Spil Guider > pc spil > gåde > Mystery Case Files: Dire Grove, Sacred Grove gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mystery Case Files: Dire Grove, Sacred Grove gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mystery Case Files: Dire Grove, Sacred Grove Walkthrough

Velkommen til Mystery Case Files: Dire Grove, Sacred Grove Walkthrough

En dødbringende hemmelige lurer i skoven af ​​Dire Grove
< p> Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Mystery Case Files: Dire Grove, Sacred Grove spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Mystery Case Files:. Dire Grove , Sacred Grove

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering.; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne vejledning viser ikke HOP løsninger. Det vil identificere placeringen af ​​HOP og opgørelsen elementet erhvervet.

  • Denne guide vil vise løsninger til ikke-tilfældige puslespil. Læs venligst de in-game instruktioner for hver puslespil

    Nogle af de længere puslespil løsninger kan blive lagt ud på forskellige sider

    Kapitel 1:..? What Happened



    Indtast 3-7-5-8 på kufferten og åbne sagen; spille HOP at tjene BADGE (opgørelse)

    Tag PLANK (A).; børste sneen to gange og tage det første batteri (B).

    Gå fremad.



    Placer PLANK (C).
    .
    Læs bekendtgørelsen (D)

    Gå til venstre



    Tal med Hunter.; give ham BADGE (E).

    Tag den første BANSHEE-statue PART (F).

    Gå fremad.


    < li> Vælg Hunter (G).

    Gå lige.

    Tal med Samuel grundigt for at modtage riflen (H). Tag riflen CARTRIDGE (I). Kombiner riffel og RIFLE PATRON at gøre ladt pistol (opgørelse).

  • Gå fremad.
  • Tag og læs SAMUEL DAGBOG (J).
  • Gå til venstre.



    Tag på knappen (K).

    Fjern isen og læg på knappen (L).

    Tryk på begge knapper, åbne kisten, skal du vælge diktafon bESKED, og ​​tryk på knappen play (M).

    Tag The Broken boremaskine og bidetang (N).

    Gå ned.



    Brug bidetang to gange; tage SPADE og læse noten (O).

    Tag DRILL PART (P).

    Gå ned 4 gange.




    Brug SPADE på sneen 3X (Q).

    Tag proptrækkeren (R).

    Gå til venstre og fremad.




    Brug ladt pistol (S)

    Brug proptrækkeren på proppen.; tage den anden BANSHEE-STATUE DEL og BROKEN lommelygte (T). Læs meddelelsen (@).

  • Gå til venstre.



    Kig på ulve, og derefter manden i sneen (U).

    Tag 1/2 SKI (V).

    Tag den tredje BANSHEE-statue DEL og WOLF figur (W).

    Gå ned.



    Wiggle to gange og tage den anden BATTERI (X).

    Fjern isen og røre termometeret (Y).

    Placer 3 BANSHEE-statue DELE (Z).



    Flip fiskeren (A), placere rune i holderen, og duplikere symbolet (B). Drej alle udskrifterne til at bære (rød)

    Brug fiskerens krog på den tredje afdeling.; tage rune og placere den i holderen (C). Placer hjulet (D) i enheden (E).

  • Flip landmanden (F) og duplikere symbolet (G). Vælg blomsterne (1-10).
  • Placer grønne sikringen (H) i holderen (I).
  • Flyt tilslutningerne som vist, og tryk på grøn strøm, og derefter det røde effekt (J).



    Flyt rune til holderen (K). Flyt krogen til den fjerde kammer (L). Flip jægeren (M) og duplikere symbolet (N).

  • Placer grønne sikring, flytte forbindelserne som vist, og tryk på den grønne strøm (O). Tryk på pumpens håndtag, skal du vælge ballonen én gang (P)

    Tryk vinklen og styrken hver gang.; Vælg jægeren (Q). Placer rune i holderen (R).
  • Flip smeden og duplikere symbolet (S). Placer den røde sikring og tryk på den røde power to gange (T).
  • Drej hjulene (U), så antallet af eger matcher tallene 4-0-2-1 (grøn).
  • Placer brystet (V) på ambolten (W), og vælg smeden (X).

    Drej hjulene som vist (Z) og bruge tasten (Y) i hjulene.



