Spil Guider > pc spil > gåde > Mysteries of the Mind: Coma gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mysteries of the Mind: Coma gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mysteries of the Mind: Coma Walkthrough

Velkommen til mysterier Mind:! Coma Walkthrough

Kæmp dig vej ud af koma ved at udforske dine dybeste minder

Om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Mysteries of the Mind:! Coma spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Rebekka, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Dette er den officielle guide til Mysteries of the Mind:... Coma

Brug Hint-knappen (A), hvis du har brug for yderligere hjælp

Din Inventory bar (B) vil holde elementer, indtil de skal bruges
< li> Zoom ind funklende scener til at udløse Hidden Object scener. I denne guide vil vi bruge forkortelsen "HOS" for Hidden Object scener.

  • Elementerne i HOS er tilfældige. Alle skjulte objekter er markeret med grøn, medmindre andet er angivet.
  • Klik på knappen Menu (C) for at afslutte eller holde pause i spillet. Du kan også justere dine indstillinger (lyd, musik, og skærmen størrelse).
  • Brug din Journal (D) for yderligere hjælp med gåder.
  • Mange af puzzle-løsninger er tilfældige. Løsningerne i denne vejledning er mulige løsninger

    Du behøver ikke at følge den nøjagtige sti i denne vejledning.; dog er nogle handlinger, før andre kan udføres

    Drøm 1:. Your Mother



    Zoom ind gadeskilt; indsamle KLUD PIECE (F)

    Flyt til bagsiden af ​​huset og ind i legepladsen

    Zoom ind i lyset..; fjerne pæren (G) med kluden PIECE

    Retur til forsiden af ​​huset

    Zoom ind våbenhuset lys..; placere pæren i soklen (I)



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS

    Zoom i vinduet godt..; indsamle Tænger (J).

    Den gule ring (K) på posten (L), efterfulgt af den blå ring (M), og efterbehandling med den grønne ring (N) for Toy Pyramid.

    Brug lim (O) at fastsætte Jug (P).

    Saml de resterende punkter mærket med grønt for at modtage de PLIERS.




    Zoom ind hoveddøren; bruge tang til at lirke tilbage masken (Q) og åbne døren

    Indtast huset

    Zoom ind skrivebordet..; indsamle den første CUBE (R)

    Flyt fremad til stuen



    Zoom i tabellen..; indsamle bogstavet (S) og den anden CUBE (T)

    Zoom ind i Kina Hutch.; indsamle håret PIN (U) og flytte plader (V).



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Brug kniv (W) til at skære en skive brød (X).

    Placer de fem æbler (pink) på skalaen (Y) for pund af æbler.

    Placer kaffebønner ( Z) i kaffemølle (A) for den malede kaffe.

    Placer orange (B) på juicer (C) for at få Orange Juice.

    Åbn låget til at finde den Fisk (M).

    Saml de resterende punkter til at modtage PIANO KEY.

    Retur til indgangen og tage en ret til hallen.




    Zoom ind skrivebordet; indsamle SKRUETRÆKKER (D)

    Zoom i låst nøgleboks.; åbne låsen (E) med håret PIN

    Zoom tilbage ind i feltet.; indsamle de matchende nøgler som vist i skærmbilledet. Opsaml WORKSHOP KEY (F)

    Forlad huset og vende tilbage til baghaven



    Zoom ind på værkstedet døren..; bruge WORKSHOP KEY at åbne låsen (G)

    Indtast værkstedet

    Zoom ind skrivebordet..; indsamle instruktionerne og sikringen (H). Brug skruetrækkeren til at fjerne SWITCH (I)



    Zoom ind i væggen panel.; placere begge CUBES i puslespillet. Se screenshot til det endelige billede (J).

  • Saml slangen (K) og magneten (L).
  • Åbn gardinet (lyserød).
    < p>

    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Anbring de to linser (lyserød) i Glasses (M).

    Light lyset ( N) med svovlstikkerne (O) for at få Burning Candle.

    Brug skrællekniv (P) for at få den Skrællede kartofler (Q).

    Saml de resterende elementer til at modtage saksen.

    Retur til stuen



    Zoom i gulvet.; bruge MAGNET til at indsamle solarium KEY (R).

