Spil Guider > pc spil > gåde > Mystery of the Ancients: Lockwood Manor gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mystery of the Ancients: Lockwood Manor gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mystery of the Ancients: Lockwood Manor Walkthrough

Velkommen til Mystery of the Ancients: Lockwood Manor Walkthrough

Der er en frygtelig hemmelighed skjult dybt inden Lockwood Manor. Afdække sandheden for at redde din bedste ven, og selv i dette spændende skjulte objekt eventyrspil!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til ende, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

Dette dokument indeholder en komplet Mystery of the Ancients:.! Lockwood Manor spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Hidden Object Scener og mini- spil er ofte randomiseret -.. din løsning kan variere

skjulte Object Scener vil blive omtalt som HOS i denne gennemgang

Inde i tidsskriftet finder du de spor og dagbog sider, du har fundet ( A).

din opgørelse er i bunden XLRF klikke på et element for at vælge det til brug (B).

Flyt musen til venstre eller højre over opgørelsen panelet for at rulle .

oversigten vil automatisk skjul, når den ikke er i brug; flytte musen over "Beholdning" tegn til at afsløre panelet (C).

Gode råd er ubegrænset, men du skal vente på, at hint meter til at genoplade (D).

kapitel 1:. The Manor Grounds



Du vil få mulighed for nogle interaktiv hjælp

Kig i kælderen vinduet, og klik på vinduet (A ).

Vælg området for en HOS (B).



Find alle de punkter på listen.

Du vil tjene den koben.



Kig i kælderen vinduet og bruge brækjernet 3 gange i bestyrelserne (C).

Indtast vindue, og klik derefter på et vilkårligt sted for en cut-scene



Kig på vinduet.; tage dagbogen siden og NAIL (D).

Kig på hullet i mursten og tage KUL (E).

Brug NAIL 3 gange på mørtel i toppen af den knækkede mursten at gøre det falde, derefter tage bRICK (F).

Træk tæppe på barneseng, vælg derefter barneseng til en HOS (G).




Find alle de punkter på listen.

Du vil tjene det lille symbol.



Kig på rist i gulvet og bruge BRICK at bryde låsen (H).

Klik på risten for at åbne den og tage håret PIN (i).

Kig på låsen på dør og bruge håret PIN-koden for en mini-game (J).



Flyt hår pin omkring rillerne i låsen, indtil du finder et sted, hvor det shakes, og klik derefter på musen

du bliver nødt til at gøre dette 4 gange -. bolten vil flytte til højre, hver gang du er korrekte (K)

Vores løsning er vist (1. -4)

Dette og mange af de mini-spil er tilfældigt genereret -.. din løsning kan variere

Gå fremad



Klik på skyggen for en cut-scene (L).

Gå op ad trappen.

Gå fremad, ind på kontoret (M).



Kig på kabinettet og bruge BRICK 3 gange på glasset (N).

Tag skrubbebørsten (O).

Klik på den nederste maleriet for at fjerne det fra væggen (P).

Kig på Lockwood forfader portræt (Q).

Kig på boghylden og tage det stykke papir (R).

Gå ned to gange for at vende tilbage til kælderen hallen.



Kig på sten plade og bruge skrubbebørsten 3 gange for at rense væk grime (S).

Placer stykke papir på stenen og derefter bruge KUL 3 gange for at lave en gnidning (T).

Tag pAPIR med SYMBOLER, derefter gå fremad.

Kig på klaveret.



Placer PAPIR med SYMBOLER på klaveret (U).

Afspil tasterne der har de samme symboler som papiret (V).

Tryk på tasterne i rækkefølge (1-5).

Tag DRAWER HANDLE (W).

gå frem til kontoret.



Kig på skrivebordet og placer DRAWER HANDLE på skuffen (X).

Klik på håndtaget at åbne skuffen og tage den gamle bog (Y).

Kig på reolen og placere den gamle bog på hylden for en mini-game (Z).




Gendan billedet på bogen pigge.

Klik på 2 bøger til at bytte positioner.



Gå fremad ind i den hemmelige kammer (A).

Tal med Jenny for at lære det magiske skib er i det grønne hus (B).