    Åbn døren; tage TEN PENCE, tredje BATTERY, og læse noten (A).

    Placer TEN PENCE i stikket, træk i håndtaget, og tage møtrikkerne (B).

    Kombiner BROKEN lommelygte og 3 BATTERIER at gøre lommelygte (opgørelse).

    Gå ned to gange.



    Placer lommelygte og tænde den (C ).

    Giv NUTS (D).

    Tag MAIL HANDLE (E).

    Gå fremad to gange.




    Brug MAIL HANDLE (F); tage KEY CARD og klimaforskning (G)

    Tryk på tænd.; spille alle optagelser (H)

    Læs papiret.; tage LYNLÅS SLIDER (I)

    Gå ned to gange



    Børst sneen to gange..; placere LYNLÅS SLIDER (J).

    Tag MEDICINSK KIT, boret, og DRUID amulet (K).

    Kombiner BROKEN DRILL, DRILL DEL, og boret til at gøre DRILL (opgørelse).

    Gå til Yard.



    Brug DRILL på skruerne (L).

    Roter rørene som vist og tryk på knapperne (1-5).

    Gå fremad.



    Tag KOLD IRON og 2/2 SKI (M).

    Gå til den gamle bro.

    Brug 2 ski (N).



    Fjern log (O)

    Bandage armen.; giver manden en smertestillende (P)

    Læs Torn SIDER.; tage COIN (Q)

    Gå ned og fremad



    Placer COIN og træk i håndtaget..; tage de lysere (R).

    Gå til Garage.

    Brug LETTERE at tjene BENZIN (S).

    Tryk og tage næring LYSERE (T) .

    Placer KOLD IRON; tage HOT IRON (U)

    Gå ned



    Brug varmt strygejern..; tage 1/6 figur (A)

    Gå til Hotel Entrance

    Brug varmt strygejern..; tage 2/6 figur (B).

    Gå til venstre to gange.



    Brug BENZIN og næring LETTERE (C).

    Gå til venstre

    Brug HOT IRON.; tage 3/6 figur og første DRUID amulet PIECE (D).

    Tag LATCH ventil (E).

    Gå til Garage.




    Brug LATCH ventil; tage FORK (F).

    Fjern den midterste tand på gaflen til at gøre BROKEN FORK (opgørelse).

    Gå til Crossroads.

    Brug BROKEN FORK (G)



    Forbind ledningerne (H)

    Afspil HOP (i)..; bruge pin på låsen og gendanne siden for at tjene en historie af MISTWALKERS.



    Vælg knappen (J).

    Tryk fradrag (K)

    Gå til den gamle Tree

    kapitel 2:.. Mistwalkers Attack



    Tal med Samuel; tjene WOLF SYMBOL (L).

    Vælg lamellerne (M).



    Tryk på knappen (N).
    < li> Gendan billedet, og tryk på knappen (O).

    Tag Mistwalker'S OATH (P).



    Tag 4/6 figur (Q).

    Gå ned 4 gange.

    Vælg den mini-spil (R).



    Place WOLF SYMBOL.

    Vælg de par (farvekodede).

    Tag DEER figur (S).

    Retur til Druid helligdom.



    Placer WOLF figur og DEER figur (T)

    Vælg de grønne stykker vist.; trykke på den grønne pil (U)

    Vælg de røde stykker vist.; trykke på den røde pil (V).

    Vælg de overskydende stykker (W).

    Tag 5/6 figur og segl (X).

    Gå til Hotel Side Yard



    Brug segl.; tage 6/6 figur (Y)

    Retur til Druid helligdom

    Vælg træet..; placere de 6 figurer (Z).

    Vælg træet igen.



    Afspil klokkerne (1-5).
    < li> Flyt fuglene til filialen (rød). Fjern blindfold (A).

  • Vælg C-G-C-G-B-F-E-F-E-D-C-D-G-C-D-G-E-B-C-B-C-G-B-B-F-D-F-E.
  • Flyt stenen (H) til øjet (I). Flyt hovedet (J) til posen (K); Drej det øverste højre skive en gang (L).

    Vælg hver hånd 4 gange (M). Placer øjet (N) i den højre sokkel (O). Tryk hver halvdel to gange, skal du trykke på øjet to gange for at ulven (P).
  • Træk snorene (6-9).



