  • Tag DISC 1/2 og ADRESSE.
  • Gå gennem døren og ind i bilen .

    Tag kortet (F); åbne papiret; placere ADRESSE på den og røre ved det (G).

    Forlad bilen, når den stopper.






    Læs noten; fjerne masken (H).

    Tag beskæringssakse (I). Fjern sneen; tage BRICK (J).

    Fjern arket for at aktivere en HOP (K).

    Afspil HOP. Følg trin 1-7.

  • Placer rebet og magneten (hvid) på pole (hvid). Brug fiskestangen at få nøglen; bruge tasten på låsen (8).

    Tag kæden.

    Brug BRICK på krogen, og derefter tage det (L).

    Placer HOOK og fastgøre kæden til det (M). Placer HÆNGELÅS (M1)

    Indtast bilen.; trække håndtaget (N)

    Forlad bilen.; gå gennem vinduet og træk gardinet.






    Tryk fremspringet (O ).

    Tag POOL BALL (P), WICK (Q), og fiskestang (R).

    Tal med pirat (S).

    Brug beskæringssaks på nettet i øverste højre hjørne; indtaste Opholdsrum

    Åbn vinduet.; bruge fiskestang på sækken og åbne den. Brug beskæringssakse på stoffet; tage Flintlock (T).

    Tag DISC 2/2 og Flintlock PISTOL (U).

    Tryk på kiks og tage dem (V).

    Tag CUE CHALK (W); placere POOL BALL for et puslespil

    Arranger kuglerne i rækkefølge:. 1-8 (X). Tag notat (Y).

  • Afspil HOP (Z).
  • Du modtager blæselampe.
  • Gå ned.






    Giv CRACKERS til papegøje; tage FEATHER (A).

    Placer de 2 skiver til en mini-spil.

    Solution (B). Tryk på knappen for at nå Foyer (C).

  • Tag SCOOP og nål (D).
  • Grib blækhus og KAMPE (E).
  • Tilbage til foyer dæk (F)

    Sæt ned blækhus og FEATHER til et puslespil

    Løsning:... Ex2, NX3, Ex3, SX4

    Brug SCOOP for at få den SCOOP af krudt (G).

    Skift symbolerne (H).

    Tag Glasmosaik og VENTIL HANDLE (i).

    Retur til Foyer.





    Placer VALVE HANDLE til et puslespil

    Løsning:. J, K, L, M, J, L, M.

    Tag stålet pellets (N).

    Placer Flintlock, SCOOP af krudt, og sTÅL TRÆPILLER i Flintlock PISTOL (opgørelse).

    Brug Flintlock pistol på tønden (O)

    Tryk på tønden.; indtaste Study.

    Åbn kassen for en HOP.

    Tag brevpresser (P) og icepick (Q).

    Placer WICK på lanternen og bruge KAMPE på det. Placer Glasmosaik på lanternen (R)

    Åbn bogen.; tage JUKEBOX KNAP (S).






    Afspil humlen (T, .. U)

    Du modtager JUKEBOX TOKEN

    Gå ned

    Placer issyl på skuffen og derefter bruge brevpresser på det.; tage gassen kan (V)

    Gå til Opholdsrum

    Placer JUKEBOX KNAP (W) og JUKEBOX TOKEN (X)

    Tryk på knappen...; tage GOLDEN RECORD (grøn).

    Retur til Study.

    Fjern registreringen. Placer GOLDEN RECORD og nål på grammofonen.

  • Brug knapperne (Y) for at flytte nålen til venstre og højre uden at ramme nogen af ​​rillerne. Vind når du kommer til diamant (Z).
  • Tag DYSE (Z1).
  • Retur til Foyer dæk.




    Brug GAS CAN på blæselampe; fastgøre DYSE (opgørelse).

    Brug blæselampe på buret (A).

    Retur til Study.

    Svar telefonen til at få LINDA adresse (B) .

