Spil Guider > pc spil > gåde > Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst Collectors Edition gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst Collectors Edition gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Mystery Case Files: Flugten fra Ravenhearst Collectors Edition Walkthrough

Velkommen til Mystery Case Files: Flugten fra Ravenhearst Collectors Edition Walkthrough

Retur igen til de hjemsøgte grund af Ravenhearst Manor at afdække nye detaljer. om denne gribende saga. Hvad du finder kunne meget vel være det sidste kapitel i denne medrivende historie-hvis du slippe.

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her

Dette dokument indeholder en komplet Mystery Case Files:.! flygte fra Ravenhearst Collectors Edition spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
< p> Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Klik på Start (A) at begynde dit eventyr.

Options (B) knap giver dig mulighed for at justere miljøet volumen, effekter volumen, musik volumen, lyd, hardware cursor, high definition, og undertekster.

den " Klik her, hvis det ikke er dig knappen '(C) kan bruges til at administrere dine profiler i spillet.

Klik på' Mere Info '(D) for at få adgang Credits, Forums, og flere spil.

den bedste måde at bruge denne gennemgang er ved at klikke på "CTRL" og "F" tasterne på tastaturet til samtidigt at opdrage et søgefelt.

Indtast søgeord i søgefeltet i bunden af ​​skærmen, og klik på 'Næste' for at finde det afsnit, du har brug for hjælp til. Ved at klikke 'Næste' igen vil bringe op på alle tilfælde, hvor det pågældende søgeord blev nævnt i vejledningen.

  • Den indbyggede strategi Guide for spillet er i nederste venstre hjørne af scenen.



    Emmas Mysterious Medaljon (E) åbnes, når der er morphing genstande i nærheden. Tallet i medaljon angiver, hvor mange genstande er overladt til at finde.

  • I denne guide vil vi henvise til Morphing Object Scener som MOS.
  • De spøgelser vil påpege et bestemt område efter alle de der er fundet morphing objekter. Undersøg disse områder for at finde lagervarer og spor.
  • Case Bog (F) ikke registrerer de særlige numre unikke til dit spil. Da tallene er tilfældige, er det bedst at holde en pen og papir handy at notere disse ned.
  • Ved slutningen af ​​hver akt, vil du få en nøgle, der passer ind i en af ​​dørene i bub. Sæt nøglen i den korrekte lås og indsamle de 6 dør tokens.
  • Vær opmærksom på dine omgivelser, fordi du bliver nødt til at finde de steder, hvor disse dør tokens tilhører. Når du finder dem, linje op døren token med den scene, og klik på det. Hvis du gjorde det med succes, vil døren token blive aktiveret.
  • Når en opgørelse element er blevet samlet op det vil blive tilføjet til din beholdning hjul. Hold musen i bunden af ​​skærmen for at gøre opgørelsen hjulet vises (G).
  • Brug pilene (markeret med lilla) på siderne af opgørelsen skuffen for at rulle gennem alle muligheder.

    Hint (H) i nederste højre kan kun bruges i MOS og skjulte Object scener.

    Puslespil kan springes over ved at klikke på knappen spring, når den er fyldt.


    Act 1: Ravenhearst Grounds



    Åbn handskerummet; tage kampene (1).

    Du kan klikke på Madame Fate (2) og Horn (3).

    Forlad bilen.




    Zoom ind risten; tage EMMA'S LOCKET (4).

    Klik på morphing kølerfigur Emmas spøgelse peger på (5).

    Klik på de andre 4 morphing objekter i scenen (rød).

    Undersøg faldne lampe; klik på det og tage den oplukker (6).

    Bemærk samtaleanlægget (7).

    Gå til venstre og derefter under broen.




    Zoom ind i venstre side af scenen for en MOS.

    Klik på de 11 morphing objekter markeret med rødt.

    Tag RAG (8).

    gå ned to gange og gå fremad to gange (mod fyr)



    Zoom ind i klipperne; bruge oplukker på stor sten to gange for at føje den til lageret.