    Placer horn (Q) i ansigtet (R).

    Konfigurer runerne som vist (S).

    Tryk bælgen (T). Placer kul (U) i munden og tryk på højre hånd (V).

  • Placer krystal (W) i munden og tryk på højre hånd.
  • Placer blad (X ) i munden og tryk på højre hånd.

    Placer bær (Y) i munden.

    Tryk VZVZ-Vx3-Z-Vx3.



    Placer øjet (AA) i soklen (BB); trykke hver halvdel to gange, skal du trykke på venstre øje at gøre bjørnen (CC).

    Flyt proppen (DD) til (EE), vælg egern på (FF). Flyt kork fra (EE) til (FF); vælge egern på (DD) og derefter på (EE).

    Flyt proppen til (EE) og vælg egernet på (GG). Flyt proppen til (GG), og vælg egern på (HH)

    Skift billedet tilbage til ulven.; vælge hver halvdel én gang, og derefter venstre øje to gange (II). Placer stenen (JJ) i kraniet (KK).

  • Tag genoplive potion (LL). Gendan og tage Mistwalker profeti (MM).
  • Retur til det gamle træ.



    Brug genoplive potion (A).

    Tal med Ulf; modtage MAP og RUNE SKULL (B).



    Vælg og åbn MAP (opgørelse).

    Vælg pile (C).

    Åbn mappen; vælge Mistwalker Camp (D).



    Tag STONE, BROKEN koben, og note (E).

    Tag håndtaget (F .)

    Børst sneen; tage isolerende bånd (G).

    Kombiner BROKEN koben og isoleringsbånd at gøre koben (opgørelse).

    Vælg isen (H).



    Gendan runerne at finde ICE BESKED (i).

    Rejser til Outside Dire Grove.


    < li> Brug koben til at tage de 1/4 og 2/4 NAILS (J).

    Tag det første SUN HALF (K).

    Gå til Hotel Entrance.

    Brug koben til at tage de 3/4 og 4/4 NAILS (L).

    Retur til Mistwalker Camp.


  • Placer de 4 BENT NAILS; bruge STONE at gøre de 4 NAILS (M)

    Placer håndtaget og negle.; bruge STONE (N)

    Åbn og vælg døren.; spille HOP for at tjene det offer WHISTLE SCROLL (O).



    Gå til undersøgelsen bord og vælg fradrag (P).

    Rejser til den gamle Tree

    Tal med Mistwalker (Q)

    kapitel 3:.. Samuel Crawford



    Tal med Samuel; tjene HOTEL KEY (A).

    Gå til Hotel Entrance.

    Brug HOTEL KEY, dreje håndtaget, og indtast Hotel Hall (B).



    Rens ud og tage plakaten (C).

    Børst skuffen og tage slibestenen (D).

    Bemærk Trappe (E ).

    Gå til Sitting Room (F).



    Tag HANKY (G).

    Tag svovl (H).

    Tag stump kile og SCOOP (i).

    Brug slibestenen 3X på stump kile til at gøre kilen (opgørelse).

    Gå til vejen.



    Brug WEDGE og STONE at tage AXE (K).

    Tag WHISTLE (L).

    Gå til Snowdrifted Street.



    Brug AXE 3 gange for at tage STICK (M).

    Gå til Yard

    Fjern brudt håndtag og tilsæt STICK.; tage HUFF (N).

    Gå til den gamle bro.



    Brug WHISTLE (O).

    Tag låsen (P).

    Brug AXE på isen, og derefter HUFF på nettet (Q).

    Tag tegnebogen (R).

    åbne tegnebogen; tage MAGNET KEY og COIN (opgørelse).

    Gå ned.



    Placer COIN, træk i håndtaget, og tage den første CELTIC . CROSS (S)

    Gå til Garage

    Placer låsen.; åbne brystet (T).

    Tag skruetrækkeren og skruenøgle (U).

    Gå til Sitting Room.


    < li> Brug skruenøglen (A).

    Tag CODE (B).

    Gendan brændte NOTE (C).

    Gå ned.



    Placer KEY CARD, cODE, og MAGNET KEY (D).

    Indtast koden 5-7-8-2-4 og trække i håndtaget ( E).