    Retur til hallen.

    bruge solariet nøglen til at låse døren (S) og indtast solarium.



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Dyp børsten (T) i malingen (U) og derefter male Red Light Bulb (V) .

    Brug handsken (W) til at indsamle Hus (X).

    Brug børsten (Y) til at indsamle Ball of Fur (Z).

    Brug tråden (A) på pude (B) til at modtage Butterfly.

    Placer de tre dukke dele (pink) på Doll (N).

    Saml de resterende punkter til at modtage BLANK TILE



    Zoom i tabellen.; indsamle BILLEDE PRØVE (C)

    Zoom ind vandhanen.; indsamle RAKE (D), og placer slangen (E)

    Retur til legepladsen



    Zoom ind sandkassen..; bruge RAKE at fjerne spindelvæv. Børst væk bladene og åbne dåsen. Saml det stykke af MAP (F) og COMPASS (G).

  • Placer COMPASS på træet stub (H).
  • Retur til hallen.
    < p>

    Zoom ind sikringsboksen; placere FUSE i det åbne rum (lyserød). De udgangspositioner er tilfældige. Fra positionerne vist i skærmbilledet, drej sikringerne i rækkefølge efter 1-3 at tænde alle lysene grønt.
  • Indtast garagen.


    < li> Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Brug tang (i) til at brække et stykke af Wire (J).

    smadre lyset med katten statue (K) at afsløre Light Bulb (L).

    Placer Balloon (M) på pumpen (N) og fyld ballon.

    Saml de resterende punkter til at modtage HAMMER.



    Zoom ind arbejdsbordet; indsamle Olien kan (O). Zoom ind tegnebogen (P) og søge igennem for at indsamle spor

    Retur til stuen

    Zoom ind køkkendøren..; bruge olien kan på håndtaget (Q). Drej håndtaget og ind i køkkenet.



    Zoom ind funkler at spille en HOS.

  • Brug pennen (R) for at tænde fotografiet (S) i Moustached Man.

    Placer brød (T) i brødristeren (U) for at få Toast.

    Træk gulerod (V) på tværs af rivejern (W) for at få den revet gulerod.

    Hæld korn (X) i skålen (Y), efterfulgt af mælk (Z), for at få den kolde korn.

    Saml de resterende punkter til at modtage GRYDELAP



    Zoom ind i ovnen.; skære rebet (A) med saksen til at åbne døren, og derefter indsamle SCOOP NET (B)

    Retur til stuen

    Zoom ind akvarium..; bruge SCOOP NET til at fiske ud WAX DIVER (C)

    Retur til køkkenet

    Zoom ind mikrobølgeovnen..; udskift SWITCH (D), og placer WAX MAN indeni. Brug GRYDELAP at indsamle WIRE (E)

    Retur til solarium



    Zoom ind vandhanen..; placere WIRE på slangen (F).

    Retur til indgangen, tag fat i slangen (G) for at slukke flammerne.

    Klatre trappen til ovenpå landing.



    Zoom ind på billedet (H)

    Flyt ind ovenpå hallen

    Zoom ind i vinduet..; indsamle NAILS (I)

    Zoom i tabellen.; indsamle noten (J).

    Tag døren (K) til badeværelset.



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Brug kridt (L) til at trække de 5 (M).

    Ryst pinecone (N) for at få pinjekerner (O).

    Saml de resterende elementer til at modtage opløsningsmidlet



    Zoom i vasken.; tænde for vandhanen (P).

    Retur til stuen.



    Zoom ind i Kina Hutch og derefter puslespillet.

    Stav ud EMILY Tip: du kan starte ved at flytte 'D', 'L' og 'F' (lyserød) med uret igen, indtil kun 'L' er i centrum
    Flyt 'L' hele vejen til højre. Næste flytte "M" (blå) ind til centrum og helt til venstre. Flyt "jeg" (grøn) i midten og til højre, ved siden af ​​"L". Flyt "M" hele vejen over til højre. Flyt 'N' og »E« (grøn) i midten og hele vejen over til venstre, indtil netop den »E« er i centrum.

