Spil Guider > pc spil > gåde > Haunted Legends: Spar dame gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Haunted Legends: Spar dame gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Haunted Legends: Spar dame Walkthrough

Velkommen til Haunted Legends Queen of Spades Walkthrough

Opdag hemmelighederne bag en magisk spil kort i Haunted Legends: Spar dame! Find Grevinden og stoppe hende forbandelse!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du 're søger her.

dette dokument indeholder en komplet Haunted Legends Queen of Spades spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller dig igennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Dette er det officielle guide for Haunted Legends:. spar dame Collectors Edition

Klik på "Play" (A) for at få adgang til de vigtigste kapitler i spillet

Options (B) knap gør det muligt at justere skærmen. , musik, cursor, og lyd.

Welcome knap (C) kan bruges til at administrere dine profiler i spillet.

de Extras (D) knap tilskud du får adgang til Bonus Content efter du har gennemført spillet. Den gennemgang for Bonus Level er placeret for enden af ​​denne vejledning.

  • Klik på Flere oplysninger (E) for at få adgang den indbyggede strategi guide og Big Fish Games forum for dette spil.

    Bemærk vedrørende iOS versioner: denne gennemgang vil variere i nogle områder til gamere spiller iPad og iPhone-versioner af dette spil. Denne gennemgang blev oprindeligt skrevet til PC og Mac versioner.
  • Nogle puslespil løsninger er tilfældig. Guiden vil bemærke tilfældige gåder, som de opstår, giver trin-for-trin løsninger, når det er muligt.
  • Markøren bliver til en masse kort, når du klikker tilfældigt i en Hidden Object scene.
  • Alle mini-spil kan springes over, når knappen skip har genoplades.



    der er 52 ENCHANTED CARDS at finde i spillet, som du vil bruge på det slutningen af ​​spillet.

    Denne vejledning markerer alle kortene med symbolet @ i screenshot.

    Hvis du ikke fandt alle kortene, vil du have en chance for at gøre det på den slutningen af ​​spillet.

    de værktøjer, du indsamler i hele spillet findes i skuffen i bunden af ​​scenen.

    Brug pilene i dit værktøj bakke at rulle gennem alle de emner, du ve indsamlet.

    Åbn din "DAGBOG" i nederste højre for at finde spor og læse dele af historien.

    du har ubegrænset hints i spillet, men du skal vente for dem at genoplade mellem anvendelser

    kapitel 1



    Zoom i posen.; klik på sprudlende papir (1); tage KING OF DIAMONDS KORT 1/52 (@).

    Klik på porten til at droppe kæden.

    Tag KÆDE (2), der falder på jorden.



    Klik på porten for at åbne den og gå igennem det

    Zoom ind i sprudlende område til venstre.; åbne pung og tage JACK of Diamonds KORT 2/52 (@)

    Læs NOTE inde i tasken

    Zoom ind revne bag springvandet..; tage Olien kan (3)



    hoved ret

    Zoom ind i brønden..; tage ACE OF HEARTS CARD 3/52 (@) i øverste højre

    Placer OIL CAN på nedstryger.; tage nedstryger (4).

    Gå ind i skuret.

    Klik på den onde dværg.

    Tag egerne (5) på jorden.
    < li> Zoom ind i sikker; tage æske tændstikker (6) i øverste venstre.



    Spil Hidden Object Scene til højre.

    Skub håndtere på kassen; klik på hjorte kører (7).

    GAS CAN (8) vil blive føjet til opgørelse.



    Gå op trinene . palæet

    Klik på Pierre hængende ud af vinduet (1)

    Zoom ind i venstre lampe.; tage 7 af klubber KORT 4/52 (@)

    Åbn lampen (2).; placere GAS CAN og æske tændstikker i lampen

    Luk lampen

    Zoom ind den brudte statue hoved..; klippe ledningerne med nedstryger (3) for at gøre hovedet falde på jorden

    Zoom ind i hovedet på jorden.; tage SAFE KEY (4).



