Spil Guider > pc spil > gåde > Echoes of the Past: KONGERIGET Despair gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Echoes of the Past: KONGERIGET Despair gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Echoes of the Past: KONGERIGET Despair Walkthrough

Velkommen til Echoes of the Past:! Kongeriget Despair Walkthrough

Slip tegn fra heksens forbandelse og finde portalen hjem

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
< p> dette dokument indeholder en komplet Echoes of the Past: Kongeriget Despair spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af SeverineSnape, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Dette er den officielle guide til Echoes of the Past: KONGERIGET Despair

Brug Hint knappen (A) i Regelmæssige og avancerede funktioner til hjælp under spillet eller at finde HOP elementer

Vælg Menu (B).. at holde pause i spillet, gennemgå grundlæggende handlinger, ændre skærm og lydindstillinger eller vende tilbage til hovedmenuen.

Åbn Journal (C) for at gennemgå historien og anmeldelse koder og spor.

Flyt markøren til toppen af ​​skærmen for at afsløre Inventory Bar (D); du kan låse opgørelsen bar på skærmen med hængelås (E).

Skjult-objekt puslespil benævnes humle i denne vejledning. Produkter opført i rød er skjult, eller kræve yderligere tiltag for at lokalisere. Lister kan være tilfældig; vores lister kan variere fra din. Interaktive elementer i Humle er farvekodede.

  • Dette spil funktioner flere 'reverse humle «, hvor lagervarer der skal placeres i den scene.
  • I minispil, bruge'? 'knappen for at få instruktioner og knappen Genstart for at nulstille spillet; i regelmæssig og Avanceret tilstand kan du bruge knappen Spring at springe minispil

    Kapitel 1:. Dronningens Virtue



    Tag RING (F).

    Zoom ind alkoven og tage HARD STONE (G).

    Gå frem til trappen.



    Zoom ind i brystet; sætte HARD STONE i munden (H) og tage den anden RING (I).

    Gå ned.



    Zoom ind alkoven ; sætte ringene på krogene (J, K) og tage armbåndet (L).

    Gå fremad.



    Zoom ind skelettet og give ham armbåndet (M).

    Gå op ad trappen.



    Tag RAZOR (N).

  • Gå ned

    Zoom ind i brystet.; skære dukken med RAZOR og tage MIRROR shard (O).

    Gå op ad trappen.



    Zoom ind i spejlet og sætte The Mirror shard i hullet (P)

    Gå frem til Drawing Room



    Zoom ind pejsen..; rock gyngehest og tage RATTLE PART (Q).



    Afspil HOP.

    Tag LOCK PART (R).

    Gå frem til Porch.



    Flyt klud og tage LANDSCAPE PART (S).

    Tryk på påfugl og tage fjerene (T)

    Gå frem til haven



    Zoom ind havepavillon..; tage LOCK PART (U)

    Gå til Drawing Room



    Zoom i tabellen..; sætte de to låsedele på juvelbesatte kasse (V) og tage PINS (W).

    Løft blæseren (X) for en mini-spil.




    Sæt fjer på blæseren for at aktivere spillet

    Vælg en gruppe af fjer og flytte det til baserne i bunden.; placere alle grupper af fjer, så hver base indeholder en fjer af matchende farve.

    Pickup grupperne af fjer i nummerorden og placere dem, så det yderste venstre fjer passer ind i længst til venstre tilgængelige base.
    < li> Løft FAN (Y).

    Gå ned.



    Zoom ind i voodoo dukke og sætte PINS i det at udløse en mini-game (Z).

    Sæt stifterne i hullerne til at guide en energi linje fra venstre til højre.



    Zoom ind soveværelset;

    fjerne tæppet og tage koben (A) Gå til haven



    Zoom ind havepavillon..; bruge koben for at frigøre hundens pote (B) og tage hunden (C)

    give hunden til drengen.; tage Boudoir KEY (D).

    Gå til Drawing Room.



    Zoom ind af døren og åbne den med boudoir KEY ( E)

    Gå lige ind i Boudoir



    Zoom ind skrivebordet, åbn notesbog og læse noten (F)..; åbne skuffen, flytte elementerne og tage musik ark (G).



    Afspil HOP (H).

    Du modtager hatten dekorationer.

    Gå ned.

    Gå til klaver.



    Sæt musik ark (i) på læseren og afhente cANDLE (J) for at udløse en HOP.