  • Flyt alle breve til venstre drej derefter den 'Y' (lyseblå) ind til centrum for at præcisere EMILY.

    Saml avisen (Q) og LENS (R).

    Indtast køkkenet.



    Zoom ind den knækkede afføring; placere HAMMER og negle på den for at ordne det. Saml afføringen (S)

    Zoom i vasken.; flytte de beskidte tallerkener og indsamle GEAR (T).

    Retur til ovenpå landing.

    Placer STOOL foran kabinettet (U).

    Zoom ind boksen og flytte tegningen, samles de SAKS (V) og vinduet HANDLE (W).

    Flyt til ovenpå hallen.


    < li> Zoom ind i vinduet; placere Vinduesreference (H) og indsamle paraplyen (I).

    Retur til landing.

    Brug af paraply, trække ned loftet trapper (J) og indtast loftet.



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Anbring de to billeder (lyserød) i Albummet (K).
    < li> Placer smil (L) på Comedy Mask (M).

    Placer rynke panden (N) på tragedie Mask (O).

    Saml de resterende punkter til at modtage skovlen .



    Zoom ind klaver; placere PIANO KEY i det tomme rum

    Afspil tasterne i følgende rækkefølge:. 6, 8, 1, 7, 4, 5, 2 og 3.

    Zoom tilbage i klaver; indsamle FUEL CAN (P)



    Zoom ind hylden.; placere BLANK fliser og PICTURE SAMPLE på bordet. Hæld solvensen ind i maling.

  • Placer (1) skabelon over fliser og male det gule med rullen (8). Placer (2) skabelon, rotere det, som det er vist i skærmbilledet (Q), og male fliser grønne.
  • Drej skabelonen, som den er vist i skærmbilledet (R) og male flisen rød . Tag (3) skabelon, placere den som vist i skærmbilledet (S), og male fliser grønne.
  • Drej (3) skabelon og male det gule. Afslut ved at bruge (4) skabelon og male flise rødt. Saml Painted TILE

    Retur til landing



    Zoom ind i panelet..; placere LAKERET flise i puslespillet. Brug screenshot (U) for den endelige ordning.

  • Saml noten (V) og den isolerende bånd (W).
  • Retur til nedenunder indgangen.
    < p>

    Zoom i telefonen; fastsætte ledningerne (X) med isoleringsbånd og derefter trykke på knappen hurtigopkald (Y)

    Retur til solarium

    Zoom ind i plantageejer..; fjern de to ROSES (Z) med SAKS.

    Retur til loftet.



    Zoom ind teleskopet og placere linsen på det .

    En konstellation kan findes ved at flytte ringer hele vejen ned og til venstre (A). Det næste er lidt over den første (B). Flyt til højre indtil du ser den tredje konstellation (C) og derefter flytte lidt ned.

  • Retur til ovenpå hallen.



    Zoom ind uret; arrangere hænderne som vist i skærmbilledet (D)

    Saml remmen (E) og trække håndtaget (F)

    Zoom ind i væggen..; bruge HAMMER til at åbne døren (G) til soveværelset



    Indtast soveværelset og zoome ind på bordet.; indsamle tragten (H) og bogstavet (I)

    Zoom ind kommoden.; placere STYKKE MAP på kommoden (J) og indsamle MAP. Tag skuffen HANDLE (K)



    Tag maleri og derefter zoome ind i væggen sikker.; Punch i antallet 544.851 (L).

    Saml tændingsnøglen (M).

    Retur til nedenunder hallen.



    Zoom ind skrivebordet; Placer skuffen HANDLE (N) på den og indsamle nedstryger (O)

    Zoom ind i planten.; bruge nedstryger på grenen (P) og indsamle perlearmbånd (Q).

    Retur til legepladsen.



    Brug skovlen på jorden for at afdække krukken. Åbn krukke (S) og indsamle børnetegning

    Sikkerhedskopier en scene

    Zoom ind i panelet..; placere GEAR og BELT i panelet og tryk derefter på op-knappen (T).

    Indtast garagen.



