Spil Guider > pc spil > gåde > Paranormal Pursuit: den begavede One gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Paranormal Pursuit: den begavede One gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Paranormal Pursuit: Den begavede One Walkthrough

Velkommen til Paranormal Pursuit: Den begavede One Walkthrough

Hvert sekund tæller i denne betagende overnaturligt eventyr

Uanset om du bruger dette dokument som! en reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

Dette dokument indeholder en komplet Paranormal Pursuit.: den begavede Et spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Logris Games, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Paranormal Pursuit The Gifted One.

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil identificere hvert sted.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne vejledning nævner, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
  • Denne vejledning indeholder en trin-for-trin løsning for hver puslespil, der ikke har en tilfældig løsning. Læs vejledningen for hver puslespil i spillet

    Brug kortet til hurtig rejse til et sted

    Kapitel 1:.. House of




    Tag tråden (A) placeret på porten. Lav en krog (B) ud af det.

  • Brug krogen (B) til at hente gate nøgle (C) gennem vinduet.
  • Brug porten tasten (C) for at åbne gate.

    Gå til den side af huset.



    Find drengen i kælderen.

    Tag planke (D).

    Tag gips (E).

    Gå til gaden ved siden af ​​huset.



    Gå til telefonboksen. Ring til politiet.

  • Gå til forhaven.



    Brug planken (D) for at blokere garageporten.
    < li> Indtast garagen.



    Lav skridt ud af kasserne. Tag ventilen håndtag placeret på hylden (F).

  • Tag den tomme skål (G) placeret på arbejdsbordet.
  • Gå til gaden ved siden af ​​huset.



    Placer ventilen håndtag (F) på røret. Vend det.

  • Tag skovl (H) placeret på jorden.
  • Fyld den tomme skål (G) med vand. Tag skålen med vand (I).
  • Gå til garagen.



    Brug skovlen (H) til at øse op nogle gips ( E).

    Placer skål med vand (i) på arbejdsbordet.

    Tilføj gips til skål med vand.

    Brug skovlen (H) for at sætte gips i formen.

    Tag gips tasten (K).

    Brug gips-tasten (K) for at åbne pengeskabet.

    Tag kniven (L) .

    Gå til den side af huset.



    Åbn kniven (L) for at få de bidetang. Brug bidetang til at klippe ledningen.

  • Indtast kælderen.



    Luk kniven (L).

  • Brug kniven (L) for at åbne kasserne. Tag lygten (M), pærer (N), og den isolerende tape (O).
  • Tag slangebøsse (P).
  • Gå til trappen.



    Tag dødt batteri (Q), der ligger i skuffen i trappe.

    Sluk for strømmen til stikkontakten.

    gå til kælderen.



    Brug isolerende tape (O) at fastsætte ledningerne.

    Sæt dødt batteri (Q) ind i stikkontakten.

    Gå til trappen.



    Tænd for strømmen til stikkontakten.

    Gå til kælder.



    Tag opladet batteri (Q).

    Sæt pærer (M) og opladet batteri (Q) i det lanterne (N).



    Hæng lanternen (R) på krogen. Slå den til.



    Åbn HOP scene. Find og bruger hver post for at få låsen pick-værktøjer (S).



    Brug saven til at fjerne plankerne.

  • Tag barbermaskine placeret i vasketøjskurven. Brug den til at skære rebene på kabinettet.
  • Åbn kabinettet. Tag uret håndtaget og bidetang.
  • Placer uret dørhåndtaget, hvor det hører.
  • Brug bidetang til at klippe ledningen. Tag hammeren.



    Brug hammeren til at lirke åbne skuffen i bunden af ​​uret. Tag stikdåsen.

  • Placer strømskinne på vaskemaskinen. Tænd vaskemaskinen.
  • Åbn vaskemaskinen. Tag nøglen.
  • Brug nøglen til at åbne kabinettet. Tag uret vægt.
  • Åbn uret døren. Placer uret vægten hvor den hører hjemme.



    Tag den korsformede nøgle fra urskiven.

  • Brug korsformede nøgle til åbne sagen placeret på tørretumbleren.

    Tag lås pick-værktøjer.



    Gå til trappen.

    Brug de lock pick-værktøjer (S) til at indlæse mini-spil.



    Brug cursoren til at rotere ringene og åbne låsen på døren.

    Gå ovenpå.