    Klik på nøglen, og det vil falde i mellem klipperne (9).

    Gå ned to gange.

    bruge den store ROCK løs metalstangen 3 gange (10); tage metalstangen (11)



    Gå tilbage under broen

    Zoom ind i venstre side af vandet..; bruge METAL BAR på den rustne brændeovnens dør og tage den lightergas (A)

    Gå ned to gange.; gå til højre over broen (B) og sende til sommerhuset

    Undersøg døren.; bruge METAL BAR på låsen (C) og gå gennem døren.



    En MOS aktiveres, så snart du går gennem døren.
    < li> Klik på de 14 morphing objekter markeret med rødt

    Undersøg krakket vindue.; klik på det og tage glasset shard (D)

    Gå ned to gange



    Zoom ind postkassen..; bruge GLAS Shard 4 gange på snor omkring bogstaverne for at opnå den sejlgarn (E)

    Gå ned

    Zoom ind swing..; klippe snoren med glasset Shard 4 gange (F).



    Retur til indersiden af ​​hytten.

    Brug ROPE på remskive (G); klik på rebet og tage metalkæde (H)

    Gå tilbage til indgangen

    Zoom ind porten..; fastgøre metalkæde til det (I)

    Zoom ind foran bilen (J).; klik på kæden for at fastgøre den til bilen

    Gå ind i bilen.; klik på gearstang til at trække porten ned (K).

    Forlad bilen og gå gennem porten.



    Kig på statue ansigt (L)

    Zoom ind i brønden.; klik på rebet 4 gange.

    Skær rebet med glasset Shard 3 gange for at erhverve den BUCKET (M).



    Gå fremad .

    Tag stigen (N).

    Zoom ind de venstre buske for at få adgang til en MOS (O).


  • Find de 11 morphing objekter markeret med rødt.

    Tag MAGNET (P).

    Klik ned og gå fremad.



    Find de 10 morphing objekter markeret med rødt

    Undersøg pejsen.; klik på stenen og tage V KEY (V).



    Gå tilbage under broen.

    Klik i midten af ​​vandet ; tvillingerne vises (1).

    Brug BUCKET i vandet for at erhverve den spand med vand.

    Zoom i afløbet (2).



    Retur til bilen

    Zoom ind kølerhjelmen af ​​bilen.; Åbn hætte med retningslinjerne

    Sæt spand med vand på motoren.; åbne låget og tage bilen FUSE (3)



    Retur til ydersiden af ​​fyret

    Zoom ind i klipperne..; bruge MAGNET til at forsøge og hente nøglerne

    Brug sejlgarn på magneten.; klik på magneten at erhverve LIGHTHOUSE KEY (4)

    Zoom ind af døren.; bruge LIGHTHOUSE KEY på låsen og gå gennem døren (5)



    Undersøg ovnen.; sætte lightergas og kampene på logfilerne (@) til at lyse op i rummet

    Kig på bordet.; tage forstørrelsesglasset (1) og bemærk tallene på bog (2).

    Undersøg brystet for at aktivere et puslespil.

    Brug af plus og minus knapper, ændre center numre til reflektere koden på bogen.

    løsningen er tilfældig, men der er et par trin, der bør arbejde for alle. Klikke på knapperne i denne rækkefølge: A x 2, B x 2, A x 3, C x 1, og A x 2. På dette tidspunkt de to venstre knap bør være på 6 og de to højre tal bør være ved 2.

    klik nu på knappen D, indtil de to venstre tal er de samme numre som din løsning. Tryk på knappen E, indtil de 2 rigtige tal er de samme som din løsning at færdiggøre puslespillet

    Tjek vores video løsning

    Undersøg brystet.!; åbne bogen og notere koden (3)

    Undersøg kortet (4).; Bemærk den hemmelige håndtaget på siden

    Gå gennem døren



    Zoom ind det spildte spanden..; bruge RAG på udslippet 3 gange (5).