Kig på statuen og tage den rituelle KNIFE (C).

Kig på den rituelle bog og tage dagbogen side (D).

Gå ned for at afslutte kammeret.


  • Kig på en sikker og drej ringer at justere symbolerne (E).

    Placer ritualet kniv i midten af ​​den sikker (F).

    Tag 1/2 statuette og den cANDLE (G).

    Gå ned to gange derefter se på lysene i venstre for en mini-spil.



    Placer stearinlys på hylden for at udløse mini-spil.

    Tag dagbogen side (H).

    Placer stearinlys i holderne, så flammerne matche sod mærker på væggen (i) .



    Gå til venstre ind i den hemmelige laboratorium (J).

    Bemærk boksen (K).

    Vælg skrivebord til en HOS (L).



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene den JEWEL.
    < li> Afslut og vend tilbage til kontoret.



    Kig på frøen og placer JEWEL i øjet (M).

    Tag STOR TOKEN (N).

    Afslut og vend tilbage til laboratoriet.



    Kig på boksen, skal du bruge lille symbol på den venstre cirkel , og de store TOKEN på højre cirkel (O).

    Tag hovedindgangen KEY (P).

    Afslut laboratoriet og gå fremad.

    Kig på hoveddør og bruge hovedindgangen KEY på låsen (Q).

    Exit gennem hoveddøren.



    Tag CANE (R ).

    Kig på bordet og tage en pincet (S).

    Gå til venstre (T).


    < li> Kig i hullet og tage 1/4 MUSICAL NOTE (U).

    Kig på bladene og flytte de 3 blade af vejen (V).

    Tag 2 /4 MUSICAL NOTE (W).

    Gå på rette vej.



    Bemærk stål tromle (A).

  • Bemærk jernstænger i betonen (B).

    Klik på døren til bygningen, skal du vælge den derefter igen til en HOS (C).




    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene 1/2 STIGE STEP.

    gå ned for at afslutte scenen, så gå til venstre.



    Gå til venstre for bilen.

    Kig i slugten og bruge CANE at få bilnøglen (D).

    Retur til bilen, se på stammen og bruge nøglen på låsen (E).

    Vælg stammen af ​​bilen for en hOS.




    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene den HAMMER.

    Indtast porten til højre for bilen.
    < p>

    Kig nær statuen; tage dagbogen siden og negle (F).

    Gå frem til indgangen (G).



    Tag 2/2 LADDER STEP (H).

    Prøv at gå op ad stigen for at fjerne det brudte trin (i).

    Kig på stigen og placere de 2 stigens trin ind i rillerne (J).

    Placer en af ​​de 4 søm på hver ende af de 2 trin (K).

    Brug HAMMER 3 gange på hver søm (L).

    Kravl op ad stigen .



    Tag lommelygten (M).

    gå ned 4 gange, derefter gå til højre.

    Look på stål tromle derefter bruge lommelygte til at finde den 3/4 MUSICAL NOTE (N).

    Vælg døren af ​​bygningen til en hOS (O).




    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene rebet.

    Retur til drivhuset og klatre op ad stigen.
    < p>

    Bind rOPE på grenen (P).

    Kravl ned rebet.

    Tag stolen og åbne døren (Q).

    Vælg den plantageejer område for en HOS (R).



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene TROWEL.

    Gå til højre.



    Tag dagbogen side (S).

    Kig på springvand og et panel vil åbne i bunden (T).

    Kig på den væltede urn derefter bruge TROWEL 4 gange for at finde 4/4 MUSICAL NOTE (U).

    Retur til verandaen af ​​huset.



    Kig på radioen og placere de 4 noder i matchende nicher (V).

    Bemærk kode, der er afdækket (W).

    Gå til højre.



    Kig i hullet og indtast koden fra radioen (X ).

    Du kan henvise til din dagbog (Y).

    Tag 2/2 statuette (Z).

    Retur til drivhuset, gå ind, så gå til højre.



    Klik på springvandet til at afsløre en skjult rum, hvis du ikke gjorde det tidligere (a).

    Kig i rummet og placere de 2 sTATUETTER på hylden for en mini-game (B).



    Flyt statuetter, så de er alle forbundet af hænderne ( C).