    Åbn kniven (L), Brug bidetang at skære improviseret aksel (U) off af musikken boksen.

    Tag valnød (T).

    Gå til stuen.



    Placer improviseret aksel (U) på hjulet af vognen. Flyt vognen.

  • Gå længere ind i stuen.



    Tag den foldede paraply (V).

  • Gå et trin tilbage.



    Åbn paraplyen (V).

    Brug den udvidede paraply (V) for at hente garnnøgle (W ) fra under sofaen.

    Gå længere ind i stuen.



    Toss bolden af ​​garn (W) til katten.

    Gå længere ind i stuen.



    Placer møtrikken (T) i slangebøsse (P).

    Brug slangebøsse til at skyde vasen (X)

    Gå udenfor

    kapitel 2:.. Motel



    åbne bilen .

    Åbn handskerummet. Tag den førstehjælp kit (Z), og mønterne (Y).

  • Luk kniven (L).
  • Brug kniven (L) til at lirke åbne førstehjælp kit (Z) . Tag Bandage (A1).
  • Indsæt mønterne (Y) ind i automaten. Tag flaske vand (B1).
  • Brug nøglen til værelset (C1) for at åbne motelværelse.
  • Indtast motelværelse.




    Giv drengen flaske vand (B1).

    Gå til køkkenet.



    Åbn beholderen sukker. Tag puslespillet del (D1) og grydelap (E1) den.

  • Åbn kabinettet. Tag nøglerne (F1). Brug tasterne (F1) for at åbne døren til baghaven.
  • Åben køleskabet. Tag den kolde pizza (G1).
  • Åbn mikrobølgeovn. Varm kolde pizza (G1) i mikrobølgeovnen.
  • Gå til hovedrummet.



    Brug grydelap (E1) til at fjerne pæren (H1) fra lampen.

    Brug tasten (F1) for at åbne skuffen. Tag legetøjet tilfældet (I1).

  • Giv den varme pizza (G1) til drengen.
  • Gå til badeværelset.




    Flyt stolen. Installer pære (H1) i loftet lys.



    Tag den tørre vask klud (J1). Tænd for vandhanen. Placer tør vask klud (J1) i vasken. Tag det våde vask klud (J1).

  • Tag sterilisator (K1) placeret i kabinettet.
  • Tag kæden (L1), der ligger i badekarret.
  • Gå til hovedrummet.



    Brug sterilisator (K1) til behandling af drengens sår. Placer Bandage (A1) på drengens arm.

  • Gå til baghaven.



    Åbn tackle box. Tag antennen (M1). Brug den våde vask klud (J1) til at rense det beskidte lås. Åbn opbevaringsrummet. Tag puslespillet del (N1).

  • Stå stolen oprejst.
  • Tag puslespillet del (O1) placeret i foderbræt.
  • Placer kæden (L1) på pool mekanisme.



    Find puslespillet del (P1) i poolen.


    < li> Placer puslespil dele (D1, N1, O1, og P1) på legetøjet sagen (I1).



    Match par af lignende billeder på legetøjet tilfælde.



    Tag luppen (Q1).

    Gå til hovedrummet.




    Placer antennen (M1) på tv'et. Tune antennen.



    Afspil HOP at modtage kortet (R1).


  • Tag legetøjet bat. Brug bat til at bryde piñata. Tag tyren horn. Placer horn på bull figur.
  • Tag døren knop. Placer den på døren til seng kabinet. Åbn seng kabinet. Tag posten.
  • Åbn grammofon låget. Placer rekord på grammofonen.
  • Tag grammofon nål placeret under tæppet, Placer den på grammofonen.



    Tag bogen nøgle . Brug nøglen til at åbne bogen. Tag skalpel.

  • Brug skalpel til at fjerne plasteret fra puden.
  • Tag nøglen dokumentmappe.
  • Sæt nøglen på låsen på dokumentmappe. Åbn mappen. Tag pincetten.
  • Tænd grammofonen.
  • Tag vandpistol ammunition.
  • Læg vandpistol.
  • Brug vandpistol til at vaske væk malingen på sengen.

    Klik på sagen i seng kabinet. Indtast koden.
  • Tag proptrækker.



    Brug proptrækker til at åbne glasflaske.

  • Brug pincet at trække kort over byen ud af flasken.



    Brug forstørrelsesglasset (Q1) for at se på kortet over byen (R1).