    Afspil HOP (K).

    Gå til Porch.




    Zoom ind i tabellen og derefter ind i hatten (L); sætte hatten dekorationer på det at udløse en mini-spil.

    Placer alle punkter på nettet, således at ingen af ​​de punkter overlapper (M).




    Løft HAT (N) og en anden RATTLE DEL (O).

    Gå til Mirror Room.



    Light lyset i Lygten (P).

    Løft brændende lys (Q).

    Fjern spindelvæv med brændende lys (R).

    Zoom ind alkove og afhente PRINCESS (S)

    Gå til Drawing Room



    Zoom ind af døren..; sætte PRINCESS på låsen (T).

    Gå gennem døren til planteskole.



    Pickup paraplyen (U).

    Flyt dukken og afhente lIM (V)

    Zoom ind tabellen side.; afhente FLAG (W) og JUG (X).

    Gå til Porch.



    Sæt lim på skårene ( Y).

    Tag den stjerneformede KEY (Z).

    Gå til Boudoir.



    Gå til skrivebordet og åbn stjerneformede skuffe med den stjerneformede KEY; læse noten og tage træer (A)

    Flyt drapere.; bruge paraply under sengen og tage RATTLE DEL (B).

    Gå til Nursery.



    Zoom ind tabellen side og sætte tre Rattle DELE på rangle; tage SUN-formede KEY (C).

    Gå til Boudoir.



    Gå til skrivebordet (D), og åbn solen -formet skuffe med SUN-formede KEY; tage SHIELD (E) og BRUSH (F).



    Spil HOP (G).

    Du vil modtage legetøjet DELE .

    Gå til haven.



    Zoom ind blomsterbed (H) og plante de træer til at udløse en mini-game (i )

    Sæt gødning i trug mellem træer at gøre en blomst blomstre i hver af de tilstødende kvadrater.; gøre alle blomster blomstre.

    Pickup buketten (J).

    Gå til Drawing Room.



    Zoom ind i kaminen og tag maleri; bevæge børsten over maleriet indtil den er ren og afhente dronningens PORTRÆT (K)

    Gå til Nursery

    Zoom ind i vase og sætte buketten i det..; tage armbåndet (L).

    Zoom ind i bordet og sætte legetøj dele på det at udløse en omvendt HOP.



    Spil reverse HOP (M).

    Du vil modtage en CANE.

    Gå til haven.



    Giv CANE til drengen.

    Tag MEDALLION (N).

    Gå til trappen.



    Zoom ind skelettet og give ham armbåndet (O).

    Flyt ad trappen til Lion Door (P) og gå gennem døren.



    Pick op FOUNTAIN PART (Q) og handsken (R).

    gå tilbage gennem hjertet Dør og gå til Nursery.



    Zoom ind i siden bordet og flytte urter med handsken (S); tage TOWER (T)

    Gå til haven

    Zoom ind havepavillon, sætte FLAG på tårnet, den SHIELD over vindebroen og erstatte den manglende TOWER (U)..; tage PIANO KEY (V).

    Gå til Drawing Room.

    Gå til klaveret.



    Åbn .. skuffen med PIANO KEY (W)

    Tag hjerteformet nøglering (X)

    Gå til Boudoir

    Gå til skrivebordet.; åbne hjerteformede skuffe med hjerteformet nøglering og tage saksen (Y).

    Gå til Mirror Room.



    Zoom ind portrættet og skær den med saksen (Z); tage perlerne (A).

    Gå til Drawing Room.



    Zoom ind i tabellen og derefter ind i broderirammen (B) .

    Placer perlerne på rammen til at udløse en nonogram-stil mini-spil (C, D).

    tallene omkring kanterne angiver strenge af perle perler, du skal placere i hver . række eller kolonne

    Strenge behøver at være adskilt af mindst en tom firkant; Vælg en firkant to gange for at markere den som tom.

    Løft CLOAK (E).



    Gå til Boudoir.

    Sæt MEDALLION, HAT, FAN og CLOAK på mannequin (F).

    Zoom ind i sikker og tage dørklokken (G).

    Gå til Nursery.



    Gå til dukkehus og sætte dørklokken på døren (H); tage SAFE HANDLE (I)

    Skær gardiner med saksen (J).; tage TULLE (K)

    Gå til Boudoir



    Zoom ind sikkert..; sætte SAFE HANDLE på at udløse en mini-spil.