    Gå lige.



    Tag VIDEO TAPE (F).

    Tag og læs TELEGRAPH TAPE (G).

    Tag gENERATOR-DOOR REMOTE (H) og citron (i).

    Gå til Sti.




    Brug skruetrækkeren (J)

    Fjern dækslet.; tage det første sikkerhedslåsen (K).

    Gå til Staircase.



    Brug skruetrækkeren (L).

  • Tag den anden sikkerhedslåsen (M).

    Gå til Hotel Side Yard.



    Brug gENERATOR-DOOR REMOTE (N) .

    Tryk på kontakten (O); fjerne brændte sikringer (P)

    Placer de 2 sikkerhedslåse.; flip kontakten (Q)

    Gå til Sitting Room



    Placer videobånd..; dreje knappen 3X (R).

    Tag CAMERA OPTAGELSE (S) og EJERS DRAWER KEY (T).

    Gå ned.




    Brug ejerens DRAWER KEY (A)

    Flyt papirerne.; tage bilnøglen (B)

    Rejser til Yard



    Brug bilnøglen..; åbne døren (C)

    Afspil HOP at tjene RECORD (D)

    Gå til kontoret

    Placer RECORD...; Vælg spindlen to gange (E).

    Tag SIGNET (F).

    Gå til Staircase.



    Brug SIGNET (G)

    Flyt elementer.; tage TIP og anden DRUID amulet PIECE (H).

    Tip ulven figur (I).

    Gå ned og venstre.




    Tip bjørnen figur (J).

    Tip ræven figur (K).

    Gå til kontoret.




    Se HINT (L).

    Tryk 3-4-6-9-6-4-7-6-5 (M).

    Flyt breve; tage PUNCHCARD (N).



    Placer PUNCHCARD (O).

    Vælg den sikkert (P).



    Vælg matchende par mellem de to hjul; bruge de røde knapper til at vende knivene (A)

    Match alle par.; placeringer er tilfældig. Tryk BX4-Cx2. Tryk Dx2, placere den venstre pil (E), tryk Dx2-E.

  • Sæt de 2 batterier (rød) ind i holderne (F). Tryk G.

    Tryk på gul (H). Dupliker den gule mønster (I). Tryk på J-Kx2.



    Først ændrer sig hele grøn til blå (L), og derefter kopiere den grønne mønster (M). Tryk på N-O.

  • Skift al lyserød til blå (P). Tilsæt pink mønster (Q). Tryk R.

    Tryk på knappen (S). Tryk Tx2. Flyt ræven hovedet (U); Skift så alle hoveder er den samme (V).
  • Flyt knappen (W) og R-(X). Flyt skifte til venstre (Y).
  • Skub bogstaverne som vist (Z). Tryk på knappen; skubbe 'W' op og til højre

    Tryk på knappen Skub "S" til højre.; Tryk på knappen og skub "S" op.



    Ret toggle ned (AA).

    Kombiner figurer og symboler (BB ); ændre fliser til at matche (CC).

    Vælg de steder 6-7-8-4-3-7-6-2-1-5. Vælg DDx6-EEx2-FF-GG-HH-II-EE-JJ-EE-KK-JJ-LL.

  • Skift numrene (rød) til at matche displayet (MM).
  • Vælg de grønne pile NNx4-OOx4-NNx6-OO-NNx3.



    Tag og åbn hovedbog (A).

    Find HOTEL EJERENS NOTE (B).

    Gå til undersøgelsen bord (C).



    Vælg fradrag (D).
    < li> Gå til den gamle Tree

    Tal med Ulf.; tjene den tredje DRUID amulet PIECE (E)

    Gendan DRUID amulet (opgørelse)

    Gå til Mistwalker Camp

    Kapitel 4:... En gammel Grudge



    Placer DRUID amulet (A).

    Tag WOLF HORN og vælg stumper (B).

    Restore og tage TORN PICTURE (C).

    Gå til Snowdrifted Street.



    Brug WOLF HORN (D).
    < li> Gå fremad (E)

    Tag KNIFE (F).; bruge Motiveret LYSERE (G)

    Skær citronen med kniven.; klemme LEMON på HANKY at gøre HANKY med saft (opgørelse).