    Undersøg grønne Kommode at få adgang til et MOS (6).



    Find 11 morphing objekter markeret med rødt.

    Tag WRENCH (7).

    gå ned og gå op ad trappen.


    < li> Kig på venstre side af muren; bemærk raderinger (NWSNw).

    Kig over rækværket (8).

    Gå op ad trappen.



    Kig over rækværket (A)

    Klik på knappen (B).; undersøge den knækkede væg (C).

    Brug de spor, der findes i fyret, skal du indtaste numrene på skærmbillede og derefter klikke på håndtaget (D).

    Gå op ad stigen ( E)



    Zoom ind kontrollerne.; klik på armen 3 gange i enhver retning (F). Denne handling vil bryde mekanismen

    Gå ned, indtil du når sikringsboksen uden for fyret (G)

    Zoom ind i sikringsboksen..; sætte bilen FUSE i stikkontakten for at aktivere et puslespil. Hvis du ikke har bilen sikringen, gå tilbage til bilen og tage det fra inde i motoren (du skal bruge klud og spand vand).



    Du skal arrangere sikringer og afbrydere på en sådan måde, at tallene 5374 falder i de korrekte holdere. Begyndelsen nummer er tilfældig, men løsningen er altid 5374.

    Du ser på billede for at se stien hvert nummer tager. Hvis du koncentrere dig om ét tal ad gangen, kan du se, hvordan at tal ændringer, da det går gennem bestyrelsen. Det kan du give en bedre idé om, hvordan man kan justere ringer.

  • Løsning stien ét nummer ad gangen er lettere end at gøre dem alle på én gang.
  • Hver gang et nummer passerer gennem symboler, vil det vende billedet af dette nummer. Dit mål er at justere symbolerne korrekt, så tallene falder på højre side op.
  • Venligst se på screenshot for en RANDOM løsning (H).
  • Gå fremad.



    Zoom ind i pumpen; bruge skruenøgle på bolten til at erhverve haveslangen (I).

    Gå tilbage til sommerhuset.

    Zoom ind tappen og fastgør haveslangen til det (J).

    hoved til højre og følg slangen ned (K).



    Tag skovlen (L).

    Brug stigen på afstanden (M).

    Zoom ind i stenen og tage skrot papir (N).

    Gå op i slangen. Tilbage til hovedporten; gå igennem det og gå fremad



    Zoom ind i mursten.; klik på det og fastgør PAPIR SKROT til iturevet papir (0)

    Gå fremad

    Zoom ind i venstre gravsten..; Bemærk numrene på Edmond Sidste grav. Dette antal er tilfældig. Mit nummer var 13412 ± (P)



    Retur til fyret tårn

    Zoom ind kontrollerne..; med koden på gravstenen, flytte dine arme i den rigtige rækkefølge. Brug koden på papiret håndtagene er mærket som følger: 1 er rigtigt, 2 er nede, 3 er tilbage, og fire er op

    I RANDOM løsning, vi fik, flyt håndtagene:. Højre, venstre , op, højre, og ned. Som hvert træk er indtastet korrekt, vil et grønt lys lyse op. Indtast tallene findes i dit spil.



    Retur til kirkegården.

  • Brug Skovlen på jorden 3 gange (Q).

    Dit navn vil blive vist på gravstenen (R).

    Gå ind i graven for en cut-scene skal vises (S).




    Zoom ind det røde felt; klik på det og tage HUB KEY E (T)

    Zoom ind til centrum døren.; bruge HUB KEY E i låsen (U).

    Tag de 2 dør tokens (V).

    Sæt døren tokens over matchende billeder over scenen, og klik på det (W og X). Når det gøres korrekt, vil de poletter bliver aktiveret og vil blive noteret som så i din beholdning

    Zoom tilbage i midten døren.; Sæt de 2 dør poletter i hullerne

    Gå gennem navet

    Act 2:.. Blackpool Hospital



    Zoom ind i intercom (A); opført til hvad Charles har at sige

    Undersøg tegnet.; det hedder, at visitation timer begynder ved 2:00 (B).