    Luk kortet.



    Klik på Kevins portræt og derefter klikke på hoveddøren til at blokere indgangen til motelværelse.



    Gå til køkkenet.



    Gå til baghaven.
    < p>

    Bloker døren med kosten.



    Gå til tankstationen.



    Flyt affaldsspanden af ​​vejen.

    Gå far sammen tankstationen.



    Flyt papirkurven.

    Placer pallerne i pøl af olie.

    Gå far sammen tankstationen.


  • Gå til uden for motel.



    Brug kniven (L) at punktere den bageste dæk på de onde 'bil.
    < . p>

    Kom i Samanthas bil

    kapitel 3: Arkiv



    Tag loftet nøgle (S1 ), der hænger på opslagstavlen.

    Gå til døren til gården.



    Løs mini-spillet for at låse døren.

    Indtast gården.



    Åbn pulterrum. Tag skruetrækkeren (T1), og 6 (U1).

  • Gå til havelågen.



    Klik på Kevins portræt og derefter grenen blokerer havelågen for at fjerne grenen.

    Indtast haven.



    Find trappestige (V1) i buskene.

    Brug skruetrækkeren (T1) til at stramme skruen på trappestige (V1).

    Tag miniature trin (W1) placeret på bænken.

    Tag 9 ( X1) placeret i nærheden af ​​ugle.

    Gå til den store sal.



    Placer trappestige (V1) ved foden af ​​de brudte trappen .

    Placer miniature trin (W1) på loftet nøgle (S1).

    Saml loftet nøgle (Y1).

    Brug loftet nøgle (Y1) til åbne loftet.

    Indtast loftet.



    Tag ildslukkeren (Z1).

    Tag bogen ( A2) og koden (B2) placeret i vindueskarmen.

    Tag urmager sag (C2) placeret på bordet og tag grønne dækkeserviet.

    Tag 12 (D2), der ligger på hylden.

    Gå til haven.



    Brug ildslukker (Z1) på bee hive.

  • Tag skovlen (E2) placeret på bænken.

    Brug skovlen (E2) til at grave metalstangen (F2) ud af blomsterbed.

    Gå til gården.



    Brug metalstangen (F2) for at flytte lugen. Tag vanddråben tasten (G2).

  • Sæt nøglen (G2) i låsen på bogen (A2).
  • Tag Trident-tasten (H2), der ligger i bogen.



    Brug Trident-tasten for at slukke for vandpumpen (H2).



    Tag stempel-tasten (I2) placeret i springvandet.

    Brug stempel-tasten (I2) for at åbne døren til byens arkiver.

    Indtast byens arkiver.



    Tag skildpadden sagen (J2) placeret på bordet.

    Tag vind-up-tasten (K2) placeret på bordet på anden sal.

    Åbn HOP scene. Find og bruger hver formål at få den gyldne skildpadde (L2).



    Tag nøglen i lampen. Sæt nøglen i robotten.

  • Placer bogen dele i bindende maskine.
  • Tag en pincet placeret på hylden. Brug pincet til at fjerne glas cutter fra stolen.
  • Brug glas cutter til at skære glasset på kabinettet. Tag oiler fra bag glasset.
  • Brug oiler på robottens arm.



    Flyt robottens arm. Tag bogen og bladformet medaljon.

  • Sæt bladformet medaljon i cachen døren.
  • Tag robottens arm og den bindende maskine håndtaget.
  • Place den bindende maskine håndtaget hvor det hører hjemme. Klik på håndtaget. Tag den bundne bog.
  • Placer robottens arm på robotten. Drej nøglen for at starte robotten.
  • Tag notat indeholder koden for bøgerne.
  • Placer bøgerne på hylden.




    Klik på bøgerne i den rigtige rækkefølge.

    Tag den gyldne skildpadde.

    Gå til haven.




    Brug vind-up-tasten (K2) på robotten på bænken.

    Brug skruetrækkeren (T1) til at fjerne skruerne på robottens taske. Tag vægt (M2).

  • Gå til loftet.



    Brug vægt (M2) for at åbne cachen. Tag 3 (N2).



    Placer 3 (N2), 6 (U1), 9 (X1), og 12 (D2) på urmager- tilfælde (C2).

    Tag linsen (O2).

    Gå til byens arkiver.



    Klik på Kevin portræt og derefter klikke på arkiverne for at finde de slides (P2).