    Gå til Garage.



    Brug HANKY med saft (H); åbne sagen og tage LINE med krog (I)

    Gå til Trappe



    Brug koben (J)..; bruge LINE med krog til at tage SAW HANDLE (K)

    Gå til Druid helligdom



    Brug SAW HANDLE..; tage SAW (L).

    Gå til Outside Apotek.

    Brug SAW (M), åbne døren, og gå fremad.




    Tag BOX KNOB (N).

    Tag apoteket RECORDER (O).

    Tag den første register button (P).



    Tag den gamle håndtag og placer BOX KNOB; åbne skuffen og tage REGISTER LEVER (Q).

    Tag den anden REGISTER KNAP (R).



    Placer de 2 REGISTER KNAPPER og REGISTER LEVER (S)

    Tryk på 8-4-6, træk i håndtaget, og tage den CADUCEUS (T)

    Placer CADUCEUS (U)..; åbne dørene.

    Afspil HOP at tjene medicin kasse (V).

    Gå til den gamle træet.


    < li> Brug medicin kasse (W).

    Tal med Bjorn at tjene BEAR EAR (X).

    Gå til Druid helligdom.




    Placer BEAR EAR; tager den anden SUN HALF (A)

    Gå til Hotel Side Yard

    Placer 2 SUN halvdele (B)..; tager den anden CELTIC CROSS (C).

    Gå til Mistwalker Camp.



    Placer to keltiske kors (D).

    Vælg skjoldet (E).



    Fjern pelsen (A) og sne (B). Vælg de 4 gule pile; vælge de 4 gule pile igen (C).

    Gør det samme for de 4 røde pile, og derefter de 4 grønne pile. Placer FEATHER (D) på uglen (E).

  • Placer FEATHER (F) på uglen. Udrede reb (G). Placer FEATHER (H) på uglen.
  • Fjern sneen to gange (I).
  • Vælg positionerne 3-5-7-6-4-2-3-5-4 .

    Tryk på begge fløje ned 3x (J).

    Flyt knappen (K) til kassen (L). Tryk på knapperne centrum-venstre-højre.



    Brug kampe (M) på træet (N).

  • Vælg ventilen ( O)

    Vælg de 3 håndtag, indtil hver kolbe er fuld (P)

    Drej knappen..; vælge de istapper (Q)



    Vælg R-S.; placere skjoldet brik (T).

    Gendan skjoldet (U). Vælg de ugle kløer, indtil du ser lysstrålen (V).

  • Giv apple (W) til pindsvinet (X). Flyt tanden til bjørnen (Y).
  • Vælg pindsvinet (AA). Drej til side 3 (BB); genskabe gravearm (CC).

    Placer de 2 tænder (rød) i bjørnen. Vælg DDx3; dreje hjulene til rød. Vælg EEx3; dreje hjulene til grøn

    Vælg DDx3.; dreje hjulene til hvid. Vælg EEx3; dreje hjulene til pink. Vælg DDx3; dreje hjulene til gul. Vælg EEx3; dreje hjulene for at blå og
    Tag BJØRN DAGBOG (FF).; åbne den og tage den HUNTER'S BADGE

    Gå til den gamle Tree



    Brug HUNTER'S BADGE (A)..; tale med Samuel og tjene SAMUEL'S amulet.

    Gå til den gamle bro.

    Tal med jægeren (B).

    Gå fremad.
    < p>

    Stå op sneen cykel (C)

    Tag TOM oliekande.; åbne rummet (D).

    Tag WICK (E).

    Gå lige.



    Tag den BROKEN LANTERN (F).

    Bemærk stien til Shop (G).

    Gå til Outside Museum (H).



    Placer TØM oliekande; tage oliekande (I).

    Brug skruenøglen til at tage tændrøret (J).

    Gå til Shop.

    Tag saksen (K).

    Gå ned.



    Brug en saks til at tage BELT (L).

    Brug oliekande (M).

    Åbn posen; Tag papiret og lineal (N).

    Gå ned.



    Tag den gamle rem og bruge oliekande (O).

    Tag den gamle tændrøret, og placer SPARKPLUG (P)

    Placer BELT (Q).; dreje håndsvinget (R).

    Vælg sneen cykel (S).



