Spil Guider > pc spil > gåde > Delaware St. John Volume 2: The Town med No Name gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Delaware St. John Volume 2: The Town med No Name gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Delaware St. John Volume 2: The Town med No Name Walkthrough

Velkommen til Delaware St. John Volume 2: The Town med No Name Walkthrough

Dybt i skoven i det nordlige Maine dér! ligger en by, der aldrig er blevet registreret på nogen kort. Deltag Delaware St. John, da han udforsker den mystiske by med No Name!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

Dette dokument indeholder generelle spil tips samt den komplette Delaware St. John Volume 2:. Byen med No Name spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay !

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt

Denne walkthrough blev skabt af M. Robinson

Story 1:!. The Big Picture

Main Street



Gå ned ad gaden til teatret i venstre side.

Face teatret og se nærmere på billetlugen. Løft biografbillet.

  • Drej til højre og gå til enden af ​​vejen. Se et olietankskib blokerer vejen.



    Drej til højre og se en diner.

  • Kig lige ved den dumpster til venstre for diner dør. Saml den knækkede paraply.
  • Sikkerhedskopier fra diner. Indtast gyden til højre for teatret.



    Kontroller sidedør af teatret. Tilbage til forsiden af ​​gyden og vende rundt.



    Brug paraply på brandtrappe stigen ovenfor. Kravl op brandtrappe stigen

    Åbn det vindue, der er lidt åbnet.; derefter indtaste.

    Teater Office

    Kig tæt (øje cursoren) ved skrivebordet af Charles Epps, til venstre af den åbne dør.

    Åbn top højre skuffe. Læs opsigelse papir Josh Martin. Kig tæt på uret og se, at det stoppede ved 01:15.

  • Forsøg at afslutte rummet gennem hoveddøren. Se Charles Epps.
  • Afslut rummet.

    Teater Second Floor



    Gå rundt om venstre hjørne til det andet gangen .

    Forsøg at indtaste den midterste opbevaring døren. Hør Mr. Epps og Josh. Vær opmærksom på dørhåndtaget position af denne dør.



    Drej til højre for at gå tilbage til den anden gangen. Gå gennem den åbne dør til venstre for kontoret, i slutningen af ​​gangen. Gå ned ad trappen.

    Teater Lobby

    Gå fremad og få oplysninger fra Kelly og Simon.
  • Drej til højre fra de snoede trapper. Gå til koncessionen stå til venstre for de dobbelte døre.



    Gå bag disken. Se Josh og Jennys spøgelser.

    Cash Register



    Kig lige ved siden af ​​køleskabet. Læs noter om den kontante registrere, at staten:. C-1, KB, KD, C-1



    Kig lige ved kasseapparatet, der har tre kontakter : A, B og D. C er grebet

    Træk armen;. drej B; drej D, og ​​trække håndtaget igen.

    Pickup service værelsesnøgle.

    Service Room

    Vend rundt fra kasseapparatet og se et ur, der stoppede ved 1: 15 også



    Drej til venstre fra uret, og gå frem til den anden side af lobbyen
    Indtast den hvide dør ved siden af ​​døren går tilbage op til anden sal.

    Brug dørhåndtaget. Hør nogen derinde.

  • Brug nøglen på nøglehullet og drej dørhåndtaget. Indtast rummet.
  • Gå til locker til højre. Åbn locker og lukke den. Det vil åbne automatisk, og du vil se Jenny. Tal med Jenny.
  • Åbn venstre skab og tage gummi handske fra den øverste hylde.
  • Afslut rummet.

    Mænds Room


    klatre vikling trappen til mezzanin forude.

    Indtast herretoilet.

    Åbn den sidste stall og se nøje på toilettet. Se en lille nøgle.
  • Brug handsken på tasten.
  • Afslut rummet.

    Kvinders Room

    Gå til kvindernes plads ved siden herretoilet.

    Brug den lille nøgle på nøglehullet af kvindernes værelse døren.

    Indtast og tage ID-kortet på vasken.

    Exit rummet.

    Balkon

    gå til venstre, efter afslutter kvindernes værelse.

    Prøv at gå gennem balkons dobbeltdøre. Et spøgelse medfølgende blokerer vejen!

    Orkester

    Gå tilbage nedenunder til lobbyen og drej til venstre.
  • Indtast gennem orkestret dobbeltdøre. De er låst.
  • Brug ID-kort taget fra kvindernes værelse.
  • Se et spøgelse announcer af scenen. Gå fremad og vende rundt. Se anden spøgelse op på altanen. Få oplysninger fra Simon.
  • Afslut orkestret.