    Placer linsen (O2) og slides (P2) på projektoren.




    Se dias.



    Tag den gyldne skildpadde (Q2).




    Placer de gyldne skildpadder (L2 og Q2) på skildpadden sagen (J2).

    Tag diamant-formet plade (R2).

    Placer diamant-formet plade ( R2) og layout (B2) på den sikre.



    Brug kombination til at åbne pengeskabet.




    Tag rubin (S2).

    Gå til den store sal.



    Placer rubin (S2) på statuen.



    Tag bogen (T2).

    Gå til haven.




    Placer bog (T2) på piedestal med ugle.



    Indtast elevatoren.



    Tag rebet med karabinhage (U2) placeret på tønden.

    Klik på den mindste af de to dinosaur skeletter. Tag dinosaur knogle (V2), der ligger i nærheden af ​​skelettet.

  • Gå til Doll City.



    Fjern kluden fra kontrolpanelet. Skub håndtaget.



    Tag nøglen (W2) og puslespillet del (X2) i kufferten.

  • Vælg skiltet under højttalerne.



    Saml billedet på de centrale indehaveren.

    Gå til dinosaur udstilling.



    Placer puslespillet del (X2) på brystet. Saml billedet for at åbne brystet. Tag stenen hammer (Y2).

  • Brug tasten (W2) for at åbne døren til udstyr værelse.
  • Indtast udstyr værelse.




    Vend blikdåse på bordet. Tag skraberen (A3) og de lysere dele (Z2). Saml lighter (Z2). Tænde den.

  • Tag kæmper krog (B3) placeret på cyklen. Placer krogen (B3) på rebet med karabinhage (U2). Tag gribekrog (C3). Smid det (C3) på skibet.
  • Brug sten hammer (Y2) til at bryde glasset på dykning hjelm. Tag tunnelen central del (D3).
  • Åbn kufferten bag indianerne. Tag dukke tøj (E3).
  • Tag luftpumpe (F3) placeret i gummibåd.
  • Klik på Kevins portræt og derefter klikke på hylderne for at flytte hylderne.

    Åbn HOP scene. Find og bruger hver post for at få armbrøst (G3).



    Tag beskæresaks.

  • Brug beskæringssakse at skære rebet .

    Tag øksen bladet ligger på bordet. Placer den på øksen håndtag. Øksen vil falde ned og bryde stykke rav, der indeholder våbenskjold.
  • Indsæt våbenskjoldet i ridders rustning. Tag håndtaget.
  • Placer håndtaget på beholderen hængende fra loftet. Tag adgangskort.



    Tag skruetrækkeren ligger i værktøjskassen. Fjern skruerne på maskingevær.

  • Tag Letter X. Placer Letter X på sagen. Tag 7 nøgle. Placer tast 7 på tastaturet.
  • Tag den korsformede nøgle ligger i værktøjskassen. Brug det korsformede for at åbne cachen. Tag fragment af papir.
  • Placer fragment af papir på glasset.



    Indtast koden på tastaturet. Tag pilen.

  • Brug adgangskort til at åbne pengeskabet.
  • Tag den gyldne æble.
  • Placer gyldne æble og pilen på standen. Tag armbrøst (G3).
  • Gå til dinosaur udstilling.



    Skyd buret med armbrøst (G3).

    Giv armbrøst (G3) til drengen.

    Tag tunnel central del (D3).

    Gå til Doll City.




    Brug skraberen (A3) til at skære rebet. Tag den lukkede gas kan (H3). Brug dinosaur knogle (V2) for at åbne gassen kan (H3).

  • Brug lysere (Z2) for at fyre op for varmluftsballon. Tag cyklen tændingsnøgler (I3).
  • Brug luftpumpe (F3) på signalhorn. Tag pyramide top (J3).



    Klik på dukkehuset. Klæd dukkerne (E3).



    Sæt objekter i dukkehuset, hvor de hører hjemme.




    Placer hver mønt, hvor den hører at åbne cachen.



    Tag tunnel central del (D3).

    Gå til dinosaur udstilling.



    Placer pyramide top (J3) på pyramiden. Tag tunnelen central del (D3).

  • Tag tunnel-tasten (K3).
  • Gå til udstyr værelse.



    Brug tunnelen tasten (K3) for at åbne tunnelen døren.