    Gå ned tre gange

    Tag note.; placere LINDA adresse (C) og røre ved den. Afslut bilen, når den stopper

    Kapitel 2:. Lindas Place







    Tag paraply (D)

    Åbn stammen og derefter kassen; tage SIKKERHED PIN (E).

    Gå til Backyard.

    Tag lighteren (F), ANTENNA (G), og BARBECUE FORK (H).

    gå ned

    Brug BARBECUE FORK på postkassen.; tage tapen og papir (I).

    Brug tape på Paraply (opgørelse).

    Retur til Backyard.

    Brug paraply på krogen (J); åbne dørene for en HOP.

    Spil humlen (K, L, M).

    Du modtager stigen.





    Placer stigen (N); tage KEY (O).

    Placer PAPIR (P) og bruge CUE kridt på det. Gnid cue kridt på papir til et fingerpeg

    Gå ned

    Brug nøglen i låsen..; drej nøglen og indtast Stue (Q).

    Tag DUSTER (R), HÅNDSVING (S), og CHIMES (T).

    Gå ned.

  • Placer cHIMES for et puslespil

    Løsning: 1-6

    Tag SYMBOL 1/4 (U)

    Placer håndsvinget på donkraften,... tage bilen JACK (V).

    Retur til stuen.





    Placer CAR JACK på døren; slå det fire gange (W). Gå ind i køkkenet

    Tag POT (X)

    Træk bundproppen..; tage SYMBOL 2/4 og CLOCK KEY (Y).

    Afspil HOP (Z).

    Du modtager træskaft.

    Gå til Backyard.

    Placer træskaft; tage SPADE (A)

    Brug DUSTER i hullet (B).; tage SYMBOL 3/4 (C)

    Brug SPADE i snavs 3x.; tage SYMBOL 4/4 (D).

    Retur til stuen.







    Placer de 4 SYMBOLER i slots til et puslespil

    Løsning:. 1, 2, 3, 1, 4, 5, 6, 3, 7.

  • Gå op ad trappen til soveværelset krypten.

    Tag ROSE 1/4 (E) og vandhane Håndtag (F).

    Retur til Køkken.

    Place den vandhane Håndtag (G); lagde POT at få POT af varmt vand (H).

    Brug POT af varmt vand på køleskabet (I). Træk i håndtaget; tage PROJECTOR DISC (J)

    Retur til soveværelset krypten

    Placer PROJECTOR DISC på projektoren for et puslespil

    Løsning:... C, Ax2, D , Ax2, Cx2, B, E, Cx2, BX3, ax3, D, A, BX3, D, B.

    Tryk på kontakten.






    Tag lightergas (L)

    Flyt bøgerne.; tage RADIO KNOB (M)

    Åbn skuffen.; tage PAINT TUBE (N).

    Afspil HOP (O).

    Du modtager Lyseslukker.

    Tag foto fragment (P).

    Brug sIKKERHED PIN i låsen; tage ROSE 2/4 (Q)

    Brug CLOCK KEY på uret.; tage BRÆNDEOVN KNOB (R).

    Brug lightergas i de lysere (opgørelse).

    Gå ned.

    Placer ANTENNA og RADIO KNOB i radioen for et puslespil

    Løsning:.. S, T, U, T, U, T, U.

    Tag ROSE 3/4 (@)

    Gå til . Køkken





    Placer bRÆNDEOVN KNOB på komfuret (V); tage blomster krans (W)

    Retur til soveværelse krypten

    Brug Lyseslukker i denne rækkefølge:.... 1-4

    Tag HARPE

    Placer HARPE og blomster krans til statuen (blå); tage MAKEUP BRUSH (X).

    Placer PAINT TUBE i glasset og lagde makeup børste til et puslespil.

    Solution (Y).

    Tag ROSE 4/4 (Z)

    Retur til Kitchen

    Placer de 4 roser på plakken i køleskabet til et puslespil

    Løsning:... CX3, Dx3 , Ex2, A, C, Dx3, B, Ex3, A, C, Dx3, BX2, E.