    Zoom ind i gassen tank; Placer tragten (U) i det og hæld FUEL CAN ind i tanken

    Zoom ind i bilen.; Placer tændingsnøglen i tændingen (V). Drej nøglen til hovedet til kirkegården



    Zoom ind i porten.; bruge nedstryger på kæden (W) og indtast kirkegården.

    Flyt frem til laden.



    Zoom ind det funkler at spille en HOS.

    Placer blonder (X) på skoen (Y) for at få den Laced Shoe.

    Flyt hatten til at afsløre Eye (Z).

    Brug proptrækker (A) for at fjerne Cork (B).

    Flyt brev til afsløre Heart (C).

    Saml de resterende punkter til at modtage børsten.



    Zoom ind fadet; placere BRUSH i vandet (D) til at modtage WET BRUSH

    Tag en venstre til din mors grav sten

    Zoom i graven sten (E)..; rense den med WET BRUSH

    Placer perlearmbånd, børnetegning, og roser på graven

    Drøm 2:.. Din bedstefar




    Undersøg tegnet; indsamle de første Blueprint PIECES (F).

    Tag gangbro til venstre.

    Saml limen (G) og den anden Blueprint PIECES (H).

    Zoom ind landing; indsamle CLEANSER (I).

    Vend tilbage til den første scene. Flyt til højre mod fyret. Flyt fremad igen til fyret døren.



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

  • Spin kloden til at afsløre Skull (J ).

    Placer linsen (K) i Sunglasses (L).

    Saml de resterende punkter til at modtage koben.

    Gå tilbage til den første scene.



    Zoom ind i stenen; bruge koben at flytte stenen. Du vil modtage KNIFE (M)

    Retur til fyret døren

    Zoom ind i vinduet..; bruge kniv til at skære skærmen og indsamle brik (N)



    Zoom ind af døren.; placere brik i den tomme plads og arrangere diskene, som de er vist i skærmbilledet (O). Tip: højreklik diskene for at rotere dem

    Indtast fyret jordhøjde



    Zoom ind skrivebordet;.. indsamle nål og tråd (P)

    Flyt elementer på gulvet for at afsløre den tredje Blueprint stykker.; tage det (Q)

    Undersøg maleri (R)

    Zoom ind brændeovnen..; flytte træet til at afsløre WRENCH (S); indsamle det.

    Tag arbejdshandske (T).

    Afslut fyret og tilbage op en scene.



    Zoom ind lastvognens grill; bruge skruenøgle til at fjerne grillen. Saml den fjerde BLUEPRINT PIECE (U) og brik (V).

  • Brug arbejdshandske at fjerne pæren (W).
  • Retur til fyrtårnet jordhøjde.



    Zoom ind dørlåsen; placere brik i låsen.

    Brug pilene (rød) til at rotere ringene. Du kan flytte kuglerne fra ringen til at ringe langs de otte adgangspunkter (pink).

  • Drej ringene indtil en gul marmor (X) kan flyttes fra den ydre ring i midten ring langs en af ​​adgangen point. Den midterste ring roterer ikke, og er et godt sted at placere de gule kugler.
  • Drej ringene, indtil du kan flytte en af ​​de gule kugler ud af den midterste linje (Y). Prøv at fjerne alle de gule kugler, og erstatte dem med blå dem, fra midten og ud. Bare holde fokus på din midterlinje. Du kan have til at bytte dine kugler flere gange, indtil du har dem i den rigtige linje.
  • Indtast trappeopgangen.



    Saml billedet ( Z)

    klatre trappen til linsen værelse

    Flyt elementer på gulvet for at afsløre den femte BLUEPRINT PIECE (A)..; indsamle det

    Zoom ind i panelet.; indsamle Olien kan (B), og placer pære på lyset (C).

    Retur til jordoverfladen.



    Zoom ind i maleriet; bruge håndtagene (D) til at ændre øjne, næse og læber, som de er vist i skærmbilledet.

    Saml den sjette BLUEPRINT PIECE (E).




    Zoom ind skrivebordet; placere alle seks Blueprint stykker på skrivebordet og zoom ind. Arranger stykker som de er vist i skærmbilledet (F).

    Afslut fyret og tilbage op mere en scene.



    Zoom ind bag i lastbilen.

    Brug CAN olien på låsen (G).