    Zoom ind af døren for at aktivere et puslespil.

    Skift ur hænder, så de tilsammen danner nummer 2 (C .)

    Gå gennem døren



    Zoom i tabellen.; notere hundemad dåser til en senere dato (D)

    Zoom ind i Low Lights magasin om sofaen (E).; klik på den for at få adgang til et Hidden Object Scene.



    Find de 20 punkter på listen.

    Tag FEATHER (F).



    Gå ned ad gangen.

    Klik på hovedet (G).

    Tag Parenting BOOK (H).

    Bemærk synstavle (i)

    Kig på x-ray enhed (J) til højre.; tage røde pille 1/4 (K).

    Zoom ind i snavs på jorden for at aktivere en MOS (L).



    Find de 20 morphing objekter markeret med rødt.

    Tag bidetang (M).



    Klik på den venstre dør (N).

    Klik på panelet for at eksponere et puslespil

    løsningen er tilfældigt.; du skal klikke på 12 øjne i den rigtige rækkefølge for at løse gåden. Hvis du laver en fejl, vil puslespillet automatisk reset og du skal starte forfra med en ny sekvens.

  • Gå gennem døren.



    Kig på klippebordet og læse fingerpeg (O).

    Se tv-skærm (P).

    gå ned og gå fremad.




    Klik på mannequin læge (Q)

    Zoom ind i toppen af ​​kabinettet.; Bemærk det spildte bæger af blod (R)

    Klik på patienten.; tage røde pille 2/4 (S).

    Klip ledningerne på patientens tilbage med bidetang (T).

    Klik på knapperne for at aktivere et puslespil.

    Klik på hver runde knap (de firkantede knapper er statiske) for at ændre cifrene til de numre, der tilføjer op til denne pladsen. Når et sæt af numre er blevet indtastet korrekt, vil antallet på pladsen lyse op.

  • Venligst se på screenshot for løsningen (U).
  • Tag STORK KEY (V) .

    Åbn venstre dør og gå igennem den.



    Undersøg vasken for en MOS.

    Find 10 morphing objekter markeret med rødt.

    Tag den røde pille 3/4 (W).

    grab hovedtelefonerne (X).




    Gå ned

    Undersøg mannequin læge.; sætte hovedtelefoner over hans ører (A)

    Zoom ind bag i hans kjole.; klippe snoren omkring lommen 3 gange med bidetang og tage skruetrækkeren (B)

    Gå udenfor

    Zoom ind samtaleanlægget..; Fjern de 3 skruer med skruetrækkeren (gul).

    Bemærk det tilfældige tal på det stykke papir (C).



    Retur til lighuset.

    Zoom ind fryserdøren (D).

    Skift numre på ringer (E) til koden findes i samtaleanlægget (F).

    Klik på håndtaget (G) for at åbne døren til fryseren



    Undersøg tå tags.; Bemærk tallene rød cirkel (højde), og om tå tag nummer er mellem 1 og 5. Tallene er RANDOM.

    Gå ned to gange.




    Zoom i øjet diagram.

    Brug de 5 sæt tilfældige tal findes på tå tags (rød cirkel), og deres positioner (fra 1 til 5), kigge efter de matchende numre på øjet chart.The første nummer rød cirkel på tå tag repræsenterer nummeret på siden af ​​øjet diagram (10 til 4). Dette afsnit er markeret med grøn på skærmbilledet. Det andet tal rød cirkel repræsenterer sin position i den række

    For eksempel, hvis dit første nummer er 5'1 -. Lokalisere nummer 5 på højre side af øjet diagram og derefter nedskrive 1st brev i den række, der er 'B'.

    Hvis et nummer er på den sidste linje (nummer 4), er du nødt til at sætte luppen på den sidste række af øjet diagrammet, og klik på det. Startende fra venstre, tælle til det nummer, du har brug for i den pågældende række. For eksempel, hvis tå tag siger 4'6, så se efter det sjette nummer på rækkenummer 4.