    Vis Samuels amulet (T).
    < li> Tal med Derek for at tjene kuverten; åbne det at finde TED brev og FISH amulet

    Tag TRÆ.; fjerne sne og tage BOARD (U)

    Brug oliekande.; trække håndtaget (V).

    Tag børsten og Nippers (W).

    Gå til Sitting Room.


    < li> Placer FISH amulet; tage HOTEL-DRAWER KEY (B)

    Gå ned

    Brug HOTEL-DRAWER KEY..; tage JACK DEL (C).

    Rejser til Outside Museum.



    Placer JACK PART at tjene JACK (D).

    Brug JACK (E).

    Tag stigen (F).

    Gå til Shop.




    Placer stigen, bruge oliekande, og vælg stigen (G)

    Tag MAGNET.; bruge lineal (H).

    Tag LENS (I).

    Brug MAGNET at trække BRITISKE COIN op (J).

    Rejser til Hotel Entrance .



    Placer BRITISKE COIN, træk i håndtaget, og tag MASK (K).

    Gå fremad.

  • Placer MASK; tage ALKOHOL (L).

    Kombiner BROKEN LANTERN, LENS, ALKOHOL, WICK, og næret LYSERE at gøre LANTERN (opgørelse).

    Gå til venstre.



    Brug træ, papir, og næring LYSERE (M)

    Brug SCOOP at tage KUL.; tage REGISTER KNAP (N)

    Retur til Shop



    Brug LANTERN (O)..; spille HOP at tjene TED'S NOTER (P).

    Gå til undersøgelsen bord og vælg fradrag (Q).

    Retur til det gamle træ.



    Tal med Ted at tjene FURNITURE WRENCH (R)

    Retur til pladsen

    kapitel 5:.. Derek og Mistwalkers



    Brug FURNITURE WRENCH; fjern dækslet (A)

    Tag WIRE og det første glas-CUTTER DEL (B)

    Kombiner WIRE og Nippers..; bøje ledningen flere gange for at gøre lockpick (opgørelse).

    Gå til Apotek.



    Placer REGISTER BUTTON, tryk 9- 6-2, trække i håndtaget, og tage RING (C)

    Gå til Dereks House of
    Brug lockpick..; Drej håndtaget (@).



    Vælg ED-Ex2-D-Ex3-D-Ex3-D-Ex4-D.

    gå fremad



    Tag gLASS-CUTTER BASE (F)

    Fjern glasset..; Tag familien PICTURE (G).

    Placer RING og træk (H).

    Tag biblioteksindgangen, BOX og VENTIL (I).

    Kig på boks; tage en pincet (inventory).



    Tag ur hænder (J).

    Brug børsten (K).
    < li> Retur til Sitting Room



    Placer ur hænder og vælg ansigtet.; tage SKULL (L)

    Gå til Trappe

    Placer SKULL..; tage den anden GLAS-CUTTER PART (M).

    Kombiner GLASS-CUTTER BASE og de 2 GLAS-CUTTER DELE at gøre glas cutter (opgørelse).

    Gå til Shop.



    Brug glas cutter; tage hundemad (N)

    Gå ned og fremad

    Giv hundemad (O)

    Placer BOARD...; tage THUNDER (P)

    Gå til den gamle Tree



    Giv THUNDER til Ted..; du modtager håndsav (Q).

    Rejser til pladsen.

    Brug en pincet til at tage de 3 BRASS cirkler (R).

    Retur til Derek Hus.



    Brug håndsav; tage kabel (S).

    Gå fremad.

    Brug CABLE, træk kablet, og åbne dørene (T).




    Åbn kassen (A); tage føringen TOY og Samuels NOTER (B).

    Tag salpeter og losses GUN (C).



    Placer KUL, svovl og salpeter; vælge mørtel (D)

    Placer BRASS cirkler.; vælge hver, en ad gangen (E). Placer LEAD TOY (F).

  • Vælg den mørtel, bly cap, og tilfælde at lave en kugle (1-3). Gør dette 3x.
  • Tag AMMO (G). Kombiner ubelastede GUN og AMMO at gøre ladt pistol (opgørelse).
  • Rejser til Street.