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Zoom ind i hjelmen for at finde den tennisbold (H).

    Zoom ind i reden for at finde Ægget (i).

    Saml de resterende elementer til at modtage PLIERS.

    Retur til linsen rum i fyret.



    Zoom ind vindue.

    Brug en tang til at fjerne ledningen (J).



    Zoom ind for at udløse en HOS.

    Zoom ind i kassen for at finde Salt Shaker (K).

    Placer del (L) på Weather Vane (M).

    Saml de resterende punkter til at modtage børsten.

    Afslut fyret



    Zoom ind i dækket.; placere CLEANSER på dækket og rengør det med børsten til at afsløre koden (N)

    Indtast fyret

    Zoom ind i væggen sikker..; indtaste koden 7268 (O) og derefter åbne pengeskabet. Saml noten (P), kælderen KEY (Q), og håndtaget (R).

  • Indtast trappeopgangen.



    Zoom i kælderen; åbne låsen (S) med kælderen KEY. Opsaml Phosphorescent POWDER (T) og CANVAS (U)

    Tilbage op en scene

    Zoom ind i båden..; placere CANVAS på SAIL (V). Brug nål og tråd til at fastsætte lappen; indsamle SAIL.

    Tag AXE (W).

    Afslut fyret og tage stien til højre for at minen indgangen.




    Zoom ind i stilladser (X).

    Brug AXE at fjerne stilladset.



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Placer dynamit (Y) ved siden af ​​Pick Ax (Z) og tænde dynamit med lighter (a).

    Placer håndtaget (B) i panel (C), og træk den til at afsløre Sack af Sand (D).

    Saml de resterende punkter til at modtage sandsæk.

    Gå tilbage til den første scene og tage træ sti på venstre



    Zoom ind landing (E).; hæld sandpose over olien

    Gå ned ad trappen til Fisherman hytte ydre

    Zoom ind i båden..; bruge AXE at fjerne bunden og samle stigen (F).

    Sikkerhedskopier en scene og tage en venstre til skibet.


  • Zoom ind i båden; indsamle de tørrede maling (G)

    Retur til fyret døren

    Placer stigen på væggen (H)

    Zoom i taget...; indsamle de første RAT DEL (I)

    Sikkerhedskopier en scene



    Zoom ind i låsen..; placere håndtaget (J) i puslespillet.

    Du kan vinde dette puslespil ved først at flytte (1) grøn bold til midterpositionen (K), og erstatte den med (2) rød bold. Flyt (3) grøn bold til den oprindelige position (2) rød bold.

  • Flyt (4) røde bold til den oprindelige position (3) grøn bold. Skub (1) grøn bold ind i langt højre hjørne. Flyt (5) grøn bold ind i den oprindelige position (1) røde bold og (6) grøn bold til den nederste midterstilling (L).
  • Nu skub alle de grønne kugler til højre side og alle de røde bolde til venstre.

    Indtast stormen kælderen.



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Placer æblet (M) i tænderne (N) for at få Apple Core.

    Tag gryden låg på at afsløre Jar (O).

    Saml de resterende elementer til at modtage CUBE



    Zoom ind skrivebordet.; indsamle brevet og håndtaget (P)

    Zoom ind hylden.; indsamle myggespray (Q)

    Zoom ind i radioen.; indsamle BRUSH (R)

    Retur til fyret døren



    Zoom ind i kassen..; sprøjte myggespray på det. Brug arbejdshandske at flytte elementerne af vejen; indsamle opløsningsmidlet (S)

    Retur til Fisherman hytte ydre

    Zoom ind i panelet..; placere håndtaget på døren (T). Saml NAILS (U) og træk kontakten (V).



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

  • Brug dåsen oplukker (W) på dåsen at afsløre Worm (X).

    Saml de resterende punkter til at modtage bådshage.



    Tilbage op en scene og tage en ret til skibet

    Zoom i vandet.; bruge bådshage at fiske ud fiskerens HUT KEY (Y) og den anden RAT DEL (Z)

    Zoom ind i skibet.; indsamle entrehagen (A).

    Placer SAIL på båden (B).

    Sikkerhedskopier en scene.


    < li> Zoom ind slæbebåd.