    Klik på 2 statuetter at bytte positioner.

    hænderne lyser når den er tilsluttet.

    Bemærk at 2 statuetter er to-tonet, og har hængslet arms- de hører på enderne (D).

    Tag MYSTERY skib fra åbningen (E).

    Retur til Jenny i det hemmelige kammer i herregården.



    Giv MYSTERY fartøj til Jenny (F).

    Når dæmon forsvinder, se på bænken, så kig på den lille vægmaleri (G).
    < li> Tag mEDALLION og PEARL der er under medaljon (H).

    Læs dagbogen side (i).

    Forlad herregården og vælg veranda trin for en HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene syren.

    Gå til venstre, derefter til højre til kabel-vejs-området.



    Kig på den knækkede beton og bruge ACID 3 gange på de jernstænger (J).

    Tag træplanke (K), og AXE der er nedenunder (L).

    Gå ned, derefter til venstre, og vælg bagagerummet af bilen for en HOS.




    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene den isoleringsbånd.

    Gå til venstre.




    Brug AXE at skære ned i træet (M).

    Kig på stumpen og tage træflis (N).

    Kig på en sikker og erstatte den manglende PEARL (O).

    Tag MAP (P).

    Tag 15 CENT mønt og nålen (Q).

    Gå fremad.


    kapitel 2: Lighthouse Island of



    Kig på trin og tage ryger instruktioner og forsøge at tage den 10 cent mønt (A)
    Brug en pincet til at hente de 10 cent mønten (B).

    Kig på bunden af ​​lysmast og åbn dækslet (C).

    Brug isolerbånd på ledningerne ( D).

    Tag pæren (E).

    Gå til højre.



    Tag PAPIR ( F).

    Bemærk kassen (G).

    Kig på automaten og bruge 10 cent og 15 cent mønter på spillemaskine (H).

    Tryk på knappen, derefter tage den lettere (i).

    Kig på lampen og åbne døren (J).

    Brug pæren på lampen (K).
    < li> Vælg den knuste rude til en HOS (L).



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene spolen af tråd, der vil kombinere med nålen til at blive NÅL med gevind.

    Kig på kassen.



    Åbn låget på rygeren ( M).

    Placer PAPIR, derefter træflis inde (N).

    Brug LETTERE at tænde chips (O).

    Brug nål og tråd at reparere hullet (P).

    Luk låget og pumpe rygeren to gange.

    Tag BEE rYGER derefter gå ned en gang.




    Brug BEE RYGER på sværm af bier 3 gange, derefter gå op ad trappen (Q).

    Placer WOOD PLANK over hullet i broen og gå fremad (R).



    Tag 1/6 MIRROR shard (S).

    Kig i venstre kolonne og tage skraberen og 1/3 EL WIRE (T).

    Gå til venstre.



    Bemærk stien til observatoriet (U).

    Bemærk stien til fyret (V).

    Vælg området ved den delvise bue for en HOS (W).



    Find alle punkterne på listen.

    Du vil tjene osten.

    Tag den rette vej mod lyset huset.


  • Tag 2/6 MIRROR shard (A).

    Tag LAMP (B).

    Bemærk svævebanen (C).

    Gå op mod fyrtårnet (D).



    Bemærk teleskopet (E).

    Brug ost på stumpen (F).

  • Vælg stumpen for en HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene den neglefil.

    Gå ned to gange, og derefter gå til venstre til observatoriet.



    Kig nær de forreste trin og tage 3/6 MIRROR shard (G).

    Kig på skodder og bruge neglefil til at åbne låsen (H).

    Indtast observatoriet gennem vinduet.



    Hæng LAMP på krogen (i).

    Kig på skrivebordet og læse pergamentet og tage ZODIAC flise (J).

    Tag STOOL (K).

    Træk afdækningen fra spejlet (L).

    Vælg brystet under lampen for en HOS (M).


    < li> Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene den svamp.

    gå ned to gange, gå til højre, og derefter indtaste svævebanen.
    < p>

    Tag vinduespudser (N).

    Afslut svævebanen.

    Vælg cirklen i midten af ​​gangbro og bruge ZODIAC TILE på cirklen for en min-game (O).