    Gentag den samme proces for resten af ​​tå-tags, indtil du har alle de bogstaver.

    løsningen er tilfældige, men de mest almindeligt anvendte løsninger er feely, Lefty, blod og FLOOD.Once du har din løsning, gå ned for at vende tilbage til receptionen.




    Klik på vinduet

    Zoom ind puden.; indtaste koden fra øjet diagram, der er unik for dit spil. Løsningen kunne være feely, Lefty, BLOOD, oversvømmelse eller noget andet.

  • Gå ind fødeafdelingen til højre.



    Kig på tv-skærmen.

    Du er nødt til at klikke på maver, så alle dem forblive gravid. Når du klikker to gange på et ikke-gravide mave, vil bugen af ​​kvinden til højre for hende at blive gravid.

  • Start på højre og arbejde dig vej til venstre (klik ikke på det allersidste mave). Når du kommer til den sidste dame, klik på hendes hånd til at puste hendes mave

    Klik på maver i denne rækkefølge (A er den første dame til venstre og E er den næste til at vare):. E x 2, DX 2, C x 2, B x 2, A x 2, og på hånden (@).

    på dette tidspunkt alle maver skulle hæve op og ned. For at løsningen skal fungere, skal alle maver starte i den flade position

    Zoom ind i den første mannequin hoved.; tage røde pille 4/4 (F)

    Undersøg indgangen tilbage.; Bemærk numrene 4592 (G)

    Undersøg krybbe.; tage BABY IN BLUE, BABY IN GREEN, BABY IN hækling, og BABY IN PURPLE (H).



    Retur til gangen.

  • Zoom ind x-ray enhed på højre

    Indsæt hvert barn i enheden for en række vises på skærmen:. bABY IN BLUE (4), bABY IN GREEN (5), bABY IN CROCHET (9), og BABY IN PURPLE (2)



    Retur til fødeafdelingen

    Zoom ind krybbe..; sætte babyer i den rigtige rækkefølge: BABY IN BLUE (4), BABY IN GREEN (5), BABY IN HÆKLET (9), og BABY IN PURPLE (2). Denne handling åbner bag porten.

  • Gå gennem indgangen tilbage.
  • Kig på tv-skærm (I).
  • Bemærk DNA-enheden ved sengen (J) .



    Retur til gangen og gå ind i venstre rum

    Zoom ind i plastic tragt.; Indsæt de 4 røde piller i tragten (K). Den første pille blev placeret på x-ray enhed. Den anden pille lå på vasken i lighuset. Den tredje pille var på patienten i operationsstuen. Den fjerde pille var i munden på den første gravide kvinde

    Kig på certifikatet for fødslen mannequin holder (L).; hæve fanerne bag bogstaverne DNA og gøre et notat af dem, da tallene er tilfældige. Hvis du løfter op en fane, og det ligner en "b" bruge det som et tal '6'.



    Retur til fødende plads i baglokalet af fødeafdelingen

    Zoom ind i enheden.; skub ringer så tallene falder på linjerne du mener svarer til de tal, du har fundet på certifikatet for fødslen. De lave tal er på toppen og de højeste antal er i bunden

    Den egentlige målere ikke har tal eller hak.; Jeg tilføjede hak til screenshot, hvor numrene bør være at give dig en bedre idé om, hvor de skal placeres

    Zoom ind målere til venstre.; verificere de numre, du indstillet på enheden er korrekte, hvis de ikke er, re-sæt skiver på DNA-enheden.

    Bogstavet D svarer til venstre sporvidde. Bogstavet N svarer til midten sporvidde. Bogstavet A svarer til den rigtige sporvidde.

  • Når målerne er i de rigtige steder, skal du klikke på knappen lille grøn (@) i øverste højre for en baby til at falde i bassinet.



    Zoom ind barnet; klik på sin mund og øjnene blinker. Hver gang barnet blinker øjnene vil enten blive vist grøn, rød eller blå.