    Retur til skuret.

    Spil Hidden Object Scene for at få kloen HAMMER (5) .



    Zoom ind sikkert.

    Placer OIL CAN på de rustne hængsler markeret i hvidt.

    Klik på diamant form (6) på den sikre at afsløre et nøglehul

    Placer sikker nøgle i nøglehullet.; drej nøglen en gang og drej håndtaget.

    Tag SKYDER inde i pengeskab (7).

    Tag 2 of Diamonds KORT 5/52 (@) inde i sikker.



    Zoom i brystet i nederste venstre; placere SKYDER på brystet for at aktivere et puslespil.

    Skub DIAMOND i vist i skærmbilledet rækkefølge og placere den i stikket i øverste højre side.

    Zoom ind i brystet og tage de fire taster.



    Gå til palæ hoveddør.

    Fjern de 5 NAILS, kredsede i hvid, med kloen HAMMER.

    Zoom ind i låsen; placere fire taster ind i låsen for at aktivere et puslespil.

    Klik på de fire taster til at ændre center billedet så det passer til skærmbilledet.

    Løsningen på dette puslespil er tilfældigt, så vi kan ikke give trin-for-trin anvisninger

    Klik på tandhjulene (C), efter at puslespillet er blevet løst til at låse dørene.; gå indenfor.

    Kapitel 2



    Klik på trappen og lysekronen vil falde.

    Tag bådshage ( 1) ved siden af ​​de skridt

    Zoom i tabellen i nederste højre.; tage 3 of Spades KORT 6/52 (@).

    Tag et nærmere kig på den nederste venstre side af trappen (2).



    Tag KNIFE (3) på jorden

    Zoom ind i den nedre del af det udskårne ørn.; .. Tage håndtaget (4)

    Tag fem OF HEARTS CARD 7/52 (@)

    Placer håndtaget i åbningen (5) til venstre; dreje håndtaget for at aktivere en Hidden Object Scene



    Åbn kassen i nederste centrum.; tage PEARL (6) inde.

    Gearknop (7) vil blive føjet til opgørelse.



    Klik ned og gå gennem højre dør.

    Zoom i tabellen.

    Tag 7 of Spades KORT 8/52 (@) og HEART (8) på bordet.

    Læs note (9); det hedder, at halvdelen af ​​den skematiske for livet strækker maskinen er i rejsetaske gennem porten

    Zoom ind manden.; tage DAGBOG SIDE (10) ud af jakkelommen

    Zoom ind i hans skjorte lomme og rip sømmene ud

    Tag et nærmere kig på noten (11)..; det lyder:.. Spade, Heart, Diamond, Spade, Club, Spade, Heart, Club, Diamond

    En meddelelse hedder det er en kode for posen nær porten

    Zoom ind i feltet (12) i nederste venstre; placere Gearknop i stikket.

    Klik på håndtaget for at sænke lampen.

    Placer bådshage på lampen for at flytte den over til den røde gardin (13).

    Skær gardiner med kniven for at afsløre en hemmelig passage; gå igennem det.



    Spil Hidden Object Scene om retten til at opnå havesaks (14).




    Zoom i tabellen i øverste venstre.

    Tag 8 af klubber KORT 9/52 (@) på bordet.

    Grib MEKANISK ARM (15 ).

    gå til springvandet området.

    Skær vinstokke i nederste venstre hjørne med havesaks (16) og gå gennem stien.



    Klik på den onde dværg (17).

    Grib JACK OF HEARTS CARD 10/52 (@) i nederste venstre.

    Tag et nærmere se på hullet i træet; tage krogen (18).



    Spil Hidden Object Scene til højre.

    Zoom ind lampen til venstre, åbne den og tage DOLL HAND (19).

    de træplader vil blive tilføjet til opgørelse.



    Gå fremad.