    Tag modgift (F).

    Retur til soveværelse.



    Brug modgift på par (G)

    Åbn brevet for at få toget depot ADRESSE.; tage noten (H).

    Retur til bil indkørsel.

    Placer toget depot ADRESSE og røre ved det (I). Afslut bilen, når den stopper

    Kapitel 3:. Train Depot





    Tag SMALL ROCK (J)

    Fjern kluden.; bryde glasset med den lille sten. Tag PAINTBRUSH og METALWORKING FIL (K).

  • Brug METALWORKING FILE på porten. Åbn porten; trykke på knappen (L).

    Brug lysere på scenen.

    Tag stridsøksen (M). Tryk murstenene (lilla) til et puslespil.
  • Solution (N). Tryk på knappen (rød)

    Tryk på ROPE, derefter tage det (O)

    Brug økse på kassen..; røre vragrester. Tage den korte PLANK (P) og afrejse BOARD 1/4 (Q).
  • Placer KORTE planker og derefter rebet på stigen. Tag stigen (R)

    Placer stigen.; gå ned til toget depot (S).





    Afspil HOP (1-6).

    Du modtager aFGANG BOARD 2/4.

    Tag jernstang (U).

    Tag note (V), aFGANG BOARD 3/4 (W), togbillet (X) og kort (Y).

    Gå ned.

    Brug jernstang på ventilator. Tag AFGANG BOARD 4/4 og TICKET Puncher (A)

    Placer de 4 AFGANG BOARDS på brættet

    Solution (B):... Tage clue og COG

    Placer togbillet på billetten puncher. Punch det 3x og tage de udstansede togbillet (opgørelse).

  • Retur til toget depot.






    Placer de udstansede togbillet (C). Indtast spisevognen.

  • Tag vandflaske (D).
  • Åbn kuverten at få filmstrimlen 1/2 (E). Tag CLOCK HAND (F)

    Brug PAINTBRUSH på skårene.; tage REGISTER KNAP (G)

    Gå ned

    Placer CLOCK HÅND på uret..; ændre tidspunktet til 05:20 (H). Placer COG om mekanismen for et puslespil. Solution (I)

    Tag trekantnøgle og pincet (J)

    Retur til spisevognen

    Flyt tæppet...; placere trekantnøgle i låsen til et puslespil. Solution (K).
  • Du modtager REGISTER HÅNDSVING.





    Afspil HOP (L).

    Du modtager MOUSE TOY.

    Gå ned.

    Placer rEGISTER knappen og rEGISTER CRANK i registret for et puslespil (M1).

    Løsning: 3 og 4. Du modtager DIME

    Indtast Darkroom (M)

    Tag filmstrimlen 2/2 (N)
    Placer de 2 filmstrimler på redigering maskine til et puslespil (N1)

    Flyt grebene i denne rækkefølge, indtil billedet på den blå linje vises i dette afsnit:. O, Q, P, R.

    Tag FILM REEL (N2)

    Placer FILM REEL på projektoren (S).; trykke på knappen (T) til at rejse til mørkekammer lejren.






    Talk til manden (U); give ham vandflaske at få TOKEN BASE.

    Tag CENT (V).

    Retur til toget depot.

    Placer DIME og CENT i åbningen (W); tage UDVIKLING LIQUID (X).

    Retur til Darkroom.

    Placer UDVIKLING LIQUID i bakken (2). Brug pincet på de ubebyggede billeder (1); røre ved den og træffe de FOTO (3).

    Placer FOTOS på tavlen for et puslespil. Solution (Z).

  • Tag foto (lilla) .Align billedet med væggen for at finde den hemmelige rum bag murstenene. (Z1)

    Fjern murstenene; tage rustfjerner og tang (A)

    Retur til Darkroom lejren

    Brug tænger på slangen..; tage tragedien HALF (B).

    Retur til spisevognen.





    Brug rustfjerner på låsen. Åbn kassen; tage vinden-UP KEY og saks (C).