  • Brug bidetang til at klippe ledningerne i den rigtige rækkefølge (grøn, rød og blå sidste), mens øjenfarve viser den rigtige farve

    Hvis du skærer den rigtige ledning, mens barnets øjne ikke passer.; puslespillet nulstilles. Hvis dette sker, skal du klikke på den grønne knap for at bringe tilbage barnet. Må ikke bekymre dig om at skære ledningerne alle på samme tid, skære en tråd og vente, indtil øjnene henvende sig til den rigtige farve igen for at skære den matchende wire.
  • Tjek vores video løsning!
    < li> Tag BABY CHARLES efter puslespillet er løst.



    Gå ned 4 gange for at vende tilbage til hubben.

    Zoom ind i den anden dør til venstre; sætte STORK nøglen i låsen (A).

    Tag de 6 dør tokens kredsede i gult. Du skal besøge alle de områder på hospitalet, indtil du finder de billeder fundet i disse stempler



    Gå til receptionen.; sætte døren token over stokke ved skrivebordet og klik på det (1)

    Zoom ind i receptionen.; sætte døren token på medicinflasker, og klik på det (2)

    Tilbage til fødende rum bag barselsgangen.; sætte døren token på den blå kop og klik på det (3).



    Gå til gangen og ind i venstre rum. Zoom ind tragten; sætte døren token på tapetet, og klik på det (4).

    Retur til lighuset. Zoom ind i top venstre fod; bruge døren token på tæerne, og klik på det (5).

    Zoom i vasken i lighuset. Brug døren token på flaskerne, og klik på det (6).



    Retur til navet.

  • Zoom ind den anden dør på venstre; sætte de 6 aktiverede dør tokens i hullerne ()

    Gå gennem døren

    Act 3:.. Dalimar House of


    < li> Zoom ind og se på postkassen; tage blå pille 1/5 (A)

    Undersøg barnevognen.; sætte BABY CHARLES i vognen (B).

    Gå gennem hoveddøren og derefter gå ind i den venstre dør.



    Find 12 morphing objekter markeret med rødt



    Undersøg ovnen.; tage forældrerollen BOOK (C) og Sparky kylling (D)

    Zoom i kagen.; tage blå pille 2/5 (E)

    Klik i midten af ​​cirklen 3 gange.; tage V KEY (F).

    Gå ned og gå op ad trappen.



    Zoom ind i den højre dør til et puslespil skal vises .

    Klik på hver dør for at rotere tallene. Du skal dreje tallene til at matche de numre, der er markeret på de 4 papirlapper (gul).

  • Som hvert sæt af numre bruges af dig, vil det blive krydset fra listen og den række eller kolonne terninger lyser.

    venligst se på screenshot for løsningen (G).



    Gå ind i badeværelset.

  • Undersøg vasken; tage RAZOR (H)

    Zoom ind og åbn medicinskabet.; klik på flaske på den tredje hylde og tage BATTERI 1/2 (I).

    Klik på den sidste flaske på den nederste hylde og tage den blå pille 3/5 (J).
  • Tjek badekarret; du har brug for noget at dræne vandet.

    Afslut badeværelset.



    Tag Sparky lever (K) på bordet.
    < li> Klik på bagdøren for at aktivere et puslespil.

    målet er at klikke på symbolerne vises i bunden af ​​skærmen på tavlen i den viste rækkefølge. Du skal klikke på alle symbolerne uden at efterlade et hul.

  • Venligst se på screenshot for løsningen (L).
  • Gå ind Abigail værelse.



    Brug fjer på Abigail fod (M) for at frigøre bogen under hendes (N).

    Tag Parenting BOOK (O), der falder på jorden.

    Gå ned to gange



    Zoom ind i reolen under trappen.; placere de 3 forældre bøger på hylderne (P)

    Zoom ind i området under trappen.; tage WIRE HANGER (Q) og Sparky'S FISH (R)

    Åbn bogen (S).; tage blå pille 4/5 (T).