    Drej knapperne til at stave Luisa (L).

    Tag METAL ROSE (M).

    Gå til Porch



    Zoom ind bordet og finkæmme snavs med TULLE.; tage perler (N).

    Gå til Mirror Room.



    Zoom ind statuen base og sætte METAL ROSE på hjertet (O); tage QUEEN'S GRUND (P).

    Gå til Boudoir.



    Giv QUEEN dyd til dronningen (Q).

    Tag BOOK amulet (R).

    Tag MIRROR shard (S).

    Retur til Book of Spells.




    Zoom ind i bogen og sætte BOOK amulet på det (T)

    Gå til Trapper og gennem Lion døren

    kapitel 2..: den Knight Virtue



    Zoom ind i spejlet og sætte mIRROR shard i hullet (U).

    Gå gennem spejlet til Cell.



    Løft bidetang (V) og FOUNTAIN PIECE (W).

    Gå til Mirror Room bag Heart Dør.



    Zoom ind i soveværelset og klippe tråden med bidetang; tage TOY PRINCE (X) og HAMMER (Y).

    Gå til Nursery.



    Zoom ind dukkehus (Z ); sætte TOY PRINCE (A) på tronen og tage sovepiller (B).

    Gå til haven.



    Zoom ind springvandet og erstatte FOUNTAIN PART og FOUNTAIN PIECE; tage BIG HOOK (C), fylde JUG med vand og afhente JUG med vand (D).

    Tilbage til Cell.




    Zoom i tabellen; sætte sovepiller på kødet og tage kødet snøret med sovepiller (E).

    Giv KØD snøret med sovepiller til panter.

    Zoom ind i stenen over døren og fjerne det med HAMMER (F).

    Sæt BIG HOOK gennem hullet.



    Afspil HOP (G).

    Du vil modtage ARMOR.

    Gå frem til Camp.



    Tag rustfjerner (H) og læse scroll (i).

    Gå til Mirror Room.



    Sæt rUST væske på ridderen (J).
    < li> Tag PICK (K).

    Gå til Cell.



    Gå til alkove (L).
    < li> Brug PICK på væggen for at afsløre en mini-spil.

    Fjern alle sten og stable dem på flisen med den grønne krone (M). Hver sten skal have enten den samme symbol eller samme farve som den forrige sten. Du kan kun fjerne sten, der er fuldt eksponeret.

  • Tag PRINCE portræt (N) og pendulet (O).
  • Tilbage til Nursery.



    Zoom ind dukkehus; sætte pendulet i uret (P) og tage FLAG PIECES (Q)

    Zoom ind i væggen.; hænge Prinsens PORTRÆT og dronningens PORTRÆT (R).

    Gå gennem Lion Door.



    Gå til væggen (S) og sætte fLAG PIECES på at udløse en mini-game (T).

    Genskab flaget ved at trække og slippe brikkerne på plads.

    Tag fLAG.

    gå til Camp.



    Sæt FLAG på flagstang (U).

    gå ind i Teltet.

    Tag håndjern KEY (V) og kæden ARMOR (W)

    Zoom ind skjoldet og tage håndtaget (X).; bruge JUG med vand på krukken og tage den gul maling (Y).

    Gå til Camp.



    Zoom ind i hegnet og sætte håndtaget på gear (Z) for at udløse en mini-spil.

    Pickup bolden og flytte den gennem labyrinten til de gule søjler, omhyggeligt undgå forhindringer (a).
    < li> Flyt på tværs af de tre glidende platforme (B), som de bevæger sig forbi hinanden.

    Tag den nederste platform tilbage til venstre og flytte rundt i bunden af ​​de roterende cirkler (C), når hullerne i cirklerne vender nedad.

    Gå frem til dyst Grounds.



    Løft BOW STRING (D).

    Giv ARMOR til rytteren (E).

    Giv CHAIN ​​ARMOR til bueskytte (F).

    Gå til Cell.




    Slip fangen med håndjern KEY (G).

    Tag måneformet KEY (H).

    tilbage til Boudoir.

  • Zoom ind skrivebordet og åbn måneformet skuffe med måneformet KEY; tage noten og TOY BORDSERVICE SET (I).

    Gå til Nursery.

    Gå til bordet og satte TOY BORDSERVICE SET på at udløse en omvendt HOP.




    Afspil omvendt HOP (J, K).

    Du vil modtage AQUA VITA.

    gå tilbage til Cell.