    Placer WIND-UP KEY på musen TOY (opgørelse).

    Retur til Darkroom lejren.

    Brug saks på knappen; tage lassoen og TOG ORNAMENT 1/2 (D)

    Brug musen TOY om uglen.; Tag toget ORNAMENT 2/2 (E)

    Retur til Train depot

    Placer de 2 TRAIN dekorationsgenstande på kassen..; tage billedet fragment og COMEDY HALF (F).

    Placer tragedien HALF og COMEDY HALF på TOKEN BASE at få MASK TOKEN (opgørelse).

    Retur til Darkroom.




    Placer MASK TOKEN i slotten tage noten og Crumpled SIDE (G)

    Åbn krøllede SIDE.; tage FUSE og TELEFONBOG SIDE (H).

    Retur til Catwalk.

    Placer FUSE i mekanismen (I).

    Gå ned to gange.

    Tryk på Hotel adresse (J), og ud af bilen, når den stopper. Indtast Hotel lobby

    Kapitel 4:. Franklin Tower Hotel &





    Tag ELECTRICAL TAPE (K). Åbn telefonbogen og placere telefonen bogside på det (grøn)

    Ring 260.889 (L).; tage RECEPTION BOOK KEY (M)

    Tag vinflasken 1/3 og avis (N)

    Flip radioen..; tage strømkablet (P)

    Brug RECEPTION BOOK nøglen i låsen.; åbne Bogen flytte noter og tage PENTHOUSE SYMBOL (Q)

    Fan ud PENTHOUSE SYMBOL og tage det

    Placer PENTHOUSE SYMBOL (R)..; trykke på den øverste knap

    Åbn kabinettet.; tage vinflasken 2/3 (T).

    Tag vinflaske 3/3 (U). Tryk på dokumentmappe (V)

    Åbn mappen.; tage billedet fragment, spille båndet og tage hieroglyf 1/4 (W).

    Træk stikket (X).

    Brug tape på wiren (hvid), tage skruenøgle (blå) (Y). Sæt proppen tilbage i (X). Placér strømkablet på bordet, vedhæfte den til forlængerledningen s socket, og skub kontakten (grøn) for at nå paladset.






    Afspil humlen (AB).

    Du modtager hieroglyf 2/4.

    Tag CHISEL (C) og TV KNOB (E)

    Retur til Hotel lobby

    Placer de 3 vinflasker på rack (F)..; tage Schweizerkniv (G)

    Brug mejslen på stenen.; tage Ankh (H)

    Retur til Penthouse Suite

    Placer tv'et knappen på TV..; Spille MHO (I). Solution (I1)

    Du modtager svampen

    Gå ud til terrassen (J).




    Brug mejslen på dørene, Tag hieroglyf 3/4 (L) tage LAKS måltid (K)

    Brug Lasso på scepter og skyde målet.; tage scepteret (M).

    Brug Schweizerkniv på skruerne (trække det rigtige værktøj til hver skrue). Brug nøglen på røret (O);..

  • Tag Pyramid (Q)

    Tryk på paraply for HOP (R)

    Afspil HOP (S ).

    Du modtager rensevæsken.

    Retur til paladset.




    < p>

    Placer aNKH og SCEPTER i rillerne (T). Tag hieroglyf 4/4 (T1)

    Placer de 4 hieroglyffer på væggen for at aktivere en puzzle.Solution:... Farvekodet (U)

    Tag GOLD BAR

    Placer PYRAMIDEN for et puslespil. Solution (V).

  • Tag den dekorative EGG.
  • Rens pladerne (hvid) med rensevæsken og svamp. Place (gul) Den dekorative EGG, GOLD BAR, og laks måltid tage træklodser (W).

    Retur til Penthouse Suite.

    Placer træklodser til et puslespil. Solution (X).
  • Tag YACHT LEASE og beviser FOLDER (Z).



    Giv BEVIS FOLDER til Harris (1).

    Retur til bil.