    Bemærk gange i tidsskriftet. På 4:25 skal du klippe momma s tånegle. På 7:40 skal du trimme momma næse hår. På 10:00 skal du pop hendes bumser (U)

    Undersøg uret på væggen.; tage blå pille 5/5 (V).

    Indstil tiden til 04:25 (W). En kvindelig gøg (X) vises, og du vil høre Abigail råben ovenpå. Sørg for at justere hænderne korrekt, hvis det er endda en lille smule off gøgen vil ikke blive vist.



    Retur til badeværelset.

  • Zoom ind i badekarret; bruge WIRE HANGER i karbad og tage negleklipper (Y).



    Gå tilbage til Abigail værelse.

    Undersøg hendes venstre fod ; tage batteriet (A).

    Skær 5 tånegle (rød) med negleklipper, og derefter hente alle 5 søm udklip (grøn).

    Undersøg højre fod.

    Skær 5 tånegle (rød) med negleklipper, og derefter hente alle 5 søm udklip (grøn).

    Du skal have 10 søm udklip på alt.



    Gå tilbage til uret nedenunder; indstille tiden til 07:40. Den kvindelige gøg skal vises igen.

  • Retur til Abigail værelse.
  • Zoom ind i hendes ansigt og skære de 5 næse hår (blå pile) og afhente de 5 næse hår (røde pile).



    Gå tilbage til uret nedenunder; indstille tiden til 10:00. Den kvindelige gøg skal vises igen.

  • Retur til Abigail værelse.
  • Zoom ind i hendes ansigt, og klik på de 5 bumser (rød).
  • Pickup de 5 bums PUSSES (grøn)



    Gå tilbage til køkkenet

    Zoom i krukken..; sætte de 10 søm udklip, 5 næse hår, og 5 bums PUSSES i glasset (A)

    Undersøg elevatoren.; klik på remskiven (B) og tag KEDEL CRANK (C).

    Gå til venstre ind i pantry.



    Zoom ind i enheden ; sætte de 2 batterier i forretninger (D). Denne handling lyser pantry. Den første batteri i medicinskabet i badeværelset og det andet batteri er i Abigail værelse, ved siden af ​​hendes venstre fod.

  • Klik ned.
  • Find de 12 morphing objekter markeret med rødt.



    Zoom ind hylden; tage Sparky svinekød (E)

    Undersøg enheden.; sætte dåser i rillerne i følgende rækkefølge:. Sparky'S BEEF, Sparky kylling, Sparky svinekød, Sparky lever og Sparky'S FISH (F)

    Klik på kontakten (G)

    Gå. i kælderen



    Kig på plakaten (H)

    Undersøg kedlen..; sætte KEDEL CRANK på den og drej begge håndsving (I)



    Retur til badeværelset

    Zoom i vasken..; slå varmt vand på (K).

    Zoom ind i medicinskabet og bemærk låsen kombination (L).

    Retur til kælderen.

    Zoom ind i låsen (M).

    Klik på låsene i den viste i badeværelset spejl (N) rækkefølge.



    Indtast buret.

    Fjern arket seng (O), og klik på monitoren (P).

    Kig på noten (Q).


    < li> Retur til hospitalet. Fra kælderen; klik på den øverste venstre side for at afslutte og derefter klikke ned, indtil du når navet. Tag center dør, der fører til hospitalet

    Gå til gangen og derefter ind i soveværelset i venstre

    Undersøg tragten..; sætte de 5 blå piller i det (R). Den første blå pille i postkassen udenfor Charles 'hus. Den anden pille er i cirklen i køkkenet. Den tredje pille er i medicinskabet i badeværelset. Den fjerde pille er i momma tidsskrift under trappen. Den femte pille er på gøg ur

    Undersøg enheden på væggen.; klik på de 2 røde knapper (S).

    Undersøg glasskår og tage MADMAN KEY (T).