    Giv AQUA VITA til fangen (L).

    Tag håndtagene (M).

    Gå til dyst Grounds.



    Zoom ind skjoldet (N) og sætte håndtagene på den for at udløse en mini-spil.

    Drej håndtagene, indtil alle skjolde viser det samme billede

    En løsning er:... OX2, Px11, Rx9, Sx2, og TX10

    Gå frem til Podium



    Løft sædet af retten stol og zoome ind i det; tage armbåndet (U).

    Gå til trappen.



    Zoom ind skelettet og give ham armbåndet (V).

    Gå gennem Feather Dør (W).



    Tag spydspids (X) og METAL BRUSH (Y).
    < li> Zoom ind vægmaleri (Z), og sætte gul maling på klokken; tage heraldik DEL (A).

    Gå til Mirror Room bag Lion Door.



    Sæt spydspids på spyd og tage spyddet (B)

    Zoom ind skjoldet og rengør det med METAL BRUSH.; tage SHIELD (C).

    Gå til dyst Grounds.

    Giv SHIELD til den blå ridder (D).

    Giv spyd til rytteren (E ).

    Pickup brystet KEY (F).

    Gå til Podium.



    Sæt heraldik DEL på midten stol (G) og zoom ind i det; tage hjelmen (H) og MAP PIECE (I).

    Gå ned.

    Giv hjelmen til bueskytte.

    Tag hans PILE (J).

    Gå til telt.



    Zoom ind i den lille boks (K) og sætte MAP brik på det for en mini-spil (L )

    Fang de røde fliser med dine grønne fliser.; du kan kun fange fliser med et lavere antal skjolde.

    Når en flise er fanget, vil man skjold blive flyttet fra den grønne fliser til den erobrede flise.

    Følg de gule pile, så den grønne, så det blå, den hvide, pink og orange.

    Tag CROSSBOW PART (M).



    Åbn brystet med brystet KEY

    Tag SWORD (N)

    Zoom ind armbrøst og sætte BOW STRING (O) og CROSSBOW DEL (P) på den..; tage armbrøst.

    Gå ned.



    Gå til Shooting Range.

    Sæt pilene i sitre ( Q).

    Placer CROSSBOW på barrieren (R).

    Hit plet tre gange (S).

    Tag GOLDEN RING (T).

    Gå ned.



    Afspil HOP (U).

    Du vil modtage ROYAL emblemer.

    Gå til dyst Grounds.



    Zoom ind skjoldet (V) og sætte ROYAL emblemer på for en mini-spil.

    Monter alle emblemer i en slot (W).

    Tag GOLDEN CROWN (X).



    Giv SWORD til den blå ridder.

    Tag BIG PEARL (Y).

    Gå frem til podiet.

    Sæt perler og BIG PEARL på brystet (Z).

    Tag GOLDEN spændet (A).

    Gå til telt.



    Zoom ind i brystet og sætte GOLDEN CROWN, GOLDEN spænde og GOLDEN RING på den; tage METAL sværd (B).

    Gå til Mirror Room.



    Zoom ind i niche og sætte METAL sværd på risten (C); tage KNIGHT dyd (D).

    Gå til Podium.



    Giv KNIGHT'S GRUND til skabning (E).

    Tag BOOK amulet (F)

    Løft sædet af den venstre stol og zoome ind i det; tage MIRROR shard (G).

    Retur til Book of Spells.

    Zoom ind i bogen og sætte BOOK amulet på det.

    Gå til Trapper og gå gennem Feather Dør

    kapitel 3:. kunstnerens Virtue



    Zoom ind i spejlet og sætte mIRROR shard i mellemrummet (H ).

    Gå lige til galleriet.

    Vælg den specialnøgle (i), og opløsningsmidlet (J).

    Gå ned.
    < p>

    Hæld opløsningsmidlet på zombie (K).

    Løft GRÅ PAINT (L).

    Gå gennem spejlet.



    Zoom ind af døren og sætte GREY PAINT på at udløse en mini-game (M).

    Brug hullerne i bestyrelsen, tegne spejlbilledet af linjen til højre.

    Sæt SPECIAL nøglen i låsen (N).

    Gå gennem døren til konservatoriet.



    Tag støder (O) og billedet scraps (P).

    Zoom ind af døren og sætte billedet scraps på det for en mini-game (Q).

    Gendan døren ved at løfte brikkerne og placere dem på døren.



