Spil Guider > online spil > alle online > Blogger Bonanza: Blaugust Uge 2

Blogger Bonanza: Blaugust Uge 2

.

Holde op med det enorme antal talentfulde mennesker, der deltager i Blaugust i år fortsætter med at være sjovt. Selvom det kan virke som en opgave for mange, jeg elsker absolut følelsen af ​​at åbne en helt ny stilling som måske eller måske ikke overraske mig. Det er næsten som at åbne en pakke med Magic-kort. Jeg får også en lille chok glæde hver gang jeg får at trykke på 'like' eller 'anbefaler'; det er praktisk Pavlovsk.

I sidste uge, jeg fokuserede mindre på Blaugust indlæg, men i denne uge, der skifter. Jeg gjorde et meget bedre job i denne omgang af notating bemærkelsesværdige indlæg, da jeg læste dem. Denne uges Blogger Bonanza bør være en langt mere eklektisk blanding af stillinger, samt mere repræsentativ, generelt-talende, af dette års deltagere og andre bloggere.



MMO'er er Beautiful

efter Screenshot Safari for NBI i år, jeg har fået en nyfunden påskønnelse for alle ting screenshots. Et par bloggere tog sig tid til at sende nogle af deres favoritter nylig.

Starshadow har bogført nogle virkelig spektakulære kystnære optagelser fra forskellige online rollespil og RPG'er.

Mindre om selve screenshot, Moonshine Mansion aktier ophidselse over at få den perfekte farvestof i Wildstar.

gnist i horisonten tog os alle tilbage til herlighed dage Karazhan, WoW største fangehul *, med en række dejlige skud.



Vi er Legion, men ikke rigtig

World of Warcraft: Legion fortsætter med at sprede sig over hele blogosfæren som en løbeild. Nogle bloggere bekæmpe branden, nogle omfavne det, men for en udvidelse så bundet til samlende forskellige grupper med fælles årsager, bloggere over hele spektret fortsat delt. Vil de spille Legion? Vil de springe den over? Hvilken slags arv har World of Warcraft sikret for sig selv?

altid fantastiske podcast, Cat Context, diskuteret Legion denne uge. Deres point-of-synspunkter er værd at lytte, herunder forestillingen om, at Warlords af Draenor s garnisoner af "noget af et mislykket eksperiment." Også, de diskuterer en slags lem fad, der, når du siger "tween fad 'højt , min første tanke er umiddelbart 'Star Wars karakter navn «.

Ald Shot First undskylder for at være lidt sent på den Legion snak, men at være ophidset i Blood Knights få en le-lignende økse gør op for det.

Mens Rambling Tanker om WoW er ikke tale om noget Legion-specifik med sin post på guilds (i virkeligheden, det er en post, der kan anvendes på stort set alle MMORPG), jeg synes det er værd at se den i følelse af WoW arv fremadrettet. I det sidste årti har World of Warcraft været sted for Power gamers ønsker at raid, men spillet har også gjort et solidt stykke arbejde med at opretholde store samfund af mennesker, der blot ønsker at have det sjovt og være social. Mens jeg er sikker på Legion vil have sin rimelige andel af raiding og vi vil alle tune ind til verdens firsts igen, er det tid til den bredere World of Warcraft befolkning til at bevæge sig på og jagte gøre nye venner snarere end progression mål? Har der allerede været tilfældet? Spørgsmål til en mere erfaren (og nuværende) WoW fan, tror jeg.

Nerdy Bookahs taler om WoW som en "evergreen vildt«, eller spil, som du løbende comeback også. Kun der er usikkerhed om, hvor lang tid at bo i Azeroth, når den tid kommer til at vende tilbage. For mig besøge igen en gammel MMO, som du elskede er ligesom gå hjem til hvor du voksede op:. Okay for et par dage af nostalgi og reminiscens, men så skal du huske, hvorfor du forlod


Fantasies aldrig slutter i FFXIV

Der var flere bemærkelsesværdige stillinger om Final Fantasy XIV i denne uge. Som en, der endelig købt Heavensward og genstartet min karakter fra et Lallafell til en Roegadyn, må jeg sige at spillet er stadig utrolig overbevisende som en nummer et valg for MMORPG at spille.

jeg spiller en hvid Mage, og selv om jeg ikke har fået der endnu, jeg ved præcis, hvor humoren i Evabee vejledning kommer fra. Nogle gange har du brug for en tyk hud til at helbrede dungeons. I hendes vejledning omkring en Heavensward første store dungeons, lærer du alt, hvad du behøver at vide og smil, mens du lærer det.

Hej Kitsune har formået at gøre stress af at købe en bolig i det virkelige liv også gælder for den stress af at købe en i Final Fantasy XIV. Jeg er glad for jeg ikke behøver at gøre disse beslutninger for min gratis Company.