    Placer YACHT LEASE på visir og derefter røre Docks (2). Afslut bilen, når den stopper

    Kapitel 5:. Boat Dock




    Tag LENS (grøn) og SHORT SLANGE (gul) (A)

    Tag beholderen (B)

    Tag tragten (C)

    Åbn benzintanken...; placere KORT slange (G). Placer CANISTER på slangen for at modtage gaspatron

    Åbn benzintanken.; Placer tragten og hæld gaspatron ind i tanken (H)

    Træk i håndtaget (lilla).; trykke på knappen (grøn).

    Afspil HOP.







    Du modtager skraberen.

    Gå til Yacht dæk.

    Tag fiskestangen (rød) (D).

    Tag GUMMIHANDSKER (E)

    Åbn kassen.; tage fiskeri hjul og TOM FLARE GUN (F); Fjern nettet og spille HOP (F1); du modtager KORT PADDLE.

    Sæt fiskeri hjul på fiskestangen (opgørelse)

    Åbn døren. Brug skraberen på isen; tage muslingerne (J)

    Gå ned

    Giv muslingerne til tætningen (K)..; tage IRON POST:

    Placer IRON pinde på stangen (L).; åbne kassen. Brug gummihandsker på ledningerne; tage HAMMER (M)

    Retur til Yacht dæk

    Break glasset med HAMMER..; flytte kosteskaft og gå gennem døren (N).

    Afspil humlen (OP).

    Du modtager POWER LEVER.





    Åbn bog, tage forstørrelsesglas FRAME (R) og figur 1/3 (Q).

    Placer linsen i forstørrelsesglas GLAS FRAME (opgørelse) for at få forstørrelsesglasset.

    tage kontinentet PLATE 1/2 (Q1)

    Gå ned to gange.

    Placer POWER LEVER (S) og træk den; tage HATCH HANDLE (T)

    Retur til Yacht dæk

    Tag TRIPOD LEG 1/2 (U)

    Placer HATCH HANDLE (U1)..; gå op

    Flyt puder.; tage hovedtelefonen ørestykker (V).

    Brug forstørrelsesglasset på maleriet, spille HOP, opløsning (X1). Spil båndet og tage ankeret (X).

  • Gå ned.




  • Placer anker; tage lydkabel (Y)

    Placer lydkablet på hovedtelefonen ørestykker (inventory).; tage hovedtelefonerne.

    Retur til broen.

    Placer hovedtelefonerne på sonar. Tryk på kontakten (1) for at aktivere et puslespil.
  • Brug venstre knap (2) for at justere størrelsen og retten knap (3) for at flytte pilene. Opløsning (A).
  • Tag fiskesnøre, satte snøren i fiskestang (opgørelse).
  • Tilbage til Cabin.
  • Åbn koøje og brug den fiskestang på spanden. Tag TRIPOD LEG 2/2 og spand (B).
  • Placer stativets ben på projektoren, skal du trykke på kontakten (rød) adgang til en ny placering (C).





    Tag LACE (D) og figur 2/3 (E).

    Brug SHORT PADDLE at få den FLAT ballon (F)

    Brug BUCKET i vandet for at få den FYLDT BUCKET (G)

    Brug SHORT PADDLE på kontinentet..; tage kontinentet PLATE 2/2 (H)

    Retur til Cabin

    Placer de 2 kontinent plader på kloden..; tage BRONZE DISC 1/2 og FLARE CARTRIDGE (I).

    Placer FLARE PATRON i TOM FLARE GUN (opgørelse) for at få FLARE GUN.

    Gå ned.

    Placer FLAT ballon på tanken; tage ballonen (J)

    Placer blonder på ballonen (opgørelse).; tage heliumballonen.

    Retur til gården.

    Brug FLARE GUN på fyrværkeri (K). Kast FYLDT SKOVL på bålet for at aktivere en HOP.





    Afspil HOP (L).