    Afspil HOP (R).

  • Tag den lille krog (S).

    Gå frem til søen.



    Åbn blomsterknop og tage LANDSCAPE PART (T ).

    Zoom ind staffeliet og tage den lille håndtag (U).

    Gå ned og lige til kunstnerens atelier.




    Løft ALABASTER WING (V)

    Zoom ind gardinerne.; rive side fra bogen og afhente statuette PART (W).

    Tilbage til Cell.



    Sæt støder på .. mørtlen (X)

    Tag BONE PULVER

    Gå til Podium

    Zoom ind gulvbrædderne og bruge den lille krog på hullet.; afhente RING (Y).

    Gå tilbage til galleriet.



    Zoom ind i bunden maleri og sætte ringen på det ( Z); tage blyanten (A) og den hvide maling (B).

    Gå ned.



    Zoom ind vægmaleri og sætte blyant på det; farve i omridset af øksen (C) og tage ALABASTER FLOWER (D).

    Gå til søen.



    Zoom ind staffeliet og bruge hvid maling til at male broen (E).

    Kryds broen til Pergola.

    Tag billede af en gammel mand (F).



    Afspil HOP (G).

    Du vil modtage et billede stumper.

    Gå til galleriet.

    Zoom ind i maleriet ved døren og sætte billedet scraps på at udløse en omvendt HOP.



    Afspil omvendt HOP (H).
    < li> Du vil modtage sort maling.

    Gå til søen.



    Zoom ind staffeliet og male himlen med sort maling (i).

    Zoom ind i hulen og tage armbåndet (J).

    Gå til trappen.


  • Zoom ind skelettet og give ham armbåndet (K).

    Gå gennem Owl Dør (L).



    Tag LANDSCAPE DEL (M) og BUCKET (N)

    tilbage til Lake



    Zoom ind i hulen..; fylde spanden og tage spand med vand (O).

    Gå til konservatoriet.

    Zoom ind bordet og fylde fisk skålen med den spand med vand for at udløse en HOP.



    Afspil HOP (P).

    Tag akvariet (Q).

    Gå til galleriet.



    Sæt akvariet på statuen (R).

    Tag SALVE (S).

    Gå til Pergola.

    Giv salven til den gamle mand.

    Tag MEDAL (T).

    Gå til galleriet.




    Zoom ind øverst maleri og sætte medalje på det (U); tage PALETTE (V)

    Gå til konservatoriet



    Zoom ind på tegningen..; sætte de tre LANDSKAB DELE og PALETTE på det for en mini-game (W)

    Farve i de hvide dele af maleriet (X).; Hvis du laver en fejl, kan du bruge børsten til at fjerne malingen.

    Tag MOSAIC PIECE (Y).

    Gå til søen.




    Zoom ind i hulen; sætte MOSAIC brik på mosaik (Z) og tage ALABASTER Wreath (A).

    Gå til konservatoriet.



    Sæt alabast skærme, ALABASTER Blomsten og ALABASTER krans på englen statue (B).

    Tag ANGEL PICTURE (C) og briller (D).

    Gå til Pergola.



    Afspil HOP (E).

    Du vil modtage et billede fragmenter.




    Giv briller at den gamle mand (F).

    Tag flerfarvet PENCIL (G).

    Gå til kunstnerens atelier.



    Zoom i tabellen (H) og sætte mangefarvede PENCIL med de andre til at udløse en mini-game

    Farve på tegningen i henhold til de numre (i).; hver gang du bruger en farve det fjernes fra blyanten

    Du kan fortryde den sidste handling med viskelæderet (J)

    En løsning er:.. bruge op blyanter 8, 2 og 7 . Brug 10 på blyanten 4. Brug 3 og 4 på blyant 6. Brug 7 og 3 på blyant 5.

    Tag CRYSTAL (K).

    Gå til galleriet.

    Zoom ind i maleriet ved døren og sætte billedet FRAGMENTER på at udløse en omvendt HOP.



    Afspil omvendt HOP (L).

    Du vil modtage en APPLE.

    Gå til Pergola.



    Giv APPLE til papegøjen (M) .

    Tag billede af en ung kvinde (N).

    Gå til kunstnerens atelier.

    Zoom ind i maleriet på gulvet og sætte BILLEDE aF EN GAMMEL MAN, billede af en ung kvinde og ANGEL BILLEDE på det (O).

    Tag METAL MASK (P).