    Brug fuld gas kan (H3) for at fylde cyklen benzintank.

    Brug tændingsnøgler (I3) at starte cyklen

    kapitel 4:. Orphanage



    Gå til legepladsen

    Åbn lastbil dør.. Tag sjippetov (L3). Løft sædet. Tag hobby hest (M3).

  • Gå til børnehjemmet indgangen.



    Brug hobby hest (M3) for at bryde glasset på døren. Åbn døren.

  • Gå til omklædningsrummet.



    Klik på Kevins portræt og derefter klikke på live wire.



    Brug sjippetov (L3) at binde levende ledning til røret.



    Tag værktøjskasse (N3).

    Tag direktørens kontor nøgle (O3).

    Tag regnfrakker (P3) placeret i skabet.

    Gå til foyeren.



    Klik på døren i toppen af ​​trappen.

    Brug direktørens kontor nøgle (O3) for at åbne døren.
    < li> Indtast direktørens kontor.



    Tag klemmen (Q3), der er forhaler billedet.

    Tag snus boks (R3) placeret i vindueskarmen.

    Tag linealen (S3) placeret på skrivebordet.

    Gå til foyeren.


    < li> Brug linealen (S3) for at flytte stolen.

    Indtast kreativitet værelse.



    Tag lightergas (T3), der ligger på klaver.

    Tag lim (U3) og brudt spejl (V3) placeret i staffeli skuffen.

    Tag dørhåndtaget (W3) placeret i jack-in-the -boks.

    Gå til foyeren.



    Placer dørhåndtaget (W3) på døren til venstre. Åbn døren.

  • Tag lommelygten (X3), og billedet montere håndtag (Y3) placeret i den øverste skuffe af kabinettet.
  • Gå til direktørens kontor.



    Hæld lightergas (T3) på træet i pejsen. Brug lysere (Z2) for at starte en brand.

  • Placer foto mount håndtag (Y3) på billedet montere.
  • Gå til børnehjemmet indgangen.



    Brug klemmen (Q3) for at hente klaver tilfældet håndtag fra hullet i træstubben.

    Brug lommelygten (X3) til at belyse hullet i væggen.

    Tag medaljon (A4).

    Gå til kreativitet værelse.



    Placer klaver tilfældet håndtag (Z3 ), hvor det hører. Tag papirclips (B4) og spejl skårene (C4).

  • Brug papirclips (B4) for at åbne værktøjskassen (N3).
  • Tag børsten (D4) og nedstryger ( E4).

    Brug lim (U3) på den knækkede spejl (V3). Placer spejl skårene (C4), hvor de hører til. Saml spejlet (F4).
  • Gå til børnehjemmet indgangen.



    Brug spejlet (F4) på ​​statuen. Bemærk sikker kode.

  • Gå til foyeren.



    Brug børsten (D4) for at fjerne spindelvæv placeret på toppen af ​​kabinettet . Tag skruenøgle (G4).

  • Gå til direktørens kontor.



    Flyt maleriet placeret bag skrivebordet.

  • Indtast sikker kode. Tag kameraet (H4). Tag nøglen (I4).
  • Brug låsen pick (B4) for at åbne roll top skrivebord. Læs instruktørens journal. Tag medaljon perle (J4).
  • Gå til børnehjemmet indgangen.



    Klik på kameraet flere gange for at fjerne den fra sin sag . Brug kameraet (H4) for at tage et billede af tavlen i hullet i væggen.

  • Gå til legepladsen.



    Klik på Kevin portræt og derefter metalbøjle (K4) under dækkene for at hente klemmen.

    Brug saven (E4) at save ringene (L4) off swing sæt. Placer metalbøjle (K4) på ​​ringene (L4).

  • Brug kæden med ringene (M4) for at rippe sovesalen døren af ​​hængslerne.
  • Fjern boltene med nøglen ( G4). Tag rampen (N4).
  • Indtast sovesalen.



    Tag medaljon perle (J4) placeret i natbordet.

    Tag billeder (O4) tapede til kridt bord.

    Gå til foyeren.



    Placer rampen (N4 ) på tværs af hullet i gulvet. Tag skinnen (P4) placeret på døren.

  • Brug tasten (I4) for at åbne døren.
  • Gå til kreativitet værelse.




    Åbn mappe placeret på lænestol ved at placere låse dele i de korrekte positioner.