    Placer firkanter ind til centrum, så alle symbolerne rører en matchende symbol (P).

    Bemærk de 3 symboler på ydersiden for at få dig i gang (Q).

    Tag blå kugle fra åbningen (R).

    gå op til fyrtårnet og se på teleskopet.



    Brug vinduespudser 3 gange på linsen (S).

    Brug svampen 3 gange for at rense linsen (T).

    Klik på fokus drejeknappen for at gøre billedet klart (U).

    Bemærk koden på bøjen (V).

    Retur til kablet bil.



    Kig på boksen på bænken for en mini-spil.

    Brug koden fra bøjen, skubbe søjler så de korrekte tal er i de kredse (W).

    Du kan henvise til koden i din journal (X).

    Bemærk at tallene ikke er i vilkårlig rækkefølge.
    < li> Klik på pilene til at flytte stængerne (Y).

    Tag PLIERS og fyrtårnet KEY (Z).

    Gå til fyrtårnet, se på døren og bruge LIGHTHOUSE nøglen i låsen.

    Indtast fyret.



    Tag hakke (A).

    Kig på brystet og tage træpind (B)

    Gå op ad trappen (C)



    Kig ud af vinduet..; tage lampen instruktioner og den GULE SPHERE (D).

    Vælg desk for en HOS (E).



    Find alle de elementer på listen.

    Du vil tjene HAND RAKE.

    Afslut fyret og vælg stumpen for en HOS.


    < li> Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene kniven.

    Gå ned to gange.



    Kig i bunden af ​​platformen og bruge hakke 3 gange for at fjerne gips (F).

    Tag 4/6 MIRROR shard (G).

    Gå ned til broen område .

    Kig på bunke af snavs og bruge HAND RAKE 3 gange (H).

    Tag WORM og kloen (i).

    Retur til forsiden af observatoriet.



    Kig nær de forreste trin og bruge træpind på de brudte bidetang (J).

    Tag wIRE kuttere.

    Indtast observatoriet gennem vinduet (K).



    Kig på området under gargoyle og bruge hakke 4 gange til rydde gips (L)

    Afslut nærbillede -. du kan ikke fuldføre denne mini-spil nu

    Kig på kloden og placer blå kugle og den GULE SPHERE ind i. ydre ringe (M).

    Tag 4 kg VÆGT inde fra kloden (N).

    gå ned to gange, og derefter gå til højre.



    Kig på gargoyle og erstatte kloen (O).

    Tag nedstryger BLADE (P).

    Retur til fyret og gå indenfor.

    Kig på brystet og bruge bidetang på de 2 kæder (Q).

    Gå op ad trappen.


  • Kig på maleriet og bruge kniv på det to gange (R).

    Klik på nedskæringer for at åbne det op og tage den 1/2 Fire Emblem fragment (S).

    Look på overhead luge og brug nedstryger klinge på låsen 3 gange (T).

    klatre op ad stigen (U).



    Kig på måge og give ham WORM (V).

    Tag 2/3 elektriske ledninger (W).

    Tag CIRCUIT CHIP (X).

    Afslut fyret og gå ned en gang.

    Kig på styreboksen og bruge CIRCUIT CHIP til at udløse en mini-game (Y).


    < li> Placer chips i nettet så alle de farvede ledninger match (A).

    Tag LION INSIGNIA (B).

    Indtast svævebanen.
    < p>

    Kig på overhead kontrolboks og placer LION INSIGNIA ind omridset (C).

    Klik på boksen for at åbne den, derefter tage den 2/2 FIRE EMBLEM fragment (D).

    Gå ned to gange og vælge det område af buen for en HOS.



    Find alle punkter på listen.

    Du vil tjene saksen.

    Retur til fyret og gå indenfor.



    Kig på kabinettet og placere de to Fire emblem fragmenter i cirklen (E).

    Åbn kabinettet og tage 5/6 MIRROR shard og OIL (F).

    Gå ovenpå og vælg skrivebordet for en HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene harpun.

    Kravl op stigen.



    Brug harpun på hullet i loftet 2 gange (G).

    Placer STOOL på gulvet (H ).