    Brug entrehagen til at trække båden (C) i.



    Zoom ind det funkler at spille en HOS.

    Zoom ind kranen håndtaget (C) og spin det.

    Zoom ind til at finde båden (D).

    Placer luftslangen ( E) med Swim beskyttelsesbriller (F).

    Åbn udluftning at afsløre Starfish (G).

    Saml de resterende punkter til at modtage SIKRING.

    Retur til Fishermans hytte ydre



    Zoom ind af døren.; låse døren (H) med fiskerens HUT KEY.

    Indtast fiskerens hytte.



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Flyt flasken for at afsløre Scroll (i).

    Placer solen del (J) med solen (K).

    Saml de resterende punkter til at modtage HAMMER



    Zoom ind i brystet.; placere CUBE i stikket og bruge følgende rækkefølge for at vinde dette puslespil: 4, 8, 7, 9, 6, 5, 1, og 2. puslespillet kan være tilfældig

    Zoom i brystet;. indsamle metaldetektoren (L) og transistoren (M).

    Retur til linsen rum i fyret.



    Zoom ind panel; placere FUSE (N) i det og zoome ind på panelet til at udløse et puslespil. Se screenshot (O) for en vindende kombination.

  • Exit tilbage til trappe godt.



    Zoom ind i panelet.

    Placer transistor i det åbne slot og arrangere diskene som vist i skærmbilledet (P).



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Placer Wine Glass (Q) under tuden (R) for at få vin.

    Brug pick AXE (S) til at bryde glasset og finde nøglen (T).

    Saml de resterende punkter til at modtage skovlen

    Retur til kælderen



    Zoom ind skrivebordet..; placere tørrede maling, opløsningsmiddel, og Phosphorescent PULVER på skrivebordet.

    Bland (1), (3) og (4) maler for at få den lilla. Saml skålen (U) at blande malingen. Bland (1), (2), (4) maler at få den orange. Bland (2), (3) og (4) maler at få den grønne. Modtag PAINT.

  • Retur til minen indgangen.



    Placer metaldetektor ud foran dig. Flyt detektoren hele vejen ned og til højre. Flyt op tre gange, forlod ni gange, og op tre gange

    Brug Skovlen på snavs og zoome ind.; indsamle COMPASS (V)

    Retur til Fisherman hytte

    Zoom ind rattet del..; placere lim og de to STEERING WHEEL afsnit om det og samle rattet (W).

    Retur til skibet.



    Zoom ind i siden af ​​skibet; placere PAINT og børste på hylden (X). Placer NAILS på tavlen og bruge HAMMER på neglene (Y)

    Zoom ind i skibet.; placere COMPASS (Z), og sætte rattet (A) på plads

    Skær reb (B) med AXE

    Drøm 3:.. din sjæl



    Zoom ind i træet; Grib BLUNT AXE (C).

    Flyt frem til den forreste del af kabinen.



    Knock spanden (D) i brønden .

    Zoom i tabellen; indsamle KAMPE (E). Åbn bogen, vende siden og indsamle livseliksir (F).

  • Flyt til den bageste del af kabinen.



    Zoom ind i dækket; indsamle noten og WELL HANDLE (G)

    Zoom i ilden pit.; indsamle BEE RYGER (H) og tænde ild (I) med kampene

    Zoom i tabellen.; indsamle de tørre blade (J).

    Retur til forsiden af ​​kabinen.



    Placer WELL håndtaget på brønden (K) .

    Zoom ind i brønden; indsamle BRUSH (L)

    Zoom ind stumpen (M).; indstille BEE RYGER ned og tænde det med tændstikkerne.



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Placer de fem sokker ( lyserød) på tørresnoren (N).

    Saml Butterfly (O) med nettet (P).