    Brug ladt pistol (H )

    Afspil HOP at tjene TORCH BASE (i)

    Børst sneen og vælg skelettet (@)..; tage budskabet til MISTWALKERS og HOTEL-DRAWER KEY (J).

    Gå til Hotel Hall.



    Brug HOTEL-DRAWER KEY (K).

    Tag TORCH sLANGE (L).

    Kombiner TORCH BASE, TORCH HOSE, vENTIL, og næret LYSERE at gøre TORCH (opgørelse).

  • Rejser til Shop



    Brug TORCH; fjern døren (M)

    Tag HINT (N)

    Kombiner BOX og HINT..; Vælg runerne pr tippet og tage DEREK FIGUR (opgørelse).

    Gå til Inside House.

    Placer DEREK FIGUR (O).




    Placer guld kugle (A) i holderen (B)

    Flyt søstjerner, fisk og kofangere som vist.; tryk start (C).

    Tryk den grønne skjold 5x (D), trykke på den blå skjold to gange (E), og tryk på lilla skjold 3x (F).

    Flyt ræven og trykke ham to gange (G); tryk på kragen (H)

    Flyt de farvede stykker af bjørnen til kolonnerne angivne:. red-1, blå-2, rød-3, blå-1, red-1, grøn-2, rød -3, blå-2, rød-1, blå-3, red-3, grøn-1, rød-1, blue-2, rød-3, blue-1, rød-1, gul-2, rød-3 , blå-2, rød-1, blå-3, red-3, grøn-2, rød-1, blue-2, rød-3, blue-1, rød-1, grøn-3, red-3, blå -2, rød-1, blå-3, red-3, gul-1, rød-1, blue-2, rød-3, blue-1, rød-1, grøn-2, rød-3, blå-2 , rød-1, blå-3, red-3, grøn-1, rød-1, blue-2, rød-3, blue-1, og rød-1.




    Placer lommelygten (i) ved reflektorerne; justere reflektorerne som vist (J)

    Tag nøglen (K) og bruge den på musen (L)

    Flyt stierne som vist..; Tryk på knappen (M)

    Flyt stierne som vist.; Tryk på knappen (N)

    Flyt stierne som vist.; Tryk på knappen (O).

    Swap fliser som vist (P).



    Brug en saks (Q) på skibet ( R); Brug reb på gardinet (S)

    Placer flisen.; bytte fliserne for at genoprette den udskæring (T).

    Flyt hjort på scenen (U).

    Tryk på cirklerne pile gang (rød).

    Flyt . stearinlys til stillingerne vist (V)

    Vælg skjoldene: 3-6-1-4-5-7-2, 7-5-1-3-2-4-6, 2-3 -1-4-7-5-6, og 6-2-1-5-3-7-4.



    Afspil HOP at tjene Dereks SIGN (W).

    Gå til undersøgelsen bord og vælg fradrag (X).

    Gå til den gamle træet.

    Tal med Samuel (Y).

    Gå til Derek Hus

    kapitel 6:.? Hvor er Derek



    Tal med Samuel; du tjener den 0/6 FOLDER (A). Tag 1/6 FOLDER (B).

  • Gå fremad.
  • Tag 2/6 FOLDER (C).
  • Rejser til Outside Museum.
    < li> Tag 3/6 FOLDER (D).

    Gå til Shop.

    Tag 4/6 FOLDER (E).

    Gå ned.



    Tag 5/6 FOLDER (F).

    Gå ned.

    Tag 6/6 FOLDER (G) .

    Gå til venstre.

    Tal med Samuel at tjene MAP (H).

    Gå til pladsen.




    Tal med Ulf; du tjene ACORN (I).

    Gå til Shop.

    Placer ACORN (J).

    Tag ACORNS og kæde (K).

    rejse til Derek Hus.



    Placer SAW KÆDE (L).

    Vælg saven (M).

    Gå til venstre



    Tag stridsøksen HANDLE (N)

    Tag kælderen KEY..; åbne gardiner (O)



    Brug stridsøksen HANDLE.; tage stridsøksen (P)

    Brug stridsøksen to gange.; tage Slingshot BASE (Q).

    Gå fremad.



    Tag den første figur (R).

    Brug stridsøksen at tage LEATHER BAND (S).

    Tag HOVED (T).

    Retur til Outside Apotek.