    Kig ind i hullet og tage handskerne og 3 kg VÆGT (i).

    Kig på træklods og bruge skraberen 3 gange for at fjerne malingen (J) .

    Afslut fyret og vende tilbage til broen området.



    Kig på det rigtige søjle (K).

    Placer 4 kg vÆGT og 3 kg vÆGT på hylden for at udløse en mini-spil (L).



    Brug de spor (M) placere vægtene i den korrekte position (N).

    Tag bRYST KEY, der blev skjult under de spor (O).

    Retur til observatoriet og ind gennem vinduet.

    Vælg brystet under lampen for et HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene kampene.

    gå til fyret og gå indenfor.



    Kig på brystet, og brug bRYST KEY på låsen (P).
    < li> Klik for at åbne låget og tage MIRROR (Q).

    Gå ovenpå, derefter tage stigen til lampen området.


  • Åbn toppen af ​​lampen (R).

    Kig inde i lampen og klik på knappen for at hæve vægen (S).

    Brug en saks til at trimme vægen (T).

    Klik på den røde hue, så hæld olien i lampen (U).

    Brug kAMPE på vægen for at tænde lampen (V).

    Look på træklods for at se de belyste runer (W).

    Klik på panelet og tage 6/6 MIRROR shard (X).

    Afslut fyret, derefter gå ned to gange .



    Kig på piedestal på platformen og placere spejlet i holderen (Y).

    Klik på spejlet så strålen peger på observatoriet (Z).

    gå til observatoriet og gå indenfor.



    Bemærk området under gargoyle (A).

    Kig på spejlet og bruge de 6 mIRROR skårene på spejlet for en mini-game (B).



    Gendan brudt spejl ved at placere alle brikkerne inde i rammen (C).

    venstre-klik for at afhente et stykke, skal du højreklikke for at rotere, derefter til venstre-klik igen for at plads.

    Pieces bliver mørkere lidt og lås på plads, når korrekt.

    Kig på området under gargoyle for en mini-spil.



    Tilslut alle de ædelstene og veje i en kontinuerlig linje.

    Klik på en perle, og klik derefter på den næste en til at starte stien.

    Fortsæt, indtil alle stier er blevet rejst uden overlapning.

  • Tryk perler i nummerorden (1-24).

    Tag 3/3 elektriske ledninger og den anden beholder (D).

    Rejser til svævebanen.



    Bemærk den åbne boks på sædet (E).

    Kig på konsollen og bruge de 3 elektriske ledninger til en mini-game (F).



    Placer kablerne, så der er et stik under hver lys (G).

    Træk armen (H).



    Kig på panelet under rattet, og klik for at det for at åbne (i).

    Brug en tang til at fjerne det stykke jamming tandhjulene (J ).

    Fjern den knækkede gear og tage STAR INSIGNIA (K).

    Kig på boksen på bænken og placer STAR INSIGNIA ind i nichen (L).
    < li> Tag kortet brik og gEAR (M).



    Kig på gearkassen under hjulet og placere gEAR indersiden (N).

    Klik på hjulet (O).

    Træk armen (P).

    gå ned to gange, og derefter gå videre til kirkegården porten.

    kapitel 3: Kirkegård



    Kig på buskene til højre og klik 3 gange for at fjerne den grønne vækst (A)

    Tag dagbogen. side (B).

    Brug handsker på den skarpe vækst 3 gange (C).

    Tag ANGEL (D).

    Kig på porten lås og sted den ANGEL til venstre (E).

    Indtast kirkegården.



    Kig på alkoven på krypten og bemærk symbolerne (F ).

    Tag CHISEL (G).

    Kig på den faldne kors og tage 1/5 CANDLE (H).

    Gå fremad.



    Kig ved vinduet og tage håndtaget (i).

    Vælg statuen for en HOS (J).



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene den OIL CAN.

    Gå til venstre.



    Kig på godt og tage den lettere (K).

    Kig på graven, tage dagbogen side og 2/5 CANDLE (L).

    Kig på træet og tage RAZOR (M).

    Brug mejslen 3 gange for at få den 1/2 gravsten DIGIT (N).

    Retur til forsiden af kirke.