    Du modtager bRONZE DISC 2/2

    Placer helium ballon på håndtaget (M).; flip den anden arm (N) og placere de 2 BRONZE DISKE

    Tag JADE EYE (O)

    Placer JADE EYE i soklen (P)..; tage figur 3/3 (Q)

    Retur til broen

    Placer de 3 figurer på kortet og slut MG..; Flyt kortet, tage stok. Tag MEDICINSK RECORD (R)

    Tag bilen tilbage til togstationen og derefter forlade bilen

    Kapitel 6:.. Kirkegården






    Afspil HOP (A).

    Du modtager DEFEKT luftpumpe.

  • Træk stigen med stok (J); tage BROKEN EXTENSION CORD (K).

    Gå til Graveyard indgangen, Tag træskaft 1/3 og teleskopstav (L)

    Gå til Graveyard vognbane.
  • Tryk på statuen; tage bolden af ​​CLAY (E)

    Rens sne og tage METAL CUP (F)

    Brug BALL af ler på plaque (H)..; tage CLAY SKIMMELSVAMP.

    Tag træskaft 2/3 og RUBBER PATCH. (I)

    Tag LIM (G), fastsætte DEFEKT luftpumpe med GUMMI PATCH og lim (opgørelse).
  • Gå ned.
  • Brug luftpumpen på dækket; flytte vognen til at aktivere en HOP (L).




    Afspil humlen (MN).

    Du modtager PLUG.

    Placer PLUG på BROKEN EXTENSION CORD (opgørelse) for at få forlængerledningen.

    Flyt tegn (O). Tilslut forlængerledningen (P)

    Gå til Graveyard lane

    Tilslut ledningen (Q)..; flip kontakten (R)





    Tear posen.; tage BULLET TIPS og malerrulle håndtag (T)

    Flyt kassen.; tage ildslukkeren (U) og træhåndtag 3/3 (V). Tryk brænderen at tænde ild. (Rød)

    Placer METAL CUP på brænderen.; placere BULLET TIPS og ler SKIMMELSVAMP i koppen for at få metalemblem DEL

    Placer malerrulle håndtag på teleskopet POLE.; tage HOOK (opgørelse)

    Retur til Graveyard lane

    Sæt metalemblem DEL i åbningen..; fjerne mursten; tage koben og HOSE (W)

    Placer slangen på ildslukkeren (opgørelse)

    Gå ned

    Brug krogen på pungen...; åbne den og tage den EAGLE EMBLEM 1/2 (X)

    Retur til Den Store Krig Trench

    Brug koben på kassen..; fjerne hø og tage BOX CUTTER (Y).

    Retur til Graveyard vognbane.






    Brug BOX CUTTER på ukrudt; åbne pung (A), tage PLAYER og tage batterierne ud.

    Gå til Graveyard indgangen og sætte træskafter på kiste og spille MG. Tag Blodtryksmåler og FUSE COIL (A1)

    Gå til Great krig skyttegrav og bruge ildslukkeren på bålet (B).; flytte resterne.

    Zoom ind af døren og spille HOP (D).

    Du modtager HAND DRILL

    Placer batterierne (E). Tryk på knappen (F)

    Retur til Graveyard vognbane.; Indtast Mausoleum.




    Tag CANDLE og SLIDE VIEWER fra boksen på vinduet (G), åbner kassen og spille HOP at få EAGLE EMBLEM 2/2 (G1)

    Tænd cANDLE hjælp af kandelabre (rød).; Du modtager tændt stearinlys

    Retur til Den Store Krig Trench

    Placer EAGLE EMBLEM på kassen..; Åbn kassen; Tag den eksplosive pulver (H).

  • Tilbage til Graveyard lane, indtaste Mausoleum.




    Sæt EKSPLOSIVE PULVER på væggen, vedhæfte FUSE COIL og lys det op med tændt stearinlys (J)

    Flyt lysekrone og glasstykkerne trykke på kisten (K); tale med Michael at få DIAS.

    Brug DIAS på SLIDE VIEWER (opgørelse).

    Retur til Docks.