    Brug lim (U3) at fastsætte flyet. Tag flyet (Q4).

  • Gå til direktørens kontor.



    Sæt billeder (O4) i foto mount.



    Tag et billede af hvert dyr, når dens omrids er grøn.



    Tag nøglen med en halvmåne (R4).

    Gå til toppen af ​​bakken.



    Klik på Kevins portræt og derefter klikke på træet placeret af afstanden til vælte træet.

    Gå til junkyard porten.



    Sæt nøglen med en halvmåne (R4), hvor det tilhører.

    Tag koben (S4).

    Gå til toppen af ​​bakken.



    Brug koben (S4) til at lirke åbne kølerhjelmen af ​​lastbilen.

    Tag skinnen (P4) og medaljon perle (J4) placeret under kølerhjelmen af ​​lastbilen.

    Indsæt medaljon perler (J4) i medaljon (A4). Juster ædelstene til at fuldføre medaljon (A4).

  • Gå til sovesalen.



    Sæt medaljon (A4) i sagen.



    Saml kat figurer til at åbne kassen.



    Tag flyet (T4 ).



    Hæng de fly (Q4 og T4) på ​​krogene under kabinettet. Tag skraberen (U4) og skinnen (P4).

  • Placer skinnerne (P4) på ​​jernbanen. Vind op legetøjet toget. Tag pæren (V4).
  • Gå til legepladsen.



    Brug skraberen (U4) til at skære rebet stigen (W4 ).

    Gå til kreativitet værelse.



    Skru pæren (V4) ind i det tomme stik på streng af ferie lys.

    Slå på ferie lys.



    Åbn HOP scene. Find og bruger hver post for at få nummeret cube (X4).



    Tag boksen kutter placeret på tavlen. Brug boksen fræser til at åbne kassen. Tag nøddeknækker arm.

  • Placer nøddeknækkeren arm, hvor det hører hjemme. Træk det. Tag sommerfuglen nøglen ud af nøddeknækker mund. Placer nøglen på pungen.
  • Tag tape placeret på kanin øre. Brug tape til at fastgøre brudt sikker del, der er i pungen. Tag den sikre side.
  • Placer sikker del på brudt sikker urskive. Tag sikker urskive. Placer den på sikker i garderoben.



    Tag unbrakonøgle placeret i garderoben. Placer den på legetøjet kran. Tag krogen.

  • Åbn gardinet.
  • Brug krogen til at hente nøglen fra krukken placeret på hylden bag forhænget.
  • Brug nøglen til at åbne skab skuffe. Tag den sikker del og læg den i skabet sikker.
  • Tag sikker urskive. Placer sikker dial hvor den hører hjemme.
  • Tag svampen fra skabet skuffen og bruge det på tavlen.



    Lås skabet sikker med koden på tavlen.

    Tag terningen (X4).



    Placer nummer cube (X4) på ​​stangen.

    Shine lommelygten (X3) gennem de terninger.

    Gå til sovesalen.



    Flyt natbordet. Løft tæppet.

  • Klik på symbolerne på lugen i den rigtige rækkefølge.
  • Tag nøglen med en malers palet (Y4).
  • Gå til toppen af bakken.



    Hæng rebet stigen (W4) på ​​træet.



    Åbn HOP scene. Find og bruger hver post for at få nøglen med et træ (Z4).



    Tag vice håndtag og kampene placeret i dækket swing.

    Brug kampe til at tænde stearinlys. Tag stearinlys.

  • Klik på brættet naglet på træet for at fjerne det.
  • Placer stearinlys i hullet i træet.
  • Placer vice håndtag på vice. Løsn vice.
  • Klik på de nødvendige symboler på sagen.
  • Tag magnet på et reb.
  • Klik på bilsædet at flytte det fremad.

    Brug magnet på et reb for at hente saven fra under træet huset.

    Klik på stammen over døren til at løfte den.

    Tag forhammer.

    Brug saven til at skære planken holde døren lukket.



    Tag bilen-formede nøgle placeret i træhuset.

  • Brug nøglen til at åbne bildøren. Tag den bøjede sværd. Placer bøjede sværd på ambolten.
  • Brug forhammer til at reparere den bøjede sværd. Sæt sværdet i stenen.



    Klik på sværd i den rigtige rækkefølge. Tag nøglen med et træ.

  • Gå til junkyard porten.