    Kig på lampen Sconce og bruge RAZOR på strengen 3 gange for at få den 2/2 gravsten DIGIT (O).
    < li> Gå ned.



    Kig på gravsten og erstatte de 2 gravsten cifre (P).

    Tag SKULL COIN (Q) .

    Kig på krypten døren og bruge OIL CAN 3 gange på cirklen (R).

    Klik på cirklen for at flytte det åbne og placer SKULL COIN inde (S).

    Indtast krypten.



    Brug LETTERE at tænde lampen (T).

    Kig i alkoven og tage 3/5 CANDLE og METAL POLE (U).

    Tag tRÆ CIRKEL (V).

    Vælg den nederste venstre område for en HOS (W).



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene EYE.

    Afslut krypten.



    Kig på den faldne tværs og bruge METAL POLE at flytte krydset (X).

    Tag 1/3 BRONZE PLATE (Y).

    Gå fremad.



    Kig under vinduet og bruge METAL POLE at løsne mursten (A).

    Træk mursten ud og tage den 2/3 BRONZE PLATE (B).

    Kig på det rigtige gargoyle og erstatte EYE (C).

    Indtast kirken.



    Kig på sten plade og tage 1/2 time HAND (D).

    Placer LEVER på spillet og klik derefter på håndtaget for at sænke lysekrone (E) .

    Efter det sænker, se på lysekrone og tage skakbrik (F).

    Kig på bagsiden af ​​stolen og tage krogen (G).

  • Placer træring ind i billedet for en mini-game (H).



    Gendan billedet ved at dreje ringene (i).
    < li> Klik på hver ring for at flytte den til det ønskede sted.

    Tag BIRD KEY, der er skjult bag billedet (J).

    Retur til forsiden af ​​kabinen.



    Kig på fuglebur og bruge BIRD KEY på låsen (K).

    Tag 3/3 BRONZE PLATE (L).

    Kig på godt og placer krogen på kæden (M).

    Retur til krypten og gå indenfor.


    < li> Kig i midten panelet til venstre for en mini-spil.

    Placer de 3 bronzeplader på væggen til at udløse en mini-spil.

    Læg alle de bronze plader ind i skitse (N).

    Bemærk symbolerne (O).

    Placer skakbrik i venstre niche til at holde åbne dørene (P).

    Tag amuletten (Q).

    Tag 1/4 stentavle (R).



    Kig på statuen og placere amuletten ind i hjertet (S).

    Gå frem i passage (T).



    Tag tORCH fra kassen og bruge den på væggen fakkel at få LIT TORCH (U).

    Placer LIT TORCH ind i venstre holder (V).

    Kig i risten og tage 1/3 NUMERISK STONE (W).

    Gå fremad.



    Kig på mursten og tage PLATE fragment (A).

    Kig på blyantspidser og tage 2/3 NUMERISK STONE (B).

    Kig på vin fad og tage 4/5 CANDLE (C).

    Bemærk lugen (D).
    < li> Gå ned to gange.



    Kig på den nederste væg krypten til højre og placer PLATE FRAGMENT på ansigtet (E).

  • Tag 3/3 NUMERISK STONE (F).

    Gå fremad to gange og se på lugen til en mini-spil.



    Placer de 3 NUMERISKE STONES i bunden afsnit for at udløse mini-spil (G).

    Placer cifrene i den øverste sektion, så alle ligninger er sande (H).

    Kravl op stigen gennem lugen.



    Fjern låsen bar og åbne døren (i).

    Kig på vindueskarmen, tage 5 /5 CANDLE og 2/4 stentavler (J).

    Bemærk maleriet til højre (K).

    Vælg tabellen for en HOS (L).



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene spanden.

    Vælg maleriet til en mini-spil.



    Gendan maleriet ved at bytte strimler (M).

    Klik på to strimler til at bytte position.

    Tag LION COIN (N).

    Gå til venstre for at afslutte kabinen.



    Kig på godt og hænge spand på krogen (O) .

    Klik på håndtaget for at sænke spanden (P).

    Når du hører det når bunden, skal du klikke håndtaget igen.

    Tag spand med vand.

    Indtast kabinen.