  • Tag BEAM (1) i nederste højre

    grab 4 OF HEARTS CARD 11/52 (@) i nederste højre

    Zoom ind i buskene til venstre..; tage tørklædet (2), der falder på jorden.

    Tag WAGON JACK (3).

    Grab 6 OF HEARTS CARD 12/52 (@) på jorden.

    Gå ind i havepavillon.



    Spil skjulte objekter scene til højre.

    Klik på hanen i nederste højre ; tage kop varmt vand (4).

    træ slev vil blive tilføjet til opgørelse (5).



    Zoom ind i fuglebur i øverste venstre; tage skruetrækkeren (6).

    Grab KING OF KLUBBER KORT 13/52 (@).

    Forlad havepavillon og hovedet til højre.

    Zoom ind i venstre side af vandet.

    grab 5 af diamanter KORT 14/52 (@) og OAR HANDLE (7).

    Klik på båden for at bringe den tættere på.

  • Brug træ slev to gange for at øse vandet ud af båden.

    grab kLUBBER KNAP (8).

    kapitel 3




    Gå til hovedporten; diligencen trækker væk som du ankommer

    Zoom i posen på jorden

    Placer KLUBBER BUTTON i den tomme plads

    Tryk symbolerne som følger:... Spade , Heart, Diamond, Spade, Club, Spade, Heart, Club, Diamond.

    Tag GLASS COIL (1), og dagbogen sIDE (2) inde i posen.



    hoved ret.

    Grib sandsæk (3) i nederste venstre.

    Tag 8 of Spades KORT 15/52 (@) i den nedre højre.

    Tag spand PITCH (4).

    Hoved venstre ind i buegang.

    Tag 10 OF HEARTS CARD 16/52 (@) i den øvre venstre.

    Kør mod vagten.

    Grib JACK of Spades KORT 17/52 @ siden af ​​trin.

    grab hjulet på højre (5).

    Tal til vagten (6).



    Gå til springvand og hovedet til venstre for at nå frem til den træstub.
    < . li> Zoom ind i siden af ​​stalden

    Placer kæden på remskiven (7)

    Zoom ind den glidende bar på døren.; klik på metal pin at knytte den til kæden (A).

    Sæt krogen på højre side af kæden.

    Placer sandsæk på krogen.

  • Grib stigen (8).

    Tag træ bar og gå indenfor.



    Klik på Evil dværg i øverste højre.

    Tag et nærmere kig på tønden; tage ost (9).

    Grab 6 of Spades KORT 18/52 (@) i bunden af ​​tønden.

    Retur til godt.

    Zoom ind i brønden; give ost til kragen, og det vil flyve væk (10).

    Løsn skruen (11), er fastgjort til ankerspil med skruetrækkeren.

    Tag ankerspil fastgjort til brønden.



    Retur til stalden

    Zoom ind i den nedre side af den største stråle.; tage ROPE (12).

    Placer ankerspil på metalkroge.

    Placer reb på remskiven (13).

    Zoom ind ankerspil og klik på rebet (14).

    Tag et nærmere kig på Diligencen til højre (15).



    Tag dAGBOG sIDE på begrundelse, beskriver, hvordan man reparere vognen (16)

    Zoom ind i hjulet på jorden.; tage 3 OF HEARTS KORT 19/52 (@).

    Placer spand PITCH på hjulet.

    Placer egerne på jorden.

    Træk hvert af de 5 eger til midten af ​​hjulet for at tilføje hjulet til opgørelsen.

    Placer wAGON jACK på siden af ​​vognen (17).

    Sæt BEAM på vognen stikket.

    Klik på bjælken til at løfte vognen.

    Klik på det stykke reb til at sætte den fast på vognen (R).

    Placer hjulet på bagsiden af vognen (18).

    Læg den anden WHEEL på forsiden af ​​vognen (19).



    Zoom ind i den store stråle.

    Klik på håndtaget for at flytte transport af vejen (A).