    Indtast Studio atrium (L).

    kapitel 7: The Studio





    Brug HAND DRILL på boltene, løse MG for at aktivere MHO. (N)

    Afspil MHO (N1).

    Du modtager COG STOPPER.

    Brug COG STOPPER på døren og indtast Cafeteria sæt (N2)

    Tag COSTUME (O), GOLF CLUB (P), og note (Q).

    Tag bogstavet F fra boksen (Q1).

  • Tag WATCH og blodtryksmanchet fra COSTUME (opgørelse)

    Gå ned

    Brug GOLF CLUB på ventilen..; gå igennem det (R)

    Tag LETTER S (S)

    Flyt puder..; tage tobak piberenser og BOG KAMPE (T)

    Åbn BOG KAMPE (opgørelse) for at få MATCH.; bruge MATCH på lommeur (opgørelse) for at få den TRÆ SLOT.

    Tag blodtryksmanchet og sætte det på Blodtryksmåler (opgørelse)

    Tag øresneglen (rød) ;. Tag Blodtryksmåler og sætte det på instrumentbrættet (hvid)

    for at åbne handskerummet, tage brystet PIECE og GOLDEN FILM REEL 1/5 (U)

    Walk ned




    Placer bogstavet S og bogstavet F (V).

    Tag STAR PLATE og GOLDEN FILM REEL 2/5 (V1)

    Brug tobak piberenser på stammen af ​​bilen for at aktivere MHO (W). Afspil HOP (W1)

    Du modtager bidetang.

  • Retur til Cafeteria sæt.





    Brug bidetang på ledningerne; åbne papiret; tage stetoskopet TUBE (X)

    Sæt TRÆ SLOT på kassen.; åbne kassen og tage GOLDEN FILM REEL 3/5 (Y).

    Kombiner øresneglen, stetoskop TUBE, og brystet STYKKE at skabe stetoskopet (opgørelse).

    Sæt STAR PLATE på skabet og tage GOLDEN FILM REEL 4/5. (Z)

    Gå til rejse trailer

    Flyt tæppet og sætte stetoskopet på den sikre at aktivere MG

    Afspil MG (opløsning A).; Tag Photo Fragment og GOLDEN FILM REEL 5/5 (A1)

    Retur til cafeteria sæt

    Placer GOLDEN FILM REEL på døren.; gå igennem det (F).





    Brug MATCH på scenen.

    Åbn sikringen kasse, tage HEX KEY (1) og tænd kontakterne (2) (G); Tænd lyset (3) (G1);

    Flyt kjoler og bruge HEX KEY på ventilen dække og tage klemmen TOOL (H)

    Brug CLAMP TOOL på. dør (H1)

    Flyt frem til at komme ind i Foyer dæk sæt og komme videre igen for at komme ind i Prop værelse.






    Åbn sagen på stolen; tage CAMERA FILTER (M).

    Tag klud og tage krogen og bemærk fra FAN (N).

    Se note på dørlås (N1).

    tilbage til Foyer dæk sæt.

    sæt FILTER i kameraet for at aktivere HOP (O)

    Afspil HOP (Q).

    Du modtager SHIP CONTROL KOMBINATION.




    Løs puslespillet til at bringe skibet ned (R) Gratis Collins og tage ROPE (S).

    Sæt ROPE og krogen (opgørelse) sammen; Tag gribekrog

    Brug kæmper krog. Gå op til Studio catwalk (T).

  • Tag kobberspiral (U).
  • Retur til Prop værelse.




    Placer kobberspiral (1) i rillen og flip kontakten (2) for at aktivere en HOP (X).

    Afspil HOP (Y).

    Du modtager SWORD PROP.

    Tag rEFLEKTOR PÆRE (Y1)

    Gå til Studio catwalk.




    Placer rEFLEKTOR PÆRE (B).

    Tryk på kontakten 4 gange (D).

    Brug SWORD PROP på rebet (rød).

    Tillykke, du har gennemført Final Cut:. Homage

  • Relaterede artikler