Psyche Afspiller lykkedes at få nogle PvP gjort i FFXIV og ikke hader det. Jeg nød Battlegrounds meget i World of Warcraft, men jeg er holdt op med at genere næsten udelukkende med lignende funktioner i andre MMO'er. Hun har min genoverveje denne holdning, når det kommer til FFXIV s PvP.

Pizza Maids reflekterer på hendes forelsket i FFXIV og en af ​​dens andre spillere. Det er også rart at høre en langsigtet FFXIV fan, der spillede og har pæne ting til om noget, før et Realm Reborn.



Andet MMO Fun

Gennem Wolfy øjne mærker en ædel kald til MMO-udviklere overalt at tilføje mere øl. Som en, der altid nydt besøger taverner i Ultima Online, eller få så beruset i EverQuest at havnen molen var en mere vanskelig ting at navigere end Kithicor natten, jeg er enig.

Nerdy Bookahs tager os inde Guild Wars 2 nye Reaper klasse, komplet med nogle smukke screenshots og store kommentar.

igen Gennem Wolfy øjne tager os til en drøm hjem i Wildstar fremragende staldsystem.

og fordi at sige ditto gang er ikke ironisk nok, lad os gøre det igen med en anden Nerdy Bookahs indlæg, denne gang på Wildstar s F2P konvertering.



Gaming er Hobby Supreme

jeg er ikke klar til at indrømme, at spil er en livsstil valg, men det er absolut en alvorlig hobby for mange (inklusive mig selv, ellers ville jeg ikke skrive noget af dette). Hvorvidt Blaugust specifikke eller ikke, et par indlæg i denne sidste uge opdraget nogle meget interessante punkter om videospil i almindelighed, at jeg synes er værd yderligere overvejelser og mange flere klik.

Braxwolf i form af Gamers dekrypteres spørger: Er Exploits snyd? I sidste ende, jeg er enig, at de er, men effektivt at straffe dem i MMO er en hård sælge. Første gang jeg følte nogensinde udnyttet på grund af spil, var det fordi jeg var sælger et Pokemon kort i en America Online chatroom. Den fyr lovede at sende mig en dollar, hvis jeg sendte ham kortet først. Han gjorde det ikke. Det var tydeligt på mig, da der er ingen garantier, når der beskæftiger sig med mennesker over internettet, og det var en let 'udnytte' for ham, fordi der ikke var virkelig en infrastruktur på plads på det tidspunkt for den slags Sells (ingen eBay eller PayPal, så vidt min tween hjerne vidste). Skulle han have været straffet? Nej, jeg tror det ikke.

Desuden, selv om det aldrig sket for mig, jeg husker i Ultima Online folk ville omdøbe bøger 'pakke cigaretter «og sælge dem som en ekstrem sjælden. Det er mere overbevisende end det lyder - de sprites kunne passere som cigaretter - men det er en anden situation, hvor det er 'på køberens at gøre forskningen

Som for andre, større bedrifter.? Reverse gevinsten, hvis du kan, men jeg er ikke sikker spillere fortjener permanente eller langvarige forbud for det. Jeg vil opfordre jer alle til at gå over til Gamers dekrypteres og give dine to cents.

Apropos to cents, Link Gemmer Zelda har en fremragende indlæg på mainstream feminisme, som jeg føler er en vigtig læsning for alle, seriøst overvejer eller genbehandle deres position inden for video game kultur. For lidt kritik, og vi har en situation, som vi gjorde i 1990'erne, hvor spil blev skabt og markedsføres udelukkende til teenagedrenge. For meget kritik, og så intet er godt nok for nogen, selv om det er et positivt skridt eller en kvalitet tilføjelse til vores kultur i sin egen ret. Dette indlæg er absolut værd at læse.

Knifesedge besluttede at tage en dag af Blaugust at tale om at organisere sit Steam-bibliotek. I betragtning af antallet af F2P MMO'er rådighed på Steam disse dage, er det sandsynligvis ville være en god idé at adskille dem i kategorier. Tjek stillingen for nogle tips om, hvordan han kategoriserer spil, og kime ind med dine egne forslag.

Indeholder Moderat Peril tog en pause fra gennemgå film og andre spil snak at tale om hvor få spil, vi virkelig komplet. I betragtning af hvor mange spil i disse dage er næsten umuligt at 100%, i det mindste i en rimelig tid, jeg er nødt til at tror, ​​der er en bedre parameter end færdiggørelse til de fleste spil. Del dine udtalelser om CMP: behøver du forsøger at 100% dine spil? Hvor komplet er fuldstændigt alligevel?

LFGryph tilføjer til Blaugust samtale et indlæg på magt fan teorier i spil. I betragtning af hvor mange timer jeg har brugt på fora forsøger at optrævle hemmeligheder i den oprindelige Fable, der ikke bare var der, jeg er tilbøjelig til at tro fan teorier er en kraftfuld komponent til et spil mest dedikerede fanbase.

Endelig en post, som mange af mine gaming venner (især mine gamle raiding buddies) kan være uenig med, Spil introspektion taler om omfavne nemme tilstande.

Relaterede artikler