    Placer stigen på højre side af væggen og gå op i stalden 'hems (B).

    Zoom ind til centrum stråle.

    grab 9 of Diamonds KORT 20/52 (@).



    Afspil den Hidden Object Scene

    Zoom ind i feltet øverst til højre.; fjerne låget og tage EGG (1).

    LAMP KNOB vil blive tilføjet til opgørelse (2). Bemærk: i iOS version af dette spil, du vil blive givet en slagter kniv i stedet for lampen knappen. Lampen knop er ikke nødvendig i iOS-versionen.



    Afslut staldene gennem stigen til højre.

  • Spil Hidden Object scene at opnå de gEAR (3).

    kapitel 4



    Gå ind i palæet og gennem de 2 rigtige døre for at få adgang til en hall.

    Zoom ind lampen og åbne den.

    Placer lAMP KNOB i bunden af ​​lampen. Bemærk: i iOS version af dette spil, du vil blive givet en slagter kniv i stedet for lampen knappen. Lampen knop er ikke nødvendig i iOS-versionen.

  • Klik på knappen (4).
  • Gå ind i venstre dør.
  • Tag OAR (5) på højre

    Zoom ind i sengen.; . Løft dækslerne

    Tag 3 af klubber KORT 21/52 (@) og handsker (6) på sengen

    Zoom ind i kabinettet i øverste højre.; åbne den og tage KEY (7)



    Zoom ind i ovnen.; placere GEAR til venstre for at aktivere puslespillet

    Skub gear på tværs af sporet, indtil matchende farvede gear er sammen

    Ser man på screenshot, skubbe gear i denne rækkefølge:.. D, B, C, A, F, D, E, F, J, H, G, i, J, H, G, i, J, K, L at løse gåden.

    Brug handsker til at Grib Scalpel (1), der vises over



    Afslut denne scene

    Zoom ind af bagdøren..; tage seks af klubber KORT 22/52 (@)

    Placer nøglen i nøglehullet.; klik på nøglen og gå indenfor.

    Gå gennem venstre dør at få adgang til spisekammer.

    Grab 4 of Spades KORT 23/52 (@) i øverste venstre.



    Spil Hidden Object Scene om retten til at få hærde kød (A).


  • Gå igennem indgangen at få adgang til vinkælder.

    Spil Hidden Object Scene om retten til at få musefælde (B).


  • Grib 10 af diamanter 24/52 (@) i øverste venstre.

    Klik ned 4 gange og gå ind i hullet i bagvæggen.

    Zoom ind grevindens maleriet.

    Placer Scalpel på hver af kanterne og derefter tage portrættet (C).



    Spil Hidden Object scene at få sPOOL aF tRÅD (D).



    Retur til spisekammer.

    Zoom ind musen nær døren (E).
    < li> Placer Mousetrap på jorden og luk låget, når musen bliver inde; du vil modtage Mousetrap med en mus.

    Klik ned for at få adgang til køkkenet.

    Zoom ind sækken i nederste højre hjørne (F).

    Placer SLAB aF KØD til venstre og Mousetrap med en mus til højre.

    Vedhæft trådrullen til musefælde. Hunden vil køre efter musen.

  • Zoom ind i kabinettet i ryggen (G).
  • Tag Hjerter Dame KORT 25/52 (@) og slagterkniv (H) .

    Gå til palæ foyer.

    Brug slagterkniv at hugge døren til venstre og fortsæt ind i balsalen (i).

    kapitel 5



    Spil Hidden Object scene at opnå klaver nøgler (1).



    Gå ind i højre dør at få adgang til klaver værelse

    grab ACE af klubber KORT 26/52 (@) under mandens fødder

    Tag et nærmere kig på manden..; tage ORGAN JAR (2).

    Læs noten (3) på klaveret.

    Afslut scenen og gå til venstre for at nå en hall.

    Tag NAILS (4) i nederste venstre. Du har brug for en gasmaske for at fortsætte.