    Brug kælderen KEY at tage KEY LOCK (A).

    Afspil HOP at tjene PICK AXE (B).

    Retur til Banshee Hall.



    Brug PICK AXE; tage det første FIRE RUNE og STONES (C).

    Kombiner Slingshot BASE, læderbånd, og STONES at gøre Slingshot (opgørelse).

    Gå ned.



    Brug slangebøsse på kragen 3x (D)

    Placer agern.; tage egernet (E).

    Retur til pladsen.



    Tal med Ulf (F).

    Vælg kortet for at tage ULF'S INFORMATION (G).

    Gå fremad.



    Tal med Bjorn at tjene Bjørns BOX (H).

    Kombiner Bjørns BOX og hovedet; Vælg hovederne 1-5.

  • Tag den anden FIRE RUNE (I).
  • Retur til Banshee Hall.


  • Placer de 2 BRAND runer (rød); tage den anden og tredje figurer (J)

    Gå ned.; vælge marionet etape (K).



    Placer de 3 figurer (L).

    Vælg de træer og borgere (M).

    Vælg den by og borgere (N).

    Vælg hulen, borgere og ung kvinde (O).


  • Vælg hulen, Banshee, og detektiv (P).

    Vælg den hellige lund, borgere og Mistwalker (Q).

    Vælg hulen, Mistwalker, og Banshee (R).

    Tag DATO fOR STIFTELSE (S).

    Rejser til Outside Museum.



    Placer DATO fOR STIFTELSE ( T).

    Indtast datoen (U).

    Gå fremad.



    Tag OBELISK TOP (A) .

    Gå til Banshee Hall

    Placer OBELISK TOP.; tage handsken (B)

    Retur til Inside Museum



    Brug handsken på glasset..; tage døren knop (C).

    Brug dørhåndtag (D).

    Tag tænger og SWITCH (E).




    Placer SWITCH (F)

    Swap ledningerne som vist.; Løft kontakten (G).

    Afspil HOP at tjene BEAR TOTEM (H).



    Gå ned.
    < li> Tal med Bjørn (i)

    Vælg kortet for at tage Bjørns INFORMATION (J)



    Tal med Camryn..; tjene de 0/7 MEMORY HOLDER og MEMORY LENS (K). Brug MEMORY LENS at indsamle 1/7 MEMORY HOLDER (L).

  • Gå fremad.
  • Brug MEMORY LENS at indsamle 2/7 MEMORY HOLDER (M).

    Retur til Derek Hus.

    Brug MEMORY LENS at indsamle 3/7 MEMORY HOLDER (N).

    Gå fremad.

    Brug MEMORY LENS til indsamle 4/7 MEMORY HOLDER (O).

    Gå til butikken.



    Brug MEMORY LENS at indsamle 5/7 MEMORY HOLDER (P).

    Gå til Banshee Road.

    Brug MEMORY LENS at indsamle 6/7 MEMORY HOLDER (Q).

    Gå fremad.

    Brug MEMORY LENS at indsamle 7/7 MEMORY HOLDER (R).

    Retur til Outside Museum.



    Talk til Camryn (S)

    Vælg kortet for at tage Camryn'S INFORMATION (T)

    Gå ned

    Tal med Masked Druid...; tjene krat amulet (U).

    Gå til Banshee Road.



    Brug krat amulet (A).

  • Gå til Grove (B).



    Tag den knuste rude og tomme hætteglas (C).

    Gendan vinduet brudte til at gøre spejlet (opgørelse).

    Brug tænger til at tage DIAMOND (D).

    Brug tomme hætteglas at gøre ICE HÆTTEGLAS (E).

    Retur til Inde Museum



    Brug ICE HÆTTEGLAS.; knække isen flere gange (F).

    De tomme hætteglas vender tilbage til opgørelse.

    Tag MAGNIFIER og OBELISK TOP (G).

    Retur til Banshee Hall.



    Placer OBELISK TOP; tage indkaldelse DISK (H)

    Placer MAGNIFIER.; røre lup (I)



    Placer MIRROR.; røre spejlet (J).

    Placer DIAMOND (K).

    Afspil HOP at tjene BANSHEE'S FLOWER (L).

    Retur til Grove. <

  • Relaterede artikler