    Sæt nøglen med en malers palet (Y4) og nøglen med et træ (Z4) på ​​Junkyard porten.

    Indtast Junkyard.



    Klik på Kevins portræt og derefter klikke på stenen til løfte stenen ud af trillebøren. Tag trillebøren (A5).

  • Klik på Kevins portræt og derefter klikke på stigen for at sænke stigen.
  • Indtast kranen.




    Tag skruetrækkeren (B5) placeret i jakkelommen.

    Gå til toppen af ​​bakken.



    Brug saven (E4) for at fjerne krogen. Placer krogen i trillebøren (A4). Tag trillebør med en krog.

  • Brug skruetrækkeren (B5) til at fjerne skruerne på dukken placeret under kølerhjelmen af ​​lastbilen. Klik på ledningerne. Tag snus boksen tasten (D5).
  • Placer snus boksen tasten (D5) på snus boks (R3). Tag batteriet (E5).
  • Gå til losseplads.



    Placer trillebør med en krog (C5) på jorden under kranens krog blok.

    Gå til kranen kabinen.



    Anbring batteriet (E5), hvor det hører hjemme.

    Skub håndtaget.



    Brug håndtagene til at hente den gule beholder. Karret på jorden.

  • Gå til losseplads.



    Åbn beholderen.

  • Indtast beholderen.



    Tænd lommelygten (X3).



    Flyt møblerne ud af måde.

    Klik på filerne.

    Find den grønne fil mærket «Projekt Indigo». Tag det

    Kapitel 5:.. Base



    Tag hjulet (F5) placeret i midten af ​​gulvet

  • Tag hjulet (F5) placeret på gulvet nær køleskabet. Placer hjulene (F5) på gaffeltruck.
  • Flyt papirkurven placeret i papkasse. Tag sukkerrør (G5).



    Flyt gaffeltruck til køleskabet.

  • Brug sukkerrør (G5) til at trække køleskabet på gaffeltruck.



    Klik på Agent Hunt portræt og derefter gaffeltruck til at flytte køleskabet under klimaanlægget.




    Klik på klimaanlægget.

    Tag mønten (H5) fra agenten.

    Brug mønten (H5) til at fjerne skruerne under klimaanlægget.

    Gå til køkkenet.



    Tag kødet kølle (I5).

    Tag den rustne slagterkniv (J5) placeret i vasken.

    Klik på Agent Hunt portræt og derefter døren til overvågning plads til at banke ned døren.

    Indtast overvågningssystemer.



    Tag tape (L5) placeret ved siden af ​​skærmen.

    Tag detonatoren (K5) placeret på bordet.

    Gå til kølerum .



    Skærp den rustne slagterkniv (J5). Tag den skærpede slagter kniv (J5).

  • Gå til køkkenet.



    Brug skærpet slagter kniv (J5) for at fjerne kviste på døren til terrassen.

    Gå på terrassen.



    Klik på de grønne tarp flere gange for at flytte det fra kasserne. Tag malakit (M5).

  • Tag vandhanen håndtag (N5).
  • Tag klud (O5).
  • Gå til køkkenet.



    Placer vandhanen håndtaget på vandhanen. Tænd for vandet. Fugt kluden (O5). Tag den våd klud (P5).

  • Åbn HOP scene. Find og bruger hver post til at få spillet håndtaget (Q5).



    Tag krydderi krukke. Placer den med de andre krydderier. Klik på krukker i den rigtige rækkefølge. Tag fast alkohol.

  • Placer fast alkohol på brænderen.
  • Tag saksen placeret i kurven. Brug en saks til at klippe snoren på sækken.
  • Tag lighteren. Brug lysere at tænde den faste alkohol.
  • Tag brænderen stå. Placer det over brænderen.
  • Tag gryden. Placer den på brænderen standen.
  • Tag spatel. Brug spatel til at lirke lysene fra pladen.



    Placer lysene i puljen til at smelte stearinlys. Tag skruetrækkeren spidsen.

  • Prøv at tage skruetrækkeren placeret i kurven.
  • Placer skruetrækkeren tip på skruetrækker håndtag.
  • Brug skruetrækker til at fjerne skruerne på risten.



    Tag spilhåndtaget.

    Gå til terrassen.




    Placer spillet håndtag (Q5) på spillet. Brug spillet for at hæve kassen. Åbne kassen.

  • Relaterede artikler