    Forlad palæ og hoved forlod. Gå ind i stalden og op til loftet.

  • Spil Hidden Object scene for at opnå den læderrem (5).



    Zoom ind . midten stråle på højre

    Skær posen med skalpellen og tage BIRD (6)

    Retur til havepavillon

    Zoom ind i fuglebur..; placere BIRD (7) i åbningen og tage OAR BLADE (8).



    Spil Hidden Object Scene for at opnå den krukke med FUEL (9) .



    Retur til båden området.

    Zoom ind i båden.

    Fjern klud i bunden af båd (A).

    Placer træplader i bunden af ​​båden.

    Placer spand PITCH over bestyrelser.

    Sæt NAILS på tavlen.

    Brug cLAW HAMMER på de 3 negle (B).

    Klik på båden til at skubbe den tilbage i vandet.

    Zoom ind i båden igen.

    Sæt OAR BLADE i båden.

    Placer OAR håndtaget på enden af ​​OAR BLADE (overfor bagsiden af ​​båden).

    Fastgør OAR HANDLE til OAR BLADE med læderrem (C).

    Træk den reparerede OAR til højre oarlock i midten af ​​båden.

    Placer OAR i venstre oarlock.

  • Klik på båden til at udløse et puslespil.



    Row båden over floden ved hjælp af knapperne venstre og højre museknap.

    den venstre museknappen styrer båden venstre og højre stude museknap højre.

    venligst se på screenshot for den letteste rute.



    Du ve ankom til sommerhuset.

    Spil Hidden Object Scene til venstre for at få SPELL SCROLL (D).



    Zoom ind . højre vindue i huset

    grab QUEEN oF DIAMONDS KORT 27/52 (@)

    Placer krukke med FUEL på klud på en pind.; tage slukket TORCH (E).

    Zoom ind i ilden.

    Placer slukket TORCH i ilden for at skabe den brændende fakkel (F).



    Gå ind i huset.

    Zoom ind i kabinettet til venstre og åbne døren.

    Tag GAS MASK (G).
    < li> grab 2 OF HEARTS KORT 28/52 (@), der stod bag gasmaske.

    Læs noten i øverste venstre (H).

    Gå udenfor og klik ned til komme ombord i båden.

    kapitel 6



    Gå ind i palæet og tage de 2 venstre døre.

    Placer GAS MASK overalt i scene

    Zoom ind nederst til højre.; klik på klud til at suge ud af alle de gas (I).



    Grab 2 of Spades KORT 29/52 (@) i øverste højre.

    Fortsæt fremad.

    grab 9 OF HEARTS CARD 30/52 (@) på jorden.

    Tag et nærmere kig på området under brædderne.

    grab 4 of Diamonds CARD31 /52 (@) og KNOB (J).



    Zoom ind mekanismen på højre side af væggen .

    Placer KNOB til venstre for at aktivere puslespillet

    Træk skelet ud af den mekanisme, ved at klikke på knapperne som følger:. B, B, B, C, C, D , D, E, E.

    Klik på skelettet efter puslespillet er løst.

    Afslut puslespillet og klik på den mekanisme på højre side af væggen for at sænke bestyrelserne ( 1).

    Gå op ad trappen.



    Zoom ind i den øverste venstre side af bygningen (ved siden af ​​rød klud).

    Tag ruder es KORT 32/52 (@).

    Gå til venstre.

    Tag 8 of Diamonds KORT 33/52 (@) til højre.

    Fjern skuffen med brændende fakkel.

    Tag håndtaget (2) på trappen.



    Spil skjulte Objekt scene til venstre for at få KEY (3).



    Gå op ad trappen for at få adgang til loft indgangen.

    Tag et nærmere se på barnevognen.

    Tag 4 af klubber KORT 34/52 (@).

    Tag reagensglassene (4) og fingerbøl 1/2 (5).

    Gå gennem svingdøre.