    Mezzanine

    Gå tilbage til balkon dørene på mezzaninen.
  • Gå til altandøren og tale med ledsager igen.

    Hun vil have dig til at løse hendes krydsogtværs.

    krydsogtværs




    Kig på standen til højre for balkon døre for at se krydsogtværs

    for Across en løsning, skal du klikke på bogstaverne:. CSTUM (kostume)

    for. Down to løsning, skal du klikke på bogstaverne:.. RMR (rygte)

    Balkon



    Indtast gennem balkon dobbeltdøre

    Flyt fremad; drej til venstre og se nærmere på den tredje plads i forreste række. Saml kvartalet mønten fra sædet.

  • Mens vender den første sæderække, gå frem til slutningen af ​​de forreste sæderække.
  • Tal med Moder Helena, spøgelse nonne sidder ved . i slutningen af ​​den anden række

    The Hunter

    Hør Hunter brumme

    tage de sidste skridt for at forlade altanen:. bruge ned pil; gå diagonalt til højre og ud af døren.

    Spøgelset ledsager fortæller dig at gå til Mr. Epps 'kontor. Fortsæt, mens hun taler, at gå fremad, til højre og ned ad trappen til lobbyen

    Gå fremad i lobbyen.; gå gennem den brune dør og ind.

    finde dig selv automatisk på anden sal. Drej til venstre på en gang!
  • Hvis Hunter fanger dig, en ny chance opstår.

    Balkon



    Gå ned igen til lobbyen og op til balkonen på mezzaninen.

    Gå fremad til forsiden af ​​balkonen og se "banke, banke, banke" på filmlærredet.

    Opbevaring Room

    Gå tilbage ned til lobbyen; frem til den brune dør og op til anden sal.

    Gå til lagerrum (den midterste dør i den anden gangen).

    Knock tre gange.

    Døren åbnes. Indtast værelset; gå fremad og drej til venstre til midten midtergangen.

    Tal med Josh. Han ønsker at tale med Jenny.

    Service Room

    Gå tilbage til lobbyen. Drej til venstre og indtast hvide dør.
  • Gå frem til skabene.
  • Tryk på optage-knappen på VIC at optage Jenny.
  • Gå tilbage til Josh ovenpå.


    Opmagasineringsrum

    Josh beder Delaware til at kigge efter både Josh og Jenny.

    Vend rundt og se Josh låse dør imellem.


    Projection Room



    Indtast projektion værelse.

    Gå til skrivebordet til venstre og se nøje.

    Åbn det øverste højre skuffe og læse anmodningen vedligeholdelse. Luk skuffen.

  • Tag skruetrækkeren fra nederste venstre skuffe. Luk skuffen.
  • Kig nøje på projektoren til højre for skrivebordet. Saml skovlen til højre for projektoren

    Afslut rummet

    Animal Hunter spil

    Gå ned til lobbyen..; drej til højre og se nærmere på spillet maskinen til højre for orkestret døren.

    Brug kvartalet på slot på maskinen.


  • Kig nøje på skærmen. Læs spillets regler. Find det dyr, der scorer de højeste punkter i skærmen, enten alene eller som summen af ​​lignende dyr. Skyd på dette dyr eller en af ​​et sæt af lignende dyr.
  • Bjørnen er 10 pts, skunk er 20 pts, kanin er 50 pts og hjorte er 100 pts.
  • Når spillet starter skyde på følgende dyr: RabbitDeerDeerRabbitDeerRabbitSkunkDeerRabbitSkunk



    et kort over orkestret med et X mærke ses. Kig på X-mærket.

    Orkester

    Indtast orkestrets dobbelt døre, til venstre for maskinen, eller til højre for koncession bevoksning.



    Gå fremad og se nøje på scenen.



    Kig nøje på bunden af ​​scenen to gange for at få et nærbillede af panelet.

    Brug skruetrækkeren på panelet.

    Basement

    Indtast kælderen under scenen. Lyt til Mr. Epps.

  • Giv Mr. Epps billetten.



    Kig nøje på den mørke plet på jorden.

    Brug skovlen på den mørke plet på jorden. Kig på Josh og Jenny.

  • Gå til afgangen fra kælderen og lytte til Jenny og Josh.

    Uden for teatret



    Afslut kælderen og gå til venstre til nødudgangen.

    Åbn Nødudgang og lytte til spøgelset ledsager.

    Gå frem til udgang til gyden. Gå til vejen og se børnehjemmet

    Du har gennemført Story 1:. The Big Picture. For at fortsætte med Story 2: Home of the Damned, vælge Nyt spil fra hovedmenuen og vælg Story 2.