    Gå til Mirror Room.



    Zoom ind i nichen og sætte METAL MASK på risten (Q); tage kunstnerens GRUND (R).

    Gå til kunstnerens atelier.



    Giv ARTIST dyd til kunstneren (S).

    Tag BOOK amulet (T).

    Zoom ind modellerne og sætte statuette DEL på det for en mini-spil. Flyt modellerne i konfigurationen vist i din Journal (U).

  • Tag MIRROR shard (V).
  • Retur til Book of Spells.
  • Zoom ind bog og sætte BOOK amulet on det

    gå til Trapper og gå gennem Owl Dør

    kapitel 4:.. videnskabsmandens Virtue




    Zoom ind i spejlet og sætte mIRROR shard i mellemrummet (W).

    Gå frem til laboratoriet.


    < li> Tag elevatoren PART (X).

    Læs noten (Y).

    Gå frem til Scientist kontor.




    Tag dolk (Z) og ur hænder (A).

    Zoom ind bagvæggen og tage akkumulator (B).

    Gå op ad trappen til Landing.



    Pickup elektroden (C) og TYPEWRITER KEY (D).

    Zoom ind af døren og tage tangen (E ).



    Afspil HOP (F).

    Du modtager knoglerne.

    Gå ned.



    Fjern brædderne fra skabet med tangen (G).

    Tag POWDER (H).

    Gå gennem Heart Dør

    Zoom ind i soveværelset, og fjern dukkens motorhjelmen.; løsne en skrue med dolk og tage skruen (I).

    Gå tilbage til søen.



    Zoom ind blomsterbed og placere ur hænder til at udløse en mini-game

    Vælg to blomster til at åbne og bytte dem.; holde bytte blomster, indtil tallene er alle placeret som på et ur (J).

    Tag manometeret (K).

    Gå til kunstnerens atelier.



    Zoom ind gardiner og derefter ind i skitsen; placere BONES på skitsen til en mini-spil.

    Genskab de to skeletter (L).

    Løft BIRD SKELETON (M).

    Gå til Mirror Room bag Owl Door.



    Zoom ind i midten af ​​gulvet og satte lille håndtag og akkumulator på mekanismen (N).

    Gå til tanken og sætte MANOMATER i hullet til en mini-game (O).



    musen hen over et atom for at se dens ydre glød; Vælg et atom, når de ydre glød fra en grøn, en blå og en rød atom overlap (P).

    Gentag denne proces, indtil kolben er fuld.

    Tag svovlsyre (Q) .

    Gå til laboratoriet.



    Gå til venstre tabel (R).

    Hæld BONE pulver og svovlsyre i den rigtige skål (S).

    Tænd for varmeelementet (T).

    Tag lim (U).

    Gå fremad.



    Sæt BIRD skelet i skabet (V).

    Tag FILM (W).

    Gå ned.

    Brug pulveret på glasset kabinet og bruge FILM på håndaftryk.

    Tag håndaftryk (X).

    Gå til Landing.



    Zoom ind af døren og sætte håndaftryk på sensoren (Y).

    Gå gennem døren til Hospital Room.



    Tag VÆGT (Z) og kØLESKAB håndtaget (A).

    Zoom ind i bordet og tage LAMP (B).

    Gå til den Scientist kontor.



    Sæt kØLESKABET håndtaget på køleskabet.

    Tag ICE CUBE (C) og bægre (D).

    Gå til Mirror Room.

    Sæt diode og ICE CUBE på generatoren (E).

    Tag natriumchlorid.

    Gå til laboratoriet



    Zoom ind i vognen (F) og derefter i bægeret.; sætte bægre ned til en mini-game

    Hæld vandet fra et bæger til en anden, indtil du har præcis 5 ml i et af bægrene

    Hæld i denne rækkefølge:.. IH, HG, IH, HG, GI, H -G, IH, HG, og IH.

    tage vand.

    Zoom ind vægten og sætte vægtene ned for en anden mini-spil.



    Placer lodder på vægten, så vægten bliver afbalanceret, når der tilsættes 17 g af medicinen til højre skala (J).

  • Tag ketorolac (K).

    Sæt VAND, ketorolac og natriumchlorid i bægeret.

    Tag PAINKILLER (L).

    Gå til Hospital Room .



    Zoom ind i bordet og sætte PAINKILLER ned; udarbejde nogle smertestillende med sprøjten og tage sprøjten (M).