    Klik på den onde dværg (6).

    Zoom ind lygten på højre (7).

    Tænd CANDLE med brændende fakkel (8) for at aktivere en Hidden Object Scene.



    MAGIC BALL vil blive føjet til opgørelse efter din søgning (9).



    Tag et nærmere kig på manden på jorden.

    Grib JACK af klubber KORT 35/52 (@) ud af sin jakke.

    Tag sovepiller på jorden (10).

    Læs noten.

    Placer ORGAN JAR på hovedet for at få hovedet (11).

    Klik ned 3 gange

    Zoom ind i den højre dør.; placere nøglen i nøglehullet (12).

    Drej nøglen og gå indenfor for at nå på biblioteket.



    Placer håndtaget på . tingest nederst til venstre (L)

    Klik på tingest at aktivere et puslespil

    løsningen på dette puslespil er tilfældigt.; skærmbilledet viser det endelige billede.

    Klik på spaden i midten af ​​puslespillet til at flytte stigen af ​​reolen (M).


    < li> Zoom ind i den øverste venstre side af reolen; tage BOOK (N).

    Zoom i brystet over pejsen (O).

    Tag KING OF HEARTS CARD 36/52 (@).
    < p>

    Gå ud balkonen.

    Spil Hidden Object Scene for at få fingerbøl 2/2 (P).




    Tag 2 klør KORT 37/52 (@) i den nederste center (af kurven).

    grab spand sAND (Q) i nederste højre.
    < li> Zoom ind i hovedet; placere de 2 fingerbøl på brættet for at aktivere puslespillet

    Følg bolden.; når den stopper, skal du klikke på fingerbøl, under hvilken du synes bolden er skjult. Pisk 3 runder af dette spil til at vinde.

  • Grib Red Eye (R), efter at puslespillet er løst.



    Gå til klaver værelse.

    Zoom ind klaver.

    Placer SPELL SCROLL på standen.

    Placer klaver nøgler på tastaturet for at aktivere puslespillet.
    < li> Klik på tasterne som vist på rulle; GAB, feb, CAB.

  • Tag MELODI efter puslespillet er løst (S).



    Zoom ind i siden af ​​klaveret .

    Placer MELODI i stikket; tage SIGN SPADE (T).

    Grab 9 af klubber KORT 38/52 (@).



    Gå ind i palæ foyer .

    Tag et nærmere kig i nederste venstre side af trappen (U).

    Placer Red eye (V) i Ørnens øjenhulen for at låse rummet på hovedet.

    Tag fem af klubber 39/52 (@) og proptrækkeren (W).



    Spil Hidden Object Scene for at opnå den MIRROR FRAME (X).



    Retur til pantry og tage døren til venstre for at få adgang til vinkælder.

    Spil Hidden Object Scene for at opnå den tomme flaske (Y).



    Placer den tomme flaske under tønden til højre.

    Placer proptrækkeren på tønde hane til at fylde flasken (1)

    Placer sovemedicin i flasken.; tage fuld flaske (2).



    Klik ned.

    Spil Hidden Object Scene i pantry at opnå dragter (3) .



    gå til hovedporten udenfor mansion (hvor du først startede spillet), hoved til højre, og gå ind i venstre dør.
    < li> Zoom ind i vagten.

    Giv vagt den fuld flaske og gå ind i byen biblioteket.

    kapitel 7


    < li> Spil Hidden Object Scene for at opnå den hulkort (4)



    Zoom ind projektoren til højre.; tage KING of Spades KORT 40/52 (@).

    Sæt hulkort ind i det tomme slot for at aktivere projektoren.

    Zoom ind i området, hvor lyset fra projektoren er lysende; tage BOOK (5).

    Tag 6 af diamanter 41/52 (@) på den nederste hylde.



    Spil skjulte Objekt Scene i ryggen for at opnå trapez (6).



    Zoom ind nederst i venstre hjørne (7).

    Placer BOG du lige hentet på standen.