    Brug spand med vand på pejs (Q).

    Gå til forsiden af ​​kirken og vælg statuen for en HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene den DRAGON COIN.

    Indtast kirken.



    Kig på lysekronen og placere de 5 lYS i holderne (R).

    Brug LETTERE at tænde lysene (S).

    Kig på det rigtige alkove og tage skruetrækkeren (T).

    Retur til krypten, gå ind og vælge det nederste venstre område for en hOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene den SNAKE COIN.

    Gå fremad to gange.




    Kig på brystet og placer SNAKE, LION, og DrageMønter ind i låsen (U).

    Tag TNT (V).

    Kig på vin fad og bruge skruetrækkeren på de 2 skruer (W).

    Tag BRUSH (X).

    Retur til kirken og gå indenfor.

    Vælg tilbage højre alkove for en mini-spil.



    Brug penslen til at få fat i maling fra krukker.

    Mix maler på paletten ved at sætte 2 malinger øverst (A).

    Paint solen gul og floden blå (B).

    Bland blå og rød at gøre brune og male træstammen (C).

    Bland gul og blå for at gøre grøn og male bladene på træet (D).

    Tag runer koden fra hullet i træet (E).

    Return til krypten, gå ind og gå fremad en gang.



    Kig på hylden til venstre og fjern de 3 sten (F).

  • Se koden i tidsskriftet (G).

    Brug pilene til at indtaste koden (H).

    Tag FUSE (i).

    Gå fremad .



    Kig i bunden af ​​mursten og placer TNT på jorden (J).

    Brug FUSE på TNT ( K).

    Brug lysere at tænde sikringen (L).

    Gå fremad to gange.



    Efter gulv huler i, tage pOKER (M).

    Retur til kabinen og se på pejsen (N).

    Brug poker at flytte gløderne 3 gange (O).

    Tag FLEUR-dE-LIS (P).

    Vælg desk for en HOS (Q).



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene rebet.

    gå til kirken og gå indenfor.


    < li> Kig på venstre alkove og bruge FLEUR-dE-LIS på låsen (R).

    Tag BLUNT SWORD (S).

    Retur til krypten, indtast derefter gå frem 3 gange.



    Brug rebet til at trække ned i søjle (T).

    Kig i bunden af ​​porten og bruge POKER at få 1/2 Gargoyles (U).

    Kig på kontrol og træffe de GEAR (V).

    Gå ned for at afslutte scenen.



    Kig på vinkelsliberen og placer GEAR indeni (W).

    Brug BLUNT SWORD på vinkelsliberen til at blive den skarpt sværd (X).

  • Gå fremad.



    Brug SHARP SWORD på væksten 3 gange (Y).

    Vælg området for en HOS (Z) .



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene den 2/2 timeviseren.

    Walk til kabinen.



    Kig på uret og placere 2 timers HANDS i ansigtet (A).

    Se din journal for fingerpeg (B).

    Indstil uret til 11:20 (C).

    Tag 2/2 GARGOYLE inde fra uret (D).

    Climb ned lugen, derefter gå fremad.



    Kig på kontrol og placere 2 Gargoyles på piedestaler (E).

    Flyt gargoyle skjule sin mund til venstre piedestal (F).

    gargoyle dækker hans ører skal være i centrum (G).

    Placer gargoyle skjule sine øjne på højre piedestal ( H).

    Gå fremad gennem porten (i).



    Kig på mini-spil på højre og tage KEY ( J).

    Retur til kabinen.

    Kig på æsken og bruge kEY på låsen (K).

    Klik på nøglen til at åbne kassen.

    Bemærk symbolerne (L).

    Tag FACE KNAP (M).

    Kravl ned lugen, gå fremad derefter vælge det område i bunden af ​​den faldne søjle til en HOS.



    Find alle de punkter på listen.

    Du vil tjene den 3/4 stentavle.

    Gå fremad og vælge den højre væg for en mini-spil.



    Placer FACE KNAP ind i det tomme sted at udløse mini-spil.

    der henvises til spor i din journal og på mini-game (N).

    Klik på hver ansigt for at gøre det matcher spor.

    de ydre symboler stopper

  • Relaterede artikler