Spil Guider > videospil > alle video game > Fallout 4 skal overstige Det er Predecessor

Fallout 4 skal overstige Det er Predecessor

Når du opbygge en succesfuld fanskare til omfanget af Fallout 4 er det i din bedste interesse at holde alle glade og tilfredse. Bethesda behøver kun at se på EAs Sim City /Battlefield 4 eller Blizzards Diablo 3 til at forstå de ødelæggelser en dårlig lancering frigivelse kan have på en brand. Vi ved, at Bethesda har ry for at holde tro mod deres løfter. The Elder Scrolls Online oplevede sig til lidt af en skrøbelig start siden september 2014 en massiv fyringsrunde efter udvikling, men har formået at finde det fodfæste og søger at udvide med nogle up-and-coming konsol udgivelser. Den nuværende situation ser lys for alle Fallout fans -? Men vil de være i stand til at levere på den hype

Chancerne er, at mange ville svare ja
i den generelle konsensus på dette stadium . Selvom Bethesda ikke har vist nogen officiel gameplay siden afslører, har nogle interessante sammenligning foretaget mellem de grafiske systemer Fallout 3 og Fallout 4. Du kan se under videoen for at se for dig selv, hvordan pixel shading øjeblikket ændres i udvikling . Desuden, hvis du ønsker at fange op på de seneste nyheder om spillet, tjek min Fallout 4 Rumor Hund serie for den seneste hype.


Hvad der præcist gør Fallout serien så populær? Mange fans kan huske at spille de oprindelige fallouts fører op til populariseret Fallout 3, men et afgørende årsag bag populariteten af ​​genren skyldes den valg, vi kan gøre i en åben verden.
Mennesker elsker at se ting kommer til livet som et resultat af deres indsats, det er bare, hvordan vi er forbundet. At være i stand til at replikere denne følelse af betydning inden for grænserne af en mind-blowing historie, mens du holder en laser pistol er at tage det til det næste niveau.

Mens Fallout ikke nødvendigvis behøver at være grafisk overlegen, fans fortsat være højrøstet om deres ønske om innovation. Det behøver ikke nødvendigvis at være forandring, så længe de nye idéer er kastet ind i blandingen. Det er simpelthen på grund af det faktum, at Fallout i sig selv er allerede sådan en ekstraordinær spil, de fleste fans heldigvis ville grave i formlen uden for meget spørgsmål.

Den potentielle problem ligger hos de finere detaljer. Spørgsmål som, om den berygtede begreb DLC vil hindre gameplay eller ikke er stadig et meget gyldigt. Hvis nogen stadig husker Skyrim er 'Horse rustning' pack, kan du ikke ligefrem sige det forbi Bethesda at fingeren på nogen penge at gøre konstruere de kan finde. Derudover, med Fallout 4 tilsyneladende ved hjælp af et lignende sæt miljøer gennem en blanding af Fallout 3 og New Vegas, vil fans kunne føle ægtheden af ​​spilverdenen så intenst som de havde kunnet i tidligere spil?

filosofien bag en fordybende post-apokalyptisk verden kan være så spændende, at mange ønsker at prøve det, selvom de ikke har den ringeste idé bag historien. Dette er imidlertid ikke tilfældet med nedfald serien. Bethesda, bevidst eller ubevidst har sat bevægelsen af ​​en hype tog, de ikke vil være i stand til at stoppe. Mange øjne ser for tegn på katastrofe at trække de stopper - og givet mange forfærdelige erfaringer med forudbestillinger, er det rimeligt at sige, ikke alle kan dele den samme optimisme for AAA-titler, som de plejer. Enormt markedsførte spil som Titanfall viste sig at være en kæmpe hype tog, der kom til et rædselsvækkende tidlig ende, og det ville være et knusende slag mod fans hvis Bethesda kunne levere her, når fans er så ivrigt forventer.

vil Fallout 4 kunne overgå det forgænger?


Relaterede artikler