    Klik på bogen for at udløse et puslespil.

    Placer trapez på puslespillet.

    Klik på 2 fliser og den midterste knap at bytte deres placeringer.

    Klik på en flise og derefter den midterste knap for at vende denne flise.

    venligst se på screenshot efter en tilfældig løsning (8).

    Åbn bogen; tage SPELL (9).



    Retur til båden.

    Tag båden til den anden side ved at klikke på sommerhus i afstanden.

    Spil Hidden Object Scene af træet for at få glas cutter (1).



    Zoom ind i ilden.

    Placer spand sAND over ilden og tage amuletten (2).

    Gå inde i huset.

    Zoom ind i brystet på jorden.
    < li> Sæt SIGN SPADE i den tomme plads for at låse brystet.

    grab spar es KORT 42/52 (@).

    Læs noten (3).

    Tag båden tilbage ved at klikke ned, når udenfor.



    Gå ind i palæet og hoved forlod to gange. Gå hele vejen op og tage den rigtige indgang, når bygningerne opdelt

    Zoom ind i det lille bord.; flytte alle de elementer til side (4).

    Placer BOG på bordet.

    Zoom ind i bogen.

    Placer amuletten på bogen.
    < li> Klik på amulet for at åbne bogen.

    Tag det klør KORT 43/52 (@) på højre side.

    Tag kemien NOTER (5) til venstre side.



    Gå til balkonen til højre.

    Spil Hidden Object scene for at opnå dørhåndtaget (6).



    Klik ned to gange, og gå gennem venstre dør.

    Spil Hidden Object scene til venstre for at få retorten (7).



    Gå op ad trappen.

    Zoom ind i feltet nederst til venstre (A).

    Placer kemi NOTER på låget (1).

    Placer reagensglassene på stativet til venstre (2).

    Sæt retort på brænderen for at aktivere puslespillet (3).
    < li> Forbered syre ved anvendelse af kemien NOTER.

    Placer 2 røde perler (4) og A YELLOW PUFF (5) i mørtel (6) i nederste højre.

    Bland disse ingredienser med støder (7).

    Tilføj ingredienserne fra mørtlen ind i retort.

    Placer RED reagensglasset i retort.

    Placer retort over den lille kolbe at bytte deres positioner (8).

    Sæt GUL reagensglas i kolben.

    Bland ingredienserne i kolben ved hjælp af omrører (9).

    Tag ACID.



    Gå gennem svingdøre.

    Zoom ind lugen på jorden.

    Hæld ACID over låsen.

    Klik på lugen og gå indenfor.

    kapitel 8



    Tag 10 of Spades CARD 44/52 (@) på højre væg

    Zoom ind det skæve spejl.; tage 3 of Diamonds KORT 45/52 (@).

    Gå ind i venstre dør.

    Tag 8 OF HEARTS KORT 46/52 (@) i nederste venstre.



    Spil Hidden Object scene på højre

    Åbn skuffen.; tage nogen produkter på din liste (A).

    DIRK vil blive tilføjet til opgørelse (B).



    Læs notat om bagvæg (C).

    Klik ned to gange.

    Spil Hidden Object Scene for at opnå den JAR OLIE (D).




    Zoom ind i brystet.

    Åbn låsen med DIRK (E), fjern låsen og åbne brystet.

    Tag 10 af klubber KORT 47/52 ( @) inde i brystet.

    Tag sKRUETRÆKKER (F) inde i brystet.

    Gå gennem lugen.

    Gå ind i venstre dør.

  • Placer JAR olie på gulvet foran stammen (G).

    Flyt stammen og zoome ind lysekronen.

    Tag KEY (H) på lysekrone.



    Spil Hidden Object scene for at opnå den GLASS (i).



    Klik nedad indtil du når balsal.

    Zoom i tabellen (2).

    Placer pORTRÆT, skalpel glas cutter, spejl ramme, og glas på bordet.