    Zoom ind i kvindens arm og sætte sprøjten på hendes drop (N).

    Tag skabet KEY (O) .

    Gå til laboratoriet.



    Åbn skabet med skabet KEY.

    Tag TOM OXYGEN PILLOW, . elevatoren PART og VÆKST acceleratoren (P)

    Gå til Landing

    Zoom ind i elevatoren mekanismen og sætte skruen på låsen (Q).; sætte de to ELEVATOR DELE på mekanismen (R).

    Gå op ad trappen til observatoriet.



    Tag ledningerne (S) og nedstryger (T).

    Gå til Scientist kontor.

    Åbn brystet med nedstryger.

    Tag aRMBÅND (U) og hydrogenperoxid (V ).

    Gå til trappen.



    Zoom ind skelettet og give ham armbåndet (W).

    gå gennem Dove Dør (X).



    Løft haven dekoration (Y) og mekanismen DELE (Z).

    Zoom ind i den mekaniske legetøj og tage skruetrækkeren (A).

    Gå tilbage til søen.



    Sæt haven dekoration på busk og hæld VÆKST acceleratoren på den.

    Åbn blomsten og tage CRYSTAL (B).

    Gå til galleriet.

    Sæt lim på iturevne maleri.

    Tag PRINCESS portræt (C).

    tilbage til Nursery.



    Zoom ind i væggen og hænge prinsessens pORTRÆT; tage øreringen (D).

    Gå tilbage til galleriet.



    Zoom ind portrættet og sætte EARRING på det (E) ; tage rammedel (F).

    Gå ned.



    Zoom ind portrættet af heksen (G) og sætte FRAME DEL på den for at udløse en mini-spil.

    Find de 10 forskelle (H).

    Tag RECORD (i).

    Gå til Scientist kontor.

    Zoom ind i væggen og sætte mekanismen DELE på at udløse en omvendt HOP.



    Afspil omvendt HOP (J).

    Du vil modtage en skrivemaskine KEY.

    Gå til observatoriet.



    Afspil HOP (K).
    < li> Fastgør alle spindler med skruetrækkeren (grøn) (L).

    Afspil det næste HOP.

    Tag sikker del (M).

    Gå ned.



    Zoom ind i maleriet og fjern det

    Zoom ind i sikker og fjern panelet (N).; sætte sikker del på det for en mini-spil.

    Swap brikkerne rundt, indtil alle ledninger er tilsluttet (O).

    Tag kaliumpermanganat og X-RAY FILM (P) .

    Gå ned



    Zoom ind bagvæggen og sætte X-RAY FILM i skuffen.; tage X-RAY (Q).

    Gå ned.

    Zoom ind til centrum bordet, satte TØM OXYGEN PILLOW på puden (R), kaliumpermanganat i kolben (S ) og hydrogenperoxid i fadet (T); tage den fulde OXYGEN PUDE

    Gå til Hospital Room



    Zoom ind magten kassen..; sætte X-RAY på lampen (U) og ledningerne i stikket (V) til at udløse en mini-spil.

    Tag en tråd og vælge to klemmer til at forbinde dem i henhold til diagrammet på X -ray.



    Tag MIRROR shard (W).

    Giv FULL OXYGEN PUDE til kvinden.

    Tag LENS (X).

    gå til Trapper og gå gennem Dove Door.



    Zoom ind i spejlet og sætte mIRROR shard på det (Y)

    Gå frem til Barn



    Zoom ind fodertruget..; tage teleskopet PART (Z)

    Zoom ind i brystet og åbne den.; tage GLAS-CUTTER (A).

    Gå til kanin Hutch (B).



    Tag COIN (C), den kyllingelår (D) og STEPS (E).

    Gå til Mirror Room.



    Zoom ind den mekaniske legetøj og sætte COIN i slotten tage skrivemaskinen KEY (F).

    Tilbage til Observatory.



    Skær vitrineskab med glas-CUTTER og tage CRYSTAL (G)

    Zoom ind teleskopet (H) og sætte objektivet og teleskopet DEL på det.; dreje håndtaget for at finde de konstellationer af Skorpionen (I), Jomfruen (J) og Gemini (K).

    Gå til Landing.


    < li> Afspil HOP (L).

    Du vil modtage TOOLS.

    Gå til Scientist kontor.

    Zoom ind i væggen og sætte TOOLS på det for

  • Relaterede artikler