    Story 2: Hjem af Damned

    Orphanage


    Indtast børnehjemmet.

    Søster Helenas Room



    Gå til venstre og indtast det første rum i venstre gangen.



    Læs brevet på bordet.

    Pickup nøglen i øverste venstre hjørne af nærbillede af brevet.
    < li> Gå til kommoden ved siden af ​​døren og se nøje.

    Åbn den nederste skuffe i kommoden og læse alle de sider af dagbogen.

    Afslut rummet. Lyt til søster Helena.

    Køkken

    Gå frem til statuen springvand.
  • Gå til køkkenet i slutningen af ​​den midterste gangen, til venstre, bag springvandet.

    Hvis telefonen ringer, besvarer telefonen.



    Åbn skab skuffe til højre for exit dør. Tag batterierne.

  • Afslut køkkenet.

    Trapper til Second Floor

    Klatre til anden sal ved hjælp af en af ​​trappen ses på de to hjørner af den forreste del af bygningen.

    Brug pil tilbage for at se den næste sæt trapper går op. Trappen går ned er på højre eller venstre kant af skærmen, mens overfor trappen går op.
  • Climb et sæt trapper, og derefter bruge diagonal grønne pil for at gå til altan.


    Maleri Room

    Gå til de dobbelte døre mod balkonen med fjernsynet.

    Åbn døren med nøglen.

    Crayon Farvelægning Puzzle



    Drej til højre, så snart du indtaster. Læs notat om tack bord på højre væg.

  • Gå frem til vinduerne. Tal med Tommy, den unge spøgelse til højre af vinduerne i slutningen af ​​lokalet.



    Face døren og se nærmere på papiret på bordet til højre. Tommy siger, at der er fem farveblyanter er nødvendige for at afslutte billedet rundt i lokalet.

  • Kig nøje på hylde over bordet med papir. Tag den orange farvekridt.



    Gå til væg hylde til venstre for udgangsdøren. Kig nøje og tage den røde farvekridt.



    Gå til vasken til venstre for vinduerne. Tag den blå farveblyant.



    Vend rundt. Kig nøje på vasen på bordet ved siden af ​​tavlen. Tag den grønne farvekridt.

  • Kig nøje på tavlen hylden. Tag den gule farveblyant.
  • Tilbage til papir på bordet og ser nøje.
  • Brug farveblyanter, i anført af notat om tack board rækkefølge, på papiret med en laden billede:. grøn, blå, rød, gul og orange



    Tommy viser dig et kort over første sal med et X på den sidste rum i højre gangen.

    Afslut rummet.

    Sister Grace Room

    Gå ned til højre gangen på første sal. Gå til værelse i slutningen af ​​gangen til højre.

  • Det er låst. Brug ikonet knytnæve på døren. Indtast rummet.
  • Kig under sengen og læse alle siderne i dagbogen af ​​Sister Grace Evans. Lidt Nancy fik en lanterne.

    Tredje sal Room



    Klatre trappen til tredje sal og gå til den bageste del af bygningen ..

    Indtast værelset til højre for hullet i gangen gulvet

    Se nøje; derefter tage døren til badeværelset til venstre for tabellen.

    Nancys Room



    Gå til anden sal på bagsiden af bygning. Se et hul i gulvet.

  • Placer dør over hullet.
  • Indtast plads på højre for enden af ​​gangen.
  • Åbn kabinettet til højre for døren.

    Tal med Nancy Thompson.

    Brug batterierne på lanternen.

    Afslut rummet. Hør fodspor.

    Bibliotek

    Gå til tredje sal.
  • Indtast de dobbelte døre ud mod altanen, af TV.



    Gå til bogreolen til højre for vinduerne.

    Læs en dagbog side af Sister Grace.

    Sorter Bøger

    Vend om og se nøje på bordet.



    Tal med Tommy. Han får at vide at sortere bøgerne.

  • Sorter bøgerne ved at tage en bog og placere den på enten venstre eller højre side af bordet. Den venstre side er for kids 'bøger og højre side er for voksne bøger

    Kids. Bøger, der skal placeres på venstre side af bordet: Safety Bog for KidsA Kid Guide til Churning din egen ButterLet s Count til 11Let os tale om AlphabetMy først Sygdomme Book

    Voksen Bøger skal placeres på højre side af bordet: straf Made EasyInherent EvilSchizophrenia & amp; Youget Rich YesterdayGlobal WarningIt var Maid! A Murder MysterySpells, Occult og Ritualer

    Spell Book



    Læs "Spells, Okkult og ritualer" bog. Lær om Hunter. Tal med Kelly.

  • Afslut rummet. Se en nonne på første sal.