    Brug Scalpel at skære ansigt på maleriet.

    Brug glas cutter til at skære et stykke af glas.

    Placer ansigtet udskæring i rammen.

    Place glasset over ansigtet.

    FAKE MIRROR vil blive føjet til opgørelse.

    Gå gennem venstre dør op de næste 2 trin, og gennem den højre dør for at nå biblioteket.

    Zoom ind i brystet; åbne den med DIRK.

    Tag skruerne inde i brystet (3).



    Afslut biblioteket.

    Lav en venstre, gå op ad trappen, gennem svingende døre i ryggen, og ind i lugen.

    Zoom ind i den højre dør.

    Placer håndtaget og nøglen i deres passende slots.

    Drej nøglen én gang.

    Placer skruerne på håndtaget.

    Fastgør skruerne godt.

    Klik på håndtaget og gå ind i døren.



    Spil Hidden Object scene på retten til at få BUTTERFLY KEY (4).




    Tag spar 9 KORT 48/52 (@) i nederste venstre.

    Zoom ind i spejlet til højre.

    Tag 7 OF HEARTS CARD 49/52 (@) på vinduet.

    Placer BUTTERFLY KEY i nøglehullet under spejlet (5).

    Zoom i det åbne skuffen til at udløse en mini-spil.



    Placer dRAGTER i midten af ​​brættet for at aktivere et puslespil.

    Dupliker billedet, der vises i det nederste højre hjørne af puslespillet ved at flytte fliserne korrekt

    for at løse puslespillet, skal du flytte fliserne i denne rækkefølge:.. B x4, A x2, C x1, A X7, C X5, D x2, og endelig E x1
    < li> Tag MEDALLION (5), efter at puslespillet er løst.



    Spil Hidden Object scene til højre for at få vakuumslange (6). Hvis søgningen scene ikke vises, skal du afslutte rummet og gå tilbage i at udløse den.



    Afslut denne scene og gå ind i FAR VENSTRE dør.

    Tag 5 of Spades KORT 50/52 (@) i nederste venstre.

    Zoom ind af bagdøren til at udløse et puslespil.

    Tryk på knapperne, indtil de alle tilbage deprimeret.

    for at løse gåden ved at klikke på dem i den vist i skærmbilledet rækkefølge. Klik på den sidste kolonne fra top til bund kun én gang.

  • Klik på håndtaget efter puslespillet er løst.
  • Gå gennem døren.




    Tag 7 af diamanter KORT 51/52 (@) i nederste højre.

    Fjern ark på tingest og zoome ind i det (A).



    Placer SPELL i øverste højre hjørne.

    Placer MEKANISK ARM (1), HEART (2), GLASS COIL (3), MAGIC BALL ( 4), HOVED (5), vakuumslange (6), og MEDALLION (7) i deres passende slots til grevinden vises.



    Giv grevinden den FAKE MIRROR og hun vil give dig spar dame KORT 52/52 (@).

    Klik på Evil Dwarf (B), der vises til højre og gå gennem døren.



    Klik på den onde dværg.

    Zoom ind i tabellen til at udløse et puslespil. Du får mulighed for at gå tilbage og samle alle kortene.

  • Hvis du beslutter ikke at kigge efter de kort, vil du få mulighed for at spille den sidste kamp uden dem.
  • Vær den første til at nå nul, tre gange for at vinde spillet.

    Vælg et kort og SG, den onde dværg, vil gøre det samme. Hver gang et kort er plukket tælleren på venstre, reduceres med det beløb af det kort, du har valgt. Hvis du når nul først du vinder.
  • Pick højere kort først at gøre tælleren faldet hurtigere. Når du får under nummer 20, vælge dine kort omhyggeligt, så SG er tvunget til at vælge kort, som vil hjælpe dig med at få til nul først.
  • Tillykke! Du har gennemført Haunted Legends: Dronningen af ​​Spades
  • Relaterede artikler