    Saml de resterende punkter til at modtage WIRE.
    < p>

    Zoom ind af døren; åbne låsen (Q) med WIRE og åbne døren

    Indtast kabinen

    Saml tæppebanker (R)

    Zoom ind skrivebordet...; indsamle knibtang (S)



    Zoom ind i billedet.; arrangere brikkerne som vist i skærmbilledet (T)

    Retur til bagsiden af ​​kabinen



    Zoom ind i lastbilen..; bruge WIRE at åbne døren og indsamle de havesaks (U)

    Zoom ind i ilden.; indsamle et stykke KUL (V) med knibtang

    Retur til skoven



    Zoom ind puden..; bruge tæppebanker på hovedpuden for at afsløre koden (W)

    Zoom ind i bushen.; rydde pensel med havesaks og indsamle slibestenen (X)

    Retur til kabinen



    Zoom ind skrivebordet..; placere slibestenen på hjulet (Y). Brug BLUNT AXE på hjulet for at få den skærpede AXE

    Zoom i posen.; ændre knapperne (Z) til koden vist i screenshot

    Zoom tilbage i det åbne posen.; indsamle noten og NAIL PULLER (A).

    Retur til skoven.



    Hak gren (B) med den skærpede AXE.



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Zoom i kurven for at lokalisere Caterpillar (C).

    Brug koben (D) til at fjerne neglen fra Key (E).

    Saml de resterende punkter til at modtage ATTIC KEY.

    Retur til kabinen.



    Zoom ind på loftet døren; bruge ATTIC nøglen til at låse låsen (F).

    Gå op i loftet.



    Opsaml BUCKET (G).

    Zoom ind i vinduet; indsamle instruktionerne og RAT frastødende (H)

    Zoom ind kommoden.; indsamle LOCK DELE (I).

    Brug NAIL PULLER at fjerne panelet (J).

    Undersøg panelet og derefter zoome ud og slå lys (K) fra.



    Zoom tilbage i panelet: trykke på knapperne (N) i den viste på panelet (L) for

    sætte LOCK DELE på. bestyrelsen. Placer delene i deres tilsvarende slots (farvekodede). Træk håndtagene i denne rækkefølge: 8, 5, 2, 7, 1, og 5.

    Saml batteriet (M)

    Retur til skoven
    ..



    Zoom ind i træet; placere spand under saften (O) og indsamle ahornsirup

    Zoom ind i bunden af ​​træet.; placere RAT frastødende ud for rotterne. Indsæt batteriet (Q) og træk i snoren (R). Flyt bjørnen tættere og derefter skære det åbne med havesaks.

  • Saml brik (S).
  • Retur til bagsiden af ​​kabinen.



    Zoom i ilden; placere AHORNSIRUP på krogen (T) og indsamle spand varmt SIRUP

    Zoom i tabellen.; placere spand varmt SIRUP på bordet (U). Placer de tørrede blade i mørtel (V), efterfulgt af kul. Saml skeen (W) for at røre i blandingen.

  • Tag spand LIM.
  • Retur til kabinen.



    Zoom ind skrivebordet; Placer spand lim på skrivebordet (X). Placer brik ved siden af ​​sin anden halvdel (Y). Dyp penslen i limen og modtage den faste PUZZLE DEL

    Zoom i brystet (Z).; placere PUZZLE DEL i låsen.



    Zoom ind i funkler til at spille en HOS.

    Brug lim (A) til at reparere Shoe (B).

    Brug kviste (C) til at reparere Basket (D).

    Saml de resterende punkter til at modtage børsten.

    Gå tilbage op til loftet



    Zoom i gryden.; bruge børste på det snavsede vand og indsamle PHOTO fragment (E). Vær opmærksom på koden

    Gå tilbage nedenunder

    Zoom ind i billedet..; placere PHOTO FRAGMENT som vist (F)

    Retur til bagsiden af ​​kabinen



    Zoom ind kælder døren..; skære rebet (G) med havesaks.



    Zoom ind i funkler at udløse en HOS.

    Squash fejlen (H) med swatter (i) for at få den Dead Bug.

    Tænd radio (J) for at gøre Musik (K).

    Saml de resterende punkter til at modtage brik.

    Retur til loftet



    Zoom ind i vinduet.; placere brik i midten (L) og zoome ind igen. Sæt symbolerne, som de er vist i skærmbilledet (M).

  • Se ud af det åbne vindue.
  • Hæld livseliksir på din ånd (N).
  • Tillykke! Du har gennemført: Mysteries of the Mind: Coma
  • Relaterede artikler