    Venstre Hallway

    Gå ned til første sal.
  • Face venstre gangen og høre søster Grace.

    Gå ned til enden af ​​den venstre gangen; så vende rundt. Se en mandlig spøgelse stående ved et rum.

    Sister Hazel værelse



    Indtast det andet værelse i gangen, hvor spøgelse mand stod.



    Pickup, og læse, brevet ved siden af ​​hovedpuden.



    Klik på brevet igen og høre Delaware snak om brevet.

    Tag et billede af brevet. Tal med Kelly, søster Helena, og Simon.

  • Afslut rummet.

    Find Kilde til Hoste

    Gå til venstre for at være bag springvand i midten af ​​gården. Hør en hoste.

    Køkken

    Gå til køkkenet i den venstre ende af den midterste gangen.
  • Svar telefonen, hvis den ringer.

    storage Værelser



    Gå gennem indgangen til venstre for køkkenbordet med telefonen.



    Drej til højre. Gå frem til et andet rum; derefter frem til den sidste opbevaringsrum.



    Tal med Kirsty.

    Hunter Chase

    The Hunter er her. Følg Kirsty.

  • Gør det mindste beløb af klik og hurtigt indtil sikkerheden er nået.
  • Hvis du ikke kan høre eller se Hunter under kørslen, du er sikker. Hvis du hører eller ser ham, er du kører for langsomt



    Vend rundt!; gå frem til slutningen, og derefter til venstre til køkkenet.



    Drej til venstre og gå ud i køkkenet for at være i gangen.
    < p>

    Gå lige til gangen og frem til Kirsty på statuen i gården.



    Gå til højre, derefter diagonalt , til hjørnet af området.



    Se Kirsty gå op ad trappen. Gå diagonalt til trappen og klatre op ad trappen.



    Se Kirsty ind i rummet til venstre. Gå diagonalt til rummet Kirsty indtastet.

  • Dette trin kan udelades. Brug dørhåndtaget. Det er ikke muligt at komme ind.



    Vend (tilbage pil) fra døren hvor Kirsty gik ind og gå fremad til altan gangen.



    Gå til højre og sende til trappen i hjørnet.



    klatre trappen til tredje sal . Se Kirsty indtaste et andet rum.

  • Gå diagonalt til rum Kirsty lige har indtastet.
  • Brug dørhåndtaget. Indtast rummet.

    Ashleys Room

    Tal med Ashley Williams. Han ønsker Rex, den fyldte dinosaur.

    Søster Helenas Room

    Gå ned til første sal.




    Indtast det første rum i venstre gangen.



    Klik på væggen over sengen, til venstre i vinduet.
    < li> Tag Rex, den fyldte dinosaur på gulvet til højre for sengen.

    Ashleys Room



    klatre tilbage op til den tredje gulv og indtast Ashleys værelse.

    Giv legetøjet til Ashley.

    Vejen til Secret Room

    Følg Ashley. Afslut rummet og gå til slutningen af ​​den venstre gangen.

  • Gå ned ad trappen på venstre side af skærmen.
  • Vend rundt fra gangen.
  • Gå ned ad trappen på venstre side af skærmen.

    Gå til venstre til springvandet.

    First Floor Badeværelse

    Gå til den midterste gangen bag statuen på første sal.

    Gå fremad og se Ashley i midten korridor. Indtast badeværelset på tværs fra køkkenet.
  • Undersøg billede på væggen ved døren.
  • Se en mørk alter. Kig nøje på magi papir på fadet.
  • Tag et billede af den mørke alter.
  • Tal med Kelly og Simon. Delaware brug kampe.
  • Afslut badeværelset.

    Køkken

    Indtast køkkenet på tværs af gangen.
  • Hør telefonen ringe . Tag telefonen. Dette kan ske senere.
  • Gå gennem indgangen til venstre for tælleren med telefonen.
  • Drej til højre og gå frem til at se Kirsty i den sidste plads.



    Tal med Kirsty.

    Kig nøje på posen med mel på den midterste hylde, til venstre. Tag kampene.

  • Afslut lagerområdet. Hør telefonen ringe. Svar telefonen.

    Badeværelse

    Gå tilbage til badeværelset på tværs fra køkkenet.
  • Brug kampe på spell papir.

    Afslut badeværelset.

    Søster Helena

    Søster Helena vises med en økse. Gå til venstre til springvandet.
  • Gå til venstre eller til højre, rundt om springvandet.
  • Gå straks til exit døren foran statuen springvand.
  • Kig på lukket dør. Børnene synes!
  • Den vigtigste døren åbnes. Udgang til det fri.

    The End?

  • Relaterede artikler