    Retur til . hub

    Zoom ind af døren til højre for midten døren

    Sæt MADMAN nøglen i låsen (U).; tage de 6 DOOR tokens kredsede i gult.



    Gå til fødeafdelingen på hospitalet. Sæt DØR TOKEN på blomster på den yderste højrefløj (1)

    Gå til operationsstuen.; bruge DØR TOKEN på kameraet (2)

    Gå til ydersiden af ​​Charles 'hus.; zoome ind på adressen over døren og bruge DØR TOKEN på det (3).



    Gå til badeværelset i Charles 'hus. Zoom ind i medicinskabet og åbne den. Klik på den lille gift flaske og bruge døren token på flaskerne (4)

    Gå til spisekammer.; bruge døren token på lampen på gulvet (5)

    Gå til kælderen.; zoome ind på plakaten og bruge døren token på fuglen (6).



    Retur til navet.

    Zoom ind af døren til højre for midten døren (7).

    Indsæt de 6 aktiverede DOOR tokens i slots. Gå gennem døren at få adgang til mental ward

    Act 4:. The Asylum



    Der er en besked fra Charles kommer fra højttaleren (8 ).

    Hoved lige ind i vagten hytte (9).

    Klik på brættet for at aktivere en MOS (10).




    Find de 13 morphing objekter markeret med rødt.



    Klik på porten håndtaget af vagten (11).

    Exit hytten og gå gennem portene

    Zoom ind papiret på knæet af manden på bænken.; fotografiet er mærket "noget gammelt" viser et billede af hospitalssengen (12).

    Åbn døren og gå igennem den.



    gå fremad

    Se tv-skærm (13)

    Zoom ind kortbordet..; klik på ethvert kort mannequin har behandlet. Du vil ikke være i stand til at slå ham; kommer tilbage her senere (14).

    Gå ned og hovedet ind i stuen til højre (15).



    Undersøg skrivebord til spille en MOS.

    Find de 12 morphing punkter markeret med rødt.

    Tag REEL i skuffen efter du har fuldført søgningen (a).




    Klik på lysestage /håndtaget over kappen til at gøre reolen (B).

    Undersøg hemmelige niche bag reolen (C).

    Klik på fotografiet er mærket "noget lånt" (D).

    Åbn døren til højre og gå igennem for at få adgang til sikkerhed kontor (E).




    Undersøg bøgerne; tage CABINET KEY (F)

    Klik på den blå bog.; se på blueprint (G)

    Klik på stolen.; tage PICK AXE (H)

    Zoom ind i skærmen (I).; klik på knappen (J) for at se alle scenerne



    Gå ned

    Zoom ind arkivskabet..; bruge CABINET nøglen i låsen.

    Undersøg filerne og læse fingerpeg om blod, sved og tårer (K).

    Gå ned to gange, og gå op ad trappen. Gå mod højre side af trappen og passagen vil blive blokeret (L).

  • Gå ned og gå til venstre (M).
  • Åbn venstre dør og gå igennem den (N) .



    En MOS udløses, så snart du går gennem døren.

    Find de 10 morphing objekter markeret med rødt.



    Zoom ind i bogen; klik på højre side og tage pipetten (O)

    Kig på og læse noten på siden af ​​skrivebordet.; det fortæller dig oplysninger om flydende nitrogen (P)

    Undersøg skuffen.; læse noten; det kræver MoReRaIn (Q).

    Zoom ind det periodiske system af grundstoffer bog på jorden (R).

    Se efter de elementer Mo (42), Re (75), Ra (88), I (49); hvilket svarer 'MoReRaIn «.

    Undersøg skuffen igen. Fra venstre mod højre, skal du klikke på hver knap for at ændre dem til 42,75, 88, og 49 (S).

  • Kig på skuffen og tage flydende nitrogen (T).



    Gå ned og zoome ind på døren til højre for at aktivere et puslespil.

    Klik på kortene og vælge bogstaverne E, G, i, J, L , N, O og Q i den rækkefølge.

  • Relaterede artikler